Kaedah dipanggil asynchronously oleh @Async dalam java
Prekata
Panggilan tak segerak dan panggilan segerak
Panggilan segerak: pelaksanaan berurutan, kembalikan hasilnya dengan panggilan Laksanakan panggilan seterusnya
Panggilan tak segerak: Dengan membuat panggilan, tidak perlu menunggu hasil pemulangan, laksanakan panggilan seterusnya
1. Penjelasan @Async
Kod anotasi @Async adalah seperti berikut:
@Target({ElementType.TYPE, ElementType.METHOD}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented public @interface Async { String value() default ""; }
Anotasi boleh digunakan dalam jenis dan kaedah
Tentukan nilainya melalui nilai, lalainya kosong
Secara amnya, anotasi ini perlu dipadankan @EnableAsync, kod asal adalah seperti berikut
@Target({ElementType.TYPE}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented @Import({AsyncConfigurationSelector.class}) public @interface EnableAsync { Class<? extends Annotation> annotation() default Annotation.class; boolean proxyTargetClass() default false; AdviceMode mode() default AdviceMode.PROXY; int order() default Integer.MAX_VALUE; }
Terutamanya letakkan anotasi ini dalam kelas permulaan untuk permulaan konfigurasi
Tambah yang berikut dalam kelas permulaan:
@SpringbootApplication @EnableAsync public class Application{ public static void main(String[] args){ SrpingApplication.run(Application.class, args); } }
2. Penggunaan
2.1 Panggilan segerak
Langkah seterusnya hanya boleh dilaksanakan daripada panggilan ke hasil fungsi yang dikembalikan, yang dipanggil segerak panggil
Kod lapisan perkhidmatan:
public class Service{ public void test01() throws InterruptedException{ Thread.sleep(5000); System.out.println("保存日志"); } }
Modul kod lapisan kawalan:
public class Controler{ @Autowired private Service service; @GetMapping("/test") public String getTest(){ try{ System.out.println("开始"); service.test01(); System.out.println("结束"); }catch(InterruptedException e){ e.prinStackTrace(); } } }
Selepas bermula melalui kelas permulaan springboot
Keluaran adalah seperti berikut:
Mula
// Ini untuk menunggu selama 5 saat, terminal tidak Paparan tidak ditutup
Tamat
2.2 Panggilan tak segerak
Panggilan tak segerak, fungsi pelaksana boleh melaksanakan langkah seterusnya tanpa menunggu hasil pemulangan
kod Lapisan perkhidmatan:
Terutamanya menambah anotasi @Async untuk mengenal pasti kaedah ini
public class Service{ @Async public void test01() throws InterruptedException{ Thread.sleep(500); System.out.println("保存日志"); } }
Modul kod lapisan kawalan:
Dengan memanggil fungsi lapisan perkhidmatan
public class Controler{ @Autowired private Service service; @GetMapping("/test") public String getTest(){ try{ System.out.println("开始"); service.test01(); System.out.println("结束"); }catch(InterruptedException e){ e.prinStackTrace(); } } }
dan dalam kelas permulaan Tambah anotasi untuk memulakan @EnableAsync
@SpringbootApplication @EnableAsync public class Application{ public static void main(String[] args){ SrpingApplication.run(Application.class, args); } }
3. Kumpulan benang tersuai
Untuk pengetahuan asas tentang kumpulan benang, sila lihat artikel saya sebelum ini:
Cara menutup benang dalam Java Dan kumpulan benang dengan betul (amalan kod termasuk analisis kod sumber)
Analisis terperinci tentang cara membuat kumpulan benang java (penuh)
Jika anda tidak menentukan kumpulan benang, kumpulan benang lalai yang digunakan ialah SimpleAsyncTaskExecutor (buat satu apabila tugas datang) Benang, penciptaan benang yang berterusan kepada CPU dan OOM yang berlebihan). Kumpulan benang terbina dalam secara amnya mempunyai kelemahan Umumnya disyorkan untuk menggunakan ThreadPoolExecutor (kosongkan sumber kumpulan benang untuk mengelakkan risiko)
Butirannya adalah seperti berikut:
newFixedThreadPool: Bilangan utas ditetapkan, tetapi baris gilir tugasan masih tidak terhad (bilangan maksimum utas hanya akan dibuat apabila baris gilir penuh), jadi ia akan menyebabkan OOM
newCachedThreadPool: Tiada had atas untuk bilangan maksimum utas adalah terdedah kepada ketinggalan atau mengarahkan OOM
Anda. boleh melaraskan konfigurasi kumpulan benang melalui kumpulan benang tersuai, yang lebih baik Penggunaan sumber
Anotasi @Async mencari antara muka AsyncConfigurer (kelas pelaksanaan ialah AsyncConfigurerSupport, konfigurasi lalai dan kaedah kosong), jadi antara muka boleh ditulis semula untuk menentukan kumpulan benang.
Mewarisi AsyncConfigurerSupport
dengan melaksanakan antara muka AsyncConfigurer
Peranti)
Kaedah ketiga:
Tentukan beberapa pembolehubah kumpulan benang dalam aplikasi.xml
thread.core.size=16 thread.max.size=16 thread.queue.size=30 thread.prefix=xx-
Sesuaikan kumpulan benang seperti berikut
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; @Configuration public class ThreadPoolConfig { // 线程名称前缀 @Value("${thread.prefix}") private String threadPrefix; // 核心线程数 @Value("${thread.core.size}") private int coreSize; // 最大线程数 @Value("${thread.max.size}") private int maxSize; // 队列长度 @Value("${thread.queue.size}") private int queueSize; // 通过bean注解注入 @Bean("xx") public ThreadPoolTaskExecutor taskExecutor() { ThreadPoolTaskExecutor taskExecutor = new ThreadPoolTaskExecutor(); //设置线程池参数信息 taskExecutor.setCorePoolSize(coreSize); taskExecutor.setMaxPoolSize(maxSize); taskExecutor.setQueueCapacity(queueSize); taskExecutor.setThreadNamePrefix(threadPrefix); taskExecutor.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true); taskExecutor.setAwaitTerminationSeconds(30); //修改拒绝策略为使用当前线程执行 taskExecutor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()); //初始化线程池 taskExecutor.initialize(); return taskExecutor; } }
Atas ialah kandungan terperinci Kaedah dipanggil asynchronously oleh @Async dalam java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4
