Jadual Kandungan
1. HashMap
2. TreeMap
3.ConcurrentHashMap
Rumah Java javaTutorial Bagaimana untuk menulis kod pelaksanaan koleksi java

Bagaimana untuk menulis kod pelaksanaan koleksi java

May 05, 2023 pm 11:04 PM
java

1. HashMap

public class HashMapDemo {
    private Map map = null;
    public void init() {
        map = new HashMap();
        map.put("a", "aaa");
        map.put("b", "bbb");
        map.put("c", "ccc");
        System.out.println(map);
    }
    // 添加元素
    public void testPut() {
        // V put(K key, V value) :把指定的key和value添加到集合中
        map.put("a1", "aaa");
        map.put("b1", "bbb");
        map.put("c1", "ccc");
        System.out.println(map);
        // void putAll(Map<? extends K,? extends V>m) :把指定集合添加集合中
        Map map1 = new HashMap();
        map1.put("e", "eee");
        map1.put("f", "fff");
        map.putAll(map1);
        System.out.println(map);
        // default V putIfAbsent(K key, V value) :如果key不存在就添加
        map.putIfAbsent("a", "hello");
        System.out.println(map);
        map.putIfAbsent("g", "ggg");
        System.out.println(map);
    }
    // 修改元素
    public void testModify() {
        // V put(K key, V value) :把集合中指定key的值修改为指定的值
        map.put("a", "hello");
        map.put("a", "world");
        System.out.println(map);
        // 说明,当key相同时,后面的值会覆盖前面的值。
        // default V replace(K key, V value) :根据key来替换值,而不做增加操作
        Object replace = map.replace("b1", "java");
        System.out.println(replace);
        System.out.println(map);
        //default boolean replace(K key, V oldValue,V newValue)
    }
    // 删除元素
    public void testRemove() {
        // V remove(Object key) :根据指定key删除集合中对应的值
        Object c = map.remove("c");
        System.out.println(c);
        System.out.println(map);
        // default boolean remove(Object key, Objectvalue) :根据key和value进行删除
        map.remove("b", "bbb1");
        System.out.println(map);
        // void clear() :清空集合中所有元素
        map.clear();
        System.out.println(map);
    }
    // 判断元素
    public void testJudge() {
        // boolean isEmpty() :判断集合是否为空,如果是返回true,否则返回false
        System.out.println(map.isEmpty());
        // boolean containsKey(Object key) :判断集合中是否包含指定的key,包含返回true,否则返回false
        boolean flag = map.containsKey("a");
        System.out.println(flag); // true
        flag = map.containsKey("a1");
        System.out.println(flag); // false
        // boolean containsValue(Object value) :判断集合中是否包含指定的value,包含返回true,否则返回false
        flag = map.containsValue("aaa");
        System.out.println(flag); // true
        flag = map.containsValue("aaa1");
        System.out.println(flag); // false
    }
    // 获取元素
    public void testGet() {
        // int size() :返回集合的元素个数
        int size = map.size();
        System.out.println(size);
        // V get(Object key) :根据Key获取值,如果找到就返回对应的值,否则返回null
        Object val = map.get("a");
        System.out.println(val);
        val = map.get("a1");
        System.out.println(val); // null
        // default V getOrDefault(Object key, VdefaultValue) :根据Key获取值,如果key不存在,则返回默认值
        val = map.getOrDefault("a1", "hello");
        System.out.println(val);
        // Collection<V> values() :返回集合中所有的Value
        Collection values = map.values();
        for (Object value : values) {
            System.out.println(value);
        }
        // Set<K> keySet() :返回集合中所有的Key
        Set set = map.keySet();
        for (Object o : set) {
            System.out.println(o);
        }
    }
    // 迭代元素
    public void testIterator() {
        // 第一种:通过key获取值的方式
        Set keySet = map.keySet();
        Iterator it = keySet.iterator();
        while (it.hasNext()) {
            Object key = it.next();
            Object val = map.get(key);
            System.out.println(key + "=" + val);
        }
        System.out.println("------------------------ ");
        // 第二种:使用for循环
        for (Object key : map.keySet()) {
            System.out.println(key + "=" +
                               map.get(key));
        }
        System.out.println("------------------------ ");
        // 第三种:使用Map接口中的内部类来完成,在框架中大量使用
        Set entrySet = map.entrySet();
        for (Object obj : entrySet) {
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            System.out.println(entry.getKey() + "=" +
                               entry.getValue());
        }
    }
}
Salin selepas log masuk

Nota: Dalam HashMap, nilai kunci dibenarkan kosong, tetapi kuncinya unik dan nilainya boleh diulang. hashMap tidak selamat untuk benang.

2. TreeMap

ialah koleksi tersusun, menggunakan pengisihan semula jadi secara lalai.

public class Person implements Comparable {
    private String name;
    private int age;
    @Override
    public int compareTo(Object o) {
    if (o instanceof Person) {
    Person p = (Person) o;
    return this.age - p.age;
    }
    return 0;
}
    public Person() {}
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
            "name='" + name + '\'' +
            ", age=" + age +
            '}';
    }
}
Salin selepas log masuk

Ujian

public class TeeMapDemo {
    @Test
    public void testInteger() {
        TreeMap tm = new TreeMap();
        tm.put(3, 333);
        tm.put(2, 222);
        tm.put(11, 111);
        tm.put(2, 222);
        System.out.println(tm);
    }
    @Test
    public void testString() {
        TreeMap tm = new TreeMap();
        tm.put("hello", "hello");
        tm.put("world", "world");
        tm.put("about", "");
        tm.put("abstract", "");
        System.out.println(tm);
    }
    @Test
    public void testPerson() {
        TreeMap tm = new TreeMap(new Comparator(){
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                if (o1 instanceof Person && o2
                    instanceof Person) {
                    Person p1 = (Person) o1;
                    Person p2 = (Person) o2;
                    return p1.getAge() - p2.getAge();
                }
                return 0;
            }
        });
        tm.put(new Person("张三",18), null);
        tm.put(new Person("李四",17), null);
        System.out.println(tm);
    }
}
Salin selepas log masuk

Penjelasan: Daripada kod di atas, kita dapati bahawa penggunaan TreeMap sangat serupa dengan penggunaan TreeSet Memerhati kod sumber koleksi HashSet, kita boleh lihat bahawa apabila mencipta koleksi HashSet, Malah, lapisan bawah menggunakan HashMap.

public HashSet() {
	map = new HashMap<>();
}
Salin selepas log masuk

HashSet sebenarnya menyimpan Kunci HashMap.

3.ConcurrentHashMap

Dalam koleksi Map yang kami perkenalkan HashMap, TreeMap Dalam kes multi-threading, koleksi ini tidak selamat untuk thread, jadi thread-safety mungkin berlaku.

Di Java, Hashtable adalah selamat untuk thread HashMap tidak berbeza dengan Hashtable dari segi kaedah Ia hanya menggunakan HashMap untuk mencapai keselamatan thread tujuan, kami memerhatikan kod sumber Hashtable. synchronized

public synchronized V get(Object key) {
        Entry<?,?> tab[] = table;
        int hash = key.hashCode();
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        for (Entry<?,?> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                return (V)e.value;
            }
        }
        return null;
    }
Salin selepas log masuk
Di atas adalah mendapatkan kod sumber Hashtable Ia dapat dilihat bahawa ia hanya menambah kunci kepada kaedah, yang sangat mengurangkan kecekapan pelaksanaan utas dan mencapai matlamat dengan mengorbankan kecekapan. Ini jelas bukan perkara yang kami mahukan dalam amalan, jadi kami memerlukan kaedah yang selamat dan cekap.

ConcurrentHashMap menggunakan prinsip kunci bersegmen. Mari kita perhatikan kod sumber.

 public V put(K key, V value) {
        return putVal(key, value, false);
    }
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        int hash = spread(key.hashCode());
        int binCount = 0;
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                tab = initTable();
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                if (casTabAt(tab, i, null,
                             new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                tab = helpTransfer(tab, f);
            else {
                V oldVal = null;
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        if (fh >= 0) {
                            binCount = 1;
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                Node<K,V> pred = e;
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                if (binCount != 0) {
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }
Salin selepas log masuk
Ia boleh dilihat daripada kod sumber bahawa

hanya menambah kunci apabila benang mengendalikan data semasa, jadi kecekapan dipertingkatkan dengan banyak. ConcurrentHashMap

Meningkatkan kecekapan sambil selamat untuk benang.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menulis kod pelaksanaan koleksi java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Akar Kuasa Dua di Jawa Akar Kuasa Dua di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:26 PM

Panduan untuk Square Root di Java. Di sini kita membincangkan cara Square Root berfungsi di Java dengan contoh dan pelaksanaan kodnya masing-masing.

Nombor Sempurna di Jawa Nombor Sempurna di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Penjana Nombor Rawak di Jawa Penjana Nombor Rawak di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:27 PM

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Nombor Armstrong di Jawa Nombor Armstrong di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:26 PM

Panduan untuk Nombor Armstrong di Jawa. Di sini kita membincangkan pengenalan kepada nombor Armstrong di java bersama-sama dengan beberapa kod.

Weka di Jawa Weka di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Nombor Smith di Jawa Nombor Smith di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Soalan Temuduga Java Spring Soalan Temuduga Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

See all articles