Apakah perbezaan antara kaedah tidur dan menunggu di Jawa?
1 Perbezaan antara kaedah tidur dan tunggu
Perbezaan asas: tidur ialah kaedah dalam kelas Thread dan akan tidak boleh dimasukkan serta-merta Dalam keadaan berjalan, tunggu ialah kaedah dalam kelas Objek Setelah objek memanggil kaedah tunggu, kaedah notify() dan notifyAll() mesti digunakan untuk membangkitkan proses
<.>- Lepaskan kunci penyegerakan: sleep Akan melepaskan cpu, tetapi sleep tidak akan melepaskan sumber kunci penyegerakan, tunggu akan melepaskan sumber kunci penyegerakan
- Skop penggunaan: sleep can digunakan di mana-mana sahaja, tetapi tunggu hanya boleh digunakan dalam penyegerakan yang disegerakkan Gunakan
- pengendalian pengecualian dalam kaedah atau blok kod: tidur perlu menangkap pengecualian, tetapi tunggu tidak perlu menangkap pengecualian
- Jadikan utas yang sedang melaksanakan kod menunggu (Letakkan utas dalam baris gilir menunggu)
- Lepaskan kunci semasa
- Terjaga apabila syarat tertentu dipenuhi dan cuba dapatkan kunci itu semula.
- tunggu harus digunakan dengan disegerakkan. Menggunakan tunggu tanpa disegerakkan akan terus mengeluarkan pengecualian.
/** * wait的使用 */ public class WaitDemo1 { public static void main(String[] args) { Object lock = new Object(); Thread t1 = new Thread(() -> { System.out.println("线程1开始执行"); try { synchronized (lock) { System.out.println("线程1调用wait方法...."); // 无限期的等待状态 lock.wait(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("线程1执行完成"); }, "线程1"); t1.start(); } }
/** * 有参wait线程和无参wait线程 */ public class WaitDemo2 { public static void main(String[] args) { Object lock1 = new Object(); Object lock2 = new Object(); Thread t1 = new Thread(()->{ System.out.println("线程1开始执行"); synchronized (lock1){ try { lock1.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("线程1执行完成"); } },"无参wait线程"); t1.start(); Thread t2 = new Thread(()->{ System.out.println("线程2开始执行"); synchronized (lock2){ try { lock2.wait(60*60*1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("线程2执行完成"); } },"有参wait线程"); t2.start(); } }
Kaedah pemberitahuan hanya membangunkan urutan menunggu tertentu
- Kaedah notify() juga mesti dipanggil dalam kaedah disegerakkan atau blok disegerakkan. Kaedah ini digunakan untuk memberitahu urutan lain yang mungkin sedang menunggu kunci objek objek
- Jika terdapat berbilang utas menunggu, pilih secara rawak benang dalam keadaan menunggu
- Selepas kaedah notify(), thread semasa tidak akan melepaskan kunci objek serta-merta, dan perlu menunggu sehingga notify() dilaksanakan keluar dari blok kod yang disegerakkan
- Menggunakan kaedah notify
/** * wait的使用, 如果有多个线程等待,随机挑选一个wait状态的线程 */ public class WaitNotifyDemo { public static void main(String[] args) { Object lock1 = new Object(); Object lock2 = new Object(); Thread t1 = new Thread(()->{ System.out.println("线程1开始执行"); try { synchronized (lock1) { System.out.println("线程1调用wait方法"); lock1.wait(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("线程1执行完成"); },"线程1"); Thread t2 = new Thread(()->{ System.out.println("线程2开始执行"); try { synchronized (lock1) { System.out.println("线程2调用wait方法"); lock1.wait(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("线程2执行完成"); },"线程2"); t1.start(); t2.start(); // 唤醒 lock1 对象上休眠的线程的(随机唤醒一个) Thread t3 = new Thread(()->{ try { Thread.sleep(1500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("线程3开始执行"); synchronized (lock1){ //发出唤醒通知 System.out.println("执行了唤醒"); try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } },"线程3"); t3.start(); } }
kaedah notifyAll boleh bangun sekaligus Utas menunggu
Penggunaan kaedah notifyAll
/** * notifyAll-唤醒所有线程 */ public class WaitNotifyAll { public static void main(String[] args) { Object lock = new Object(); new Thread(() -> { System.out.println("线程1:开始执行"); synchronized (lock) { try { lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("线程1:执行完成"); } }, "无参wait线程").start(); new Thread(() -> { synchronized (lock) { System.out.println("线程2:开始执行 |" + LocalDateTime.now()); try { lock.wait(60 * 60 * 60 * 1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("线程2:执行完成 | " + LocalDateTime.now()); } }, "有参wait线程").start(); new Thread(() -> { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (lock) { System.out.println("唤醒所有线程"); lock.notifyAll(); } }).start(); } }
Perbezaan antara kaedah notify dan notifyAll
- Apabila anda memanggil notify, hanya satu thread menunggu akan dibangkitkan Dan ia tidak menjamin thread mana yang akan dibangkitkan, ia bergantung pada penjadual benang.
- Panggil kaedah notifyAll, maka semua utas yang menunggu kunci akan dibangkitkan, tetapi sebelum kod yang tinggal dilaksanakan, semua utas yang terjaga akan bersaing untuk kunci, itulah sebabnya dalam gelung Kerana jika berbilang benang dibangunkan, benang yang akan memperoleh kunci akan dilaksanakan terlebih dahulu dan ia mungkin menetapkan semula keadaan tunggu, yang akan memaksa benang berikutnya menunggu.
- Jadi, perbezaan utama antara notify dan notifyAll ialah notify() akan membangunkan hanya satu thread manakala kaedah notifyAll akan membangunkan semua thread.
Atas ialah kandungan terperinci Apakah perbezaan antara kaedah tidur dan menunggu di Jawa?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.
