Apakah aplikasi pembelajaran mesin?
Dua senario aplikasi utama pembelajaran mesin - regresi dan klasifikasi
Regresi dan klasifikasi ialah dua jenis masalah pembelajaran mesin yang paling biasa, seperti yang ditunjukkan dalam rajah di bawah.
Masalah regresi biasanya digunakan untuk meramalkan nilai yang nilai labelnya berterusan. Contohnya, ramalkan sebarang aliran dan nilai berterusan seperti harga rumah dan cuaca masa hadapan. Algoritma regresi yang lebih biasa ialah algoritma regresi linear dan rangkaian saraf dalam pembelajaran mendalam.
Masalah pengelasan adalah untuk melabelkan sesuatu dengan label kategori, dan hasilnya ialah nilai diskret, yang merupakan pilihan dalam kategori Contohnya, menentukan sama ada haiwan pada gambar adalah kucing atau anjing . Pengelasan termasuk klasifikasi binari dan klasifikasi multivariate, dan hanya terdapat satu hasil akhir yang betul untuk setiap kelas. Pengelasan ialah bidang aplikasi klasik pembelajaran mesin Banyak algoritma pembelajaran mesin boleh digunakan untuk pengelasan, termasuk algoritma regresi logistik yang paling asas, algoritma pepohon keputusan klasik dan rangkaian saraf dalam pembelajaran mendalam. Terdapat juga masalah klasifikasi berbilang label yang diperoleh daripada klasifikasi berbilang kategori Aplikasi biasa termasuk pelabelan automatik nama apabila memuat naik foto di tapak rangkaian sosial dan sistem pengesyoran - mengesyorkan berbilang produk kepada pengguna yang sama pada tapak web atau apl, atau Mengesyorkan. produk tertentu kepada berbilang pengguna.
Senario aplikasi pembelajaran mesin yang lain
Sudah tentu, sebagai tambahan kepada masalah regresi dan masalah klasifikasi, terdapat banyak senario aplikasi pembelajaran mesin. Sebagai contoh, masalah pengelompokan yang paling biasa dalam pembelajaran tanpa penyeliaan adalah untuk membahagikan data kepada kelompok yang berbeza mengikut sifat ciri mereka tanpa label (sebenarnya, ia adalah pengelasan data satu lagi jenis pembelajaran tanpa pengawasan ialah Peraturan perkaitan yang mempengaruhi perhubungan antara ciri boleh didapati.
Contoh lain ialah siri masa, yang merujuk kepada set data yang struktur dalamannya sentiasa berubah mengikut masa, seperti data aliran, data yang berubah mengikut musim, dsb. Masalah siri masa sebenarnya adalah masalah regresi yang berkait rapat dengan masa dan tempoh. Senario aplikasi khusus termasuk meramalkan turun naik pasaran kewangan, membuat kesimpulan aktiviti suria, air pasang, cuaca dan juga kelahiran bintang dan pembentukan galaksi, meramalkan penyebaran penyakit wabak, dsb.
Terdapat juga output berstruktur. Biasanya pembelajaran mesin mengeluarkan jawapan atau pilihan, tetapi kadangkala perlu untuk mengeluarkan struktur melalui pembelajaran. Apakah maksudnya? Sebagai contoh, dalam pengecaman pertuturan, mesin mengeluarkan ayat Ayat tersebut mempunyai struktur standard, bukan hanya nombor 0 hingga 9 (mengenali 0 hingga 9 adalah masalah klasifikasi. Senario aplikasi khusus termasuk pengecaman pertuturan - mengeluarkan ayat dengan struktur tatabahasa yang betul dan terjemahan mesin - mengeluarkan artikel yang mematuhi peraturan.
Terdapat juga beberapa masalah pembelajaran mesin yang matlamatnya bukan untuk menyelesaikan masalah, tetapi untuk menjadikan dunia lebih berwarna Oleh itu, AI juga boleh melaksanakan kerja yang dilakukan oleh artis, seperti berikut. Dreamwork Google boleh menggabungkan gaya dua gambar untuk penghijrahan gaya artistik. Rangkaian musuh generatif GAN boleh mencipta gambar yang palsu dan nyata. Melombong ruang terpendam vektor ciri digital untuk mencipta muzik, berita, cerita, dsb.
Kami boleh memanggil aplikasi pembelajaran generatif pembelajaran mesin ini.
Ada kalanya juga matlamat pembelajaran mesin adalah untuk membuat keputusan, yang dipanggil masalah membuat keputusan. Masalah membuat keputusan pada dasarnya masih merupakan masalah klasifikasi, kerana setiap keputusan sebenarnya mengklasifikasikan keadaan persekitaran tertentu menggunakan tingkah laku yang paling sesuai. Contohnya, arah (kiri, tengah, kanan) dalam pemanduan autonomi dan titik pendaratan di Go masih merupakan salah satu daripada kategori 19×19. Senario aplikasi khusus termasuk pemanduan autonomi, ejen pintar bermain permainan, robot bermain catur, dsb. Dalam banyak masalah membuat keputusan, mesin mesti mempelajari keputusan mana yang berkesan dan boleh membawa ganjaran, keputusan mana yang tidak berkesan dan akan membawa pulangan negatif, dan mana yang bermanfaat untuk matlamat jangka panjang. Oleh itu, pembelajaran pengukuhan adalah teknik biasa dalam kes ini.
Secara amnya, helah pembelajaran mesin ialah memahami masalah anda sendiri dan memilih kaedah pembelajaran mesin (algoritma) terbaik untuk masalah anda, iaitu untuk mencari teknologi mana yang paling sesuai untuk masalah ini. . Jika anda boleh menyambungkan senario atau tugasan dengan teknologi yang sesuai, anda boleh mempunyai idea apabila anda menghadapi masalah dan mencari penyelesaian dengan cepat. Rajah di bawah menghubungkan beberapa senario aplikasi pembelajaran mesin biasa dan model pembelajaran mesin
Atas ialah kandungan terperinci Apakah aplikasi pembelajaran mesin?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Dalam bidang pembelajaran mesin dan sains data, kebolehtafsiran model sentiasa menjadi tumpuan penyelidik dan pengamal. Dengan aplikasi meluas model yang kompleks seperti kaedah pembelajaran mendalam dan ensemble, memahami proses membuat keputusan model menjadi sangat penting. AI|XAI yang boleh dijelaskan membantu membina kepercayaan dan keyakinan dalam model pembelajaran mesin dengan meningkatkan ketelusan model. Meningkatkan ketelusan model boleh dicapai melalui kaedah seperti penggunaan meluas pelbagai model yang kompleks, serta proses membuat keputusan yang digunakan untuk menerangkan model. Kaedah ini termasuk analisis kepentingan ciri, anggaran selang ramalan model, algoritma kebolehtafsiran tempatan, dsb. Analisis kepentingan ciri boleh menerangkan proses membuat keputusan model dengan menilai tahap pengaruh model ke atas ciri input. Anggaran selang ramalan model

Cabaran biasa yang dihadapi oleh algoritma pembelajaran mesin dalam C++ termasuk pengurusan memori, multi-threading, pengoptimuman prestasi dan kebolehselenggaraan. Penyelesaian termasuk menggunakan penunjuk pintar, perpustakaan benang moden, arahan SIMD dan perpustakaan pihak ketiga, serta mengikuti garis panduan gaya pengekodan dan menggunakan alat automasi. Kes praktikal menunjukkan cara menggunakan perpustakaan Eigen untuk melaksanakan algoritma regresi linear, mengurus memori dengan berkesan dan menggunakan operasi matriks berprestasi tinggi.

Penterjemah |. Disemak oleh Li Rui |. Chonglou Model kecerdasan buatan (AI) dan pembelajaran mesin (ML) semakin kompleks hari ini, dan output yang dihasilkan oleh model ini adalah kotak hitam – tidak dapat dijelaskan kepada pihak berkepentingan. AI Boleh Dijelaskan (XAI) bertujuan untuk menyelesaikan masalah ini dengan membolehkan pihak berkepentingan memahami cara model ini berfungsi, memastikan mereka memahami cara model ini sebenarnya membuat keputusan, dan memastikan ketelusan dalam sistem AI, Amanah dan akauntabiliti untuk menyelesaikan masalah ini. Artikel ini meneroka pelbagai teknik kecerdasan buatan (XAI) yang boleh dijelaskan untuk menggambarkan prinsip asasnya. Beberapa sebab mengapa AI boleh dijelaskan adalah penting Kepercayaan dan ketelusan: Untuk sistem AI diterima secara meluas dan dipercayai, pengguna perlu memahami cara keputusan dibuat

01Garis prospek Pada masa ini, sukar untuk mencapai keseimbangan yang sesuai antara kecekapan pengesanan dan hasil pengesanan. Kami telah membangunkan algoritma YOLOv5 yang dipertingkatkan untuk pengesanan sasaran dalam imej penderiaan jauh optik resolusi tinggi, menggunakan piramid ciri berbilang lapisan, strategi kepala pengesanan berbilang dan modul perhatian hibrid untuk meningkatkan kesan rangkaian pengesanan sasaran dalam imej penderiaan jauh optik. Menurut set data SIMD, peta algoritma baharu adalah 2.2% lebih baik daripada YOLOv5 dan 8.48% lebih baik daripada YOLOX, mencapai keseimbangan yang lebih baik antara hasil pengesanan dan kelajuan. 02 Latar Belakang & Motivasi Dengan perkembangan pesat teknologi penderiaan jauh, imej penderiaan jauh optik resolusi tinggi telah digunakan untuk menggambarkan banyak objek di permukaan bumi, termasuk pesawat, kereta, bangunan, dll. Pengesanan objek dalam tafsiran imej penderiaan jauh

MetaFAIR bekerjasama dengan Harvard untuk menyediakan rangka kerja penyelidikan baharu untuk mengoptimumkan bias data yang dijana apabila pembelajaran mesin berskala besar dilakukan. Adalah diketahui bahawa latihan model bahasa besar sering mengambil masa berbulan-bulan dan menggunakan ratusan atau bahkan ribuan GPU. Mengambil model LLaMA270B sebagai contoh, latihannya memerlukan sejumlah 1,720,320 jam GPU. Melatih model besar memberikan cabaran sistemik yang unik disebabkan oleh skala dan kerumitan beban kerja ini. Baru-baru ini, banyak institusi telah melaporkan ketidakstabilan dalam proses latihan apabila melatih model AI generatif SOTA Mereka biasanya muncul dalam bentuk lonjakan kerugian Contohnya, model PaLM Google mengalami sehingga 20 lonjakan kerugian semasa proses latihan. Bias berangka adalah punca ketidaktepatan latihan ini,

Pembelajaran mesin ialah cabang penting kecerdasan buatan yang memberikan komputer keupayaan untuk belajar daripada data dan meningkatkan keupayaan mereka tanpa diprogramkan secara eksplisit. Pembelajaran mesin mempunyai pelbagai aplikasi dalam pelbagai bidang, daripada pengecaman imej dan pemprosesan bahasa semula jadi kepada sistem pengesyoran dan pengesanan penipuan, dan ia mengubah cara hidup kita. Terdapat banyak kaedah dan teori yang berbeza dalam bidang pembelajaran mesin, antaranya lima kaedah yang paling berpengaruh dipanggil "Lima Sekolah Pembelajaran Mesin". Lima sekolah utama ialah sekolah simbolik, sekolah sambungan, sekolah evolusi, sekolah Bayesian dan sekolah analogi. 1. Simbolisme, juga dikenali sebagai simbolisme, menekankan penggunaan simbol untuk penaakulan logik dan ekspresi pengetahuan. Aliran pemikiran ini percaya bahawa pembelajaran adalah proses penolakan terbalik, melalui sedia ada

Dalam C++, pelaksanaan algoritma pembelajaran mesin termasuk: Regresi linear: digunakan untuk meramalkan pembolehubah berterusan Langkah-langkah termasuk memuatkan data, mengira berat dan berat sebelah, mengemas kini parameter dan ramalan. Regresi logistik: digunakan untuk meramalkan pembolehubah diskret Proses ini serupa dengan regresi linear, tetapi menggunakan fungsi sigmoid untuk ramalan. Mesin Vektor Sokongan: Algoritma klasifikasi dan regresi yang berkuasa yang melibatkan pengkomputeran vektor sokongan dan label ramalan.

Potensi aplikasi bahasa Go dalam bidang pembelajaran mesin adalah besar Kelebihannya ialah: Concurrency: Ia menyokong pengaturcaraan selari dan sesuai untuk operasi intensif pengiraan dalam tugas pembelajaran mesin. Kecekapan: Pengumpul sampah dan ciri bahasa memastikan kod itu cekap, walaupun semasa memproses set data yang besar. Kemudahan penggunaan: Sintaksnya ringkas, menjadikannya mudah untuk belajar dan menulis aplikasi pembelajaran mesin.
