Jadual Kandungan
Idea pelaksanaan
Kaedah pelaksanaan
Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial Python Tutorial menulis program sembang mudah dalam Python

Tutorial menulis program sembang mudah dalam Python

May 08, 2023 pm 06:37 PM
python Program mini

Idea pelaksanaan

Penubuhan pelayan x01

Pertama, di bahagian pelayan, gunakan soket untuk menerima mesej Setiap kali permintaan soket diterima, soket adalah dibuka. Utas baharu digunakan untuk menguruskan pengedaran dan penerimaan mesej Pada masa yang sama, terdapat pengendali untuk menguruskan semua rangkaian, dengan itu merealisasikan pemprosesan pelbagai fungsi ruang sembang

Penubuhan pelanggan x02

Penubuhan pelanggan adalah lebih mudah daripada pelayan Peranan pelanggan hanya untuk menghantar dan menerima mesej, dan untuk memasukkan aksara tertentu mengikut peraturan tertentu untuk mencapai penggunaan fungsi yang berbeza. Oleh itu, dalam Pada sisi pelanggan, anda hanya perlu menggunakan dua utas, satu dikhaskan untuk menerima mesej, dan satu lagi didedikasikan untuk menghantar mesej

Mengapa tidak menggunakan satu, itu adalah kerana jika anda hanya menggunakan satu, maka Selepas menerima mesej, yang menerima mesej berada dalam keadaan disekat sebelum menghantarnya. Begitu juga untuk menghantar mesej Jika kedua-dua fungsi ini dilaksanakan di satu tempat, ia akan menjadikannya mustahil untuk menghantar atau menerima mesej secara berterusan

Kaedah pelaksanaan

Pelaksanaan sisi pelayan

Tutorial menulis program sembang mudah dalam Python

Tutorial menulis program sembang mudah dalam Python

rreee

Pelaksanaan pihak pelanggan

Tutorial menulis program sembang mudah dalam Python

Tutorial menulis program sembang mudah dalam Python

import json
import threading
from socket import *
from time import ctime


class PyChattingServer:
    __socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)
    __address = ('', 12231)

    __buf = 1024

    def __init__(self):
        self.__socket.bind(self.__address)
        self.__socket.listen(20)
        self.__msg_handler = ChattingHandler()

    def start_session(self):
        print('等待客户连接...\r\n')
        try:
            while True:
                cs, caddr = self.__socket.accept()
                # 利用handler来管理线程,实现线程之间的socket的相互通信
                self.__msg_handler.start_thread(cs, caddr)
        except socket.error:
            pass


class ChattingThread(threading.Thread):
    __buf = 1024

    def __init__(self, cs, caddr, msg_handler):
        super(ChattingThread, self).__init__()
        self.__cs = cs
        self.__caddr = caddr
        self.__msg_handler = msg_handler

    # 使用多线程管理会话
    def run(self):
        try:
            print('...连接来自于:', self.__caddr)
            data = '欢迎你到来PY_CHATTING!请输入你的很cooooool的昵称(不能带有空格哟`)\r\n'
            self.__cs.sendall(bytes(data, 'utf-8'))
            while True:
                data = self.__cs.recv(self.__buf).decode('utf-8')
                if not data:
                    break
                self.__msg_handler.handle_msg(data, self.__cs)
                print(data)
        except socket.error as e:
            print(e.args)
            pass
        finally:
            self.__msg_handler.close_conn(self.__cs)
            self.__cs.close()


class ChattingHandler:
    __help_str = "[ SYSTEM ]\r\n" \
                 "输入/ls,即可获得所有登陆用户信息\r\n" \
                 "输入/h,即可获得帮助\r\n" \
                 "输入@用户名 (注意用户名后面的空格)+消息,即可发动单聊\r\n" \
                 "输入/i,即可屏蔽群聊信息\r\n" \
                 "再次输入/i,即可取消屏蔽\r\n" \
                 "所有首字符为/的信息都不会发送出去"

    __buf = 1024
    __socket_list = []

    __user_name_to_socket = {}
    __socket_to_user_name = {}

    __user_name_to_broadcast_state = {}

    def start_thread(self, cs, caddr):
        self.__socket_list.append(cs)
        chat_thread = ChattingThread(cs, caddr, self)
        chat_thread.start()

    def close_conn(self, cs):
        if cs not in self.__socket_list:
            return
        # 去除socket的记录
        nickname = "SOMEONE"
        if cs in self.__socket_list:
            self.__socket_list.remove(cs)
        # 去除socket与username之间的映射关系
        if cs in self.__socket_to_user_name:
            nickname = self.__socket_to_user_name[cs]
            self.__user_name_to_socket.pop(self.__socket_to_user_name[cs])
            self.__socket_to_user_name.pop(cs)
            self.__user_name_to_broadcast_state.pop(nickname)
        nickname += " "
        # 广播某玩家退出聊天室
        self.broadcast_system_msg(nickname + "离开了PY_CHATTING")

    # 管理用户输入的信息
    def handle_msg(self, msg, cs):
        js = json.loads(msg)
        if js['type'] == "login":
            if js['msg'] not in self.__user_name_to_socket:
                if ' ' in js['msg']:
                    self.send_to(json.dumps({
                        'type': 'login',
                        'success': False,
                        'msg': '账号不能够带有空格'
                    }), cs)
                else:
                    self.__user_name_to_socket[js['msg']] = cs
                    self.__socket_to_user_name[cs] = js['msg']
                    self.__user_name_to_broadcast_state[js['msg']] = True
                    self.send_to(json.dumps({
                        'type': 'login',
                        'success': True,
                        'msg': '昵称建立成功,输入/ls可查看所有在线的人,输入/help可以查看帮助(所有首字符为/的消息都不会发送)'
                    }), cs)
                    # 广播其他人,他已经进入聊天室
                    self.broadcast_system_msg(js['msg'] + "已经进入了聊天室")
            else:
                self.send_to(json.dumps({
                    'type': 'login',
                    'success': False,
                    'msg': '账号已存在'
                }), cs)
        # 若玩家处于屏蔽模式,则无法发送群聊消息
        elif js['type'] == "broadcast":
            if self.__user_name_to_broadcast_state[self.__socket_to_user_name[cs]]:
                self.broadcast(js['msg'], cs)
            else:
                self.send_to(json.dumps({
                    'type': 'broadcast',
                    'msg': '屏蔽模式下无法发送群聊信息'
                }), cs)
        elif js['type'] == "ls":
            self.send_to(json.dumps({
                'type': 'ls',
                'msg': self.get_all_login_user_info()
            }), cs)
        elif js['type'] == "help":
            self.send_to(json.dumps({
                'type': 'help',
                'msg': self.__help_str
            }), cs)
        elif js['type'] == "sendto":
            self.single_chatting(cs, js['nickname'], js['msg'])
        elif js['type'] == "ignore":
            self.exchange_ignore_state(cs)

    def exchange_ignore_state(self, cs):
        if cs in self.__socket_to_user_name:
            state = self.__user_name_to_broadcast_state[self.__socket_to_user_name[cs]]
            if state:
                state = False
            else:
                state = True
            self.__user_name_to_broadcast_state.pop(self.__socket_to_user_name[cs])
            self.__user_name_to_broadcast_state[self.__socket_to_user_name[cs]] = state
            if self.__user_name_to_broadcast_state[self.__socket_to_user_name[cs]]:
                msg = "通常模式"
            else:
                msg = "屏蔽模式"
            self.send_to(json.dumps({
                'type': 'ignore',
                'success': True,
                'msg': '[TIME : %s]\r\n[ SYSTEM ] : %s\r\n' % (ctime(), "模式切换成功,现在是" + msg)
            }), cs)
        else:
            self.send_to({
                'type': 'ignore',
                'success': False,
                'msg': '切换失败'
            }, cs)

    def single_chatting(self, cs, nickname, msg):
        if nickname in self.__user_name_to_socket:
            msg = '[TIME : %s]\r\n[ %s CHATTING TO %s ] : %s\r\n' % (
                ctime(), self.__socket_to_user_name[cs], nickname, msg)
            self.send_to_list(json.dumps({
                'type': 'single',
                'msg': msg
            }), self.__user_name_to_socket[nickname], cs)
        else:
            self.send_to(json.dumps({
                'type': 'single',
                'msg': '该用户不存在'
            }), cs)
        print(nickname)

    def send_to_list(self, msg, *cs):
        for i in range(len(cs)):
            self.send_to(msg, cs[i])

    def get_all_login_user_info(self):
        login_list = "[ SYSTEM ] ALIVE USER : \r\n"
        for key in self.__socket_to_user_name:
            login_list += self.__socket_to_user_name[key] + ",\r\n"
        return login_list

    def send_to(self, msg, cs):
        if cs not in self.__socket_list:
            self.__socket_list.append(cs)
        cs.sendall(bytes(msg, 'utf-8'))

    def broadcast_system_msg(self, msg):
        data = '[TIME : %s]\r\n[ SYSTEM ] : %s\r\n' % (ctime(), msg)
        js = json.dumps({
            'type': 'system_msg',
            'msg': data
        })
        # 屏蔽了群聊的玩家也可以获得系统的群发信息
        for i in range(len(self.__socket_list)):
            if self.__socket_list[i] in self.__socket_to_user_name:
                self.__socket_list[i].sendall(bytes(js, 'utf-8'))

    def broadcast(self, msg, cs):
        data = '[TIME : %s]\r\n[%s] : %s\r\n' % (ctime(), self.__socket_to_user_name[cs], msg)
        js = json.dumps({
            'type': 'broadcast',
            'msg': data
        })
        # 没有的登陆的玩家无法得知消息,屏蔽了群聊的玩家也没办法获取信息
        for i in range(len(self.__socket_list)):
            if self.__socket_list[i] in self.__socket_to_user_name \
                    and self.__user_name_to_broadcast_state[self.__socket_to_user_name[self.__socket_list[i]]]:
                self.__socket_list[i].sendall(bytes(js, 'utf-8'))


def main():
    server = PyChattingServer()
    server.start_session()


main()
Salin selepas log masuk

Atas ialah kandungan terperinci Tutorial menulis program sembang mudah dalam Python. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Rancangan Python 2 jam: Pendekatan yang realistik Rancangan Python 2 jam: Pendekatan yang realistik Apr 11, 2025 am 12:04 AM

Anda boleh mempelajari konsep pengaturcaraan asas dan kemahiran Python dalam masa 2 jam. 1. Belajar Pembolehubah dan Jenis Data, 2.

Python: meneroka aplikasi utamanya Python: meneroka aplikasi utamanya Apr 10, 2025 am 09:41 AM

Python digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan web, sains data, pembelajaran mesin, automasi dan skrip. 1) Dalam pembangunan web, kerangka Django dan Flask memudahkan proses pembangunan. 2) Dalam bidang sains data dan pembelajaran mesin, numpy, panda, scikit-learn dan perpustakaan tensorflow memberikan sokongan yang kuat. 3) Dari segi automasi dan skrip, Python sesuai untuk tugas -tugas seperti ujian automatik dan pengurusan sistem.

Kaedah Navicat untuk melihat kata laluan pangkalan data MongoDB Kaedah Navicat untuk melihat kata laluan pangkalan data MongoDB Apr 08, 2025 pm 09:39 PM

Tidak mustahil untuk melihat kata laluan MongoDB secara langsung melalui Navicat kerana ia disimpan sebagai nilai hash. Cara mendapatkan kata laluan yang hilang: 1. Tetapkan semula kata laluan; 2. Periksa fail konfigurasi (mungkin mengandungi nilai hash); 3. Semak Kod (boleh kata laluan Hardcode).

Cara Menggunakan AWS Glue Crawler dengan Amazon Athena Cara Menggunakan AWS Glue Crawler dengan Amazon Athena Apr 09, 2025 pm 03:09 PM

Sebagai profesional data, anda perlu memproses sejumlah besar data dari pelbagai sumber. Ini boleh menimbulkan cabaran kepada pengurusan data dan analisis. Nasib baik, dua perkhidmatan AWS dapat membantu: AWS Glue dan Amazon Athena.

Cara memulakan pelayan dengan redis Cara memulakan pelayan dengan redis Apr 10, 2025 pm 08:12 PM

Langkah -langkah untuk memulakan pelayan Redis termasuk: Pasang Redis mengikut sistem operasi. Mulakan perkhidmatan Redis melalui Redis-server (Linux/macOS) atau redis-server.exe (Windows). Gunakan redis-cli ping (linux/macOS) atau redis-cli.exe ping (windows) perintah untuk memeriksa status perkhidmatan. Gunakan klien Redis, seperti redis-cli, python, atau node.js untuk mengakses pelayan.

Cara Membaca Gilir Redis Cara Membaca Gilir Redis Apr 10, 2025 pm 10:12 PM

Untuk membaca giliran dari Redis, anda perlu mendapatkan nama giliran, membaca unsur -unsur menggunakan arahan LPOP, dan memproses barisan kosong. Langkah-langkah khusus adalah seperti berikut: Dapatkan nama giliran: Namakannya dengan awalan "giliran:" seperti "giliran: my-queue". Gunakan arahan LPOP: Keluarkan elemen dari kepala barisan dan kembalikan nilainya, seperti LPOP Queue: My-Queue. Memproses Baris kosong: Jika barisan kosong, LPOP mengembalikan nihil, dan anda boleh menyemak sama ada barisan wujud sebelum membaca elemen.

Cara melihat versi pelayan Redis Cara melihat versi pelayan Redis Apr 10, 2025 pm 01:27 PM

Soalan: Bagaimana untuk melihat versi pelayan Redis? Gunakan alat perintah Redis-cli -version untuk melihat versi pelayan yang disambungkan. Gunakan arahan pelayan INFO untuk melihat versi dalaman pelayan dan perlu menghuraikan dan mengembalikan maklumat. Dalam persekitaran kluster, periksa konsistensi versi setiap nod dan boleh diperiksa secara automatik menggunakan skrip. Gunakan skrip untuk mengautomasikan versi tontonan, seperti menyambung dengan skrip Python dan maklumat versi percetakan.

Betapa selamatnya kata laluan Navicat? Betapa selamatnya kata laluan Navicat? Apr 08, 2025 pm 09:24 PM

Keselamatan kata laluan Navicat bergantung pada gabungan penyulitan simetri, kekuatan kata laluan dan langkah -langkah keselamatan. Langkah -langkah khusus termasuk: menggunakan sambungan SSL (dengan syarat bahawa pelayan pangkalan data menyokong dan mengkonfigurasi sijil dengan betul), mengemas kini Navicat, menggunakan kaedah yang lebih selamat (seperti terowong SSH), menyekat hak akses, dan yang paling penting, tidak pernah merakam kata laluan.

See all articles