JavaScript ialah bahasa pengaturcaraan bahagian hadapan yang boleh berfungsi dengan HTML dan CSS untuk mencipta pelbagai kesan tapak web yang menakjubkan. Apabila kita perlu melukis beberapa grafik melalui JavaScript, salah satu soalan biasa ialah cara melukis bentuk S. Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan beberapa kaedah untuk melukis grafik berbentuk S.
Kaedah pertama: Gunakan SVG
SVG (Grafik Vektor Boleh Skala) ialah format grafik vektor berasaskan XML yang boleh digunakan untuk penciptaan dan paparan grafik Web. Dalam SVG, kita boleh menggunakan elemen laluan untuk mentakrif dan melukis sebarang bentuk, termasuk bentuk-S.
Di bawah ialah contoh SVG melukis bentuk S. Unsur
<svg width="100" height="100"> <path d="M10 80 C 40 10, 60 10, 90 90 S 150 40, 200 80" fill="none" stroke="black" /> </svg>
dalam kod mentakrifkan titik permulaan, satu set titik kawalan dan titik penamat laluan. Kami menggunakan perintah <path>
untuk mengalihkan titik permulaan ke koordinat (10,80). Kemudian, kami menggunakan arahan M
untuk mentakrifkan dua titik kawalan (40,10) dan (60,10) di belakang titik permulaan, dan kemudian titik akhir laluan (90,90). Seterusnya, kami mentakrifkan satu lagi titik kawalan (150,40) menggunakan arahan C
, dan kemudian penghujung laluan (200,80). Akhir sekali, kami menggunakan atribut S
untuk menetapkan warna isian di dalam laluan menjadi telus, dan atribut fill
untuk menetapkan warna sempadan laluan kepada hitam. stroke
dan moveTo()
untuk melukis bentuk S. lineTo()
var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(10, 50); ctx.bezierCurveTo(10, 10, 90, 10, 90, 50); ctx.bezierCurveTo(90, 90, 10, 90, 10, 50); ctx.stroke();
untuk memulakan laluan baharu, dan kemudian menggunakan kaedah beginPath()
untuk mengalihkan titik permulaan ke koordinat (10,50). Kemudian, kami menggunakan kaedah moveTo()
untuk melukis bentuk S. Kaedah ini memerlukan empat parameter: titik kawalan 1, titik kawalan 2, koordinat x titik akhir, dan koordinat y titik akhir. Apabila melukis lengkung pertama, kami menetapkan titik kawalan pertama kepada (10,10), titik kawalan kedua kepada (90,10), dan titik akhir kepada (90,50). Kemudian, apabila kita melukis lengkung kedua, tetapkan titik kawalan pertama kepada (90,90), titik kawalan kedua kepada (10,90), dan titik akhir kepada (10,50). Akhir sekali, kami menggunakan kaedah bezierCurveTo()
untuk memaparkan sempadan laluan. stroke()
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melukis bentuk S dalam javascript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!