Golang membantah json
Menukar objek kepada json dalam golang adalah perkara yang sangat biasa, saya percaya kebanyakan pembangun golang akan menemuinya. Artikel ini akan berkongsi kaedah dan teknik tentang cara menukar objek kepada json dalam golang.
- Menggunakan pakej pengekodan/json
Mula-mula, mari lihat pakej pengekodan/json yang disediakan dalam pustaka standard golang. Pakej ini menyediakan fungsi dan jenis yang sangat ringkas dan mudah digunakan yang membolehkan kita menukar objek kepada rentetan berformat json atau menukar rentetan berformat json menjadi objek.
Perlu diambil perhatian bahawa objek mesti boleh dieksport (iaitu huruf pertama huruf besar), jika tidak pakej json tidak boleh mengakses medannya.
Berikut ialah contoh kod mudah yang menggunakan pengekodan/pakej json untuk menukar objek Pelajar kepada rentetan format json:
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Student struct { Name string Age int Score float64 } func main() { s := Student{ Name: "Tom", Age: 18, Score: 90.5, } b, err := json.Marshal(s) if err != nil { fmt.Println("json.Marshal failed:", err) return } fmt.Println(string(b)) }
Output:
{"Name":"Tom","Age":18,"Score":90.5}
Seperti yang anda boleh lihat, pakej json menyediakan Fungsi Marshal boleh menyerikan objek struktur ke dalam rentetan format json.
Untuk objek yang kompleks, kita juga boleh mensirikannya dengan mudah ke dalam rentetan format json. Sebagai contoh, tatasusunan berikut terdiri daripada berbilang objek Pelajar:
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Student struct { Name string Age int Score float64 } func main() { students := []Student{ {Name: "Tom", Age: 18, Score: 90.5}, {Name: "Jerry", Age: 19, Score: 96.5}, {Name: "Alice", Age: 17, Score: 85.5}, } b, err := json.Marshal(students) if err != nil { fmt.Println("json.Marshal failed:", err) return } fmt.Println(string(b)) }
Output:
[{"Name":"Tom","Age":18,"Score":90.5},{"Name":"Jerry","Age":19,"Score":96.5},{"Name":"Alice","Age":17,"Score":85.5}]
Begitu juga, kita boleh menggunakan fungsi Unmarshal yang disediakan oleh pakej json untuk menghuraikan rentetan format json ke dalam objek . Contohnya:
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Point struct { X int `json:"x"` Y int `json:"y"` } type Line struct { Start Point `json:"start"` End Point `json:"end"` } func main() { jsonStr := ` { "start": { "x": 1, "y": 2 }, "end": { "x": 3, "y": 4 } }` var line Line err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &line) if err != nil { fmt.Println("json.Unmarshal failed:", err) return } fmt.Printf("%#v ", line) }
Output:
main.Line{Start:main.Point{X:1, Y:2}, End:main.Point{X:3, Y:4}}
Dalam kod sampel ini, kami mentakrifkan objek Garisan, yang mengandungi dua objek Titik. Gunakan fungsi Unmarshal yang disediakan oleh pakej json untuk menghuraikan rentetan format json ke dalam objek Line dan kemudian mengeluarkannya.
- Sesuaikan siri json dan penyahserikatan melalui teg struktur
Jika kita ingin menyesuaikan output dalam format json, seperti mengubah suai nama medan , apa yang perlu dilakukan? Pada masa ini, tag struct dalam golang berguna.
Dalam golang, teg struct ialah cara untuk menganotasi medan struct, yang boleh dicapai dengan menambahkan rentetan selepas jenis medan. Apabila menggunakan pesirilan pakej json dan penyahserilan, kita boleh menggunakan tag struct untuk mengawal proses penyirian dan penyahserikatan.
Berikut ialah kod sampel ringkas yang menunjukkan cara menggunakan tag struct untuk mengawal proses pensirilan json dan penyahserikatan:
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Student struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` Score float64 } func main() { s := Student{ Name: "Tom", Age: 18, Score: 90.5, } fmt.Println("*** 序列化 ***") b, err := json.Marshal(s) if err != nil { fmt.Println("json.Marshal failed:", err) return } fmt.Println(string(b)) fmt.Println("*** 反序列化 ***") jsonStr := `{"name":"Tom","age":18,"Score":90.5}` var student Student err = json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &student) if err != nil { fmt.Println("json.Unmarshal failed:", err) return } fmt.Printf("%#v ", student) }
Output:
*** 序列化 *** {"name":"Tom","age":18,"Score":90.5} *** 反序列化 *** main.Student{Name:"Tom", Age:18, Score:90.5}
Di sini, kami akan Medan Nama dalam objek Pelajar ditandakan sebagai "nama", supaya apabila disiri menggunakan fungsi json.Marshal, namanya akan ditukar kepada "nama". Begitu juga, apabila deserialisasi menggunakan fungsi json.Unmarshal, "nama" akan diiktiraf secara automatik sebagai medan Nama.
Melalui bentuk teg struct, kita juga boleh mengawal keterlihatan medan dalam output json. Contohnya:
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Student struct { Name string `json:"name,omitempty"` Age int `json:"age"` Score float64 } func main() { s := Student{ Age: 18, Score: 90.5, } fmt.Println("*** 序列化 ***") b, err := json.Marshal(s) if err != nil { fmt.Println("json.Marshal failed:", err) return } fmt.Println(string(b)) fmt.Println("*** 反序列化 ***") jsonStr := `{"name":"Tom","age":18,"Score":90.5}` var student Student err = json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &student) if err != nil { fmt.Println("json.Unmarshal failed:", err) return } fmt.Printf("%#v ", student) }
Output:
*** 序列化 *** {"age":18,"Score":90.5} *** 反序列化 *** main.Student{Name:"Tom", Age:18, Score:90.5}
Di sini kita menandakan medan Nama sebagai "penghilangan", yang bermaksud bahawa jika nilai medan Nama adalah sifar (iaitu ""), maka apabila json adalah output Abaikan sahaja medan ini.
- Gunakan perpustakaan pihak ketiga
Apabila kita perlu melakukan pensirilan dan penyahsirilan json yang lebih kompleks, perpustakaan standard golang mungkin sedikit lemah. Pada masa ini, kami boleh menggunakan beberapa perpustakaan pihak ketiga untuk membantu kami mencapai operasi yang lebih fleksibel.
Berikut ialah kod sampel yang menggunakan pustaka pihak ketiga untuk pensirilan json dan penyahsirilan Kod sampel ini menggunakan pakej json-iterator/go, yang kini merupakan salah satu perpustakaan golang json yang terpantas.
package main import ( "fmt" "github.com/json-iterator/go" ) type Student struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` Score float64 `json:"score,omitempty"` } func main() { student := Student{ Name: "Tom", Age: 18, Score: 0, } fmt.Println("*** 序列化 ***") json := jsoniter.ConfigCompatibleWithStandardLibrary b, err := json.Marshal(student) if err != nil { fmt.Println("json.Marshal failed:", err) return } fmt.Println(string(b)) fmt.Println("*** 反序列化 ***") jsonStr := `{"name":"Tom","age":18}` err = json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &student) if err != nil { fmt.Println("json.Unmarshal failed:", err) return } fmt.Printf("%#v ", student) }
Output:
*** 序列化 *** {"name":"Tom","age":18} *** 反序列化 *** main.Student{Name:"Tom", Age:18, Score:0}
Perlu diambil perhatian bahawa walaupun menggunakan perpustakaan pihak ketiga boleh mencapai operasi json yang lebih fleksibel, ia juga mungkin menimbulkan masalah seperti penurunan prestasi atau peningkatan kerumitan kod perlu dibuat berdasarkan senario tertentu.
Artikel ini memperkenalkan beberapa kaedah dan teknik untuk menukar objek kepada json dalam golang saya harap artikel ini dapat membantu pembaca.
Atas ialah kandungan terperinci Golang membantah json. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



OpenSSL, sebagai perpustakaan sumber terbuka yang digunakan secara meluas dalam komunikasi yang selamat, menyediakan algoritma penyulitan, kunci dan fungsi pengurusan sijil. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa kelemahan keselamatan yang diketahui dalam versi sejarahnya, yang sebahagiannya sangat berbahaya. Artikel ini akan memberi tumpuan kepada kelemahan umum dan langkah -langkah tindak balas untuk OpenSSL dalam sistem Debian. Debianopenssl yang dikenal pasti: OpenSSL telah mengalami beberapa kelemahan yang serius, seperti: Kerentanan Pendarahan Jantung (CVE-2014-0160): Kelemahan ini mempengaruhi OpenSSL 1.0.1 hingga 1.0.1f dan 1.0.2 hingga 1.0.2 versi beta. Penyerang boleh menggunakan kelemahan ini untuk maklumat sensitif baca yang tidak dibenarkan di pelayan, termasuk kunci penyulitan, dll.

Artikel ini menerangkan cara menggunakan alat PPROF untuk menganalisis prestasi GO, termasuk membolehkan profil, mengumpul data, dan mengenal pasti kesesakan biasa seperti CPU dan isu memori.

Artikel ini membincangkan ujian unit menulis di GO, meliputi amalan terbaik, teknik mengejek, dan alat untuk pengurusan ujian yang cekap.

Artikel ini menunjukkan penciptaan dan stub di GO untuk ujian unit. Ia menekankan penggunaan antara muka, menyediakan contoh pelaksanaan mengejek, dan membincangkan amalan terbaik seperti menjaga mocks fokus dan menggunakan perpustakaan penegasan. Articl

Artikel ini meneroka kekangan jenis adat Go untuk generik. Ia memperincikan bagaimana antara muka menentukan keperluan jenis minimum untuk fungsi generik, meningkatkan keselamatan jenis dan kebolehgunaan semula kod. Artikel ini juga membincangkan batasan dan amalan terbaik

Artikel ini membincangkan pakej GO's Reflect, yang digunakan untuk manipulasi kod runtime, bermanfaat untuk siri, pengaturcaraan generik, dan banyak lagi. Ia memberi amaran tentang kos prestasi seperti pelaksanaan yang lebih perlahan dan penggunaan memori yang lebih tinggi, menasihati penggunaan yang bijak dan terbaik

Artikel ini membincangkan menggunakan ujian yang didorong oleh jadual di GO, satu kaedah yang menggunakan jadual kes ujian untuk menguji fungsi dengan pelbagai input dan hasil. Ia menyoroti faedah seperti kebolehbacaan yang lebih baik, penurunan duplikasi, skalabiliti, konsistensi, dan a

Artikel ini meneroka menggunakan alat pengesanan untuk menganalisis aliran pelaksanaan aplikasi GO. Ia membincangkan teknik instrumentasi manual dan automatik, membandingkan alat seperti Jaeger, Zipkin, dan OpenTelemetry, dan menonjolkan visualisasi data yang berkesan
