golang webp转gif

May 10, 2023 am 09:18 AM

Dengan peningkatan lebar jalur rangkaian, semakin banyak tapak web mula menggunakan imej animasi untuk memperkayakan pengalaman pengguna. Terdapat pelbagai format fail untuk imej animasi, termasuk WebP dan GIF. WebP ialah format fail imej baharu yang dibangunkan oleh Google Berbanding dengan format seperti JPG dan PNG, WebP boleh mengurangkan saiz fail imej, di samping mempunyai nisbah mampatan yang lebih baik dan kualiti imej yang lebih tinggi. GIF ialah format imej animasi lama Walaupun saiz failnya lebih besar daripada WebP, prestasinya dalam imej animasi adalah sangat baik.

Dalam kes ini, ramai juruweb dan pembangun perlu menukar imej animasi dalam format WebP kepada imej animasi dalam format GIF. Atas sebab ini, kita boleh menggunakan bahasa pengaturcaraan golang untuk melaksanakan proses penukaran ini. Melalui artikel ini, kami akan memperkenalkan kepada anda cara menggunakan golang untuk menukar imej animasi dalam format WebP kepada imej animasi dalam format GIF.

1. Persediaan

Sebelum menukar WebP kepada GIF, kita perlu memasang beberapa perpustakaan golang dan pengkompil bahasa C.

Pasang perpustakaan golang:

go get -u github.com/chai2010/webp
go get -u github.com/lukeroth/ggif
Salin selepas log masuk

Pasang pengkompil bahasa C:

sudo apt-get install build-essential
Salin selepas log masuk

Selain itu, kami juga perlu menyediakan beberapa imej animasi dalam format WebP dan fail imej animasi dalam format GIF .

2. Baca imej animasi dalam format WebP

Sebelum menukar imej animasi dalam format WebP kepada imej animasi dalam format GIF, kita perlu membaca imej animasi dalam format WebP. Di golang, terdapat banyak perpustakaan yang disediakan untuk kami.

Kod untuk membaca imej animasi dalam format WebP adalah seperti berikut:

package main

import (
    "fmt"
    "image"
    _ "image/png"
    "io"
    "os"

    "github.com/chai2010/webp"
)

func LoadWebPAnimatedImageFromFile(filename string) ([]*image.Paletted, int) {
    f, err := os.Open(filename)
    if err != nil {
        fmt.Println("error:", err)
        return nil, 0
    }
    defer f.Close()

    img, err := webp.DecodeAll(f)
    if err != nil {
        fmt.Println("error:", err)
        return nil, 0
    }

    return img.Frames, img.Delay[0]
}
Salin selepas log masuk

Perhatikan bahawa dalam kod di atas, kami menggunakan perpustakaan chai2010/webp untuk membaca imej animasi dalam format WebP, gunakan ini Perpustakaan mempunyai dua faedah penting: pertama, ia menyokong pembacaan imej animasi, dan kedua, ia membolehkan kami menukar imej animasi dalam format WebP dengan mudah kepada imej statik atau imej animasi dalam format PNG.

3. Tukar kepada imej animasi dalam format GIF

Selepas membaca imej animasi dalam format WebP, kita perlu menukarnya kepada imej animasi dalam format GIF. Di golang, terdapat perpustakaan yang dipanggil "ggif" yang boleh membantu kami mencapai proses penukaran ini.

Kod untuk menukar imej animasi dalam format GIF adalah seperti berikut:

package main

import (
    "fmt"
    "image"
    "os"

    "github.com/lukeroth/ggif"
)

func ConvertToGIF(frames []*image.Paletted, outname string, delay int) {
    f, err := os.Create(outname)
    if err != nil {
        fmt.Println("error:", err)
        return
    }
    defer f.Close()

    if err := ggif.EncodeAll(f, frames, delay); err != nil {
        fmt.Println("error:", err)
    }
}
Salin selepas log masuk

Dalam kod di atas, kami menggunakan perpustakaan ggif untuk menukar imej animasi dalam format WebP kepada imej animasi dalam format GIF. Pustaka ini disertakan dengan dokumentasi dan contoh yang baik untuk membantu kami melaksanakan pelbagai teknik penukaran.

4. Lengkapkan kod

Seterusnya, kami menyepadukan WebP lengkap ke kod GIF:

package main

import (
    "fmt"
    "image"
    _ "image/png"
    "io"
    "os"

    "github.com/chai2010/webp"
    "github.com/lukeroth/ggif"
)

func main() {
    frames, delay := LoadWebPAnimatedImageFromFile("input.webp")
    ConvertToGIF(frames, "output.gif", delay)
}

func LoadWebPAnimatedImageFromFile(filename string) ([]*image.Paletted, int) {
    f, err := os.Open(filename)
    if err != nil {
        fmt.Println("error:", err)
        return nil, 0
    }
    defer f.Close()

    img, err := webp.DecodeAll(f)
    if err != nil {
        fmt.Println("error:", err)
        return nil, 0
    }

    return img.Frames, img.Delay[0]
}

func ConvertToGIF(frames []*image.Paletted, outname string, delay int) {
    f, err := os.Create(outname)
    if err != nil {
        fmt.Println("error:", err)
        return
    }
    defer f.Close()

    if err := ggif.EncodeAll(f, frames, delay); err != nil {
        fmt.Println("error:", err)
    }
}
Salin selepas log masuk

Sebelum menjalankan kod ini, anda perlu menukar "input.webp "Replace " dengan nama fail imej animasi anda dalam format WebP.

5. Ringkasan

Dalam artikel ini, kami memperkenalkan kepada anda cara menggunakan bahasa pengaturcaraan golang untuk menukar imej animasi dalam format WebP kepada imej animasi dalam format GIF. Melalui proses ini, kita boleh menukar pelbagai imej animasi yang diperlukan oleh laman web dengan mudah ke dalam format yang sesuai supaya pengguna boleh mendapat pengalaman yang lebih baik semasa melayari laman web.

Atas ialah kandungan terperinci golang webp转gif. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

GO Language Pack Import: Apakah perbezaan antara garis bawah dan tanpa garis bawah? GO Language Pack Import: Apakah perbezaan antara garis bawah dan tanpa garis bawah? Mar 03, 2025 pm 05:17 PM

Artikel ini menerangkan mekanisme import pakej Go: Dinamakan import (mis., Import & quot; fmt & quot;) dan import kosong (mis., Import _ & quot; fmt & quot;). Dinamakan import membuat kandungan pakej boleh diakses, sementara import kosong hanya melaksanakan t

Bagaimana cara menukar senarai hasil pertanyaan mysql ke dalam slice struktur tersuai dalam bahasa Go? Bagaimana cara menukar senarai hasil pertanyaan mysql ke dalam slice struktur tersuai dalam bahasa Go? Mar 03, 2025 pm 05:18 PM

Artikel ini memperincikan penukaran yang cekap hasil pertanyaan MySQL ke dalam kepingan struct go. Ia menekankan menggunakan kaedah imbasan pangkalan data/SQL untuk prestasi optimum, mengelakkan parsing manual. Amalan terbaik untuk pemetaan medan struct menggunakan tag db dan robus

Bagaimana untuk melaksanakan pemindahan maklumat jangka pendek antara halaman dalam kerangka beego? Bagaimana untuk melaksanakan pemindahan maklumat jangka pendek antara halaman dalam kerangka beego? Mar 03, 2025 pm 05:22 PM

Artikel ini menerangkan fungsi Newflash () Beego untuk pemindahan data antara halaman dalam aplikasi web. Ia memberi tumpuan kepada menggunakan NewFlash () untuk memaparkan mesej sementara (kejayaan, kesilapan, amaran) antara pengawal, memanfaatkan mekanisme sesi. Limita

Bagaimana saya menulis objek dan stub untuk ujian di GO? Bagaimana saya menulis objek dan stub untuk ujian di GO? Mar 10, 2025 pm 05:38 PM

Artikel ini menunjukkan penciptaan dan stub di GO untuk ujian unit. Ia menekankan penggunaan antara muka, menyediakan contoh pelaksanaan mengejek, dan membincangkan amalan terbaik seperti menjaga mocks fokus dan menggunakan perpustakaan penegasan. Articl

Bagaimana saya boleh menentukan kekangan jenis tersuai untuk generik di GO? Bagaimana saya boleh menentukan kekangan jenis tersuai untuk generik di GO? Mar 10, 2025 pm 03:20 PM

Artikel ini meneroka kekangan jenis adat Go untuk generik. Ia memperincikan bagaimana antara muka menentukan keperluan jenis minimum untuk fungsi generik, meningkatkan keselamatan jenis dan kebolehgunaan semula kod. Artikel ini juga membincangkan batasan dan amalan terbaik

Bagaimana cara menulis fail dalam bahasa Go dengan mudah? Bagaimana cara menulis fail dalam bahasa Go dengan mudah? Mar 03, 2025 pm 05:15 PM

Artikel ini memperincikan penulisan fail yang cekap di GO, membandingkan OS.WriteFile (sesuai untuk fail kecil) dengan os.openfile dan buffered menulis (optimum untuk fail besar). Ia menekankan pengendalian ralat yang teguh, menggunakan penangguhan, dan memeriksa kesilapan tertentu.

Bagaimana anda menulis ujian unit di GO? Bagaimana anda menulis ujian unit di GO? Mar 21, 2025 pm 06:34 PM

Artikel ini membincangkan ujian unit menulis di GO, meliputi amalan terbaik, teknik mengejek, dan alat untuk pengurusan ujian yang cekap.

Bagaimana saya boleh menggunakan alat pengesanan untuk memahami aliran pelaksanaan aplikasi saya? Bagaimana saya boleh menggunakan alat pengesanan untuk memahami aliran pelaksanaan aplikasi saya? Mar 10, 2025 pm 05:36 PM

Artikel ini meneroka menggunakan alat pengesanan untuk menganalisis aliran pelaksanaan aplikasi GO. Ia membincangkan teknik instrumentasi manual dan automatik, membandingkan alat seperti Jaeger, Zipkin, dan OpenTelemetry, dan menonjolkan visualisasi data yang berkesan

See all articles