Rumah > pembangunan bahagian belakang > Golang > Perbezaan kaedah penunjuk golang

Perbezaan kaedah penunjuk golang

王林
Lepaskan: 2023-05-10 09:45:36
asal
711 orang telah melayarinya

Golang ialah bahasa yang menyokong pengaturcaraan berorientasikan objek, dan penunjuk serta kaedah sering digunakan dalam pembangunan sebenar. Penunjuk ialah pembolehubah yang menyimpan alamat memori pembolehubah. Kaedah ialah fungsi yang menentukan jenis. Terdapat perbezaan antara kaedah penunjuk dan kaedah bukan penunjuk di Golang Artikel ini akan meneroka perbezaan dan penggunaan kedua-dua kaedah ini.

1. Kaedah penunjuk

Kaedah penunjuk ialah kaedah yang terikat kepada penunjuk struktur. Kaedah penunjuk mempunyai ciri-ciri berikut:

  1. Jenis penerima kaedah penunjuk ialah penunjuk kepada jenis tertentu.
  2. Kaedah penunjuk boleh mengubah suai nilai yang ditunjukkan oleh penerima.
  3. Jika kaedah jenis perlu mengubah suai penerimanya sendiri, ia mesti menggunakan kaedah penunjuk.

Sebagai contoh, kami mentakrifkan jenis struktur:

type Rectangle struct {
    width  float64
    height float64
}
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Kami boleh menggunakan kaedah penunjuk untuk mengubah suai kejadian struktur ini:

func (r *Rectangle) SetProperty(width, height float64) {
    r.width = width
    r.height = height
}
Salin selepas log masuk

Dalam kaedah di atas, Penerima (r *Rectangle) ialah penunjuk kepada struktur Segi Empat. Kaedah ini digunakan untuk menetapkan sifat-sifat Rectangle.

2. Kaedah bukan penunjuk

Kaedah bukan penunjuk ialah kaedah yang terikat kepada struktur Ia menerima salinan struktur sebagai parameter penerima ciri berikut :

  1. Jenis penerima kaedah bukan penunjuk ialah salinan nilai jenis.
  2. Kaedah bukan penunjuk tidak boleh mengubah suai nilai penerima.

Sebagai contoh, kami mentakrifkan jenis struktur:

type Rectangle struct {
    width  float64
    height float64
}
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Kami boleh menggunakan kaedah bukan penunjuk untuk mengira luas struktur:

func (r Rectangle) GetArea() float64 {
    return r.width * r.height
}
Salin selepas log masuk

Dalam kaedah di atas , penerima r Rectangle ialah salinan nilai struktur Segi Empat. Kaedah ini mengembalikan kawasan segi empat tepat.

3. Perbezaan antara kaedah penunjuk dan kaedah bukan penunjuk

  1. Kaedah penunjuk boleh mengubah suai sifat dalam penerima, tetapi kaedah bukan penunjuk tidak boleh.
  2. Kaedah penunjuk elakkan menyalin objek apabila dipanggil kerana ia mempunyai akses terus ke alamat objek. Ciri ini amat berguna apabila bekerja dengan struktur besar.
  3. Kaedah bukan penuding mesti menyalin keseluruhan objek apabila dipanggil, yang boleh menyebabkan masalah prestasi.
  4. Apabila mentakrifkan kaedah, anda boleh menggunakan kaedah bukan penunjuk jika anda tidak perlu mengubah suai penerima itu sendiri, jika tidak, anda mesti menggunakan kaedah penunjuk.

Sebagai contoh, kita boleh menggunakan kaedah penunjuk untuk mengubah suai struktur:

func main() {
    rect := Rectangle{width: 10, height: 5}
    fmt.Println("Width:", rect.width, "Height:", rect.height)
    rect.SetProperty(20, 10)
    fmt.Println("Width:", rect.width, "Height:", rect.height)
}
Salin selepas log masuk

Hasil keluaran:

Width: 10 Height: 5
Width: 20 Height: 10
Salin selepas log masuk

4. Ringkasan

di Golang Antaranya kaedah penunjuk dan kaedah bukan penunjuk mempunyai kelebihan, kelemahan dan senario penggunaan yang tersendiri. Apabila mentakrifkan kaedah, anda perlu mempertimbangkan penggunaan objek dan keperluan perniagaan, dan memilih kaedah yang sesuai untuk menulis kod. Penggunaan kedua-dua kaedah yang betul boleh meningkatkan kebolehbacaan dan prestasi kod.

Atas ialah kandungan terperinci Perbezaan kaedah penunjuk golang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan