penukaran eksplisit golang
Dalam bahasa Go, penukaran eksplisit (Penukaran Jenis) ialah operasi untuk menukar satu jenis data kepada jenis data yang lain. Dalam sesetengah kes, data pelbagai jenis seperti int dan apungan mesti ditukar secara eksplisit sebelum ia boleh dimanipulasi. Dalam artikel ini, kami akan meneroka penukaran eksplisit dan penggunaannya dalam bahasa Go.
Mengisytiharkan pembolehubah
Sebelum kita mula membincangkan penukaran eksplisit dalam bahasa Go, kita perlu tahu cara mengisytiharkan pembolehubah. Kaedah pengisytiharan pembolehubah dalam bahasa Go adalah seperti berikut:
jenis nama var
di mana nama ialah nama pembolehubah dan jenis ialah jenis data pembolehubah. Sebagai contoh, untuk mengisytiharkan pembolehubah jenis integer bernama num, kita boleh menggunakan kod berikut:
var num int
Penukaran jenis
Dalam bahasa Go, sebarang jenis data boleh ditukar terus kepada jenis data lain. Terdapat dua cara penukaran jenis: penukaran tersirat dan penukaran eksplisit.
Penukaran tersirat
Dalam bahasa Go, apabila dua pembolehubah jenis data berbeza dikendalikan, Go secara automatik akan menukar salah satu pembolehubah kepada jenis data lain Penukaran ini Ia dipanggil penukaran tersirat. Contohnya:
var num int = 10
var f float32 = 1.5
var result float32
result = f + num // Penukaran tersirat
fmt.Println( result)
Dalam kod di atas, memandangkan num dan f mempunyai jenis data yang berbeza, Go akan menukarkan num kepada jenis float32 dan kemudian melakukan operasi.
Penukaran eksplisit
Penukaran eksplisit ialah cara penukaran jenis yang lebih jelas digunakan dalam atur cara, yang membolehkan kami menukar nilai pembolehubah daripada satu jenis kepada jenis lain. Penukaran eksplisit boleh dilakukan dengan menggunakan nama penukaran dan jenis data yang perlu ditukar.
Sintaksnya adalah seperti berikut:
variable_name :=
Sebagai contoh, kita boleh menukar rentetan kepada jenis integer:
str := "123"
i, _ := strconv.Atoi(str)
fmt.Println(i)
Dalam kod di atas, kami menggunakan strconv.Atoi( ) fungsi Casting, menukar jenis rentetan kepada jenis integer.
Begitu juga, kita juga boleh menukar integer kepada jenis rentetan:
i := 123
str := strconv.Itoa(i)
fmt.Println( str)
Dalam kod di atas, kami menggunakan fungsi strconv.Itoa() untuk menukar jenis integer kepada jenis rentetan.
Nota
Apabila melakukan penukaran jenis, pastikan anda memberi perhatian kepada skop jenis data. Contohnya, jika nilai jenis integer terlalu besar, limpahan mungkin berlaku walaupun ditukar kepada jenis nilai yang lebih besar.
Selain itu, apabila menggunakan penukaran eksplisit, anda juga perlu mengesahkan sama ada nilai pembolehubah boleh ditukar kepada jenis data sasaran. Jika jenis data berbeza, tetapi penukaran tersirat tertentu dibenarkan antara jenis data tertentu, tingkah laku yang tidak dijangka mungkin berlaku.
Kesimpulan
Dalam bahasa Go, penukaran eksplisit ialah operasi untuk menukar satu jenis data kepada jenis data yang lain. Penukaran ini boleh dilakukan menggunakan nama penukaran dan jenis data yang perlu ditukar. Semasa proses penukaran, anda perlu memberi perhatian kepada julat jenis data dan sama ada nilai pembolehubah yang ditukar boleh diterima.
Atas ialah kandungan terperinci penukaran eksplisit golang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Artikel ini menerangkan mekanisme import pakej Go: Dinamakan import (mis., Import & quot; fmt & quot;) dan import kosong (mis., Import _ & quot; fmt & quot;). Dinamakan import membuat kandungan pakej boleh diakses, sementara import kosong hanya melaksanakan t

Artikel ini memperincikan penukaran yang cekap hasil pertanyaan MySQL ke dalam kepingan struct go. Ia menekankan menggunakan kaedah imbasan pangkalan data/SQL untuk prestasi optimum, mengelakkan parsing manual. Amalan terbaik untuk pemetaan medan struct menggunakan tag db dan robus

Artikel ini menerangkan fungsi Newflash () Beego untuk pemindahan data antara halaman dalam aplikasi web. Ia memberi tumpuan kepada menggunakan NewFlash () untuk memaparkan mesej sementara (kejayaan, kesilapan, amaran) antara pengawal, memanfaatkan mekanisme sesi. Limita

Artikel ini menunjukkan penciptaan dan stub di GO untuk ujian unit. Ia menekankan penggunaan antara muka, menyediakan contoh pelaksanaan mengejek, dan membincangkan amalan terbaik seperti menjaga mocks fokus dan menggunakan perpustakaan penegasan. Articl

Artikel ini meneroka kekangan jenis adat Go untuk generik. Ia memperincikan bagaimana antara muka menentukan keperluan jenis minimum untuk fungsi generik, meningkatkan keselamatan jenis dan kebolehgunaan semula kod. Artikel ini juga membincangkan batasan dan amalan terbaik

Artikel ini memperincikan penulisan fail yang cekap di GO, membandingkan OS.WriteFile (sesuai untuk fail kecil) dengan os.openfile dan buffered menulis (optimum untuk fail besar). Ia menekankan pengendalian ralat yang teguh, menggunakan penangguhan, dan memeriksa kesilapan tertentu.

Artikel ini membincangkan ujian unit menulis di GO, meliputi amalan terbaik, teknik mengejek, dan alat untuk pengurusan ujian yang cekap.

Artikel ini meneroka menggunakan alat pengesanan untuk menganalisis aliran pelaksanaan aplikasi GO. Ia membincangkan teknik instrumentasi manual dan automatik, membandingkan alat seperti Jaeger, Zipkin, dan OpenTelemetry, dan menonjolkan visualisasi data yang berkesan
