Jadual Kandungan
versi jdk1.8
Struktur data
get()
put()
saiz()
Peluasan
Rumah Java javaTutorial Bagaimana untuk menggunakan ConcurrentHashMap untuk melaksanakan pemetaan selamat benang di Java?

Bagaimana untuk menggunakan ConcurrentHashMap untuk melaksanakan pemetaan selamat benang di Java?

May 10, 2023 am 10:25 AM
java map concurrenthashmap

versi jdk1.7

Struktur data

    /**
     * The segments, each of which is a specialized hash table.
     */
    final Segment<K,V>[] segments;
Salin selepas log masuk

Anda boleh melihat bahawa ia terutamanya tatasusunan Segmen, dengan ulasan juga ditulis, setiap satunya ialah jadual cincang khas.

Mari kita lihat apakah itu Segmen.

static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable {
    	......
            /**
         * The per-segment table. Elements are accessed via
         * entryAt/setEntryAt providing volatile semantics.
         */
        transient volatile HashEntry<K,V>[] table;
        transient int threshold;
        final float loadFactor;
    	// 构造函数
        Segment(float lf, int threshold, HashEntry<K,V>[] tab) {
            this.loadFactor = lf;
            this.threshold = threshold;
            this.table = tab;
        }
  		......
    }
Salin selepas log masuk

Di atas adalah sebahagian daripada kod Anda boleh melihat bahawa Segmen mewarisi ReentrantLock, jadi sebenarnya, setiap Segmen ialah kunci.

menyimpan tatasusunan HashEntry, dan pembolehubah dihiasi dengan tidak menentu. HashEntry adalah serupa dengan nod peta hash dan juga merupakan nod senarai terpaut.

Mari kita lihat pada kod tertentu Anda dapat melihat bahawa ia berbeza sedikit daripada peta cincang kerana pembolehubah ahlinya diubah suai dengan tidak menentu.

    static final class HashEntry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        volatile V value;
        volatile HashEntry<K,V> next;
        HashEntry(int hash, K key, V value, HashEntry<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }
        ......
    }
Salin selepas log masuk

Jadi struktur data ConcurrentHashMap hampir seperti gambar di bawah.

Bagaimana untuk menggunakan ConcurrentHashMap untuk melaksanakan pemetaan selamat benang di Java?

Semasa pembinaan, bilangan Segmen ditentukan oleh apa yang dipanggil concurrentcyLevel Lalai ialah 16, atau ia boleh dinyatakan secara langsung dalam pembina yang sepadan. Ambil perhatian bahawa Java memerlukannya menjadi nilai kuasa 2 Jika input adalah nilai bukan kuasa seperti 15, ia akan dilaraskan secara automatik kepada kuasa 2 nilai seperti 16.

Mari kita lihat kod sumber, bermula dengan kaedah get mudah

get()

    public V get(Object key) {
        Segment<K,V> s; // manually integrate access methods to reduce overhead
        HashEntry<K,V>[] tab;
        int h = hash(key);
        long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE;
        // 通过unsafe获取Segment数组的元素
        if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null &&
            (tab = s.table) != null) {
            // 还是通过unsafe获取HashEntry数组的元素
            for (HashEntry<K,V> e = (HashEntry<K,V>) UNSAFE.getObjectVolatile
                     (tab, ((long)(((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE);
                 e != null; e = e.next) {
                K k;
                if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k)))
                    return e.value;
            }
        }
        return null;
    }
Salin selepas log masuk

Logik get sangat mudah, iaitu cari Tatasusunan HashEntry yang sepadan dengan subskrip Segmen, dan kemudian Cari pengepala senarai terpaut yang sepadan dengan subskrip tatasusunan HashEntry, dan kemudian lintasi senarai terpaut untuk mendapatkan data.

Untuk mendapatkan data dalam tatasusunan, gunakan UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u) menyediakan keupayaan untuk mengakses memori secara langsung seperti bahasa C. Kaedah ini boleh mendapatkan data mengimbangi objek yang sepadan. u ialah offset yang dikira, jadi ia bersamaan dengan segmen[i], tetapi lebih cekap.

put()

    public V put(K key, V value) {
        Segment<K,V> s;
        if (value == null)
            throw new NullPointerException();
        int hash = hash(key);
        int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;
        if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject          // nonvolatile; recheck
             (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) //  in ensureSegment
            s = ensureSegment(j);
        return s.put(key, hash, value, false);
    }
Salin selepas log masuk

Untuk operasi letak, Segmen yang sepadan diperolehi terus melalui kaedah panggilan Tidak Selamat, dan kemudian operasi letak selamat benang dilakukan:

Logik utama ialah Kaedah letak di dalam Segmen

final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
            // scanAndLockForPut会去查找是否有key相同Node
            // 无论如何,确保获取锁
            HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null :
                scanAndLockForPut(key, hash, value);
            V oldValue;
            try {
                HashEntry<K,V>[] tab = table;
                int index = (tab.length - 1) & hash;
                HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index);
                for (HashEntry<K,V> e = first;;) {
                    if (e != null) {
                        K k;
                        // 更新已有value...
                    }
                    else {
                        // 放置HashEntry到特定位置,如果超过阈值,进行rehash
                        // ...
                    }
                }
            } finally {
                unlock();
            }
            return oldValue;
        }
Salin selepas log masuk

saiz()

Mari kita lihat kod utama

for (;;) {
    // 如果重试次数等于默认的2,就锁住所有的segment,来计算值
    if (retries++ == RETRIES_BEFORE_LOCK) {
        for (int j = 0; j < segments.length; ++j)
            ensureSegment(j).lock(); // force creation
    }
    sum = 0L;
    size = 0;
    overflow = false;
    for (int j = 0; j < segments.length; ++j) {
        Segment<K,V> seg = segmentAt(segments, j);
        if (seg != null) {
            sum += seg.modCount;
            int c = seg.count;
            if (c < 0 || (size += c) < 0)
                overflow = true;
        }
    }
    // 如果sum不再变化,就表示得到了一个确切的值
    if (sum == last)
        break;
    last = sum;
}
Salin selepas log masuk

Ini sebenarnya mengira jumlah nombor daripada semua segmen Jika jumlahnya kekal Jika nilai yang diperoleh adalah sama, ia bermakna bahawa peta belum dikendalikan. Jika anda masih tidak boleh mendapatkan nilai bersatu selepas mencuba semula dua kali, kunci semua segmen dan dapatkan nilai itu semula.

Peluasan

private void rehash(HashEntry<K,V> node) {
            HashEntry<K,V>[] oldTable = table;
            int oldCapacity = oldTable.length;
    		// 新表的大小是原来的两倍
            int newCapacity = oldCapacity << 1;
            threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
            HashEntry<K,V>[] newTable =
                (HashEntry<K,V>[]) new HashEntry[newCapacity];
            int sizeMask = newCapacity - 1;
            for (int i = 0; i < oldCapacity ; i++) {
                HashEntry<K,V> e = oldTable[i];
                if (e != null) {
                    HashEntry<K,V> next = e.next;
                    int idx = e.hash & sizeMask;
                    if (next == null)   //  Single node on list
                        newTable[idx] = e;
                    else { // Reuse consecutive sequence at same slot
                        // 如果有多个节点
                        HashEntry<K,V> lastRun = e;
                        int lastIdx = idx;
                        // 这里操作就是找到末尾的一段索引值都相同的链表节点,这段的头结点是lastRun.
                        for (HashEntry<K,V> last = next;
                             last != null;
                             last = last.next) {
                            int k = last.hash & sizeMask;
                            if (k != lastIdx) {
                                lastIdx = k;
                                lastRun = last;
                            }
                        }
                        // 然后将lastRun结点赋值给数组位置,这样lastRun后面的节点也跟着过去了。
                        newTable[lastIdx] = lastRun;
                        // 之后就是复制开头到lastRun之间的节点
                        // Clone remaining nodes
                        for (HashEntry<K,V> p = e; p != lastRun; p = p.next) {
                            V v = p.value;
                            int h = p.hash;
                            int k = h & sizeMask;
                            HashEntry<K,V> n = newTable[k];
                            newTable[k] = new HashEntry<K,V>(h, p.key, v, n);
                        }
                    }
                }
            }
            int nodeIndex = node.hash & sizeMask; // add the new node
            node.setNext(newTable[nodeIndex]);
            newTable[nodeIndex] = node;
            table = newTable;
        }
Salin selepas log masuk

versi jdk1.8

Struktur data

Versi 1.8 ConcurrentHashmap biasanya serupa dengan Hashmap, tetapi segmennya dialih keluar tatasusunan menggunakan nod.

transient volatile Node<K,V>[] table;
Salin selepas log masuk

Masih terdapat kelas dalaman yang dipanggil Segmen dalam 1.8, tetapi kewujudannya hanya untuk keserasian bersiri dan tidak lagi digunakan.

Mari kita lihat nod nod

    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        volatile V val;
        volatile Node<K,V> next;
        Node(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.val = val;
            this.next = next;
        }
        ......
    }
Salin selepas log masuk

serupa dengan nod nod dalam HashMap, dan juga melaksanakan Map.Entry Perbezaannya ialah val dan seterusnya diubah suai dengan tidak menentu untuk memastikan keterlihatan.

put()

    final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        int hash = spread(key.hashCode());
        int binCount = 0;
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                // 初始化
                tab = initTable();
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                // 利用CAS去进行无锁线程安全操作,如果bin是空的
                if (casTabAt(tab, i, null,
                             new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                tab = helpTransfer(tab, f);
            else {
                V oldVal = null;
                synchronized (f) {
                     // 细粒度的同步修改操作... 
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        if (fh >= 0) {
                            binCount = 1;
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
                                // 找到相同key就更新
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                Node<K,V> pred = e;
                                // 没有相同的就新增
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        // 如果是树节点,进行树的操作
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                // Bin超过阈值,进行树化
                if (binCount != 0) {
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }
Salin selepas log masuk

Seperti yang anda lihat, dari segi logik penyegerakan, ia menggunakan penyegerakan dan bukannya ReentrantLock yang biasanya disyorkan dan seumpamanya. Mengapa ini? Kini dalam JDK1.8, disegerakkan telah dioptimumkan secara berterusan, jadi anda tidak perlu terlalu risau tentang perbezaan prestasi Selain itu, berbanding dengan ReentrantLock, ia boleh mengurangkan penggunaan memori, yang merupakan kelebihan yang sangat besar.

Pada masa yang sama, pelaksanaan yang lebih terperinci telah dioptimumkan dengan menggunakan Tidak Selamat Contohnya, tabAt secara langsung menggunakan getObjectAcquire untuk mengelakkan overhed panggilan tidak langsung.

Jadi, mari kita lihat bagaimana saiz berfungsi?

    final long sumCount() {
        CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
        long sum = baseCount;
        if (as != null) {
            for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
                if ((a = as[i]) != null)
                    sum += a.value;
            }
        }
        return sum;
    }
Salin selepas log masuk

Berikut adalah untuk mendapatkan pembolehubah sel pembolehubah ahli dan melintasi untuk mendapatkan jumlah nombor.

Malah, operasi CounterCell adalah berdasarkan java.util.concurrent.atomic.LongAdder Ia adalah kaedah untuk JVM menggunakan ruang sebagai pertukaran untuk kecekapan yang lebih tinggi, mengambil kesempatan daripada logik kompleks di dalam Striped64. Perkara ini sangat khusus Dalam kebanyakan kes, disyorkan untuk menggunakan AtomicLong, yang cukup untuk memenuhi keperluan prestasi kebanyakan aplikasi.

Peluasan

 private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
		......
        // 初始化
        if (nextTab == null) {            // initiating
            try {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
                nextTab = nt;
            } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
                sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
                return;
            }
            nextTable = nextTab;
            transferIndex = n;
        }
        int nextn = nextTab.length;
        ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
     	// 是否继续处理下一个
        boolean advance = true;
     	// 是否完成
        boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
        for (int i = 0, bound = 0;;) {
            Node<K,V> f; int fh;
            while (advance) {
                int nextIndex, nextBound;
                if (--i >= bound || finishing)
                    advance = false;
                else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                    i = -1;
                    advance = false;
                }
                // 首次循环才会进来这里
                else if (U.compareAndSwapInt
                         (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                          nextBound = (nextIndex > stride ?
                                       nextIndex - stride : 0))) {
                    bound = nextBound;
                    i = nextIndex - 1;
                    advance = false;
                }
            }
            if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
                int sc;
                //扩容结束后做后续工作
                if (finishing) {
                    nextTable = null;
                    table = nextTab;
                    sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                    return;
                }
                //每当一条线程扩容结束就会更新一次 sizeCtl 的值,进行减 1 操作
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                    if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                        return;
                    finishing = advance = true;
                    i = n; // recheck before commit
                }
            }
            // 如果是null,设置fwd
            else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
                advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
            // 说明该位置已经被处理过了,不需要再处理
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                advance = true; // already processed
            else {
                // 真正的处理逻辑
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        Node<K,V> ln, hn;
                        if (fh >= 0) {
                            int runBit = fh & n;
                            Node<K,V> lastRun = f;
                            for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                                int b = p.hash & n;
                                if (b != runBit) {
                                    runBit = b;
                                    lastRun = p;
                                }
                            }
                            if (runBit == 0) {
                                ln = lastRun;
                                hn = null;
                            }
                            else {
                                hn = lastRun;
                                ln = null;
                            }
                            for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                                int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                                if ((ph & n) == 0)
                                    ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                                else
                                    hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                            }
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                        // 树节点操作
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            ......
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
Salin selepas log masuk
     }
                        setTabAt(nextTab, i, ln);
                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                        setTabAt(tab, i, fwd);
                        advance = true;
                    }
                    // 树节点操作
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                        ......
                    }
                }
            }
        }
    }
}
Salin selepas log masuk

Logik teras adalah sama seperti HashMap dalam mencipta dua senarai terpaut, tetapi dengan penambahan operasi mendapatkan lastRun.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menggunakan ConcurrentHashMap untuk melaksanakan pemetaan selamat benang di Java?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Nombor Sempurna di Jawa Nombor Sempurna di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Weka di Jawa Weka di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Nombor Smith di Jawa Nombor Smith di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Soalan Temuduga Java Spring Soalan Temuduga Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

TimeStamp to Date in Java TimeStamp to Date in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Feb 07, 2025 am 11:37 AM

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Bagaimana untuk menjalankan aplikasi boot musim bunga pertama anda di Spring Tool Suite? Bagaimana untuk menjalankan aplikasi boot musim bunga pertama anda di Spring Tool Suite? Feb 07, 2025 pm 12:11 PM

Spring Boot memudahkan penciptaan aplikasi Java yang mantap, berskala, dan siap pengeluaran, merevolusi pembangunan Java. Pendekatan "Konvensyen Lebih Konfigurasi", yang wujud pada ekosistem musim bunga, meminimumkan persediaan manual, Allo

See all articles