Rumah > Java > javaTutorial > Bagaimana untuk menggunakan ConcurrentHashMap untuk melaksanakan pemetaan selamat benang di Java?

Bagaimana untuk menggunakan ConcurrentHashMap untuk melaksanakan pemetaan selamat benang di Java?

PHPz
Lepaskan: 2023-05-10 10:25:12
ke hadapan
922 orang telah melayarinya

versi jdk1.7

Struktur data

    /**
     * The segments, each of which is a specialized hash table.
     */
    final Segment<K,V>[] segments;
Salin selepas log masuk

Anda boleh melihat bahawa ia terutamanya tatasusunan Segmen, dengan ulasan juga ditulis, setiap satunya ialah jadual cincang khas.

Mari kita lihat apakah itu Segmen.

static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable {
    	......
            /**
         * The per-segment table. Elements are accessed via
         * entryAt/setEntryAt providing volatile semantics.
         */
        transient volatile HashEntry<K,V>[] table;
        transient int threshold;
        final float loadFactor;
    	// 构造函数
        Segment(float lf, int threshold, HashEntry<K,V>[] tab) {
            this.loadFactor = lf;
            this.threshold = threshold;
            this.table = tab;
        }
  		......
    }
Salin selepas log masuk

Di atas adalah sebahagian daripada kod Anda boleh melihat bahawa Segmen mewarisi ReentrantLock, jadi sebenarnya, setiap Segmen ialah kunci.

menyimpan tatasusunan HashEntry, dan pembolehubah dihiasi dengan tidak menentu. HashEntry adalah serupa dengan nod peta hash dan juga merupakan nod senarai terpaut.

Mari kita lihat pada kod tertentu Anda dapat melihat bahawa ia berbeza sedikit daripada peta cincang kerana pembolehubah ahlinya diubah suai dengan tidak menentu.

    static final class HashEntry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        volatile V value;
        volatile HashEntry<K,V> next;
        HashEntry(int hash, K key, V value, HashEntry<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }
        ......
    }
Salin selepas log masuk

Jadi struktur data ConcurrentHashMap hampir seperti gambar di bawah.

Bagaimana untuk menggunakan ConcurrentHashMap untuk melaksanakan pemetaan selamat benang di Java?

Semasa pembinaan, bilangan Segmen ditentukan oleh apa yang dipanggil concurrentcyLevel Lalai ialah 16, atau ia boleh dinyatakan secara langsung dalam pembina yang sepadan. Ambil perhatian bahawa Java memerlukannya menjadi nilai kuasa 2 Jika input adalah nilai bukan kuasa seperti 15, ia akan dilaraskan secara automatik kepada kuasa 2 nilai seperti 16.

Mari kita lihat kod sumber, bermula dengan kaedah get mudah

get()

    public V get(Object key) {
        Segment<K,V> s; // manually integrate access methods to reduce overhead
        HashEntry<K,V>[] tab;
        int h = hash(key);
        long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE;
        // 通过unsafe获取Segment数组的元素
        if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null &&
            (tab = s.table) != null) {
            // 还是通过unsafe获取HashEntry数组的元素
            for (HashEntry<K,V> e = (HashEntry<K,V>) UNSAFE.getObjectVolatile
                     (tab, ((long)(((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE);
                 e != null; e = e.next) {
                K k;
                if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k)))
                    return e.value;
            }
        }
        return null;
    }
Salin selepas log masuk

Logik get sangat mudah, iaitu cari Tatasusunan HashEntry yang sepadan dengan subskrip Segmen, dan kemudian Cari pengepala senarai terpaut yang sepadan dengan subskrip tatasusunan HashEntry, dan kemudian lintasi senarai terpaut untuk mendapatkan data.

Untuk mendapatkan data dalam tatasusunan, gunakan UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u) menyediakan keupayaan untuk mengakses memori secara langsung seperti bahasa C. Kaedah ini boleh mendapatkan data mengimbangi objek yang sepadan. u ialah offset yang dikira, jadi ia bersamaan dengan segmen[i], tetapi lebih cekap.

put()

    public V put(K key, V value) {
        Segment<K,V> s;
        if (value == null)
            throw new NullPointerException();
        int hash = hash(key);
        int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;
        if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject          // nonvolatile; recheck
             (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) //  in ensureSegment
            s = ensureSegment(j);
        return s.put(key, hash, value, false);
    }
Salin selepas log masuk

Untuk operasi letak, Segmen yang sepadan diperolehi terus melalui kaedah panggilan Tidak Selamat, dan kemudian operasi letak selamat benang dilakukan:

Logik utama ialah Kaedah letak di dalam Segmen

final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
            // scanAndLockForPut会去查找是否有key相同Node
            // 无论如何,确保获取锁
            HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null :
                scanAndLockForPut(key, hash, value);
            V oldValue;
            try {
                HashEntry<K,V>[] tab = table;
                int index = (tab.length - 1) & hash;
                HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index);
                for (HashEntry<K,V> e = first;;) {
                    if (e != null) {
                        K k;
                        // 更新已有value...
                    }
                    else {
                        // 放置HashEntry到特定位置,如果超过阈值,进行rehash
                        // ...
                    }
                }
            } finally {
                unlock();
            }
            return oldValue;
        }
Salin selepas log masuk

saiz()

Mari kita lihat kod utama

for (;;) {
    // 如果重试次数等于默认的2,就锁住所有的segment,来计算值
    if (retries++ == RETRIES_BEFORE_LOCK) {
        for (int j = 0; j < segments.length; ++j)
            ensureSegment(j).lock(); // force creation
    }
    sum = 0L;
    size = 0;
    overflow = false;
    for (int j = 0; j < segments.length; ++j) {
        Segment<K,V> seg = segmentAt(segments, j);
        if (seg != null) {
            sum += seg.modCount;
            int c = seg.count;
            if (c < 0 || (size += c) < 0)
                overflow = true;
        }
    }
    // 如果sum不再变化,就表示得到了一个确切的值
    if (sum == last)
        break;
    last = sum;
}
Salin selepas log masuk

Ini sebenarnya mengira jumlah nombor daripada semua segmen Jika jumlahnya kekal Jika nilai yang diperoleh adalah sama, ia bermakna bahawa peta belum dikendalikan. Jika anda masih tidak boleh mendapatkan nilai bersatu selepas mencuba semula dua kali, kunci semua segmen dan dapatkan nilai itu semula.

Peluasan

private void rehash(HashEntry<K,V> node) {
            HashEntry<K,V>[] oldTable = table;
            int oldCapacity = oldTable.length;
    		// 新表的大小是原来的两倍
            int newCapacity = oldCapacity << 1;
            threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
            HashEntry<K,V>[] newTable =
                (HashEntry<K,V>[]) new HashEntry[newCapacity];
            int sizeMask = newCapacity - 1;
            for (int i = 0; i < oldCapacity ; i++) {
                HashEntry<K,V> e = oldTable[i];
                if (e != null) {
                    HashEntry<K,V> next = e.next;
                    int idx = e.hash & sizeMask;
                    if (next == null)   //  Single node on list
                        newTable[idx] = e;
                    else { // Reuse consecutive sequence at same slot
                        // 如果有多个节点
                        HashEntry<K,V> lastRun = e;
                        int lastIdx = idx;
                        // 这里操作就是找到末尾的一段索引值都相同的链表节点,这段的头结点是lastRun.
                        for (HashEntry<K,V> last = next;
                             last != null;
                             last = last.next) {
                            int k = last.hash & sizeMask;
                            if (k != lastIdx) {
                                lastIdx = k;
                                lastRun = last;
                            }
                        }
                        // 然后将lastRun结点赋值给数组位置,这样lastRun后面的节点也跟着过去了。
                        newTable[lastIdx] = lastRun;
                        // 之后就是复制开头到lastRun之间的节点
                        // Clone remaining nodes
                        for (HashEntry<K,V> p = e; p != lastRun; p = p.next) {
                            V v = p.value;
                            int h = p.hash;
                            int k = h & sizeMask;
                            HashEntry<K,V> n = newTable[k];
                            newTable[k] = new HashEntry<K,V>(h, p.key, v, n);
                        }
                    }
                }
            }
            int nodeIndex = node.hash & sizeMask; // add the new node
            node.setNext(newTable[nodeIndex]);
            newTable[nodeIndex] = node;
            table = newTable;
        }
Salin selepas log masuk

versi jdk1.8

Struktur data

Versi 1.8 ConcurrentHashmap biasanya serupa dengan Hashmap, tetapi segmennya dialih keluar tatasusunan menggunakan nod.

transient volatile Node<K,V>[] table;
Salin selepas log masuk

Masih terdapat kelas dalaman yang dipanggil Segmen dalam 1.8, tetapi kewujudannya hanya untuk keserasian bersiri dan tidak lagi digunakan.

Mari kita lihat nod nod

    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        volatile V val;
        volatile Node<K,V> next;
        Node(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.val = val;
            this.next = next;
        }
        ......
    }
Salin selepas log masuk

serupa dengan nod nod dalam HashMap, dan juga melaksanakan Map.Entry Perbezaannya ialah val dan seterusnya diubah suai dengan tidak menentu untuk memastikan keterlihatan.

put()

    final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        int hash = spread(key.hashCode());
        int binCount = 0;
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                // 初始化
                tab = initTable();
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                // 利用CAS去进行无锁线程安全操作,如果bin是空的
                if (casTabAt(tab, i, null,
                             new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                tab = helpTransfer(tab, f);
            else {
                V oldVal = null;
                synchronized (f) {
                     // 细粒度的同步修改操作... 
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        if (fh >= 0) {
                            binCount = 1;
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
                                // 找到相同key就更新
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                Node<K,V> pred = e;
                                // 没有相同的就新增
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        // 如果是树节点,进行树的操作
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                // Bin超过阈值,进行树化
                if (binCount != 0) {
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }
Salin selepas log masuk

Seperti yang anda lihat, dari segi logik penyegerakan, ia menggunakan penyegerakan dan bukannya ReentrantLock yang biasanya disyorkan dan seumpamanya. Mengapa ini? Kini dalam JDK1.8, disegerakkan telah dioptimumkan secara berterusan, jadi anda tidak perlu terlalu risau tentang perbezaan prestasi Selain itu, berbanding dengan ReentrantLock, ia boleh mengurangkan penggunaan memori, yang merupakan kelebihan yang sangat besar.

Pada masa yang sama, pelaksanaan yang lebih terperinci telah dioptimumkan dengan menggunakan Tidak Selamat Contohnya, tabAt secara langsung menggunakan getObjectAcquire untuk mengelakkan overhed panggilan tidak langsung.

Jadi, mari kita lihat bagaimana saiz berfungsi?

    final long sumCount() {
        CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
        long sum = baseCount;
        if (as != null) {
            for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
                if ((a = as[i]) != null)
                    sum += a.value;
            }
        }
        return sum;
    }
Salin selepas log masuk

Berikut adalah untuk mendapatkan pembolehubah sel pembolehubah ahli dan melintasi untuk mendapatkan jumlah nombor.

Malah, operasi CounterCell adalah berdasarkan java.util.concurrent.atomic.LongAdder Ia adalah kaedah untuk JVM menggunakan ruang sebagai pertukaran untuk kecekapan yang lebih tinggi, mengambil kesempatan daripada logik kompleks di dalam Striped64. Perkara ini sangat khusus Dalam kebanyakan kes, disyorkan untuk menggunakan AtomicLong, yang cukup untuk memenuhi keperluan prestasi kebanyakan aplikasi.

Peluasan

 private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
		......
        // 初始化
        if (nextTab == null) {            // initiating
            try {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
                nextTab = nt;
            } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
                sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
                return;
            }
            nextTable = nextTab;
            transferIndex = n;
        }
        int nextn = nextTab.length;
        ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
     	// 是否继续处理下一个
        boolean advance = true;
     	// 是否完成
        boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
        for (int i = 0, bound = 0;;) {
            Node<K,V> f; int fh;
            while (advance) {
                int nextIndex, nextBound;
                if (--i >= bound || finishing)
                    advance = false;
                else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                    i = -1;
                    advance = false;
                }
                // 首次循环才会进来这里
                else if (U.compareAndSwapInt
                         (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                          nextBound = (nextIndex > stride ?
                                       nextIndex - stride : 0))) {
                    bound = nextBound;
                    i = nextIndex - 1;
                    advance = false;
                }
            }
            if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
                int sc;
                //扩容结束后做后续工作
                if (finishing) {
                    nextTable = null;
                    table = nextTab;
                    sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                    return;
                }
                //每当一条线程扩容结束就会更新一次 sizeCtl 的值,进行减 1 操作
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                    if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                        return;
                    finishing = advance = true;
                    i = n; // recheck before commit
                }
            }
            // 如果是null,设置fwd
            else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
                advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
            // 说明该位置已经被处理过了,不需要再处理
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                advance = true; // already processed
            else {
                // 真正的处理逻辑
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        Node<K,V> ln, hn;
                        if (fh >= 0) {
                            int runBit = fh & n;
                            Node<K,V> lastRun = f;
                            for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                                int b = p.hash & n;
                                if (b != runBit) {
                                    runBit = b;
                                    lastRun = p;
                                }
                            }
                            if (runBit == 0) {
                                ln = lastRun;
                                hn = null;
                            }
                            else {
                                hn = lastRun;
                                ln = null;
                            }
                            for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                                int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                                if ((ph & n) == 0)
                                    ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                                else
                                    hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                            }
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                        // 树节点操作
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            ......
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
Salin selepas log masuk
     }
                        setTabAt(nextTab, i, ln);
                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                        setTabAt(tab, i, fwd);
                        advance = true;
                    }
                    // 树节点操作
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                        ......
                    }
                }
            }
        }
    }
}
Salin selepas log masuk

Logik teras adalah sama seperti HashMap dalam mencipta dua senarai terpaut, tetapi dengan penambahan operasi mendapatkan lastRun.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menggunakan ConcurrentHashMap untuk melaksanakan pemetaan selamat benang di Java?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Label berkaitan:
sumber:yisu.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan