golang byte to uint
Sebagai bahasa pengaturcaraan yang cekap, bahasa Go mengandungi banyak fungsi alat yang mudah dan mudah digunakan, termasuk fungsi untuk menukar bait kepada integer tidak bertanda. Dalam artikel ini, kami akan menerangkan cara menggunakan fungsi ini secara terperinci dan memberikan anda contoh kod yang berkaitan.
Dalam bahasa Go, nama fungsi untuk menukar bait kepada integer tidak ditandatangani ialah "ByteToUint". Fungsi ini ditakrifkan seperti berikut:
func ByteToUint(buff []byte) uint32 { return binary.LittleEndian.Uint32(buff) }
Dalam kod di atas, kami menggunakan terbina dalam " binari", di mana "LittleEndian" bermaksud menggunakan susunan endian kecil.
Kod sampel adalah seperti berikut:
package main import ( "fmt" "encoding/binary" ) func main() { // 定义一个4字节长的字节数组 var buf = []byte{0x01, 0x02, 0x03, 0x04} // 将字节数组转换成uint32类型 var result = binary.LittleEndian.Uint32(buf) fmt.Printf("字节数组%v转换成无符号整型的值为%d ", buf, result) }
Dalam kod di atas, kami mula-mula mentakrifkan tatasusunan bait "buf" dengan panjang 4, yang mengandungi 4 bait data . Kami kemudiannya memanggil fungsi "ByteToUint" dan lulus tatasusunan bait sebagai hujahnya kepada fungsi tersebut. Akhirnya, kami mencetak nilai yang terhasil.
Perlu diingatkan bahawa jika anda menggunakan pesanan endian besar, anda perlu menukar cara anda menggunakan fungsi tersebut. Kaedah perubahan adalah seperti berikut:
func ByteToUintBE(buff []byte) uint32 { return binary.BigEndian.Uint32(buff) }
Dalam kod di atas, kami hanya menggantikan "LittleEndian" dengan "BigEndian" untuk melengkapkan penukaran bait big-endian kepada integer tidak bertanda.
Ringkasnya, bahasa Go menyediakan banyak fungsi alat yang mudah dan pantas, termasuk fungsi untuk menukar bait kepada integer tidak bertanda. Apabila kita perlu melakukan operasi sedemikian, kita hanya perlu memanggil baris kod untuk menukar bait kepada jenis integer tidak bertanda yang sepadan. Sama ada dalam bidang pemprosesan data, komunikasi rangkaian komputer dan lain-lain, fungsi ini sangat praktikal dan patut dikaji dan dikuasai dengan teliti.
Atas ialah kandungan terperinci golang byte to uint. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Artikel ini menerangkan mekanisme import pakej Go: Dinamakan import (mis., Import & quot; fmt & quot;) dan import kosong (mis., Import _ & quot; fmt & quot;). Dinamakan import membuat kandungan pakej boleh diakses, sementara import kosong hanya melaksanakan t

Artikel ini menerangkan fungsi Newflash () Beego untuk pemindahan data antara halaman dalam aplikasi web. Ia memberi tumpuan kepada menggunakan NewFlash () untuk memaparkan mesej sementara (kejayaan, kesilapan, amaran) antara pengawal, memanfaatkan mekanisme sesi. Limita

Artikel ini memperincikan penukaran yang cekap hasil pertanyaan MySQL ke dalam kepingan struct go. Ia menekankan menggunakan kaedah imbasan pangkalan data/SQL untuk prestasi optimum, mengelakkan parsing manual. Amalan terbaik untuk pemetaan medan struct menggunakan tag db dan robus

Artikel ini menunjukkan penciptaan dan stub di GO untuk ujian unit. Ia menekankan penggunaan antara muka, menyediakan contoh pelaksanaan mengejek, dan membincangkan amalan terbaik seperti menjaga mocks fokus dan menggunakan perpustakaan penegasan. Articl

Artikel ini meneroka kekangan jenis adat Go untuk generik. Ia memperincikan bagaimana antara muka menentukan keperluan jenis minimum untuk fungsi generik, meningkatkan keselamatan jenis dan kebolehgunaan semula kod. Artikel ini juga membincangkan batasan dan amalan terbaik

Artikel ini memperincikan penulisan fail yang cekap di GO, membandingkan OS.WriteFile (sesuai untuk fail kecil) dengan os.openfile dan buffered menulis (optimum untuk fail besar). Ia menekankan pengendalian ralat yang teguh, menggunakan penangguhan, dan memeriksa kesilapan tertentu.

Artikel ini membincangkan ujian unit menulis di GO, meliputi amalan terbaik, teknik mengejek, dan alat untuk pengurusan ujian yang cekap.

Artikel ini meneroka menggunakan alat pengesanan untuk menganalisis aliran pelaksanaan aplikasi GO. Ia membincangkan teknik instrumentasi manual dan automatik, membandingkan alat seperti Jaeger, Zipkin, dan OpenTelemetry, dan menonjolkan visualisasi data yang berkesan
