Jadual Kandungan
1. Apakah mod pembina?
2. Definisi corak pembina
3 . Kelebihan dan Kelemahan Corak Pembina
4. Struktur Mod Pembina
5. Demonstrasi kod mod Builder
6. Senario aplikasi corak pembina
7 Perbezaan antara mod pembina dan mod kilang
Rumah Java javaTutorial Apakah corak pembina dalam corak reka bentuk Java?

Apakah corak pembina dalam corak reka bentuk Java?

May 11, 2023 am 11:37 AM
java

1. Apakah mod pembina?

Kita tahu bahawa dalam proses pembangunan perisian, kadangkala kita perlu mencipta objek yang sangat kompleks, yang biasanya terdiri daripada berbilang sub-komponen dalam langkah tertentu.

Sebagai contoh, apabila kita memasang komputer sendiri, kita perlu memasangnya daripada komponen seperti CPU, papan induk, memori, cakera keras, kad grafik, casis, monitor, papan kekunci, tetikus, dll. Sebagai contoh, jika sebuah sekolah perlu membeli 100 komputer, adalah mustahil bagi sekolah untuk membeli alat ganti dan memasangnya dengan sendiri Ia mesti memberitahu pembeli konfigurasi yang diperlukan, dan kemudian pembeli akan pergi ke syarikat komputer untuk membeli mereka. Syarikat akan mengumpulkannya untuk anda dan kemudian menyerahkannya kepada pembeli, dan akhirnya menyerahkannya kepada pihak sekolah.

Seperti yang dapat dilihat daripada contoh di atas, setiap komponen boleh dipilih secara fleksibel (termasuk tahap pelbagai konfigurasi komputer), tetapi langkah penciptaan adalah serupa. Walau bagaimanapun, penciptaan produk jenis ini tidak boleh digambarkan oleh corak kilang yang diperkenalkan sebelum ini.

2. Definisi corak pembina

Definisi corak pembina:

Memisahkan pembinaan objek kompleks daripada perwakilannya supaya proses pembinaan yang sama boleh mencipta Diwakili secara berbeza, corak reka bentuk sedemikian dipanggil corak pembina. Ia memecahkan objek kompleks kepada berbilang objek mudah dan kemudian membinanya langkah demi langkah. Ia memisahkan perubahan daripada kebolehubah, iaitu komponen produk kekal tidak berubah, tetapi setiap bahagian boleh dipilih secara fleksibel.

Ringkasan satu ayat: Asingkan binaan objek kompleks daripada perwakilannya, supaya proses pembinaan yang sama boleh mencipta perwakilan yang berbeza

Jenis: Cipta corak kelas

3 . Kelebihan dan Kelemahan Corak Pembina

Kebaikan:

  • Pengkapsulan yang baik, pemisahan pembinaan dan pembentangan

  • Kelanjutan Lebih Baik, setiap pembina khusus adalah bebas antara satu sama lain, yang kondusif untuk penyahgandingan sistem

  • Pelanggan tidak perlu mengetahui butiran komposisi dalaman produk, dan pembina boleh memperhalusi secara beransur-ansur proses penciptaan. Tanpa mempunyai sebarang kesan ke atas modul lain, adalah mudah untuk mengawal risiko terperinci

Kelemahan:

  • Komponen produk mestilah sama, yang mengehadkan penggunaannya Skop

  • Jika perubahan dalaman produk adalah rumit, pembina juga perlu membuat pengubahsuaian serentak, dan kos penyelenggaraan kemudiannya akan menjadi lebih besar

Nota:

Corak pembina dan corak kilang mempunyai fokus yang berbeza: corak pembina memfokuskan pada proses pemasangan komponen, manakala corak kaedah kilang lebih menumpukan pada proses penciptaan komponen, tetapi kedua-duanya boleh digunakan dalam kombinasi.

4. Struktur Mod Pembina

Peranan utama Mod Pembina adalah seperti berikut:

  • Peranan Produk (Produk): Ia mengandungi pelbagai Kompleks objek yang membentuk komponen, setiap komponen dicipta oleh pembina tertentu

  • Pembina Abstrak (Pembina): Melaksanakan antara muka Pembina untuk membina dan memasang pelbagai komponen produk, ditakrifkan Dan jelaskan perwakilan yang diciptanya, dan menyediakan antara muka untuk mendapatkan semula produk

  • Pembina Konkrit: Bina objek menggunakan antara muka Pembina untuk membimbing proses pembinaan

  • Pengarah: Ia memanggil kaedah pembinaan dan pemasangan komponen dalam objek pembina untuk melengkapkan penciptaan objek kompleks Pengarah tidak melibatkan maklumat produk tertentu

Rajah struktur (dirujuk dari Internet. ):

Apakah corak pembina dalam corak reka bentuk Java?

5. Demonstrasi kod mod Builder

Sebagai contoh, anda perlu membina kereta sekarang:

Kategori produk:

/**
 * 产品类
 */
public class Car {

    //车的建造过程

    private String wheel;  //车轮
    private String skeleton;  //车架
    private String engine;   //发动机


    public String getWheel() {
        return wheel;
    }

    public void setWheel(String wheel) {
        this.wheel = wheel;
    }

    public String getSkeleton() {
        return skeleton;
    }

    public void setSkeleton(String skeleton) {
        this.skeleton = skeleton;
    }

    public String getEngine() {
        return engine;
    }

    public void setEngine(String engine) {
        this.engine = engine;
    }
}
Salin selepas log masuk

Kategori mentor:

/**
 * 指导者
 */

//汽车总监
public class CarDirector {

    public Car constructCar(ICarBuilder builder){
        builder.buildwheel();
        builder.buildSkeleton();
        builder.buildEngine();

        return builder.buildCar();
    }
}
Salin selepas log masuk

Pembina konkrit:

/**
 * 具体建造者:生产具体的东西
 */

public class ConcreteBuilder implements ICarBuilder{


    Car car;

    public ConcreteBuilder(){
        car = new Car();
    }

    @Override
    public void buildwheel() {
        car.setWheel("轮子");
    }

    @Override
    public void buildSkeleton() {
        car.setSkeleton("车身结构");
    }

    @Override
    public void buildEngine() {
        car.setEngine("发动机");
    }

    @Override
    public Car buildCar() {
        return this.car;
    }
}
Salin selepas log masuk

Pembina abstrak (antara muka):

/**
 * 抽象建造者
 */
public interface ICarBuilder {

    public void buildwheel();   //构建车轮
    public void buildSkeleton();   //构建骨架
    public void buildEngine(); //构建发动机

    Car buildCar();

}
Salin selepas log masuk

Kategori ujian:

public class Test {

    public static void main(String[] args){

        //新建一个总监(替你去买汽车)
        CarDirector director = new CarDirector();

        Car car = director.constructCar(new ConcreteBuilder());

        System.out.println(car.getWheel());
        System.out.println(car.getEngine());
        System.out.println(car.getSkeleton());
    }
}
Salin selepas log masuk

membaca demonstrasi kod dan menggabungkannya dengan bahagian pertama artikel, anda boleh memahaminya! !

6. Senario aplikasi corak pembina

Satu-satunya perbezaan antara corak pembina dan corak kilang ialah penciptaan objek yang kompleks. Dalam erti kata lain, jika anda mencipta objek mudah, anda biasanya menggunakan corak kilang untuk menciptanya, dan jika anda mencipta objek kompleks, anda boleh mempertimbangkan untuk menggunakan corak pembina

Senario aplikasi utama:

  • Kaedah yang sama, susunan pelaksanaan yang berbeza, menghasilkan hasil yang berbeza

  • Berbilang komponen atau bahagian boleh dipasang menjadi satu objek, tetapi hasil yang dihasilkan berbeza

  • Kelas produk sangat kompleks, atau urutan panggilan yang berbeza dalam kelas produk menghasilkan kesan yang berbeza

  • Memulakan objek adalah sangat kompleks, dengan banyak parameter dan Banyak parameter mempunyai nilai lalai

7 Perbezaan antara mod pembina dan mod kilang

  • Mod pembina memberi lebih perhatian kepada susunan kaedah panggilan. . Corak kilang memfokuskan pada mencipta objek

  • Keamatan mencipta objek adalah berbeza Corak pembina mencipta objek kompleks, yang terdiri daripada pelbagai komponen kompleks semuanya sama

  • Fokus berbeza Mod kilang hanya perlu mencipta objek, manakala mod pembina bukan sahaja perlu mencipta objek, tetapi juga mengetahui bahagian mana objek. terdiri daripada

  • Mod pembina adalah berbeza mengikut susunan dalam proses pembinaan, dan komposisi komponen objek akhir juga berbeza

Atas ialah kandungan terperinci Apakah corak pembina dalam corak reka bentuk Java?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Akar Kuasa Dua di Jawa Akar Kuasa Dua di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:26 PM

Panduan untuk Square Root di Java. Di sini kita membincangkan cara Square Root berfungsi di Java dengan contoh dan pelaksanaan kodnya masing-masing.

Nombor Sempurna di Jawa Nombor Sempurna di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Penjana Nombor Rawak di Jawa Penjana Nombor Rawak di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:27 PM

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Weka di Jawa Weka di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Nombor Smith di Jawa Nombor Smith di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Soalan Temuduga Java Spring Soalan Temuduga Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

TimeStamp to Date in Java TimeStamp to Date in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

See all articles