Jadual Kandungan
Pelaksanaan WebSocket dalam bahasa Go
Mencipta pelayan WebSocket
Mencipta klien WebSocket
Kesimpulan
Rumah pembangunan bahagian belakang Golang Bagaimana untuk menggunakan WebSocket dalam Go?

Bagaimana untuk menggunakan WebSocket dalam Go?

May 11, 2023 pm 04:17 PM
guna pergi bahasa websocket

Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, teknologi WebSocket telah menjadi bahagian yang amat diperlukan dalam pembangunan Web. WebSocket ialah protokol untuk komunikasi dupleks penuh melalui sambungan TCP tunggal, yang menjadikan komunikasi antara klien dan pelayan lebih lancar dan lebih cekap. Hari ini, banyak aplikasi web moden menggunakan teknologi WebSocket, seperti sembang masa nyata, permainan dalam talian dan visualisasi data masa nyata.

Sebagai bahasa pengaturcaraan moden, bahasa Go secara semula jadi menyediakan sokongan yang baik untuk teknologi WebSocket. Dalam artikel ini, kami akan mendalami cara menggunakan teknologi WebSocket dalam Go.

Pelaksanaan WebSocket dalam bahasa Go

Protokol WebSocket ialah protokol yang dinaik taraf daripada HTTP, jadi menggunakan WebSocket dalam bahasa Go juga memerlukan menggabungkannya dengan protokol HTTP. Bahasa Go mempunyai pakej net/http terbina dalam, yang menyediakan pelbagai fungsi berkaitan HTTP. Jika kita ingin menggunakan WebSocket dalam Go, hanya import perpustakaan net/http dan github.com/gorilla/websocket.

Seterusnya, mari kita lihat cara menggunakan pustaka github.com/gorilla/websocket untuk melaksanakan WebSocket.

Mencipta pelayan WebSocket

Dalam bahasa Go, cara untuk mencipta pelayan WebSocket agak mudah. Mari lihat terus pada kod berikut, yang menunjukkan cara membuat pelayan HTTP dan menunggu sambungan WebSocket pelanggan:

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
    "github.com/gorilla/websocket"
)

var upgrader = websocket.Upgrader{
    ReadBufferSize:  1024,
    WriteBufferSize: 1024,
}

func main() {
    http.HandleFunc("/ws", handleWebSocket)
    http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

func handleWebSocket(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Println(err)
        return
    }
    defer conn.Close()

    for {
        messageType, message, err := conn.ReadMessage()
        if err != nil {
            log.Println(err)
            return
        }
        log.Printf("Received message: %s
", message)

        err = conn.WriteMessage(messageType, message)
        if err != nil {
            log.Println(err)
            return
        }
        log.Printf("Sent message: %s
", message)
    }
}
Salin selepas log masuk

Dalam kod di atas, kami mula-mula mencipta objek websocket.Upgrader, yang bertanggungjawab untuk memindahkan sambungan HTTP yang masuk dinaik taraf kepada sambungan WebSocket. Kemudian, kami mencipta fungsi handleWebSocket yang akan dipanggil apabila pelanggan menyambung. Fungsi ini mula-mula akan menaik taraf sambungan HTTP masuk kepada sambungan WebSocket, kemudian masukkan gelung, terus menerima maklumat daripada klien, dan menghantar semula maklumat yang diterima kepada klien. Antaranya, conn.ReadMessage() dan conn.WriteMessage() digunakan untuk membaca dan menulis maklumat masing-masing.

Akhir sekali, kami mengikat fungsi handleWebSocket ke laluan /ws dan memulakan pelayan HTTP supaya pelanggan boleh menyambung ke pelayan WebSocket. Jika semuanya berjalan lancar, apabila kita memulakan kod di atas, anda akan melihat output yang serupa dengan yang berikut:

2021/10/13 15:20:06 http: Server started at http://127.0.0.1:8080
Salin selepas log masuk

Ini bermakna anda telah berjaya mencipta pelayan WebSocket, dan pelanggan boleh menyambung kepadanya melalui ws://localhost:8080/ws pelayan alamat.

Mencipta klien WebSocket

Sama seperti mencipta pelayan WebSocket, kami juga boleh mencipta klien WebSocket dengan mudah dalam bahasa Go. Mari lihat kod berikut, yang menerangkan cara membuat klien yang mewujudkan sambungan dengan pelayan WebSocket:

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/url"
    "os"
    "os/signal"
    "syscall"
    "github.com/gorilla/websocket"
)

func main() {
    interrupt := make(chan os.Signal, 1)
    signal.Notify(interrupt, os.Interrupt, syscall.SIGTERM)

    u := url.URL{Scheme: "ws", Host: "localhost:8080", Path: "/ws"}
    log.Printf("Connecting to %s", u.String())

    conn, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(u.String(), nil)
    if err != nil {
        log.Fatal("dial:", err)
    }
    defer conn.Close()

    done := make(chan struct{})
    go func() {
        defer close(done)
        for {
            messageType, message, err := conn.ReadMessage()
            if err != nil {
                log.Println("read:", err)
                return
            }
            log.Printf("Received message: %s
", message)
            if err := conn.WriteMessage(messageType, message); err != nil {
                log.Println("write:", err)
                return
            }
            log.Printf("Sent message: %s
", message)
        }
    }()

    for {
        select {
        case <-done:
            return
        case <-interrupt:
            log.Println("interrupt")

            if err := conn.WriteMessage(websocket.CloseMessage, websocket.FormatCloseMessage(websocket.CloseNormalClosure, "")); err != nil {
                log.Println("write close:", err)
                return
            }
            select {
            case <-done:
            case <-time.After(time.Second):
            }
            return
        }
    }
}
Salin selepas log masuk

Dalam kod di atas, kami menggunakan kaedah websocket.Dial untuk mewujudkan sambungan dengan pelayan WebSocket . Selepas sambungan diwujudkan, kami memasuki gelung tak terhingga, sentiasa menghantar dan menerima maklumat daripada pelayan WebSocket. Antaranya, conn.ReadMessage() dan conn.WriteMessage() digunakan untuk membaca dan menulis maklumat.

Perlu diperhatikan bahawa dalam kod di atas, kami menggunakan channels untuk menunggu operasi selesai. Jika isyarat interrupt diterima, kami akan menghantar mesej websocket.CloseMessage kepada pelayan untuk menutup sambungan WebSocket.

Kesimpulan

Dalam artikel ini, kami mempelajari cara melaksanakan WebSocket dalam bahasa Go menggunakan pustaka github.com/gorilla/websocket. Menggunakan teknologi WebSocket boleh menambah lebih banyak dinamik dan interaksi pada aplikasi web kami, menjadikan aplikasi lebih moden dan mesra pengguna.

Jika anda mempunyai sebarang soalan atau komen tentang teknologi WebSocket dan cara menggunakannya dalam bahasa Go, sila tinggalkan mesej di bawah untuk berkongsi pendapat anda dengan kami.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menggunakan WebSocket dalam Go?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Perpustakaan apa yang digunakan untuk operasi nombor terapung di GO? Perpustakaan apa yang digunakan untuk operasi nombor terapung di GO? Apr 02, 2025 pm 02:06 PM

Perpustakaan yang digunakan untuk operasi nombor terapung dalam bahasa Go memperkenalkan cara memastikan ketepatannya ...

Apakah masalah dengan thread giliran di crawler colly go? Apakah masalah dengan thread giliran di crawler colly go? Apr 02, 2025 pm 02:09 PM

Masalah Threading Giliran di GO Crawler Colly meneroka masalah menggunakan Perpustakaan Colly Crawler dalam bahasa Go, pemaju sering menghadapi masalah dengan benang dan permintaan beratur. � ...

Perpustakaan mana yang dibangunkan oleh syarikat besar atau disediakan oleh projek sumber terbuka yang terkenal? Perpustakaan mana yang dibangunkan oleh syarikat besar atau disediakan oleh projek sumber terbuka yang terkenal? Apr 02, 2025 pm 04:12 PM

Perpustakaan mana yang dibangunkan oleh syarikat besar atau projek sumber terbuka yang terkenal? Semasa pengaturcaraan di GO, pemaju sering menghadapi beberapa keperluan biasa, ...

Apakah perbezaan antara struktur definisi kata kunci `var` dan` type` dalam bahasa Go? Apakah perbezaan antara struktur definisi kata kunci `var` dan` type` dalam bahasa Go? Apr 02, 2025 pm 12:57 PM

Dua cara untuk menentukan struktur dalam bahasa Go: perbezaan antara VAR dan jenis kata kunci. Apabila menentukan struktur, pergi bahasa sering melihat dua cara menulis yang berbeza: pertama ...

Di Go, mengapa rentetan percetakan dengan fungsi println dan rentetan () mempunyai kesan yang berbeza? Di Go, mengapa rentetan percetakan dengan fungsi println dan rentetan () mempunyai kesan yang berbeza? Apr 02, 2025 pm 02:03 PM

Perbezaan antara percetakan rentetan dalam bahasa Go: perbezaan kesan menggunakan fungsi println dan rentetan () sedang ...

Bagaimana menyelesaikan masalah penukaran jenis user_id semasa menggunakan aliran redis untuk melaksanakan beratur mesej dalam bahasa Go? Bagaimana menyelesaikan masalah penukaran jenis user_id semasa menggunakan aliran redis untuk melaksanakan beratur mesej dalam bahasa Go? Apr 02, 2025 pm 04:54 PM

Masalah menggunakan redisstream untuk melaksanakan beratur mesej dalam bahasa Go menggunakan bahasa Go dan redis ...

Apa yang perlu saya lakukan jika label struktur tersuai di Goland tidak dipaparkan? Apa yang perlu saya lakukan jika label struktur tersuai di Goland tidak dipaparkan? Apr 02, 2025 pm 05:09 PM

Apa yang perlu saya lakukan jika label struktur tersuai di Goland tidak dipaparkan? Apabila menggunakan Goland untuk Pembangunan Bahasa GO, banyak pemaju akan menghadapi tag struktur tersuai ...

Kenapa perlu lulus petunjuk apabila menggunakan perpustakaan Go dan Viper? Kenapa perlu lulus petunjuk apabila menggunakan perpustakaan Go dan Viper? Apr 02, 2025 pm 04:00 PM

GO Pointer Syntax dan menangani masalah dalam penggunaan perpustakaan Viper semasa pengaturcaraan dalam bahasa Go, adalah penting untuk memahami sintaks dan penggunaan petunjuk, terutama dalam ...

See all articles