Jadual Kandungan
1. Konsep asas pengaturcaraan rangkaian
2. Pengenalan dan prinsip pengaturcaraan Soket
3. Seni bina bilik sembang dan keperluan fungsian
4. Laksanakan bahagian pelayan bilik sembang
1.
2. Ikat alamat IP dan port.
4. Apabila pelanggan baharu menyambung, tambahkannya pada senarai pelanggan yang disambungkan.
5. Gunakan multi-threading untuk mengendalikan penerimaan dan penghantaran mesej untuk setiap pelanggan.
6. Apabila pelanggan memutuskan sambungan, keluarkannya daripada senarai pelanggan
8. Kod lengkap pelayan bilik sembang:
5. Laksanakan klien bilik sembang
2. Sambung ke alamat IP dan port pelayan.
3. Gunakan multi-threading untuk memproses mesej yang dihantar daripada pelayan.
4. Terima input mesej oleh pengguna dan hantar ke pelayan.
5. Kod lengkap pelanggan bilik sembang:
6. Uji bilik sembang
Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial Python Bagaimana untuk membina bilik sembang anda sendiri menggunakan python

Bagaimana untuk membina bilik sembang anda sendiri menggunakan python

May 11, 2023 pm 08:46 PM
python

    1. Konsep asas pengaturcaraan rangkaian

    1. Alamat IP: pengecam unik untuk setiap peranti dalam rangkaian, digunakan untuk menyambung ke rangkaian peralatan Penentududukan.

    2. Port: mengenal pasti aplikasi rangkaian yang berbeza pada peranti Satu port sepadan dengan perkhidmatan atau aplikasi tertentu.

    3. Protokol: peraturan untuk komunikasi data, seperti TCP dan UDP.

    2. Pengenalan dan prinsip pengaturcaraan Soket

    1. Soket ialah pemegang komunikasi yang digunakan untuk menghantar data dalam rangkaian. Pustaka

    2. Python's socket menyediakan set fungsi dan kelas yang kaya untuk melaksanakan pengaturcaraan rangkaian.

    3. Pengaturcaraan soket terutamanya termasuk operasi seperti mencipta objek soket, alamat dan port yang mengikat, memantau sambungan, menerima dan menghantar data, dsb.

    3. Seni bina bilik sembang dan keperluan fungsian

    1. Bilik sembang dibahagikan kepada bahagian pelayan dan bahagian pelanggan.

    2. Pelayan bertanggungjawab untuk menerima permintaan sambungan pelanggan dan memajukan mesej pelanggan.

    3. Pelanggan bertanggungjawab untuk mewujudkan sambungan dengan pelayan dan menghantar serta menerima mesej.

    4. Bilik sembang perlu menyokong berbilang pelanggan dalam talian pada masa yang sama dan menerima serta menghantar mesej dalam masa nyata.

    4. Laksanakan bahagian pelayan bilik sembang

    1.

    import socket
    import threading
     
    server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    Salin selepas log masuk

    2. Ikat alamat IP dan port.

    server.bind(("0.0.0.0", 8080))
    Salin selepas log masuk

    3.

    server.listen(5)
    Salin selepas log masuk

    4. Apabila pelanggan baharu menyambung, tambahkannya pada senarai pelanggan yang disambungkan.

    clients = []
     
    while True:
        client_socket, client_address = server.accept()
        clients.append(client_socket)
        thread = threading.Thread(target=handle_client, args=(client_socket, client_address))
        thread.start()
    Salin selepas log masuk

    5. Gunakan multi-threading untuk mengendalikan penerimaan dan penghantaran mesej untuk setiap pelanggan.

    def handle_client(client_socket, client_address):
        print(f"[INFO] Client {client_address} connected.")
        while True:
            try:
                message = client_socket.recv(1024).decode("utf-8")
                if not message:
                    break
                print(f"[{client_address}] {message}")
                broadcast(client_socket, f"[{client_address}] {message}")
            except:
                break
        print(f"[INFO] Client {client_address} disconnected.")
        clients.remove(client_socket)
        client_socket.close()
    ``
    Salin selepas log masuk

    6. Apabila pelanggan memutuskan sambungan, keluarkannya daripada senarai pelanggan

        clients.remove(client_socket)
        client_socket.close()
    Salin selepas log masuk

    7.

    def broadcast(from_client_socket, message):
        for client_socket in clients:
            if client_socket != from_client_socket:
                client_socket.send(message.encode("utf-8"))
    Salin selepas log masuk

    8. Kod lengkap pelayan bilik sembang:

    import socket
    import threading
     
    def handle_client(client_socket, client_address):
        print(f"[INFO] Client {client_address} connected.")
        while True:
            try:
                message = client_socket.recv(1024).decode("utf-8")
                if not message:
                    break
                print(f"[{client_address}] {message}")
                broadcast(client_socket, f"[{client_address}] {message}")
            except:
                break
        print(f"[INFO] Client {client_address} disconnected.")
        clients.remove(client_socket)
        client_socket.close()
     
    def broadcast(from_client_socket, message):
        for client_socket in clients:
            if client_socket != from_client_socket:
                client_socket.send(message.encode("utf-8"))
     
    server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    server.bind(("0.0.0.0", 8080))
    server.listen(5)
     
    print("[INFO] Server is listening...")
     
    clients = []
     
    while True:
        client_socket, client_address = server.accept()
        clients.append(client_socket)
        thread = threading.Thread(target=handle_client, args=(client_socket, client_address))
        thread.start()
    Salin selepas log masuk

    5. Laksanakan klien bilik sembang

    1.

    import socket
    import threading
     
    client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    Salin selepas log masuk

    2. Sambung ke alamat IP dan port pelayan.

    client.connect(("127.0.0.1", 8080))
    Salin selepas log masuk

    3. Gunakan multi-threading untuk memproses mesej yang dihantar daripada pelayan.

    def receive_message():
        while True:
            message = client.recv(1024).decode("utf-8")
            print(message)
     
    thread = threading.Thread(target=receive_message)
    thread.start()
    Salin selepas log masuk

    4. Terima input mesej oleh pengguna dan hantar ke pelayan.

    while True:
        message = input()
        client.send(message.encode("utf-8"))
    Salin selepas log masuk

    5. Kod lengkap pelanggan bilik sembang:

    import socket
    import threading
     
    def receive_message():
        while True:
            message = client.recv(1024).decode("utf-8")
            print(message)
     
    client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    client.connect(("127.0.0.1", 8080))
     
    print("[INFO] Connected to the server.")
     
    thread = threading.Thread(target=receive_message)
    thread.start()
     
    while True:
        message = input()
        client.send(message.encode("utf-8"))
    Salin selepas log masuk

    6. Uji bilik sembang

    Mulakan pelayan bilik sembang dan berbilang pelanggan masing-masing. Hantar mesej pada klien dan perhatikan sama ada klien lain boleh menerima mesej tersebut. Cuba putuskan sambungan pelanggan dan perhatikan tingkah laku pelayan dan pelanggan lain.

    Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk membina bilik sembang anda sendiri menggunakan python. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

    Kenyataan Laman Web ini
    Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

    Alat AI Hot

    Undresser.AI Undress

    Undresser.AI Undress

    Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

    AI Clothes Remover

    AI Clothes Remover

    Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

    Undress AI Tool

    Undress AI Tool

    Gambar buka pakaian secara percuma

    Clothoff.io

    Clothoff.io

    Penyingkiran pakaian AI

    Video Face Swap

    Video Face Swap

    Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

    Alat panas

    Notepad++7.3.1

    Notepad++7.3.1

    Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

    SublimeText3 versi Cina

    SublimeText3 versi Cina

    Versi Cina, sangat mudah digunakan

    Hantar Studio 13.0.1

    Hantar Studio 13.0.1

    Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

    Dreamweaver CS6

    Dreamweaver CS6

    Alat pembangunan web visual

    SublimeText3 versi Mac

    SublimeText3 versi Mac

    Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

    PHP dan Python: Paradigma yang berbeza dijelaskan PHP dan Python: Paradigma yang berbeza dijelaskan Apr 18, 2025 am 12:26 AM

    PHP terutamanya pengaturcaraan prosedur, tetapi juga menyokong pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP); Python menyokong pelbagai paradigma, termasuk pengaturcaraan OOP, fungsional dan prosedur. PHP sesuai untuk pembangunan web, dan Python sesuai untuk pelbagai aplikasi seperti analisis data dan pembelajaran mesin.

    Memilih antara php dan python: panduan Memilih antara php dan python: panduan Apr 18, 2025 am 12:24 AM

    PHP sesuai untuk pembangunan web dan prototaip pesat, dan Python sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin. 1.Php digunakan untuk pembangunan web dinamik, dengan sintaks mudah dan sesuai untuk pembangunan pesat. 2. Python mempunyai sintaks ringkas, sesuai untuk pelbagai bidang, dan mempunyai ekosistem perpustakaan yang kuat.

    Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Apr 16, 2025 am 12:12 AM

    Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

    Boleh kod vs dijalankan di Windows 8 Boleh kod vs dijalankan di Windows 8 Apr 15, 2025 pm 07:24 PM

    Kod VS boleh dijalankan pada Windows 8, tetapi pengalaman mungkin tidak hebat. Mula -mula pastikan sistem telah dikemas kini ke patch terkini, kemudian muat turun pakej pemasangan kod VS yang sepadan dengan seni bina sistem dan pasangnya seperti yang diminta. Selepas pemasangan, sedar bahawa beberapa sambungan mungkin tidak sesuai dengan Windows 8 dan perlu mencari sambungan alternatif atau menggunakan sistem Windows yang lebih baru dalam mesin maya. Pasang sambungan yang diperlukan untuk memeriksa sama ada ia berfungsi dengan betul. Walaupun kod VS boleh dilaksanakan pada Windows 8, disyorkan untuk menaik taraf ke sistem Windows yang lebih baru untuk pengalaman dan keselamatan pembangunan yang lebih baik.

    PHP dan Python: menyelam mendalam ke dalam sejarah mereka PHP dan Python: menyelam mendalam ke dalam sejarah mereka Apr 18, 2025 am 12:25 AM

    PHP berasal pada tahun 1994 dan dibangunkan oleh Rasmuslerdorf. Ia pada asalnya digunakan untuk mengesan pelawat laman web dan secara beransur-ansur berkembang menjadi bahasa skrip sisi pelayan dan digunakan secara meluas dalam pembangunan web. Python telah dibangunkan oleh Guidovan Rossum pada akhir 1980 -an dan pertama kali dikeluarkan pada tahun 1991. Ia menekankan kebolehbacaan dan kesederhanaan kod, dan sesuai untuk pengkomputeran saintifik, analisis data dan bidang lain.

    Cara menjalankan program di terminal vscode Cara menjalankan program di terminal vscode Apr 15, 2025 pm 06:42 PM

    Dalam kod VS, anda boleh menjalankan program di terminal melalui langkah -langkah berikut: Sediakan kod dan buka terminal bersepadu untuk memastikan bahawa direktori kod selaras dengan direktori kerja terminal. Pilih arahan Run mengikut bahasa pengaturcaraan (seperti python python your_file_name.py) untuk memeriksa sama ada ia berjalan dengan jayanya dan menyelesaikan kesilapan. Gunakan debugger untuk meningkatkan kecekapan debug.

    Adakah sambungan vscode berniat jahat? Adakah sambungan vscode berniat jahat? Apr 15, 2025 pm 07:57 PM

    Sambungan kod VS menimbulkan risiko yang berniat jahat, seperti menyembunyikan kod jahat, mengeksploitasi kelemahan, dan melancap sebagai sambungan yang sah. Kaedah untuk mengenal pasti sambungan yang berniat jahat termasuk: memeriksa penerbit, membaca komen, memeriksa kod, dan memasang dengan berhati -hati. Langkah -langkah keselamatan juga termasuk: kesedaran keselamatan, tabiat yang baik, kemas kini tetap dan perisian antivirus.

    Bolehkah kod studio visual digunakan dalam python Bolehkah kod studio visual digunakan dalam python Apr 15, 2025 pm 08:18 PM

    Kod VS boleh digunakan untuk menulis Python dan menyediakan banyak ciri yang menjadikannya alat yang ideal untuk membangunkan aplikasi python. Ia membolehkan pengguna untuk: memasang sambungan python untuk mendapatkan fungsi seperti penyempurnaan kod, penonjolan sintaks, dan debugging. Gunakan debugger untuk mengesan kod langkah demi langkah, cari dan selesaikan kesilapan. Mengintegrasikan Git untuk Kawalan Versi. Gunakan alat pemformatan kod untuk mengekalkan konsistensi kod. Gunakan alat linting untuk melihat masalah yang berpotensi lebih awal.

    See all articles