Terdapat satu lagi algoritma untuk membina pokok rentang minimum, algoritma Kruskal: Biarkan graf G = (V, E) ialah graf wajaran bersambung tidak berarah, V = {1, 2,. .. n}; Katakan pokok rentang minimum T = (V, TE Keadaan awal pokok itu hanya mempunyai n nod dan graf tidak bersambung tanpa tepi T = (V, {}). n nod sebagai n dahan bersambung terpencil. Ia mula-mula mengisih semua tepi mengikut beratnya dari kecil ke besar, dan kemudian jika bilangan tepi untuk dipilih dalam T kurang daripada n-1, ia membuat pemilihan tamak seperti ini: pilih tepi (i, j) dengan berat terkecil dalam set tepi E ), jika menambah tepi (i, j) pada set TE tidak menghasilkan kitaran, maka tambah tepi (i, j) pada set tepi TE, iaitu, gunakan tepi (i , j) untuk menggabungkan dua cawangan ke dalam cawangan yang disambungkan ; Padamkan tepi (i, j) daripada set E dan teruskan pemilihan tamak di atas sehingga semua nod dalam T berada pada cawangan bersambung yang sama. Pada masa ini, tepi n-1 yang dipilih betul-betul membentuk pokok rentang minimum T graf G.
Algoritma Kruskal menggunakan kaedah yang sangat pintar, iaitu menggunakan set untuk mengelakkan bulatan jika titik permulaan dan titik akhir tepi yang dipilih adalah kedua-duanya dalam set T, boleh disimpulkan bahawa gelung; akan terbentuk, dan kedua-dua nod yang ditukar tidak boleh dimiliki oleh koleksi yang sama.
Langkah algoritma
1 Permulaan. Isih semua tepi dalam tertib menaik berat, dan mulakan setiap nombor set nod kepada nombornya sendiri.
2 Pilih tepi (u, v) dengan berat terkecil dalam susunan yang disusun.
3 Jika nod u dan v tergolong dalam dua cabang bersambung yang berbeza, tambahkan tepi (u, v) pada set tepi TE dan cantumkan dua cabang yang bersambung.
4 Jika bilangan tepi yang dipilih kurang daripada n-1, pergi ke langkah 2, jika tidak, algoritma akan tamat.
package graph.kruskal; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Scanner; public class Kruskal { static final int N = 100; static int fa[] = new int[N]; static int n; static int m; static Edge e[] = new Edge[N * N]; static List<Edge> edgeList = new ArrayList(); static { for (int i = 0; i < e.length; i++) { e[i] = new Edge(); } } // 初始化集合号为自身 static void Init(int n) { for (int i = 1; i <= n; i++) fa[i] = i; } // 合并 static int Merge(int a, int b) { int p = fa[a]; int q = fa[b]; if (p == q) return 0; for (int i = 1; i <= n; i++) { // 检查所有结点,把集合号是 q 的改为 p if (fa[i] == q) fa[i] = p; // a 的集合号赋值给 b 集合号 } return 1; } // 求最小生成树 static int Kruskal(int n) { int ans = 0; Collections.sort(edgeList); for (int i = 0; i < m; i++) if (Merge(edgeList.get(i).u, edgeList.get(i).v) == 1) { ans += edgeList.get(i).w; n--; if (n == 1)//n-1次合并算法结束 return ans; } return 0; } public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); n = scanner.nextInt(); m = scanner.nextInt(); Init(n); for (int i = 1; i <= m; i++) { e[i].u = scanner.nextInt(); e[i].v = scanner.nextInt(); e[i].w = scanner.nextInt(); edgeList.add(e[i]); } System.out.println("最小的花费是:" + Kruskal(n)); } } class Edge implements Comparable { int u; int w; int v; @Override public int compareTo(Object o) { if (this.w > ((Edge) o).w) { return 1; } else if (this.w == ((Edge) o).w) { return 0; } else { return -1; } } }
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melaksanakan algoritma Kruskal di Jawa. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!