


Mengapa perpaduan tidak menggunakan javascript?
Dengan aplikasi berterusan dan pembangunan Unity dalam pembangunan permainan, semakin ramai pembangun permainan mula mempunyai soalan tentang pilihan bahasa Unity. Salah satu topik yang hangat diperkatakan ialah: Mengapa Unity tidak lagi menyokong JavaScript sebagai bahasa skrip?
JavaScript pernah menjadi bahagian penting dalam pembangunan permainan Unity. Dalam versi awal, Unity menyokong penggunaan skrip JavaScript untuk menulis kod logik permainan Namun, dengan peningkatan berulang versi Unity dan peningkatan permintaan untuk pembangunan permainan, Unity 5 tidak lagi menyokong JavaScript sebagai bahasa skrip, dan sebaliknya menggunakan C# sebagai. satu-satunya bahasa Skrip.
Dan mengapa Unity tidak lagi menyokong JavaScript? Di satu pihak, ini kerana C# sendiri mempunyai prestasi yang lebih baik dan secara amnya lebih pantas daripada JavaScript. Sebaliknya, C# mempunyai ciri keselamatan dan penyahpepijatan jenis yang lebih baik, yang boleh menyokong pembangunan dan penyelenggaraan projek besar dengan lebih baik.
Tetapi ini tidak sepatutnya mengabaikan beberapa kelebihan yang dibawa oleh JavaScript. Pertama sekali, ia adalah bahasa yang fleksibel dengan sintaks yang ringkas dan mudah digunakan, menjadikannya lebih sesuai untuk pemula dan prototaip pantas. Kedua, JavaScript pada mulanya digunakan secara meluas dalam pembangunan web, jadi operasi DOM boleh digunakan dengan mudah untuk pembangunan permainan, yang merupakan kelebihan hebat terutamanya untuk teknologi hadapan seperti WebGL.
Selain itu, untuk pembangun permainan dalam bidang tertentu, JavaScript juga mungkin lebih sesuai untuk membangunkan projek mereka. Contohnya, bangunkan permainan web, permainan kecil atau permainan mudah alih berdasarkan JavaScript. Dengan cara ini, JavaScript masih merupakan bahasa skrip dengan nilai aplikasi yang luas.
Unity telah meningkatkan sokongannya untuk bahasa skrip, seperti menambah sokongan untuk C# 6.0 dan C# 7.0. Dengan cara ini, pembangun Unity boleh menggunakan fungsi lanjutan C# untuk menulis kod program yang lebih kompleks, dan pada masa yang sama, mereka boleh menggunakan antara muka API Unity yang berkuasa untuk memanggil pelbagai modul berfungsi, menjadikan pembangunan permainan lebih mudah.
Ringkasnya, memandangkan Unity dan industri pembangunan permainan terus berkembang, pilihan bahasa skrip sentiasa menjadi topik yang sentiasa berubah. Walaupun JavaScript bukan lagi bahasa pilihan untuk pembangunan Perpaduan, ia masih mempunyai kelebihan besar dalam senario tertentu tertentu. Pemilihan bahasa skrip Unity harus dibuat berdasarkan situasi sebenar dan keperluan projek untuk memaksimumkan produktiviti dan kecekapan pembangunan permainan.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa perpaduan tidak menggunakan javascript?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Artikel ini membincangkan useeffect dalam React, cangkuk untuk menguruskan kesan sampingan seperti pengambilan data dan manipulasi DOM dalam komponen berfungsi. Ia menerangkan penggunaan, kesan sampingan yang biasa, dan pembersihan untuk mencegah masalah seperti kebocoran memori.

Lazy memuatkan kelewatan memuatkan kandungan sehingga diperlukan, meningkatkan prestasi web dan pengalaman pengguna dengan mengurangkan masa beban awal dan beban pelayan.

Fungsi pesanan yang lebih tinggi dalam JavaScript meningkatkan ketabahan kod, kebolehgunaan semula, modulariti, dan prestasi melalui abstraksi, corak umum, dan teknik pengoptimuman.

Artikel ini membincangkan kari dalam JavaScript, teknik yang mengubah fungsi multi-argumen ke dalam urutan fungsi argumen tunggal. Ia meneroka pelaksanaan kari, faedah seperti aplikasi separa, dan kegunaan praktikal, meningkatkan kod baca

Artikel ini menerangkan algoritma perdamaian React, yang dengan cekap mengemas kini DOM dengan membandingkan pokok DOM maya. Ia membincangkan manfaat prestasi, teknik pengoptimuman, dan kesan terhadap pengalaman pengguna. Kira -kira: 159

Artikel ini menerangkan USEContext dalam React, yang memudahkan pengurusan negara dengan mengelakkan penggerudian prop. Ia membincangkan faedah seperti keadaan terpusat dan penambahbaikan prestasi melalui pengurangan semula yang dikurangkan.

Artikel membincangkan menghalang tingkah laku lalai dalam pengendali acara menggunakan kaedah pencegahanDefault (), faedahnya seperti pengalaman pengguna yang dipertingkatkan, dan isu -isu yang berpotensi seperti kebimbangan aksesibiliti.

Artikel ini membincangkan kelebihan dan kekurangan komponen terkawal dan tidak terkawal dalam React, yang memberi tumpuan kepada aspek seperti ramalan, prestasi, dan kes penggunaan. Ia menasihatkan faktor -faktor yang perlu dipertimbangkan ketika memilih di antara mereka.
