Bagaimana untuk memahami ciri berasaskan objek JavaScript

WBOY
Lepaskan: 2023-05-12 20:39:06
asal
502 orang telah melayarinya

JavaScript ialah bahasa pengaturcaraan berasaskan objek. Ia menggunakan sepenuhnya idea dan prinsip pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP). Dengan cara ini, ia menyusun kod ke dalam bahagian yang mudah difahami dan boleh digunakan semula, seterusnya meningkatkan produktiviti pembangun.

Dalam artikel ini, kami akan meneroka cara memahami sifat JavaScript berasaskan objek.

Semua dalam JavaScript ialah objek

Semua dalam JavaScript dianggap sebagai objek, termasuk nombor, rentetan, tatasusunan, fungsi, dll. Objek ini mempunyai sifat dan kaedah tersendiri. Sebagai contoh, objek rentetan mungkin mempunyai sifat "panjang" dan kaedah "modal".

Objek ialah konsep teras pengaturcaraan JavaScript. Hampir semua tugas pengaturcaraan melibatkan penggunaan dan manipulasi objek.

Dalam JavaScript, objek boleh dibuat dalam bentuk pasangan nilai kunci, atau objek boleh dibuat menggunakan pemula objek. Berikut ialah contoh mencipta objek melalui pemula objek:

var person = {  
  firstName: 'John',  
  lastName: 'Doe',  
  age: 30  
}; 
Salin selepas log masuk

Dalam kod di atas, kami mencipta objek bernama orang. Objek ini mempunyai tiga sifat: firstName, lastName dan umur.

Pewarisan objek

Objek dalam pewarisan sokongan JavaScript. Pewarisan membenarkan objek mewarisi sifat dan kaedahnya daripada objek lain. Dalam JavaScript, objek diwarisi melalui rantaian prototaip.

Ringkasnya, rantai prototaip ialah rantai yang menghubungkan objek dan prototaipnya Setiap objek mempunyai prototaip. Prototaip ialah objek yang mengandungi semua sifat dan kaedah objek itu. Jika objek cuba mengakses harta atau kaedah yang tidak ditentukan, JavaScript mencari prototaip objek dan kemudian mencari sifat dan kaedah dalam prototaip.

Berikut ialah contoh yang menunjukkan pewarisan JavaScript:

// 定义一个名为Animal的构造函数  
function Animal(name) {  
  this.name = name;  
}  

// Animal的原型上有一个sayHi方法  
Animal.prototype.sayHi = function() {  
  console.log('Hi, I am ' + this.name);  
};  

// 定义一个名为Cat的构造函数  
function Cat(name) {  
  Animal.call(this, name);  
}  

// 将Cat的原型设置为Animal的一个实例  
Cat.prototype = Object.create(Animal.prototype);  

// 在Cat的原型上添加一个meow方法  
Cat.prototype.meow = function() {  
  console.log('Meow');  
};  

// 创建一个名为tom的Cat对象  
var tom = new Cat('Tom');  

// tom调用父类的sayHi方法  
tom.sayHi(); // Hi, I am Tom  

// tom调用子类的meow方法  
tom.meow(); // Meow  
Salin selepas log masuk

Dalam kod di atas, kami mentakrifkan pembina Haiwan dan pembina Cat. Pembina Cat memanggil pembina kelas induknya dengan memanggil pembina Haiwan dan menggunakan kaedah panggilan. Prototaip Cat adalah berdasarkan prototaip Animal dan diwarisi melalui kaedah Object.create. Dengan cara ini, objek Cat boleh mengakses sifat dan kaedah pada prototaip Haiwan, dan juga mempunyai sifat dan kaedahnya sendiri.

Kelas dan Objek

Dalam JavaScript, konsep kelas dilaksanakan melalui pembina dan rantai prototaip, bukannya kelas dalam bahasa berorientasikan objek tradisional. Oleh itu, tiada pengisytiharan kelas dalam JavaScript.

Kelas dalam JavaScript dilaksanakan melalui pembina. Kita boleh mencipta kelas dengan mentakrifkan pembina dan kemudian mencipta objek melalui kata kunci baharu.

Berikut ialah contoh yang menunjukkan kelas dan objek dalam JavaScript:

// 定义一个名为Person的类  
function Person(firstName, lastName, age) {  
  this.firstName = firstName;  
  this.lastName = lastName;  
  this.age = age;  
}  

// Person的原型上有一个sayHi方法  
Person.prototype.sayHi = function() {  
  console.log('Hi, my name is ' + this.firstName + ' ' + this.lastName + ', and I am ' + this.age + ' years old.');  
};  

// 创建一个名为john的Person对象  
var john = new Person('John', 'Doe', 30);  

// 调用john的sayHi方法  
john.sayHi(); // Hi, my name is John Doe, and I am 30 years old.  
Salin selepas log masuk

Dalam kod di atas, kami mentakrifkan kelas Orang dan kemudian mencipta objek Orang bernama john. Kami juga menambah kaedah sayHi pada prototaip kelas Person.

Dengan cara ini, JavaScript melaksanakan banyak ciri pengaturcaraan berorientasikan objek dan menjadikannya lebih fleksibel dan lebih mudah untuk digunakan.

Ringkasan

JavaScript ialah bahasa pengaturcaraan berasaskan objek dan hampir semuanya adalah objek. Ia menggunakan sepenuhnya idea dan prinsip pengaturcaraan berorientasikan objek untuk mengatur kod, mencapai penggunaan semula kod dan penyelenggaraan yang mudah. Objek dalam JavaScript menyokong rantaian warisan dan prototaip, menjadikan kod lebih fleksibel dan boleh dikembangkan. Pada masa yang sama, pembina dan rantai prototaip juga menjadikan kelas dan objek dalam JavaScript lebih mudah difahami dan digunakan.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk memahami ciri berasaskan objek JavaScript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan