Bagaimana untuk menentukan dan menggunakan tatasusunan jarang java
Ciri
1. Ia boleh memampatkan data dan mengurangkan penggunaan ruang memori.
Proses
2. Rekod koordinat dan nilai elemen tatasusunan.
3. Tatasusunan jarang mempunyai 3 lajur, iaitu baris, lajur, dan nilai Bilangan baris ialah bilangan nilai yang berbeza dalam tatasusunan asal tambah 1; 0] merekodkan satu set nombor baris dan Bilangan lajur, dan bilangan nilai yang berbeza; .
Instancepublic static void main(String[] args) { //创建一个原始的二维数组 //0:没有棋子,1:黑子,2:白子 int chessArr1[][] = new int[11][11]; //下面先固定二维数组的元素,后面可优化~ chessArr1[1][2] = 1; chessArr1[2][3] = 2; chessArr1[4][5] = 2; //输出原始的二维数组: System.out.println("原始的二维数组:"); printArray(chessArr1); //下面将二维数组转化为稀疏数组 //1.先遍历二维数组,得到非0数据的个数 int sum = 0; for (int i = 0; i < 11; i++) { for (int j = 0; j < 11; j++) { if (chessArr1[i][j] != 0) { sum++; } } } //2.创建对应的稀疏数组 int sparesArr[][] = new int[sum + 1][3]; //给稀疏数组赋值 sparesArr[0][0] = 11; sparesArr[0][1] = 11; sparesArr[0][2] = sum; //遍历二维数组,将非0的值存放在sparesArr中 int count = 0;//count 用于记录是第几个非0数据 for (int i = 0; i < 11; i++) { for (int j = 0; j < 11; j++) { if (chessArr1[i][j] != 0) { count++; sparesArr[count][0] = i; sparesArr[count][1] = j; sparesArr[count][2] = chessArr1[i][j]; } } } //输出稀疏数组的形式 System.out.println(); System.out.println("得到的稀疏数组为:"); printArray(sparesArr); System.out.println(); //下面将稀疏数组恢复成二维数组 //先读取稀疏数组的第一行元素,根据其数据,创建原始的二维数组 int chessArr2[][] = new int[sparesArr[0][0]][sparesArr[0][1]]; //读取稀疏数组后几行的元素(从第二行开始),并赋值给原始的二维数组即可 for (int i = 1; i < sparesArr.length; i++) { chessArr2[sparesArr[i][0]][sparesArr[i][1]] = sparesArr[i][2]; } //输出恢复后的二维数组 System.out.println(); System.out.println("恢复后的二维数组"); printArray(chessArr2); } //打印数组 public static void printArray(int[][] array) { for (int i = 0; i < array.length; i++) { for (int j = 0; j < array[0].length; j++) { System.out.printf("%d\t", array[i][j]); } System.out.println(); } }
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menentukan dan menggunakan tatasusunan jarang java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4
