Cara menggunakan pengumpul sampah di Jawa
Java Garbage CollectorPetua untuk penggunaan The Garbage Collector (GC) ialah bahagian penting dalam teknologi mesin maya perisian moden impak sangat besar. Kedua-dua Mesin Maya Java (JVM) dan rangka kerja .net menyediakan fungsi ini. Di bawah ini kami memperkenalkan secara ringkas prinsip pemungut sampah dalam mesin maya Java.
Pengurusan memori Java sebenarnya adalah pengurusan objek, termasuk peruntukan dan pelepasan objek.
Untuk pengaturcara, gunakan kata kunci baharu untuk memperuntukkan objek apabila melepaskan objek, hanya tetapkan semua rujukan kepada objek kepada null. Untuk GC, apabila pengaturcara mencipta objek, GC mula memantau alamat, saiz dan penggunaan objek. Biasanya, GC menggunakan graf terarah untuk merekod dan mengurus semua objek dalam timbunan. Dengan cara ini, ia ditentukan objek yang "boleh dicapai" dan objek yang "tidak boleh dicapai". Apabila GC menentukan bahawa sesetengah objek "tidak boleh dicapai", GC bertanggungjawab untuk menuntut semula ruang memori ini.
GC biasanya dilaksanakan oleh satu atau sekumpulan proses dalam JVM Ia sendiri menduduki ruang timbunan yang sama dengan program pengguna dan juga menduduki CPU semasa berjalan. Semasa proses GC sedang berjalan, aplikasi berhenti berjalan.
Oleh itu, apabila masa berjalan GC panjang, pengguna boleh merasakan jeda program Java Sebaliknya, jika masa berjalan GC terlalu pendek, kadar pemulihan objek mungkin terlalu rendah. yang bermaksud masih banyak perkara yang sepatutnya Objek yang dikitar semula tidak dikitar semula dan masih menduduki banyak ingatan. Oleh itu, apabila mereka bentuk GC, pertukaran mesti dibuat antara masa jeda dan kadar pemulihan.
Mengikut prinsip kerja GC, kami boleh menggunakan beberapa teknik dan kaedah untuk menjadikan operasi GC lebih cekap dan lebih selaras dengan keperluan aplikasi.
Berikut ialah beberapa cadangan untuk pengaturcaraan.
1. Cadangan paling asas adalah untuk mengeluarkan rujukan kepada objek yang tidak berguna secepat mungkin.
Apabila kebanyakan pengaturcara menggunakan pembolehubah sementara, mereka membiarkan pembolehubah rujukan ditetapkan secara automatik kepada null selepas keluar dari skop aktif (skop).
2. Gunakan fungsi finalize sesedikit mungkin. Fungsi finalize menyediakan pengaturcara Java peluang untuk melepaskan objek atau sumber. Walau bagaimanapun, ia akan meningkatkan beban kerja GC, jadi gunakan muktamad sesedikit mungkin untuk memulihkan sumber.
3. Jika anda perlu menggunakan gambar yang kerap digunakan, anda boleh menggunakan jenis aplikasi lembut. Ia boleh menyimpan gambar dalam memori sebanyak mungkin untuk program memanggil tanpa menyebabkan OutOfMemory.
4 Beri perhatian kepada jenis data pengumpulan, termasuk tatasusunan, pepohon, graf, senarai terpaut dan struktur data lain Untuk objek sedemikian, kitar semula GC secara amnya kurang cekap. Jika program anda membenarkannya, tetapkan objek rujukan yang tidak digunakan kepada null seawal mungkin. Ini boleh mempercepatkan kerja GC. Oleh itu, melainkan jika perlu, struktur data yang digunakan dalam program harus semudah mungkin.
5 Apabila program mempunyai masa menunggu tertentu, pengaturcara boleh melaksanakan System.gc() secara manual untuk memberitahu GC untuk dijalankan, tetapi spesifikasi bahasa Java tidak menjamin bahawa GC akan dilaksanakan.
Pelaksanaan pemungut sampah dalam program JAVA adalah automatik dan tidak boleh dipaksa walaupun pengaturcara boleh menilai dengan jelas bahawa sekeping memori tidak berguna dan harus dikitar semula, pengaturcara tidak boleh memaksanya pengumpul menuntut semula blok ingatan.
Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan pengumpul sampah di Jawa. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4
