Apakah Java Synchronized
Apa itu Disegerakkan
Pembaca Java yang dihormati, anda tidak asing dengan kata kunci yang disegerakkan Ia boleh dilihat dalam pelbagai kod sumber perisian tengah atau kod sumber JDK yang tidak biasa dengan disegerakkan sahaja digunakan dalam berbilang benang Anda perlu menggunakan kata kunci yang disegerakkan, dengan mengetahui bahawa disegerakkan boleh memastikan keselamatan benang.
juga dipanggil: kunci mutex (hanya satu utas boleh dilaksanakan pada masa yang sama, utas lain akan menunggu)
juga dipanggil : Kunci pesimis (hanya satu utas boleh dilaksanakan pada masa yang sama, utas lain akan menunggu)
Mesin maya JVM akan membantu anda melaksanakannya Pembangun hanya perlu menggunakan kata kunci yang disegerakkan.
Sesuatu objek perlu digunakan sebagai mutek kunci apabila digunakan
boleh memastikan atomicity + keterlihatan sekeping kod (bahagian kritikal ).
Menganalisis kata kunci Disegerakkan daripada tahap bytecode
Adalah paling sesuai untuk bermula dengan kes.
class Demo1{ // 互斥对象 static Object object = new Object(); // 竞争条件 static int cout = 0; public static void main(String[] args) { // 互斥 synchronized(object){ // 以下是临界区 cout++; System.out.println("synchronized"); } } }
Kami tidak dapat memberitahu apa-apa hanya daripada kod Java, dan program Java disusun menjadi fail bytecode, jadi kami menghuraikan bytecode
Kolam malar:
Jadi artikel seterusnya adalah untuk menganalisis proses terperinci arahan kod bait monitorenter dan monitorexit dalam kod sumber Hotspot.
#1 = Methodref #7.#26 // java/lang/Object."":()V
#2 = Fieldref # #8 . 27 // Demo1.object:Ljava/lang/Object;
#3 = Fieldref #8.#28 // Demo1.cout:I
#4 = Fieldref #8.#28 // Demo1.cout:I
#4 = Fieldref System.out:Ljava/io/PrintStream;
#5 = Rentetan #31 // disegerakkan
#6 = Methodref #32.#3 t /Java lang/String v objek
#10 = Utf8 Ljava/lang/ Objek;
#11 = Utf8 cout
#12 = Utf8 I
#13 = Utf8 ; ()V
#15 = Utf8 Kod
#16 = UTF8 Linenumberbable
#17 = UTF8 Main
#18 = UTF8 ([Ljava/lang/String; [Ljava/lang/String;"
#21 = Kelas #34 // java/lang/Object
#22 = Kelas #37 / / row f8#24 = Utf8 Fail Sumber
#25 = Utf8 Demo1.java
#26 = NameAndType #13:#14 🎜> #27 = NamaDanJenis #9:#10 // object:Ljava/lang/Object;
#28 = NameAndType #11:#12 // cout:I
#29 = Class #3 🎜 > #30 = NameAndType #39:#40 // out:Ljava/io/PrintStream;
#31 = Utf8 disegerakkan
#1 Kelas // java/io/PrintStream
#33 = NameAndType #42:#43 // println:(Ljava/lang/String;)V
#34 = Utf8 java/lang/Object
# #35 = Utf8 = Utf8 [Ljava/lang | Ljava/io/PrintStream;
#41 = utf8 java/io/printstream
#42 = UTF8 println
#43 = UTF8 (ljava/lang/string;) v
0: getstatic #2 // 从 2 号常量池 中拿到静态变量,压入到操作数栈中
3: dup // 顶的对象赋值一份
4: ASTORE_1 // Simpan data timbunan nombor operasi ke jadual pembolehubah setempat No. 1, gunakan
5: Monitorenter // untuk membuka kunci untuk kunci pelepas, yang juga merupakan lapisan kod bait bersindron untuk dilaksanakan
6: 6: 6: getstatic #3 // Dapatkan pembolehubah statik dari kolam malar 2 dan tolaknya ke dalam tindanan operan
9: iconst_1 // Tolak pemalar 1 ke dalam tindanan operan
10: iadd //Penggunaan Data dua tindanan operan ditambah, dan kemudian ditolak ke bahagian atas tindanan
11: putstatic #3 // Berikan pembolehubah pada bahagian atas tindanan operan kepada kumpulan malar No. 3
14: getstatic #4 // Tolak objek kumpulan malar No. 4 ke dalam tindanan operan
17: ldc #5 // Parsing simbol kumpulan malar 5 dan dapatkan pemalar rentetan "disegerakkan"
19: invokevirtual #6 // Laksanakan Fungsi println, menggunakan 2 tindanan operan
22: aload_1 Pelaksanaan
24: goto 32 // Lompat ke baris 32.
27: ASTORE_2 // Mungkin terdapat keabnormalan, tetapi kunci perlu dilepaskan, jadi letakkan objek anomali dalam jadual pembolehubah tempatan 2
28: ALOAD_1 // Tekan data jadual pembolehubah tempatan 1 ke dalam tindanan nombor operasi bagi tindanan nombor operasi Bahagian atas tindanan digunakan oleh arahan monitorexit
29: monitorexit // Mungkin terdapat pengecualian, tetapi kunci perlu dilepaskan, jika tidak, ia akan buntu.
30: muat_2 Anda returns >
Di atas adalah penjelasan lengkap kod bait Ia sebenarnya sangat mudah, kata kunci Disegerakkan dihuraikan menjadi bait ke dalam arahan kod bait monitorenter dan monitorexit. dan kemudian setiap kali sebelum melaksanakan dua arahan bytecode ini, Objek mutex ditolak ke tindanan operan untuk digunakan oleh arahan monitorenter dan monitorexit bytecode.
Perbezaan antara Synchronized dan ReentrantLock
Ini adalah soalan temu bual yang sangat biasa, dan ia sering ditanya dalam temu bual
Persamaan:
Kedua-duanya ialah pelaksanaan kunci mutex
Perbezaannya:
Disegerakkan adalah berdasarkan pelaksanaan dalaman JVM, dan ReentrantLock dilaksanakan pada peringkat Java (tetapi teras kod ReentrantLock masih memanggil kod C++).
Disegerakkan telah dioptimumkan selepas 1.6 Terdapat beberapa tahap penguncian yang berbeza adalah lebih sesuai untuk senario, manakala ReentrantLock Ia agak tegar dalam pemilihan kekuatan kunci.
Walaupun ReentrantLock agak tegar dalam pilihan kekuatan kunci, anda boleh memilih antara kunci adil dan tidak adil, manakala Disegerakkan hanya boleh menjadi kunci tidak adil
-
Barisan menunggu bersyarat ReentrantLock boleh mencipta berbilang dan sangat disesuaikan. Terdapat hanya satu baris gilir di bahagian bawah Disegerakkan.
ReentrantLock memerlukan pengguna membuka dan melepaskan kunci secara manual. Lapisan bawah kata kunci Disegerakkan dilaksanakan secara automatik melalui bytecode
Atas ialah kandungan terperinci Apakah Java Synchronized. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.
