Rumah pembangunan bahagian belakang Golang Golang melaksanakan main balik muzik

Golang melaksanakan main balik muzik

May 14, 2023 pm 08:48 PM

Dalam masyarakat moden, orang ramai memberi lebih banyak perhatian kepada kualiti hidup, dan muzik, sebagai satu bentuk hiburan yang penting, telah mendapat perhatian dan kasih sayang yang meluas. Dalam proses merealisasikan main balik muzik, terdapat banyak kaedah dan alat. Antaranya, golang, sebagai salah satu bahasa pengaturcaraan yang sangat popular sejak beberapa tahun kebelakangan ini, juga boleh digunakan untuk melaksanakan main balik muzik. Artikel ini akan memperkenalkan secara terperinci cara menggunakan golang untuk melaksanakan main balik muzik, termasuk penyediaan, pelaksanaan kod dan paparan kesan.

1. Persediaan

Sebelum anda mula menulis kod golang, anda perlu menyediakan beberapa perisian dan perpustakaan. Secara khusus, anda perlu menggunakan bahasa golang untuk pengaturcaraan dan perpustakaan SDL untuk melaksanakan main balik muzik. Berikut ialah langkah pemasangan khusus:

  1. Pasang golang

Mula-mula, anda perlu memasang persekitaran bahasa golang. Pakej pemasangan yang sepadan boleh dimuat turun dari laman web rasmi (https://golang.org/dl/). Mengikut sistem pengendalian yang berbeza, pilih pakej pemasangan yang sepadan untuk dimuat turun, dan ikut wizard pemasangan untuk memasang. Selepas pemasangan selesai, masukkan arahan berikut untuk menyemak sama ada pemasangan berjaya:

go version
Salin selepas log masuk

Jika maklumat versi muncul, bermakna golang telah berjaya dipasang.

  1. Pasang pustaka SDL

Dalam golang, anda boleh menggunakan pustaka SDL untuk melaksanakan main balik muzik. Untuk memasang pustaka SDL, anda perlu menggunakan arahan berikut:

go get -v github.com/veandco/go-sdl2/{sdl,mix}
Salin selepas log masuk

Perintah ini akan memasang SDL dan pustaka berkaitannya, termasuk pengadun SDL, melalui perpustakaan go-sdl2.

2. Pelaksanaan kod

Seterusnya kita akan mula menulis kod golang untuk melaksanakan main balik muzik. Langkah khusus adalah seperti berikut:

  1. Import perpustakaan

Dalam fail permulaan untuk menulis kod, anda perlu mengimport pustaka yang sepadan. Khususnya, perpustakaan github.com/veandco/go-sdl2/sdl dan github.com/veandco/go-sdl2/mix perlu diimport.

  1. Memulakan SDL

Sebelum menggunakan perpustakaan SDL, ia perlu dimulakan. Oleh itu, kami perlu menambah kod berikut pada kod kami:

if err := sdl.Init(sdl.INIT_AUDIO); err != nil {
    panic(err)
}
defer sdl.Quit()
Salin selepas log masuk

Kod ini akan memulakan audio dan mematikannya secara automatik apabila program tamat. Selepas memasang pustaka SDL, anda boleh menguji sama ada contoh berjalan dengan betul:

go run file.go
Salin selepas log masuk
  1. Muat fail muzik

Sebelum memainkan muzik, anda perlu memuatkan fail muzik ke dalam program . Fail muzik boleh dimuatkan dengan menggunakan kaedah sdl.mixer pustaka LoadWAV(). Berikut ialah kod khusus:

wav, err := mix.LoadWAV("music.wav")
if err != nil {
    panic(err)
}
defer wav.Free()
Salin selepas log masuk

Di sini kami menggunakan fail muzik bernama "music.wav". Perlu diingatkan bahawa sdl.mixer hanya menyokong format fail wav.

  1. Mainkan muzik

Selepas memuatkan fail muzik, kami boleh menggunakan kaedah sdl.mixer pustaka PlayChannel() untuk memainkan muzik. Berikut ialah kod khusus:

channel, err := mix.PlayChannel(-1, wav, 0)
if err != nil {
    panic(err)
}
defer channel.Halt()
Salin selepas log masuk

Antaranya, kami menggunakan -1 sebagai nombor saluran, yang bermaksud saluran yang tersedia dipilih secara automatik. Perlu diingatkan di sini bahawa sdl.mixer hanya boleh memainkan sehingga 32 saluran audio pada masa yang sama. Oleh itu, sebelum memainkan audio, anda perlu memastikan bahawa semua 32 saluran audio tidak berpenghuni.

Kod di atas akan memainkan fail muzik "music.wav" di latar belakang program. Jika anda ingin mengawal main balik dan jeda muzik, anda boleh menggunakan channel.Pause(), channel.Resume(), channel.Halt() dan kaedah lain untuk mencapai matlamat ini.

3. Paparan kesan

Selepas melengkapkan langkah di atas, kita boleh mula menjalankan kod untuk merealisasikan main balik muzik. Berikut ialah kesan paparan khusus:

package main

import (
    "fmt"
    "os"
    "github.com/veandco/go-sdl2/mix"
    "github.com/veandco/go-sdl2/sdl"
)

func main() {
    if err := sdl.Init(sdl.INIT_AUDIO); err != nil {
        panic(err)
    }
    defer sdl.Quit()
    if err := mix.OpenAudio(22050, mix.DEFAULT_FORMAT, 2, 4096); err != nil {
        panic(err)
    }
    defer mix.CloseAudio()

    wav, err := mix.LoadWAV("music.wav")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer wav.Free()

    channel, err := mix.PlayChannel(-1, wav, 0)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fmt.Println("Press any key to stop...")
    for {
        if sdl.WaitEvent(nil) == nil {
            break
        }
    }
    channel.Halt()
}
Salin selepas log masuk

Kod di atas melaksanakan memainkan fail muzik "music.wav" di latar belakang program. Anda boleh menyimpan kod sebagai "go-music.go" dan kemudian jalankannya melalui arahan berikut:

go run go-music.go
Salin selepas log masuk

Melalui operasi di atas, fungsi main balik muzik boleh dilaksanakan dengan jayanya.

Ringkasan

Menggunakan golang untuk melaksanakan main balik muzik ialah kerja yang sangat menarik. Walaupun golang bukan bahasa yang direka khusus untuk main balik muzik, ia boleh menjadi sangat mudah untuk melaksanakan main balik muzik dengan menghubungi perpustakaan SDL. Melalui pengenalan artikel ini, anda boleh belajar cara menggunakan golang untuk melaksanakan main balik muzik, yang menyediakan rujukan untuk pembangunan projek main balik muzik anda.

Atas ialah kandungan terperinci Golang melaksanakan main balik muzik. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Tag artikel panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

GO Language Pack Import: Apakah perbezaan antara garis bawah dan tanpa garis bawah? GO Language Pack Import: Apakah perbezaan antara garis bawah dan tanpa garis bawah? Mar 03, 2025 pm 05:17 PM

GO Language Pack Import: Apakah perbezaan antara garis bawah dan tanpa garis bawah?

Bagaimana untuk melaksanakan pemindahan maklumat jangka pendek antara halaman dalam kerangka beego? Bagaimana untuk melaksanakan pemindahan maklumat jangka pendek antara halaman dalam kerangka beego? Mar 03, 2025 pm 05:22 PM

Bagaimana untuk melaksanakan pemindahan maklumat jangka pendek antara halaman dalam kerangka beego?

Bagaimana cara menukar senarai hasil pertanyaan mysql ke dalam slice struktur tersuai dalam bahasa Go? Bagaimana cara menukar senarai hasil pertanyaan mysql ke dalam slice struktur tersuai dalam bahasa Go? Mar 03, 2025 pm 05:18 PM

Bagaimana cara menukar senarai hasil pertanyaan mysql ke dalam slice struktur tersuai dalam bahasa Go?

Bagaimana saya menulis objek dan stub untuk ujian di GO? Bagaimana saya menulis objek dan stub untuk ujian di GO? Mar 10, 2025 pm 05:38 PM

Bagaimana saya menulis objek dan stub untuk ujian di GO?

Bagaimana saya boleh menentukan kekangan jenis tersuai untuk generik di GO? Bagaimana saya boleh menentukan kekangan jenis tersuai untuk generik di GO? Mar 10, 2025 pm 03:20 PM

Bagaimana saya boleh menentukan kekangan jenis tersuai untuk generik di GO?

Bagaimana saya boleh menggunakan alat pengesanan untuk memahami aliran pelaksanaan aplikasi saya? Bagaimana saya boleh menggunakan alat pengesanan untuk memahami aliran pelaksanaan aplikasi saya? Mar 10, 2025 pm 05:36 PM

Bagaimana saya boleh menggunakan alat pengesanan untuk memahami aliran pelaksanaan aplikasi saya?

Bagaimana anda menulis ujian unit di GO? Bagaimana anda menulis ujian unit di GO? Mar 21, 2025 pm 06:34 PM

Bagaimana anda menulis ujian unit di GO?

Bagaimana cara menulis fail dalam bahasa Go dengan mudah? Bagaimana cara menulis fail dalam bahasa Go dengan mudah? Mar 03, 2025 pm 05:15 PM

Bagaimana cara menulis fail dalam bahasa Go dengan mudah?

See all articles