Anda boleh menggunakan label dalam bahasa Go untuk melaksanakan lompatan. Label ialah pengecam yang berakhir dengan titik bertindih (:) dan boleh diletakkan sebelum sebarang pernyataan, termasuk gelung dan pernyataan bercabang.
Format sintaks untuk menggunakan lompatan label adalah seperti berikut:
label:
statement
di mana label ialah nama label dan pernyataan ialah pernyataan. Anda boleh menggunakan pernyataan goto dalam pernyataan untuk melompat ke label yang ditentukan.
Berikut ialah contoh kod:
package main import "fmt" func main() { outerLoop: for i := 0; i < 5; i++ { for j := 0; j < 5; j++ { if i == 3 && j == 3 { goto outerLoop } fmt.Printf("(%d,%d) ", i, j) } fmt.Println() } }
Dalam kod di atas, outerLoop digunakan sebagai label gelung luar. Jika i dan j kedua-duanya sama dengan 3, lompat ke lokasi label gelung luar, iaitu kedudukan permulaan gelung luar.
Hasil output adalah seperti berikut:
(0,0) (0,1) (0,2) (0,3) (0,4) (1,0) (1,1) (1,2) (1,3) (1,4) (2,0) (2,1) (2,2) (2,3) (2,4) (3,0) (3,1) (3,2) (0,0) (0,1) (0,2) (0,3) (0,4) (1,0) (1,1) (1,2) (1,3) (1,4) (2,0) (2,1) (2,2) (2,3) (2,4) (3,0) (3,1) (3,2) (3,3) (3,4) (4,0) (4,1) (4,2) (4,3) (4,4)
Seperti yang dapat dilihat daripada hasil output, apabila i dan j kedua-duanya sama dengan 3, atur cara melompat ke lokasi label outerLoop dan memulakan semula gelung luar.
Menggunakan lompatan label boleh menjadikan logik program lebih jelas, tetapi penggunaan lompatan label yang berlebihan juga boleh menyukarkan atur cara untuk dikekalkan. Oleh itu, anda harus mempertimbangkan dengan teliti apabila menggunakan lompatan tag untuk mengelakkan penyalahgunaan.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melompat ke tag golang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!