Rumah > pembangunan bahagian belakang > Golang > golang penggunaan lanjutan

golang penggunaan lanjutan

WBOY
Lepaskan: 2023-05-16 12:06:37
asal
967 orang telah melayarinya

Go ialah bahasa pengaturcaraan sumber terbuka moden yang direka untuk meningkatkan produktiviti pengaturcara dan kebolehbacaan kod. Go mudah dipelajari, cekap dan pantas serta menyokong konkurensi, menjadikannya popular di kalangan pengaturcara. Walau bagaimanapun, di luar ciri bahasa asas dan sintaks, ramai orang tidak biasa dengan penggunaan lanjutan Go. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa penggunaan lanjutan Go, termasuk penunjuk, antara muka, refleksi, dsb.

1. Penunjuk

Penunjuk ialah pembolehubah khas yang menyimpan alamat pembolehubah. Dalam Go, anda boleh mendapatkan alamat pembolehubah melalui pengendali alamat (&), dan nilai pembolehubah yang ditunjuk oleh penuding melalui operator penyahrujukan (*). Penunjuk digunakan secara meluas dalam Go dan sering digunakan untuk menghantar jenis data seperti parameter fungsi, struktur dan tatasusunan.

Pertimbangkan kod contoh berikut:

package main

import "fmt"

func main() {
    var a int = 1
    var b *int = &a
    fmt.Println(a)
    fmt.Println(*b)
}
Salin selepas log masuk

Outputnya ialah:

1
1
Salin selepas log masuk

Dalam contoh ini, kami mencipta pembolehubah integer a dan kemudian menggunakan operator alamat & mendapatkan alamat daripada a dan memberikannya kepada pembolehubah penunjuk b. Seterusnya, kami mencetak nilai a dan b dan mendapati kedua-duanya mempunyai nilai 1. Ini kerana b mewakili nilai pembolehubah yang ditunjuk oleh penunjuk b, dan b menunjukkan ke alamat a.

2. Antara Muka

Antaramuka ialah konsep yang sangat penting dalam Go, yang mentakrifkan kelakuan sesuatu objek. Khususnya, antara muka ialah koleksi kaedah yang mentakrifkan kelakuan objek. Antara muka sering digunakan dalam pengaturcaraan berorientasikan objek dan boleh digunakan untuk melaksanakan corak reka bentuk seperti polimorfisme dan penyongsangan kebergantungan. Menentukan antara muka dalam Go adalah sangat mudah, hanya gunakan antara muka kata kunci.

Berikut ialah contoh definisi antara muka yang mudah:

type Car interface {
    Run()
    Stop()
}
Salin selepas log masuk

Dalam contoh ini, kami mencipta antara muka Kereta, yang mengandungi dua kaedah Lari dan Berhenti. Semua jenis yang melaksanakan kedua-dua kaedah ini boleh dianggap sebagai objek jenis Kereta.

Berikut ialah contoh struktur yang melaksanakan antara muka Kereta:

type BMW struct {}

func (bmw BMW) Run() {
    fmt.Println("BMW is running")
}

func (bmw BMW) Stop() {
    fmt.Println("BMW is stopping")
}
Salin selepas log masuk

Dalam contoh ini, kami mencipta struktur BMW dan melaksanakan dua fungsi Run dan Stop yang ditakrifkan dalam antara muka Kereta. kaedah. Dengan cara ini, BMW dianggap sebagai objek jenis Kereta.

3. Refleksi

Reflection dalam Go ialah fungsi yang sangat berkuasa, yang membolehkan atur cara memperoleh maklumat jenis, maklumat kaedah, dsb. bagi pembolehubah secara dinamik pada masa jalan. Refleksi boleh digunakan dalam pelbagai senario seperti rangka kerja pembangunan, antara muka dan ujian. Dalam Go, fungsi dan kaedah berkaitan pantulan berada dalam pakej pantulan.

Berikut ialah contoh pantulan mudah:

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

func main() {
    var a int = 10
    var b float32 = 10.1
    var c string = "hello"
    
    fmt.Println(reflect.TypeOf(a))
    fmt.Println(reflect.TypeOf(b))
    fmt.Println(reflect.TypeOf(c))
}
Salin selepas log masuk

Hasil output ialah:

int
float32
string
Salin selepas log masuk

Dalam contoh ini, kami menggunakan fungsi reflect.TypeOf untuk mendapatkan pembolehubah a dan b , taip maklumat c. Seperti yang anda lihat, program ini berjaya mengeluarkan maklumat jenis pembolehubah ini.

Selain mendapatkan maklumat jenis, refleksi juga boleh digunakan untuk mendapatkan nilai pembolehubah, memanggil kaedah, menetapkan nilai pembolehubah dan operasi lain. Dalam pembangunan sebenar, refleksi mempunyai pelbagai senario aplikasi, seperti melaksanakan operasi pangkalan data seperti ORM melalui refleksi, menjana kod secara dinamik, dsb.

Ringkasan

Artikel ini memperkenalkan secara ringkas beberapa penggunaan lanjutan dalam Go, termasuk penunjuk, antara muka dan refleksi. Walaupun penggunaan lanjutan ini mungkin sukar difahami oleh pemula, selepas menguasainya, kecekapan pembangunan akan bertambah baik. Saya berharap melalui pengenalan artikel ini, semua orang dapat memahami dengan lebih baik beberapa ciri dan konsep dalam Go.

Atas ialah kandungan terperinci golang penggunaan lanjutan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan