javascript melaksanakan sticky
Dalam pembangunan bahagian hadapan, kami sering menghadapi keperluan untuk melaksanakan beberapa kesan khas, seperti seret dan lepas, tetingkap timbul, dsb. Antaranya, kesan melekit juga merupakan kesan yang sangat menarik dan praktikal. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan JavaScript untuk mencapai kesan melekit.
1. Pengenalan kepada kesan melekit
Kesan melekit merujuk kepada kesan apabila elemen diseret, elemen itu dipatuhi pada elemen tertentu dan boleh bergerak bebas dalam elemen yang ditentukan. . Kesan ini sangat meluas dalam senario aplikasi, seperti menyeret muat naik fail, teka-teki jigsaw, dsb.
2. Langkah untuk mencapai kesan melekit
- Buat elemen boleh seret
Pertama, kita perlu mencipta elemen boleh seret. Semasa proses pelaksanaan, ia boleh dilengkapkan menggunakan HTML, CSS dan JavaScript. Contohnya, kod berikut:
<div id="drag" class="drag">Drag me!</div>
.drag { position: absolute; top: 100px; left: 100px; width: 100px; height: 100px; background-color: #3498db; cursor: move; }
var drag = document.getElementById("drag"); var posX = 0; var posY = 0; var elemX = 0; var elemY = 0; drag.onmousedown = function(e) { e.preventDefault(); posX = e.clientX; posY = e.clientY; elemX = drag.offsetLeft; elemY = drag.offsetTop; document.onmousemove = dragElement; document.onmouseup = stopDragging; } function dragElement(e) { e.preventDefault(); var newX = elemX + e.clientX - posX; var newY = elemY + e.clientY - posY; drag.style.left = newX + "px"; drag.style.top = newY + "px"; } function stopDragging() { document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; }
Dalam kod di atas, kami mencipta elemen div dengan kelas "seret" dan menetapkan gaya padanya. Seterusnya, kami menambah acara turun tetikus, gerakan tetikus dan tetikus ke atas elemen melalui JavaScript untuk mencapai kesan seretan.
- Buat elemen yang ditentukan
Kita perlu mencipta elemen tertentu, iaitu sasaran yang boleh dilekat. Dalam contoh ini, kami menggunakan elemen div dengan kelas "drop" sebagai elemen yang ditetapkan. Contohnya, kod berikut:
<div id="drop" class="drop">Drop me here!</div>
.drop { position: absolute; top: 300px; left: 300px; width: 200px; height: 200px; background-color: #e74c3c; }
- Mencapai kesan melekit
Apabila elemen yang diseret dilepaskan dalam elemen yang ditentukan, kita perlu mematuhi elemen pada elemen yang ditentukan di atas dan bergerak bebas dalam elemen. Berikut ialah kod pelaksanaan:
var drop = document.getElementById("drop"); drag.onmouseup = function(e) { var rect = drop.getBoundingClientRect(); if (elemX >= rect.left && elemX <= rect.right && elemY >= rect.top && elemY <= rect.bottom) { drop.appendChild(drag); drag.style.position = "relative"; drag.style.left = "0"; drag.style.top = "0"; } }
Dalam kod di atas, kami memperoleh kawasan segi empat tepat elemen yang ditentukan melalui kaedah getBoundingClientRect(). Kemudian, dalam acara naik tetikus, tentukan sama ada kedudukan elemen yang diseret berada dalam kawasan segi empat tepat. Jika ia berada dalam kawasan ini, tambahkan elemen seret pada elemen yang ditentukan dan tetapkan kedudukannya kepada relatif supaya ia boleh bergerak bebas dalam elemen yang ditentukan.
3. Pengoptimuman kesan melekit
Kod di atas sudah boleh mencapai kesan melekit asas, tetapi masih terdapat beberapa butiran yang perlu diberi perhatian untuk meningkatkan kelancaran dan kebolehpercayaan kesannya.
- Tetikus elemen seret mengikuti
Apabila menyeret elemen, untuk meningkatkan pengalaman pengguna, kami boleh menentukan kedudukan tetikus di tengah-tengah elemen yang diseret. Berikut ialah kod pelaksanaan:
drag.onmousemove = function(e) { drag.style.cursor = "move"; var posX = e.clientX - drag.offsetWidth / 2; var posY = e.clientY - drag.offsetHeight / 2; drag.style.left = posX + "px"; drag.style.top = posY + "px"; }
- Lepaskan kunci elemen yang diseret
Dalam kod pelaksanaan, kami menggunakan document.onmousemove dan document.onmouseup untuk mencapai kesan seretan. Walau bagaimanapun, apabila elemen yang diseret bergerak di luar elemen induknya, peristiwa pergerakan tetikus dan tetikus masih akan dicetuskan, menyebabkan elemen yang diseret tidak dapat dilepaskan. Untuk menyelesaikan masalah ini, kita perlu mengunci elemen yang diseret dalam acara mousedown dan melepaskannya dalam acara mouseup. Berikut ialah kod pelaksanaan:
var isDragging = false; drag.onmousedown = function(e) { e.preventDefault(); isDragging = true; posX = e.clientX; posY = e.clientY; elemX = drag.offsetLeft; elemY = drag.offsetTop; document.onmousemove = dragElement; document.onmouseup = stopDragging; } function stopDragging(e) { isDragging = false; document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; } document.onmousemove = function(e) { if (isDragging) { var posX = e.clientX - drag.offsetWidth / 2; var posY = e.clientY - drag.offsetHeight / 2; drag.style.left = posX + "px"; drag.style.top = posY + "px"; } }
- Had sempadan elemen melekat
Tingkah laku yang tidak dijangka akan berlaku apabila elemen yang diseret bergerak di luar elemen yang ditentukan. Oleh itu, kita perlu menambah kekangan sempadan kepada kesan melekit. Berikut ialah kod pelaksanaan:
drag.onmouseup = function(e) { var rect = drop.getBoundingClientRect(); if (elemX >= rect.left && elemX <= rect.right && elemY >= rect.top && elemY <= rect.bottom) { drop.appendChild(drag); drag.style.position = "relative"; drag.style.left = "0"; drag.style.top = "0"; } else { drag.style.top = Math.max(0, Math.min(drop.offsetHeight - drag.offsetHeight, e.clientY - rect.top - drag.offsetHeight / 2)) + "px"; drag.style.left = Math.max(0, Math.min(drop.offsetWidth - drag.offsetWidth, e.clientX - rect.left - drag.offsetWidth / 2)) + "px"; } }
Dalam kod di atas, kami mengehadkan sempadan elemen yang diseret dengan menggunakan kaedah Math.max dan Math.min. Dengan cara ini, elemen yang diseret tidak boleh bergerak di luar sempadan elemen yang ditentukan.
4. Ringkasan
Artikel ini memperkenalkan cara menggunakan JavaScript untuk mencapai kesan melekit dan menghuraikan pengoptimuman semasa proses pelaksanaan. Dalam senario sebenar, kesan melekit sangat berguna, dan kaedah yang diterangkan dalam artikel ini juga boleh digunakan untuk senario aplikasi lain. Walaupun kesan melekit kelihatan mudah, masih terdapat banyak butiran yang terlibat, dan pelaksana perlu memberi perhatian lebih.
Atas ialah kandungan terperinci javascript melaksanakan sticky. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Artikel ini membincangkan useeffect dalam React, cangkuk untuk menguruskan kesan sampingan seperti pengambilan data dan manipulasi DOM dalam komponen berfungsi. Ia menerangkan penggunaan, kesan sampingan yang biasa, dan pembersihan untuk mencegah masalah seperti kebocoran memori.

Lazy memuatkan kelewatan memuatkan kandungan sehingga diperlukan, meningkatkan prestasi web dan pengalaman pengguna dengan mengurangkan masa beban awal dan beban pelayan.

Artikel ini menerangkan algoritma perdamaian React, yang dengan cekap mengemas kini DOM dengan membandingkan pokok DOM maya. Ia membincangkan manfaat prestasi, teknik pengoptimuman, dan kesan terhadap pengalaman pengguna. Kira -kira: 159

Artikel ini membincangkan kari dalam JavaScript, teknik yang mengubah fungsi multi-argumen ke dalam urutan fungsi argumen tunggal. Ia meneroka pelaksanaan kari, faedah seperti aplikasi separa, dan kegunaan praktikal, meningkatkan kod baca

Fungsi pesanan yang lebih tinggi dalam JavaScript meningkatkan ketabahan kod, kebolehgunaan semula, modulariti, dan prestasi melalui abstraksi, corak umum, dan teknik pengoptimuman.

Artikel ini menerangkan USEContext dalam React, yang memudahkan pengurusan negara dengan mengelakkan penggerudian prop. Ia membincangkan faedah seperti keadaan terpusat dan penambahbaikan prestasi melalui pengurangan semula yang dikurangkan.

Artikel membincangkan penyambungan komponen reaksi ke kedai redux menggunakan Connect (), menerangkan MapStateToprops, MapdispatchToprops, dan kesan prestasi.

Artikel membincangkan menghalang tingkah laku lalai dalam pengendali acara menggunakan kaedah pencegahanDefault (), faedahnya seperti pengalaman pengguna yang dipertingkatkan, dan isu -isu yang berpotensi seperti kebimbangan aksesibiliti.
