Jadual Kandungan
Modul Acara Pygame
Jenis Acara
Kaedah pengendalian acara
Mengendalikan acara papan kekunci
Memproses acara tetikus
Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial Python Cara menggunakan modul acara Acara Pygame dalam Python

Cara menggunakan modul acara Acara Pygame dalam Python

May 18, 2023 am 11:58 AM
python pygame event

Modul Acara Pygame

Acara ialah salah satu modul penting Pygame Ia adalah teras membina keseluruhan program permainan, seperti klik tetikus yang biasa digunakan, ketik papan kekunci, pergerakan tetingkap permainan dan pelarasan. Saiz tetingkap, mencetuskan plot tertentu, keluar dari permainan, dsb., semuanya boleh dianggap sebagai "peristiwa".

Jenis Acara

Pygame mentakrifkan struktur yang khusus digunakan untuk mengendalikan acara, iaitu baris gilir acara ini mengikut prinsip asas "dahulu dilayan" dalam baris gilir beratur, kami Operasi pengguna (peristiwa tercetus) boleh diproses dengan teratur dan satu demi satu. Jadual berikut menyenaraikan acara permainan yang biasa digunakan dalam Pygame:

名称 说明
QUIT 用户按下窗口的关闭按钮
ATIVEEVENT Pygame被激活或者隐藏
KEYDOWN 键盘按下
KEYUP 键盘放开
MOUSEMOTION 鼠标移动
MOUSEBUTTONDOWN 鼠标按下
MOUSEBUTTONUP 鼠标放开
JOYAXISMOTION 游戏手柄(Joystick or pad) 移动
JOYBALLMOTION  游戏球(Joy ball) 移动
JOYHATMOTION 游戏手柄(Joystick) 移动
JOYBUTTONDOWN 游戏手柄按下
JOYBUTTONUP 游戏手柄放开
VIDEORESIZE Pygame窗口缩放
VIDEOEXPOSE Pygame窗口部分公开(expose)
USEREVENT 触发一个用户事件

Perhatikan bahawa apabila menggunakan Pygame untuk pembangunan permainan, tidak semua acara di atas boleh digunakan, jadi semasa proses pembelajaran, Kita mesti tahu cara membuat inferens dan membuat inferens.

Kaedah pengendalian acara

名称 说明
pygame.event.get() 从事件队列中获取一个事件,并从队列中删除该事件
pygame.event.wait()  阻塞直至事件发生才会继续执行,若没有事件发生将一直处于阻塞状态
pygame.event.set_blocked()  控制哪些事件禁止进入队列,如果参数值为None,则表示禁止所有事件进入
pygame.event.set_allowed()   控制哪些事件允许进入队列
pygame.event.pump()  调用该方法后,Pygame 会自动处理事件队列
pygame.event.poll()  会根据实际情形返回一个真实的事件,或者一个None
pygame.event.peek()   检测某类型事件是否在队列中
pygame.event.clear() 从队列中清除所有的事件
pygame.event.get_blocked()  检测某一类型的事件是否被禁止进入队列
pygame.event.post()   放置一个新的事件到队列中
pygame.event.Event()   创建一个用户自定义的新事件

Apabila kami menggunakan Pygame untuk mengendalikan acara, logiknya pada umumnya serupa. Anda perlu menentukan jenis acara dahulu, dan kemudian mengambil tindakan permainan yang berbeza untuk setiap jenis acara. Oleh itu, pernyataan if & else sesuai untuk situasi ini. Seperti yang ditunjukkan di bawah:

import pygame

while True:
    # 等待事件发生
    event = pygame.event.wait()
    if event.type == pygame.QUIT:
        exit()
    if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
        print('鼠标按下', event.pos)
    if event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP:
        print('鼠标弹起')
    if event.type == pygame.MOUSEMOTION:
        print('鼠标移动')
        # 键盘事件
    if event.type == pygame.KEYDOWN:
        # 打印按键的英文字符
        print('键盘按下', chr(event.key))
    if event.type == pygame.KEYUP:
        print('键盘弹起')
Salin selepas log masuk

Mengendalikan acara papan kekunci

Kita boleh menggunakan atribut kekunci yang disediakan oleh acara papan kekunci untuk mendapatkan kekunci papan kekunci yang ditekan. Pygame mentakrifkan kekunci huruf, kekunci angka, kekunci gabungan dan kekunci lain pada papan kekunci dalam bentuk pemalar Jadual berikut menyenaraikan pemalar beberapa kekunci yang biasa digunakan:

名称说明
K_BACKSPACE退格键(Backspace)
K_TAB制表键(Tab)
K_CLEAR清除键(Clear)
K_RETURN回车键(Enter)
K_PAUSE暂停键(Pause)
K_ESCAPE退出键(Escape)
K_SPACE空格键(Space)
K_0...K_90…9
K_a...Kza…z
K_DELETE删除键(delete)
K_KP0...K_KP90(小键盘)…9(小键盘)
K_F1...K_F15F1…F15
K_UP向上箭头(up arrow)
K_DOWN向下箭头(down arrow)
K_RIGHT向右箭头(right arrow)
K_LEFT向左箭头(left arrow)
KMOD_ALT同时按下Alt键

Berikut ialah contoh. "pergerakan gambar" Untuk memahami proses pemprosesan peristiwa papan kekunci, seperti yang ditunjukkan di bawah:

import pygame
import sys

# 初始化pygame
pygame.init()
# 定义变量
size = width, height = 600, 400
bg = (255, 255, 255)
# 加载logo图
img = pygame.image.load("./python.png")
# 获取图像的位置
position = img.get_rect()
# 创建一个主窗口
screen = pygame.display.set_mode(size)
# 标题
pygame.display.set_caption("Python自学网")
# 创建游戏主循环
while True:
    # 设置初始值
    site = [0, 0]
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            sys.exit()
        # 图像移动 KEYDOWN 键盘按下事件
        # 通过 key 属性对应按键
        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_UP:
                site[1] -= 8
            if event.key == pygame.K_DOWN:
                site[1] += 8
            if event.key == pygame.K_LEFT:
                site[0] -= 8
            if event.key == pygame.K_RIGHT:
                site[0] += 8
    # 移动图像
    position = position.move(site)
    # 填充背景
    screen.fill(bg)
    # 放置图片
    screen.blit(img, position)
    # 更新显示界面
    pygame.display.flip()
Salin selepas log masuk

Memproses acara tetikus

Pygame menyediakan tiga acara tetikus, iaitu pergerakan tetikus (MOUSEMOTION) dan tetikus tekan (MOUSEBUTTONDOWN), pelepas tetikus (MOUSEBUTTONUP), jenis acara yang berbeza sepadan dengan atribut ahli yang berbeza. Seperti yang ditunjukkan di bawah:

pygame.event.MOUSEMOTION acara pergerakan tetikus

event.pos relatif kepada penjuru kiri sebelah atas tetingkap, nilai koordinat semasa tetikus (x, y)
event.rel mouse Jarak pergerakan relatif (X, Y), relatif kepada acara terakhir
event.buttons Keadaan awal butang tetikus (0,0,0), sepadan dengan (butang kiri, takal, kanan butang) masing-masing, butang mana yang diklik semasa pergerakan, Kedudukan yang sepadan akan bertukar kepada 1

pygame.event.MOUSEBUTTONUP acara pelepasan butang tetikus

acara.pos berbanding sudut kiri atas tetingkap, nilai koordinat semasa tetikus (x, y)
acara .butang Nombor kunci pelepas tetikus (integer) Butang kiri ialah 1, roda skrol ditekan 2, butang kanan ialah 3

pygame.event.MOUSEBUTTONDOWN Acara tekan butang tetikus

event.pos relatif kepada Sudut kiri atas tetingkap, nilai koordinat semasa tetikus (x, y)
event.butang butang tetikus nombor (integer), butang kiri ialah 1, tekan roda skrol 2, butang kanan ialah 3, tatal ke hadapan 4, Takal guling ke belakang 5

import pygame
from random import randint

# 初始化程序
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((450, 400))
pygame.display.set_caption("Python自学网")
# 更新显示
pygame.display.flip()
while True:
    # 等待事件发生
    event = pygame.event.wait()
    if event.type == pygame.QUIT:
        exit("成功退出")
    if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
        # pos 获取鼠标当前位置
        print('鼠标按下', event.pos)
        mx, my = event.pos
        # 调用 pygame.draw 模块画圆
        pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 0), (mx, my), 50)
        # 处理完,更新显示
        pygame.display.update()
    if event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP:
        print('鼠标弹起')
        pass
    if event.type == pygame.MOUSEMOTION:
        print('鼠标移动')
        mx, my = event.pos
        # 随机生成 RGB 颜色值
        r = randint(0, 255)
        g = randint(0, 255)
        b = randint(0, 255)
        pygame.draw.circle(screen, (r, g, b,), (mx, my), 50)
        # 处理完,更新显示
        pygame.display.update()
Salin selepas log masuk

Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan modul acara Acara Pygame dalam Python. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Python: Permainan, GUI, dan banyak lagi Python: Permainan, GUI, dan banyak lagi Apr 13, 2025 am 12:14 AM

Python cemerlang dalam permainan dan pembangunan GUI. 1) Pembangunan permainan menggunakan pygame, menyediakan lukisan, audio dan fungsi lain, yang sesuai untuk membuat permainan 2D. 2) Pembangunan GUI boleh memilih tkinter atau pyqt. TKInter adalah mudah dan mudah digunakan, PYQT mempunyai fungsi yang kaya dan sesuai untuk pembangunan profesional.

PHP dan Python: Membandingkan dua bahasa pengaturcaraan yang popular PHP dan Python: Membandingkan dua bahasa pengaturcaraan yang popular Apr 14, 2025 am 12:13 AM

PHP dan Python masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan memilih mengikut keperluan projek. 1.PHP sesuai untuk pembangunan web, terutamanya untuk pembangunan pesat dan penyelenggaraan laman web. 2. Python sesuai untuk sains data, pembelajaran mesin dan kecerdasan buatan, dengan sintaks ringkas dan sesuai untuk pemula.

Bagaimana Debian Readdir Bersepadu Dengan Alat Lain Bagaimana Debian Readdir Bersepadu Dengan Alat Lain Apr 13, 2025 am 09:42 AM

Fungsi Readdir dalam sistem Debian adalah panggilan sistem yang digunakan untuk membaca kandungan direktori dan sering digunakan dalam pengaturcaraan C. Artikel ini akan menerangkan cara mengintegrasikan Readdir dengan alat lain untuk meningkatkan fungsinya. Kaedah 1: Menggabungkan Program Bahasa C dan Pipeline Pertama, tulis program C untuk memanggil fungsi Readdir dan output hasilnya:#termasuk#termasuk#includeintMain (intargc, char*argv []) {dir*dir; structdirent*entry; if (argc! = 2) {

Python dan Masa: Memanfaatkan masa belajar anda Python dan Masa: Memanfaatkan masa belajar anda Apr 14, 2025 am 12:02 AM

Untuk memaksimumkan kecekapan pembelajaran Python dalam masa yang terhad, anda boleh menggunakan modul, masa, dan modul Python. 1. Modul DateTime digunakan untuk merakam dan merancang masa pembelajaran. 2. Modul Masa membantu menetapkan kajian dan masa rehat. 3. Modul Jadual secara automatik mengatur tugas pembelajaran mingguan.

Nginx SSL Sijil Tutorial Debian Nginx SSL Sijil Tutorial Debian Apr 13, 2025 am 07:21 AM

Artikel ini akan membimbing anda tentang cara mengemas kini sijil NginxSSL anda pada sistem Debian anda. Langkah 1: Pasang Certbot terlebih dahulu, pastikan sistem anda mempunyai pakej CertBot dan Python3-CertBot-Nginx yang dipasang. Jika tidak dipasang, sila laksanakan arahan berikut: sudoapt-getupdateudoapt-getinstallcertbotpython3-certbot-nginx Langkah 2: Dapatkan dan konfigurasikan sijil Gunakan perintah certbot untuk mendapatkan sijil let'Sencrypt dan konfigurasikan nginx: sudoCertBot-ninx ikuti

Cara mengkonfigurasi pelayan https di debian openssl Cara mengkonfigurasi pelayan https di debian openssl Apr 13, 2025 am 11:03 AM

Mengkonfigurasi pelayan HTTPS pada sistem Debian melibatkan beberapa langkah, termasuk memasang perisian yang diperlukan, menghasilkan sijil SSL, dan mengkonfigurasi pelayan web (seperti Apache atau Nginx) untuk menggunakan sijil SSL. Berikut adalah panduan asas, dengan mengandaikan anda menggunakan pelayan Apacheweb. 1. Pasang perisian yang diperlukan terlebih dahulu, pastikan sistem anda terkini dan pasang Apache dan OpenSSL: sudoaptDateSudoaptgradesudoaptinsta

Panduan Pembangunan Plug-In Gitlab di Debian Panduan Pembangunan Plug-In Gitlab di Debian Apr 13, 2025 am 08:24 AM

Membangunkan plugin Gitlab pada Debian memerlukan beberapa langkah dan pengetahuan tertentu. Berikut adalah panduan asas untuk membantu anda memulakan proses ini. Memasang GitLab terlebih dahulu, anda perlu memasang GitLab pada sistem Debian anda. Anda boleh merujuk kepada manual pemasangan rasmi GitLab. Dapatkan token akses API sebelum melakukan integrasi API, anda perlu mendapatkan token akses API Gitlab terlebih dahulu. Buka papan pemuka Gitlab, cari pilihan "AccessTokens" dalam tetapan pengguna, dan menghasilkan token akses baru. Akan dijana

Perkhidmatan apa yang Apache Perkhidmatan apa yang Apache Apr 13, 2025 pm 12:06 PM

Apache adalah wira di belakang internet. Ia bukan sahaja pelayan web, tetapi juga platform yang kuat yang menyokong lalu lintas yang besar dan menyediakan kandungan dinamik. Ia memberikan fleksibiliti yang sangat tinggi melalui reka bentuk modular, yang membolehkan pengembangan pelbagai fungsi seperti yang diperlukan. Walau bagaimanapun, modulariti juga membentangkan cabaran konfigurasi dan prestasi yang memerlukan pengurusan yang teliti. Apache sesuai untuk senario pelayan yang memerlukan keperluan yang sangat disesuaikan dan memenuhi keperluan kompleks.

See all articles