Jadual Kandungan
Corak strategi
1. Apakah itu Corak Strategi?
2. Kelebihan dan Kelemahan Corak Strategi
3 struktur corak strategi
4. Pelaksanaan kod
Rumah Java javaTutorial Bagaimana untuk melaksanakan corak strategi Java menggunakan kod

Bagaimana untuk melaksanakan corak strategi Java menggunakan kod

May 18, 2023 pm 05:49 PM
java

    Corak strategi

    Corak strategi ialah salah satu daripada 23 corak tingkah laku di Jawa Mari kita lihat dahulu apa itu corak strategi.

    1. Apakah itu Corak Strategi?

    Definisi Corak Strategi:

    Corak reka bentuk ini merangkumi satu siri algoritma supaya ia boleh diganti antara satu sama lain. Perubahan algoritma tidak akan menjejaskan penggunaan pelanggan. Corak strategi tergolong dalam corak tingkah laku objek Ia merangkum algoritma, memisahkan tanggungjawab untuk menggunakan algoritma daripada pelaksanaan algoritma, dan mewakilkan pengurusan algoritma ini kepada objek yang berbeza.

    Malah, dalam kehidupan sebenar, kita sering menghadapi situasi di mana terdapat pelbagai strategi untuk dipilih untuk mencapai matlamat tertentu Contohnya, semasa melancong, anda boleh menaiki kapal terbang, menaiki kereta api, menunggang basikal , atau memandu kereta persendirian anda sendiri, dsb. Atau sebagai contoh, untuk membeli-belah dalam talian, anda boleh memilih Bank Perindustrian dan Komersial China, Bank Pertanian China, Bank Pembinaan China, dll., tetapi algoritma yang mereka sediakan adalah sama, iaitu untuk membantu anda membayar.

    Situasi yang sama akan dihadapi dalam pembangunan perisian Apabila terdapat berbilang algoritma atau strategi untuk melaksanakan fungsi tertentu, kita boleh memilih algoritma atau strategi yang berbeza untuk melengkapkan fungsi mengikut persekitaran atau keadaan yang berbeza. Fungsi.

    2. Kelebihan dan Kelemahan Corak Strategi

    Kelebihan:

    • Berbilang pernyataan bersyarat sukar dikekalkan, tetapi menggunakan corak strategi boleh Elakkan menggunakan berbilang pernyataan bersyarat

    • Melalui warisan, kod awam keluarga algoritma boleh diletakkan dalam kelas induk untuk mengelakkan penggunaan semula kod dan menyediakan satu siri algoritma boleh guna semula

    • Menyediakan pelaksanaan yang berbeza bagi tingkah laku yang sama, pelanggan boleh memilih yang berbeza mengikut keperluan masa atau ruang yang berbeza

    • Memberikan sokongan sempurna untuk pembukaan dan penutupan prinsip, Anda boleh menambah algoritma baharu secara fleksibel tanpa mengubah suai kod asal, meletakkan penggunaan algoritma

    • ke dalam kelas persekitaran, dan memindahkan pelaksanaan algoritma ke dalam kelas strategi tertentu, mencapai dua Pemisahan

    Kelemahan:

    • Pelanggan mesti memahami perbezaan antara semua algoritma strategi untuk memilih yang sesuai pada masa yang tepat Kelas algoritma

    • Corak strategi mewujudkan banyak kelas strategi, yang meningkatkan kesukaran penyelenggaraan

    3 struktur corak strategi

    1 .Kelas strategi abstrak: mentakrifkan antara muka awam.

    2. Kelas strategi konkrit: melaksanakan antara muka yang ditakrifkan oleh strategi abstrak dan menyediakan pelaksanaan algoritma khusus.

    3. Kelas persekitaran: memegang rujukan kepada kelas strategi, yang akhirnya dipanggil oleh pelanggan.

    Gambar rajah struktur:

    Bagaimana untuk melaksanakan corak strategi Java menggunakan kod

    4. Pelaksanaan kod

    Kini terdapat tiga ekor itik: Itik Mallard, itik merah, itik kecil (itik kecil belum boleh terbang)

    Sekarang tentukan kelas induk itik: Terdapat kaedah untuk memanggil dan memaparkan rupa (kerana setiap satu berbeza, ia perlu ditulis semula oleh subkelas)

    juga boleh terbang (mod strategi digunakan di sini)

    public  abstract class duck {
        //鸭子都会叫:
        public void quack(){
            System.out.println("嘎嘎嘎");
        }
        //鸭子的外观,因为都不一样,所以由子类去实现
        public abstract void display();
    	
    	//以下使用策略模式:
        //在父类中持有该接口,并由该接口代替飞行行为(组合)
        private Flying flying;
        //提供set方法
        public void setFlying(Flying flying) {
            this.flying = flying;
        }
        public void fly(){
            flying.Fly();
        }
    }
    Salin selepas log masuk

    Tentukan a Antara Muka terbang:

    /**
     * 策略接口:实现了鸭子的飞行行为
     */
    public interface Flying {
        void Fly();
    }
    Salin selepas log masuk

    Kami tahu bahawa corak strategi adalah untuk merangkum algoritma yang perlu digunakan, dan ia merangkum Terbang dan <🎜 dalam pakej yang lain >Dua kaedah yang tidak boleh terbang:

    boleh terbang (diwarisi kepada antara muka penerbangan di atas, mengatasi kaedah penerbangan):

    public class FlyWithWin implements Flying {
        @Override
        public void Fly() {
            System.out.println("我会飞");
        }
    }
    Salin selepas log masuk

    Tidak boleh terbang:

    public class FlyNoWay implements Flying {
        @Override
        public void Fly() {
            System.out.println("我不会飞行");
        }
    }
    Salin selepas log masuk

    Nota: Saya merangkum dua kaedah di atas secara berasingan sebagai keluarga algoritma, dan kemudian apabila program perlu menggunakan salah satu algoritma, The program tidak akan terjejas oleh perubahan algoritma, kerana kesan akhir algoritma adalah sama

    Jenis itik merah:

    /**
     * 红色鸭子
     */
    public class RedDuck extends duck{
        public RedDuck(){
            super();
            //给鸭子注入飞行的能力,这里就是通过算法族里面的会飞的算法
            super.setFlying(new FlyWithWin());
        }
        @Override
        public void display() {
            System.out.println("我是红色的鸭子");
        }
    }
    Salin selepas log masuk

    Itik Mallard:

    /**
     *
     * 绿色鸭子
     */
    public class GreenDuck extends duck{
        public GreenDuck(){
            super();
            //给鸭子注入飞行的能力,这里也是通过算法族里面的会飞的算法
            super.setFlying(new FlyWithWin());
        }
        @Override
        public void display() {
            System.out.println("我是绿色的鸭子");
        }
    }
    Salin selepas log masuk

    Jenis itik kecil (tidak boleh terbang):

    /**
     * 小鸭子,还不会飞
     */
    public class SamllDuck extends duck{
        public SamllDuck(){
            super();
            //小鸭子不会飞,所以使用了算法族里面不会飞的算法
            super.setFlying(new FlyNoWay());
        }
    
        @Override
        public void display() {
            System.out.println("我还是小鸭子");
        }
        //因为小鸭子和大鸭子的叫声不一样,所以重写叫声方法
        public void quack(){
            System.out.println("嘎~嘎~嘎");
        }
    }
    Salin selepas log masuk

    Jenis ujian:

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println("***测试鸭子程序***");
            duck d = null;
    		//这下面是轮流运行!!!!  
            d = new RedDuck();  //测试红色的鸭子
            d = new GreenDuck();  //测试绿色的鸭子
            d = new SamllDuck();  //测试小鸭子
            d.display();
            d.quack();
            d.fly();
            System.out.println("***测试完毕***");
        }
    }
    Salin selepas log masuk

    Apabila menggunakan itik merah sebagai objek:

    ***Program itik ujian***

    Saya itik merah
    Kurang-kuring
    Saya boleh terbang
    ***Ujian selesai***

    Apabila menggunakan itik mallard sebagai objek:

    ***测试鸭子程序***
    我是绿色的鸭子
    嘎嘎嘎
    我会飞
    ***测试完毕***
    Salin selepas log masuk

    Apabila menggunakan itik sebagai objek Sasaran :

    ***Program itik ujian***

    Saya masih itik kecil
    Kurang~kucuh~kucuh
    Saya tidak boleh terbang
    * **Ujian selesai***

    5 Senario aplikasi mod strategi

    1 Apabila sistem perlu memilih satu daripada beberapa algoritma secara dinamik, setiap Algoritma dirangkumkan ke dalam kelas strategi

    2. Kelas mentakrifkan berbilang gelagat, dan gelagat ini muncul dalam bentuk berbilang pernyataan bersyarat dalam operasi kelas ini Setiap cawangan bersyarat boleh dialihkan ke dalam kelas strategi masing-masing pernyataan bersyarat boleh digantikan

    3 Apabila algoritma dalam sistem benar-benar bebas antara satu sama lain dan butiran pelaksanaan algoritma tertentu diperlukan untuk disembunyikan daripada pelanggan

    .

    4. Apabila sistem memerlukan pelanggan yang menggunakan algoritma tidak mengetahui data yang mereka kendalikan, corak strategi boleh digunakan untuk menyembunyikan struktur data yang berkaitan dengan algoritma

    5 berbilang kelas ialah gelagat mereka yang berbeza Anda boleh menggunakan corak strategi untuk memilih gelagat tertentu secara dinamik untuk dilaksanakan pada masa jalan

    Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melaksanakan corak strategi Java menggunakan kod. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

    Kenyataan Laman Web ini
    Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

    Alat AI Hot

    Undresser.AI Undress

    Undresser.AI Undress

    Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

    AI Clothes Remover

    AI Clothes Remover

    Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

    Undress AI Tool

    Undress AI Tool

    Gambar buka pakaian secara percuma

    Clothoff.io

    Clothoff.io

    Penyingkiran pakaian AI

    AI Hentai Generator

    AI Hentai Generator

    Menjana ai hentai secara percuma.

    Artikel Panas

    R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
    3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
    R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
    3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
    R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
    3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
    WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
    4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

    Alat panas

    Notepad++7.3.1

    Notepad++7.3.1

    Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

    SublimeText3 versi Cina

    SublimeText3 versi Cina

    Versi Cina, sangat mudah digunakan

    Hantar Studio 13.0.1

    Hantar Studio 13.0.1

    Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

    Dreamweaver CS6

    Dreamweaver CS6

    Alat pembangunan web visual

    SublimeText3 versi Mac

    SublimeText3 versi Mac

    Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

    Nombor Sempurna di Jawa Nombor Sempurna di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

    Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

    Penjana Nombor Rawak di Jawa Penjana Nombor Rawak di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:27 PM

    Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

    Weka di Jawa Weka di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

    Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

    Nombor Smith di Jawa Nombor Smith di Jawa Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

    Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

    Soalan Temuduga Java Spring Soalan Temuduga Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

    Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

    Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

    Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

    TimeStamp to Date in Java TimeStamp to Date in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

    Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

    Cipta Masa Depan: Pengaturcaraan Java untuk Pemula Mutlak Cipta Masa Depan: Pengaturcaraan Java untuk Pemula Mutlak Oct 13, 2024 pm 01:32 PM

    Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.

    See all articles