golang melaksanakan lua

WBOY
Lepaskan: 2023-05-19 09:30:37
asal
1872 orang telah melayarinya

golang ialah bahasa pengaturcaraan yang pantas, ringkas dan selamat yang memberi lebih perhatian kepada prestasi dan pemprosesan serentak daripada bahasa lain. Lua ialah bahasa skrip yang cekap dan ringan yang digunakan secara meluas dalam pembangunan permainan, perangkak web, peranti terbenam dan medan lain. Kemudian, dengan menggabungkan kedua-duanya, kita boleh mendapatkan persekitaran pengaturcaraan yang cekap, mudah digunakan dan berskala. Artikel ini akan menerangkan cara menggunakan golang untuk melaksanakan lua, serta beberapa butiran teknikal semasa proses pelaksanaan.

1. Pembinaan golang dan lua

Sebelum bermula, kita perlu memasang persekitaran pembangunan golang dan lua. Kaedah pemasangan dilangkau.

Seterusnya, kami perlu memuat turun perpustakaan berkaitan golang dan fail kod sumber lua secara setempat. Anda boleh menggunakan arahan go get untuk memuat turun perpustakaan berkaitan golang dan fail kod sumber lua. Operasi khusus adalah seperti berikut:

go get github.com/yuin/gopher-lua
go get github.com/yuin/gluamapper
go get github.com/go-redis/redis
Salin selepas log masuk

Di sini, kita perlu memberi perhatian khusus kepada penggunaan dua perpustakaan. Mereka adalah gopher-lua dan gluamapper masing-masing. Ia adalah modul penting untuk kami melaksanakan Lua.

  • gopher-lua ialah penterjemah lua berprestasi tinggi dan ringan berdasarkan bahasa golang, dirujuk sebagai golua. Ia menyokong sintaks asas bahasa Lua, jenis pembolehubah yang serupa dengan bahasa C, kawalan proses dan fungsi lain.
  • gluamapper ialah perpustakaan yang memetakan struktur golang ke jadual lua. Gluamapper boleh digunakan untuk menukar struktur dalam golang dengan mudah kepada jenis jadual lua untuk mencapai penukaran antara objek struktur dan jadual lua.

2. Sintaks asas dan jenis data golua

Sintaks golua adalah serupa dengan sintaks lua Ia menyokong kebanyakan jenis data dan struktur tatabahasa bahasa lua . Berikut ialah pengenalan kepada beberapa jenis data asas dan struktur sintaks.

  1. Jenis data
  • nil: jenis kosong, bermakna tiada nilai.
  • bool: Jenis Boolean, mewakili benar atau palsu.
  • nombor: Jenis nombor, mewakili nombor nyata.
  • rentetan: Jenis rentetan, mewakili sekeping teks.
  • jadual: jenis jadual, serupa dengan peta dalam golang.
  • fungsi: Jenis fungsi, anda boleh lulus fungsi sebagai pembolehubah.
  • data pengguna: Jenis data yang ditentukan pengguna, yang boleh mengikat jenis data luaran kepada Lua untuk digunakan.

Dalam golua, semua jenis data mempunyai kaedah operasi yang sepadan dan operasi serta perbandingan boleh dilakukan.

  1. Struktur sintaks
  • Pembolehubah: Pembolehubah digunakan untuk menyimpan jenis nilai yang berbeza, dan nilai pembolehubah boleh diubah suai melalui tugasan. Nama pembolehubah tidak peka huruf besar-kecil.
  • Alir kawalan: jika, untuk, sementara, ulangan dan aliran kawalan lain boleh digunakan untuk mengawal proses berjalan program.
  • Fungsi: golua menyokong mentakrifkan fungsi, dan nama fungsi boleh menghantar parameter dan mengembalikan nilai melalui kurungan. Fungsi boleh diluluskan sebagai parameter dan nilai pulangan, sebagai pembolehubah dan elemen jadual.
  • Ulasan: Komen boleh bermula dengan dua sengkang (--). Mereka akan diabaikan oleh jurubahasa dan tidak akan mengambil bahagian dalam perjalanan program.

3. Aplikasi asas golua

  1. Hello World

Fungsi keluaran golua ialah cetakan, yang serupa dengan cetakan atau cetakan dalam bahasa pengaturcaraan lain fungsi printf. Berikut ialah program hello world yang mudah:

package main

import "github.com/yuin/gopher-lua"

func main() {
    L := lua.NewState()
    defer L.Close()

    if err := L.DoString(`print("Hello World!")`); err != nil {
        panic(err)
    }
}
Salin selepas log masuk

Dalam program contoh ini, kami menggunakan fungsi NewState golua untuk mencipta mesin maya lua. Kemudian, gunakan fungsi DoString untuk melaksanakan sekeping kod Lua dan mencetak "Hello World!".

  1. Gunakan struktur dalam golang untuk mentakrifkan jenis jadual Lua

gluamapper ialah perpustakaan yang baik untuk pemetaan antara struktur golang dan jenis jadual Lua. Dalam contoh program berikut, kami mencipta struktur golang dan kemudian menukarnya kepada jenis jadual lua.

package main

import (
    "fmt"
    "github.com/yuin/gluamapper"
    "github.com/yuin/gopher-lua"
)

type Config struct {
    Host     string `mapstructure:"host"`
    Port     int    `mapstructure:"port"`
    User     string `mapstructure:"user"`
    Password string `mapstructure:"password"`
}

func main() {
    L := lua.NewState()
    defer L.Close()

    config := &Config{
        Host:     "localhost",
        Port:     6379,
        User:     "root",
        Password: "123456",
    }

    table := L.NewTable()
    err := gluamapper.Map(table, config)
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    L.SetGlobal("config", table)

    if err := L.DoString(`print(config.host, config.port, config.user, config.password)`); err != nil {
        panic(err)
    }
}
Salin selepas log masuk

Dalam program sampel ini, kami menggunakan gluamapper untuk memetakan struktur golang kepada jenis jadual lua dan meletakkannya dalam konfigurasi pembolehubah global. Kemudian, gunakan fungsi DoString untuk memanggil fungsi cetakan Lua untuk mengeluarkan elemen dalam konfigurasi.

4. Ikat fungsi golang ke lua

golua boleh mengikat fungsi golang ke lua dengan mudah Ini adalah ciri penting golua. Dalam program contoh berikut, kami mentakrifkan fungsi golang dan kemudian mengikatnya ke lua menggunakan golua.

package main

import "github.com/yuin/gopher-lua"

func printUpper(L *lua.LState) int {
    str := L.CheckString(1)
    L.Push(lua.LString(strings.ToUpper(str)))
    return 1
}

func main() {
    L := lua.NewState()
    defer L.Close()

    L.SetGlobal("printUpper", L.NewFunction(printUpper))

    if err := L.DoString(`
    printUpper("hello world")
    `); err != nil {
        panic(err)
    }
}
Salin selepas log masuk

Dalam contoh program ini, kami mentakrifkan fungsi golang printUpper dan mengikatnya pada pembolehubah printUpper dalam lua. Kemudian, panggil fungsi printUpper Lua untuk menukar rentetan kepada huruf besar dan mengeluarkannya.

5. Kesimpulan

Melalui pengenalan artikel ini, kami telah mempelajari cara menggunakan golang untuk melaksanakan lua. Kami telah menguasai sintaks asas dan jenis data golua, senario aplikasi dan kaedah mengikat fungsi golang kepada lua. Saya percaya bahawa dalam aplikasi praktikal, kita boleh menggunakan golua dengan lebih mahir, fleksibel mengaplikasikannya pada pelbagai senario, dan meningkatkan kecekapan pengaturcaraan dan prestasi program kami.

Atas ialah kandungan terperinci golang melaksanakan lua. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan