pembahagian integer golang
Golang ialah bahasa pengaturcaraan yang cekap dan moden dengan ciri konkurensi yang sangat baik dan jenis data terbina dalam, termasuk jenis integer. Integer ialah jenis data asas yang mewakili integer tanpa tempat perpuluhan.
Di Golang, pembahagian integer ialah operasi biasa, tetapi semasa penggunaan, anda kadangkala menemui beberapa hasil yang pelik. Artikel ini akan menumpukan pada peraturan operasi dan masalah biasa pembahagian integer di Golang, dan menyediakan beberapa penyelesaian.
1. Jenis integer Golang
Jenis integer dalam Golang termasuk int, int8, int16, int32, int64 dan jenis integer tidak bertanda yang sepadan uint, uint8, uint16, uint32, uint64. Antaranya, int dan uint menduduki 4 bait (32 bit) dalam sistem pengendalian 32-bit dan 8 bait (64 bit) dalam sistem pengendalian 64-bit. Apabila anda perlu mengetahui saiz integer dengan jelas, adalah disyorkan untuk menggunakan int32, int64, uint32, uint64 dan jenis lain.
2. Peraturan operasi pembahagian integer
Di Golang, simbol operasi pembahagian integer ialah "/", dan peraturan operasinya adalah seperti berikut:
1 operan adalah semua integer, hasil operasi bahagi ialah hasil bahagi integer, dengan bahagian perpuluhan ditinggalkan.
Contohnya:
a := 5 b := 2 c := a / b
Pada masa ini, nilai c ialah 2, kerana 5/2 bersamaan dengan 2.5, dan bahagian perpuluhan ditinggalkan.
2. Jika kedua-dua operan adalah jenis titik terapung, hasil operasi bahagi ialah hasil bahagi terapung, mengekalkan bahagian perpuluhan.
Contohnya:
a := 5.0 b := 2.0 c := a / b
Pada masa ini, nilai c ialah 2.5, kerana 5.0/2.0 bersamaan dengan 2.5, dan bahagian perpuluhan dikekalkan.
3. Apabila satu operan ialah integer dan satu lagi ialah nombor titik terapung, Golang akan menukar integer menjadi nombor titik terapung untuk operasi dan mengekalkan bahagian perpuluhan dalam keputusan akhir.
Contohnya:
a := 5 b := 2.0 c := a / b
Pada masa ini, nilai c ialah 2.5, kerana 5 akan ditukar kepada 5.0, dan kemudian dibahagikan dengan 2.0 untuk mendapatkan 2.5.
3. Masalah biasa dengan pembahagian integer di Golang
1 Pembahagian integer dengan nombor titik terapung akan mendapat keputusan yang salah
Memandangkan pembahagian integer menghilangkan bahagian perpuluhan, Oleh itu, apabila. melakukan pembahagian integer dan operasi titik terapung, keputusan yang salah akan diperolehi. Contohnya:
a := 5 b := 2.0 c := a / b
Dalam kod di atas, nilai c ialah 2, yang berbeza daripada 2.5 yang kami jangkakan. Cara untuk menyelesaikan masalah ini ialah menukar integer kepada nombor titik terapung dan kemudian melakukan operasi:
a := 5 b := 2.0 c := float64(a) / b
2 Membahagikan integer dengan 0 akan menyebabkan ralat masa jalan
Di Golang, membahagikan integer dengan 0 akan menyebabkan ralat masa jalan, contohnya:
a := 5 b := 0 c := a / b
Kod di atas akan membuang ralat "ralat masa jalan: integer bahagi dengan sifar".
Untuk mengelakkan situasi ini, anda boleh menentukan sama ada pembahagi adalah 0 sebelum melakukan operasi bahagi:
a := 5 b := 0 if b == 0 { // 处理除数为0的情况 } else { c := a / b }
Atau gunakan jenis nombor titik terapung, kerana pembahagian dengan 0 tidak akan menyebabkan ralat masa jalan . , jadi kod boleh berjalan dengan betul.
3. Pembahagian integer akan dibundarkan kepada 0
Bahagian integer di Golang akan dibundarkan kepada 0, yang bermaksud bahawa ia hanya mengekalkan bahagian integer dan membuang bahagian perpuluhan tanpa melakukan Round atau round up.
Contohnya:
a := 5 b := 3 c := a / b
Dalam kod di atas, nilai c ialah 1, bukan 2, kerana pembahagian integer akan dibundarkan kepada 0.
4. Ringkasan
Pembahagian integer ialah operasi biasa, dan ia juga mempunyai ciri uniknya di Golang. Kita perlu memberi perhatian kepada peraturan operasi dan masalah biasa yang mungkin timbul dalam pembahagian integer, dan mengambil penyelesaian yang sepadan.
Atas ialah kandungan terperinci pembahagian integer golang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Artikel ini menerangkan mekanisme import pakej Go: Dinamakan import (mis., Import & quot; fmt & quot;) dan import kosong (mis., Import _ & quot; fmt & quot;). Dinamakan import membuat kandungan pakej boleh diakses, sementara import kosong hanya melaksanakan t

Artikel ini memperincikan penukaran yang cekap hasil pertanyaan MySQL ke dalam kepingan struct go. Ia menekankan menggunakan kaedah imbasan pangkalan data/SQL untuk prestasi optimum, mengelakkan parsing manual. Amalan terbaik untuk pemetaan medan struct menggunakan tag db dan robus

Artikel ini menerangkan fungsi Newflash () Beego untuk pemindahan data antara halaman dalam aplikasi web. Ia memberi tumpuan kepada menggunakan NewFlash () untuk memaparkan mesej sementara (kejayaan, kesilapan, amaran) antara pengawal, memanfaatkan mekanisme sesi. Limita

Artikel ini menunjukkan penciptaan dan stub di GO untuk ujian unit. Ia menekankan penggunaan antara muka, menyediakan contoh pelaksanaan mengejek, dan membincangkan amalan terbaik seperti menjaga mocks fokus dan menggunakan perpustakaan penegasan. Articl

Artikel ini meneroka kekangan jenis adat Go untuk generik. Ia memperincikan bagaimana antara muka menentukan keperluan jenis minimum untuk fungsi generik, meningkatkan keselamatan jenis dan kebolehgunaan semula kod. Artikel ini juga membincangkan batasan dan amalan terbaik

Artikel ini memperincikan penulisan fail yang cekap di GO, membandingkan OS.WriteFile (sesuai untuk fail kecil) dengan os.openfile dan buffered menulis (optimum untuk fail besar). Ia menekankan pengendalian ralat yang teguh, menggunakan penangguhan, dan memeriksa kesilapan tertentu.

Artikel ini membincangkan ujian unit menulis di GO, meliputi amalan terbaik, teknik mengejek, dan alat untuk pengurusan ujian yang cekap.

Artikel ini meneroka menggunakan alat pengesanan untuk menganalisis aliran pelaksanaan aplikasi GO. Ia membincangkan teknik instrumentasi manual dan automatik, membandingkan alat seperti Jaeger, Zipkin, dan OpenTelemetry, dan menonjolkan visualisasi data yang berkesan
