Cara menggunakan Java untuk melaksanakan permainan nombor tekaan yang mudah
Idea pelaksanaan
Komputer menjana integer secara rawak daripada 1 hingga 100. Apabila pengguna meneka nombor yang diberikan oleh komputer dan memasukkannya, jika nombor yang dimasukkan adalah sama dengan nombor yang diberikan oleh komputer, "Tahniah, anda meneka dengan betul" akan keluar. Apabila nombor input lebih rendah daripada nombor yang dijana oleh komputer, nilai output terlalu kecil, dan apabila nombor input lebih tinggi daripada nombor yang dijana oleh komputer, nilai output terlalu besar
Anda boleh gunakan gelung for untuk menetapkan bilangan tekaan dalam permainan , tingkatkan kebolehmainan kod
Pelaksanaan kod
import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class User { public static void main(String[] args) { { Random ran = new Random();//实例化随机对象 System.out.println("欢迎进入猜数字游戏,祝你玩的愉快"); int b = ran.nextInt(100) + 1;//随机生成一个整数作为猜的答案 int i; for (i = 0; i < 10; i++) {//给游戏设定一个次数,最多输入10次 System.out.println("请输入一个整数:"); Scanner a = new Scanner(System.in);//实例化一个输入流对象 if (a.hasNextInt()) {//判断输入的数是否为int类型 var c = a.nextInt();//将输入的值赋给c if (c < b) {//判断c是否小于答案,如果是就输出下面这段话 System.out.printf("太小了,还剩%2d次机会", 9 - i); System.out.println(); } else if (c > b) {//判断c是否大于答案,如果是就输出下面这段话 System.out.printf("太大了,还剩%2d次机会", 9 - i); System.out.println(); } else {//否则就是等于答案 System.out.println("恭喜你,猜对了"); System.out.println("游戏结束,获胜"); break; } } else {//如果输入的不是int类型,运行下面这段代码 if ("不想玩了".equals(a.next())) {//判断输入的是否为不想玩了这几个字,如果是就执行下面这句话 System.out.println("结束游戏,不玩了"); break; } else {//否则就输出下面这段话 System.out.println("输入错误"); i--;//i-1 此次输入不算次数 } } } if (i == 10) {//判断输入次数是否为10次,如果为十次就输出下面这段话 System.out.println("游戏结束,失败"); } } } }
Selamat datang ke permainan teka nombor, saya ucapkan selamat berbahagia main
Sila masukkan integer:
50
Terlalu kecil, 9 peluang lagi
Sila masukkan integer:
60
Terlalu kecil, 8 peluang lagi
Sila masukkan integer:
55
Terlalu Besar, ada 7 peluang lagi
Sila masukkan integer:
53
Tebak betul
Permainan tamat, menang
Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan Java untuk melaksanakan permainan nombor tekaan yang mudah. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Spring Boot memudahkan penciptaan aplikasi Java yang mantap, berskala, dan siap pengeluaran, merevolusi pembangunan Java. Pendekatan "Konvensyen Lebih Konfigurasi", yang wujud pada ekosistem musim bunga, meminimumkan persediaan manual, Allo
