Jadual Kandungan
0x01 Android 编程---登录界面
说明
1.更改布局
2.绑定控件
3.逻辑书写
测试
0x02 反编译分析
1. Android Killer
2.找到主要函数
3.重点逻辑部分
0x03 暴力美学
方法3
思路
安装测试
具体操作
测试结果
结束语
0x04 优雅的登录
代码分析
0x05 如何植入广告
什么是广告?
植入广告的目的是什么?
植入广告原理分析
市面上的广告
有米广告
爬坑
重新搞
1.新建一个demo
2.加入arr包
3.添加依赖关系
4. 申请ID
5.初始化信息
6.设置渠道号
7.权限配置。
ps
添加v4包
写完一个调用
Rumah Operasi dan penyelenggaraan Keselamatan Bagaimana untuk menulis antara muka log masuk Android

Bagaimana untuk menulis antara muka log masuk Android

May 19, 2023 pm 09:52 PM
android

0x01 Android 编程---登录界面

说明

这个是学编程的时候必须要学的,这次我们就不接数据库来操作。也没有注册界面,直接就是一个简单的登录界面。
demo还是按照之前的改。恩,反正我会,我就要偷懒。

1.更改布局

首先一个用户名的框框。
Bagaimana untuk menulis antara muka log masuk Android

然后一个登录密码的框框。


Bagaimana untuk menulis antara muka log masuk Android

然后还是一个登录按钮


Bagaimana untuk menulis antara muka log masuk Android

预览一下我们的界面

Bagaimana untuk menulis antara muka log masuk Android

好丑,做一个简单的调整,整体代码如下:

<?xml  version="1.0" encoding="utf-8"?><linearlayout>    <edittext></edittext>    <edittext></edittext>    <button></button></linearlayout>
Salin selepas log masuk

Bagaimana untuk menulis antara muka log masuk Android

2.绑定控件

恩,为了像一个登录界面,我把name也改了。

所以重新绑定。


Bagaimana untuk menulis antara muka log masuk Android

3.逻辑书写

  login.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                if (name.getText().toString().equals("zhuzhu")&&Integer.parseInt(ps.getText().toString())==520)
                {
                    startActivity(new Intent(MainActivity.this,Main2Activity.class));
                }
            }
        });
Salin selepas log masuk

这里涉及到一个知识点。
java String 类型如何转换为int类型。
简单的来说:

Integer.parseInt();
Salin selepas log masuk

就可以转换了
这里突然想到万一不输入数字怎么办。恩,去改下规范。

 <edittext></edittext>
Salin selepas log masuk

这里加了一行只允许输入数字。

测试

Bagaimana untuk menulis antara muka log masuk Android

0x02 反编译分析

分析嘛,很多次了。老规矩

1. Android Killer

Bagaimana untuk menulis antara muka log masuk Android

2.找到主要函数

我们找到逻辑判断的地方$1

.class Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity$1;
.super Ljava/lang/Object;
.source "MainActivity.java"# interfaces.implements Landroid/view/View$OnClickListener;# annotations.annotation system Ldalvik/annotation/EnclosingMethod;
    value = Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;->onCreate(Landroid/os/Bundle;)V.end annotation

.annotation system Ldalvik/annotation/InnerClass;
    accessFlags = 0x0    name = null
.end annotation# instance fields.field final synthetic this$0:Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;# direct methods.method constructor <init>(Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;)V    .locals 0    .param p1, "this$0"    # Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;    .prologue
    .line 24    iput-object p1, p0, Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity$1;->this$0:Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;

    invoke-direct {p0}, Ljava/lang/Object;-><init>()V    return-void
.end method# virtual methods.method public onClick(Landroid/view/View;)V    .locals 4    .param p1, "v"    # Landroid/view/View;    .prologue
    .line 27    iget-object v0, p0, Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity$1;->this$0:Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;

    # getter for: Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;->name:Landroid/widget/EditText;    invoke-static {v0}, Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;->access$000(Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;)Landroid/widget/EditText;

    move-result-object v0    invoke-virtual {v0}, Landroid/widget/EditText;->getText()Landroid/text/Editable;

    move-result-object v0    invoke-virtual {v0}, Ljava/lang/Object;->toString()Ljava/lang/String;

    move-result-object v0    const-string v1, "zhuzhu"    invoke-virtual {v0, v1}, Ljava/lang/String;->equals(Ljava/lang/Object;)Z    move-result v0    if-eqz v0, :cond_0    iget-object v0, p0, Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity$1;->this$0:Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;

    # getter for: Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;->ps:Landroid/widget/EditText;    invoke-static {v0}, Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;->access$100(Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;)Landroid/widget/EditText;

    move-result-object v0    invoke-virtual {v0}, Landroid/widget/EditText;->getText()Landroid/text/Editable;

    move-result-object v0    invoke-virtual {v0}, Ljava/lang/Object;->toString()Ljava/lang/String;

    move-result-object v0    invoke-static {v0}, Ljava/lang/Integer;->parseInt(Ljava/lang/String;)I    move-result v0    const/16 v1, 0x208    if-ne v0, v1, :cond_0    .line 29    iget-object v0, p0, Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity$1;->this$0:Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;

    new-instance v1, Landroid/content/Intent;

    iget-object v2, p0, Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity$1;->this$0:Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;

    const-class v3, Lcom/example/hanlei/first_demo/Main2Activity;    invoke-direct {v1, v2, v3}, Landroid/content/Intent;-><init>(Landroid/content/Context;Ljava/lang/Class;)V    invoke-virtual {v0, v1}, Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;->startActivity(Landroid/content/Intent;)V    .line 31    :cond_0    return-void
.end method</init></init></init>
Salin selepas log masuk

3.重点逻辑部分

重点逻辑就是如何判断登录的部分

if-eqz v0, :cond_0    iget-object v0, p0, Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity$1;->this$0:Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;

    # getter for: Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;->ps:Landroid/widget/EditText;    invoke-static {v0}, Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;->access$100(Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;)Landroid/widget/EditText;

    move-result-object v0    invoke-virtual {v0}, Landroid/widget/EditText;->getText()Landroid/text/Editable;

    move-result-object v0    invoke-virtual {v0}, Ljava/lang/Object;->toString()Ljava/lang/String;

    move-result-object v0    invoke-static {v0}, Ljava/lang/Integer;->parseInt(Ljava/lang/String;)I    move-result v0    const/16 v1, 0x208    if-ne v0, v1, :cond_0    .line 29    iget-object v0, p0, Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity$1;->this$0:Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;

    new-instance v1, Landroid/content/Intent;

    iget-object v2, p0, Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity$1;->this$0:Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;

    const-class v3, Lcom/example/hanlei/first_demo/Main2Activity;    invoke-direct {v1, v2, v3}, Landroid/content/Intent;-><init>(Landroid/content/Context;Ljava/lang/Class;)V    invoke-virtual {v0, v1}, Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;->startActivity(Landroid/content/Intent;)V</init>
Salin selepas log masuk

我们看到了两个if语言
整个逻辑就是先进行一个判断,然后进行另外一个判断。就是满足第一个if语句,然后满足第二个if语句才到结束。
这些smali代码就是我们之前分析过很多次的语句,没有什么难的地方,都很简单的。

0x03 暴力美学

我们来尝试破解。

方法 1

思路

既然有if语句进行判断,那我把if语句删了。编程现在这个样子:

invoke-static {v0}, Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;->access$000(Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;)Landroid/widget/EditText;

    move-result-object v0    invoke-virtual {v0}, Landroid/widget/EditText;->getText()Landroid/text/Editable;

    move-result-object v0    invoke-virtual {v0}, Ljava/lang/Object;->toString()Ljava/lang/String;

    move-result-object v0    const-string v1, "zhuzhu"    invoke-virtual {v0, v1}, Ljava/lang/String;->equals(Ljava/lang/Object;)Z    move-result v0    这里删除if语句

    iget-object v0, p0, Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity$1;->this$0:Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;

    # getter for: Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;->ps:Landroid/widget/EditText;    invoke-static {v0}, Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;->access$100(Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;)Landroid/widget/EditText;

    move-result-object v0    invoke-virtual {v0}, Landroid/widget/EditText;->getText()Landroid/text/Editable;

    move-result-object v0    invoke-virtual {v0}, Ljava/lang/Object;->toString()Ljava/lang/String;

    move-result-object v0    invoke-static {v0}, Ljava/lang/Integer;->parseInt(Ljava/lang/String;)I    move-result v0    const/16 v1, 0x208    这里删除if语句

    .line 29    iget-object v0, p0, Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity$1;->this$0:Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;

    new-instance v1, Landroid/content/Intent;

    iget-object v2, p0, Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity$1;->this$0:Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;

    const-class v3, Lcom/example/hanlei/first_demo/Main2Activity;    invoke-direct {v1, v2, v3}, Landroid/content/Intent;-><init>(Landroid/content/Context;Ljava/lang/Class;)V    invoke-virtual {v0, v1}, Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;->startActivity(Landroid/content/Intent;)V    .line 31    :cond_0    return-void</init>
Salin selepas log masuk

然后保存进行反编译。

安装测试

Bagaimana untuk menulis antara muka log masuk Android

方法 2

思路

不删除if语句,但是我更改if语句的逻辑。比如本来是相等才可以,我改成不相等就继续运行。

具体操作

第一个判断语句是:

  if-eqz v0, :cond_0
Salin selepas log masuk

if-eqz的含义就是 如果是0,就跳转到 cond_0

现在我们修改成:

if-nez v0,:cond_0
Salin selepas log masuk

if-nez的含义是,如果不是0,就跳转到cond_0

第二个判断语句是:

if-ne v0, v1, :cond_0
Salin selepas log masuk

if-ne的含义就是如果v0!=v1就跳转。
现在我们改成:

if-eq v0, v1, :cond_0
Salin selepas log masuk

if-eq的含义就是如果相等再进行跳转。

测试

测试成功,不想录图片了。

方法3

思路

既然最后一定要走的是第二个判断里的内容,那么我们使用goto语句直接进去不就好了。

首先设置一个 cond_1
然后goto :cond_1

.method public onClick(Landroid/view/View;)V    .locals 4    .param p1, "v"    # Landroid/view/View;    .prologue
    .line 27    goto :cond_1    iget-object v0, p0, Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity$1;->this$0:Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;

    # getter for: Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;->name:Landroid/widget/EditText;    invoke-static {v0}, Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;->access$000(Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;)Landroid/widget/EditText;

    move-result-object v0    invoke-virtual {v0}, Landroid/widget/EditText;->getText()Landroid/text/Editable;

    move-result-object v0    invoke-virtual {v0}, Ljava/lang/Object;->toString()Ljava/lang/String;

    move-result-object v0    const-string v1, "zhuzhu"    invoke-virtual {v0, v1}, Ljava/lang/String;->equals(Ljava/lang/Object;)Z    move-result v0    if-eqz v0, :cond_0    iget-object v0, p0, Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity$1;->this$0:Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;

    # getter for: Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;->ps:Landroid/widget/EditText;    invoke-static {v0}, Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;->access$100(Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;)Landroid/widget/EditText;

    move-result-object v0    invoke-virtual {v0}, Landroid/widget/EditText;->getText()Landroid/text/Editable;

    move-result-object v0    invoke-virtual {v0}, Ljava/lang/Object;->toString()Ljava/lang/String;

    move-result-object v0    invoke-static {v0}, Ljava/lang/Integer;->parseInt(Ljava/lang/String;)I    move-result v0    const/16 v1, 0x208    if-ne v0, v1, :cond_0    :cond_1    .line 29    iget-object v0, p0, Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity$1;->this$0:Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;

    new-instance v1, Landroid/content/Intent;

    iget-object v2, p0, Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity$1;->this$0:Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;

    const-class v3, Lcom/example/hanlei/first_demo/Main2Activity;    invoke-direct {v1, v2, v3}, Landroid/content/Intent;-><init>(Landroid/content/Context;Ljava/lang/Class;)V    invoke-virtual {v0, v1}, Lcom/example/hanlei/first_demo/MainActivity;->startActivity(Landroid/content/Intent;)V    .line 31    :cond_0    return-void
.end method</init>
Salin selepas log masuk

测试结果

测试成功。

结束语

可能还有很多种绕过的方法,这里就不一一展示了。

0x04 优雅的登录

思路

既然是登录,那么必然就要有一个对比的存在,我只要知道是用什么去对比的,我把需要对比的东西进行输出,方便我们查看是不是更好呢。

代码分析

  const-string v1, "zhuzhu"    invoke-virtual {v0, v1}, Ljava/lang/String;->equals(Ljava/lang/Object;)Z    move-result v0

    if-eqz v0, :cond_0
Salin selepas log masuk

这里很明显,用v0和v1进行比较,如果是就返回1,如果不是就返回0

     const/16 v1, 0x208    if-ne v0, v1, :cond_0
Salin selepas log masuk

定义一个v1寄存器,然后用v0和v1比较看是否一致如果一致就继续向下运行。

我们可以将0x208转换成密码的十进制形式后,再输入登录系统。当然这个是可有看到的密码,如果接入了数据库就会变成不可见的密码,到时候就可以进行动态调试来对密码进行一个输出了。

0x05 如何植入广告

什么是广告?

大神说过一句话叫做,和游戏无关的都是广告,我们普遍说的广告就是,一些恩,很烦人的东西。

植入广告的目的是什么?

植入广告的目的主要是
(1) 做推广
(2)能赚到钱

植入广告原理分析

用一个载体去承载广告,然后显示出来。使用的技术用静态布局,或者使用动态加载等方式。还是来看一下如果植入广告的具体操作吧。

市面上的广告

有米广告

有米广告,反正我被坑了整整两天,什么都没搞成功,还被折腾的够呛,不过虽然没有搞出什么成果来,但是对有米广告倒是有了一个很深的认识,这个坑人的东西,好气。
最后我只是搞成功了一个这个东西。


Bagaimana untuk menulis antara muka log masuk Android

爬坑

先来说说,我遇到的坑。希望有人研究的时候可以节约时间。

Error:Execution failed for task ':processDebugManifest'.
> [:YoumiSdk_v7.5.1_2018-01-16:] C:\Users\hanlei\Desktop\ls\YoumiAndroidSdk\demo\normaldemo\build\intermediates\exploded-aar\YoumiSdk_v7.5.1_2018-01-16\AndroidManifest.xml:23:3-29:15: Error: Invalid instruction 'targetApi', valid instructions are : REMOVE,REPLACE,STRICT
Salin selepas log masuk

看到这个鬼东西了木有,网上搜索都说需要换一个sdk,但是官网只提供最新的sdk,或许是我没找到。
果断换sdk。
而且官方给的demo导入到Android Studio 里用不了,也是这个问题。
解决方案:
Androidmanifest.xml里加这一句,可能有用。

 <uses-sdk></uses-sdk>
Salin selepas log masuk

Bagaimana untuk menulis antara muka log masuk Android

重新搞
1.新建一个demo

Bagaimana untuk menulis antara muka log masuk Android

2.加入arr包

Bagaimana untuk menulis antara muka log masuk Android

3.添加依赖关系


Bagaimana untuk menulis antara muka log masuk Android

4. 申请ID

Bagaimana untuk menulis antara muka log masuk Android

5.初始化信息

毫不留情就出问题了。

Error:Execution failed for task ':app:processDebugManifest'.
> [:YoumiSdk_v7.5.1_2018-01-16:] C:\Users\hanlei\Desktop\ls\YoumiAndroidSdk\demo\demo3\app\build\intermediates\exploded-aar\YoumiSdk_v7.5.1_2018-01-16\AndroidManifest.xml:23:3-29:15: Error: Invalid instruction 'targetApi', valid instructions are : REMOVE,REPLACE,STRICT
Salin selepas log masuk

Bagaimana untuk menulis antara muka log masuk Android

换个arr版本接着搞。

记得改配置文件

果然换了一个arr包马上就对了,太不友好了。

我们接着初始化。

Bagaimana untuk menulis antara muka log masuk Android

6.设置渠道号

Bagaimana untuk menulis antara muka log masuk Android

7.权限配置。

广告嘛,配置权限权限扫描的才可以运行。

    <uses-permission></uses-permission>  
    <uses-permission></uses-permission>  
    <uses-permission></uses-permission>  
    <uses-permission></uses-permission>  
    <uses-permission></uses-permission>  
    <uses-permission></uses-permission>
Salin selepas log masuk
ps

应该同步做一件事情。
应该在我的小本本上同步做一个记录。

添加v4包
compile 'com.android.support:support-v4:xx.x.x'
Salin selepas log masuk

这里的v4:xx.x.x一定要和上面的一致,直接看图:

Bagaimana untuk menulis antara muka log masuk Android

写完一个调用

Bagaimana untuk menulis antara muka log masuk Android

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menulis antara muka log masuk Android. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Laporan baharu memberikan penilaian yang memberatkan terhadap khabar angin tentang peningkatan kamera Samsung Galaxy S25, Galaxy S25 Plus dan Galaxy S25 Ultra Laporan baharu memberikan penilaian yang memberatkan terhadap khabar angin tentang peningkatan kamera Samsung Galaxy S25, Galaxy S25 Plus dan Galaxy S25 Ultra Sep 12, 2024 pm 12:23 PM

Dalam beberapa hari kebelakangan ini, Ice Universe terus mendedahkan butiran mengenai Galaxy S25 Ultra, yang secara meluas dipercayai sebagai telefon pintar utama Samsung yang seterusnya. Antara lain, pembocor itu mendakwa bahawa Samsung hanya merancang untuk membawa satu peningkatan kamera

Samsung Galaxy S25 Ultra bocor dalam imej paparan pertama dengan perubahan reka bentuk khabar angin didedahkan Samsung Galaxy S25 Ultra bocor dalam imej paparan pertama dengan perubahan reka bentuk khabar angin didedahkan Sep 11, 2024 am 06:37 AM

OnLeaks kini telah bekerjasama dengan Android Headlines untuk memberikan pandangan pertama pada Galaxy S25 Ultra, beberapa hari selepas percubaan gagal untuk menjana lebih daripada $4,000 daripada pengikut X (dahulunya Twitter). Untuk konteks, imej pemaparan yang dibenamkan di bawah h

IFA 2024 | NXTPAPER 14 TCL tidak akan sepadan dengan prestasi Galaxy Tab S10 Ultra, tetapi ia hampir sepadan dengan saiznya IFA 2024 | NXTPAPER 14 TCL tidak akan sepadan dengan prestasi Galaxy Tab S10 Ultra, tetapi ia hampir sepadan dengan saiznya Sep 07, 2024 am 06:35 AM

Di samping mengumumkan dua telefon pintar baharu, TCL juga telah mengumumkan tablet Android baharu yang dipanggil NXTPAPER 14, dan saiz skrinnya yang besar adalah salah satu nilai jualannya. NXTPAPER 14 menampilkan versi 3.0 jenama tandatangan TCL panel LCD matte

Laporan baharu memberikan penilaian yang memberatkan terhadap khabar angin tentang peningkatan kamera Samsung Galaxy S25, Galaxy S25 Plus dan Galaxy S25 Ultra Laporan baharu memberikan penilaian yang memberatkan terhadap khabar angin tentang peningkatan kamera Samsung Galaxy S25, Galaxy S25 Plus dan Galaxy S25 Ultra Sep 12, 2024 pm 12:22 PM

Dalam beberapa hari kebelakangan ini, Ice Universe terus mendedahkan butiran mengenai Galaxy S25 Ultra, yang secara meluas dipercayai sebagai telefon pintar utama Samsung yang seterusnya. Antara lain, pembocor itu mendakwa bahawa Samsung hanya merancang untuk membawa satu peningkatan kamera

Vivo Y300 Pro mempunyai bateri 6,500 mAh dalam badan 7.69 mm yang tipis Vivo Y300 Pro mempunyai bateri 6,500 mAh dalam badan 7.69 mm yang tipis Sep 07, 2024 am 06:39 AM

Vivo Y300 Pro baru sahaja didedahkan sepenuhnya, dan ia merupakan salah satu telefon Android jarak pertengahan paling tipis dengan bateri yang besar. Tepatnya, telefon pintar ini hanya tebal 7.69 mm tetapi mempunyai bateri 6,500 mAh. Ini adalah kapasiti yang sama seperti yang dilancarkan baru-baru ini

Samsung Galaxy S24 FE dibilkan untuk melancarkan kurang daripada yang dijangkakan dalam empat warna dan dua pilihan memori Samsung Galaxy S24 FE dibilkan untuk melancarkan kurang daripada yang dijangkakan dalam empat warna dan dua pilihan memori Sep 12, 2024 pm 09:21 PM

Samsung belum menawarkan sebarang petunjuk lagi tentang bila ia akan mengemas kini siri telefon pintar Edisi Peminat (FE). Seperti sedia ada, Galaxy S23 FE kekal sebagai edisi terbaharu syarikat, telah dibentangkan pada awal Oktober 2023. Walau bagaimanapun, banyak

Xiaomi Redmi Note 14 Pro Plus tiba sebagai telefon pintar Qualcomm Snapdragon 7s Gen 3 pertama dengan kamera Light Hunter 800 Xiaomi Redmi Note 14 Pro Plus tiba sebagai telefon pintar Qualcomm Snapdragon 7s Gen 3 pertama dengan kamera Light Hunter 800 Sep 27, 2024 am 06:23 AM

Redmi Note 14 Pro Plus kini rasmi sebagai pengganti langsung kepada Redmi Note 13 Pro Plus tahun lepas (sekira $375 di Amazon). Seperti yang dijangkakan, Redmi Note 14 Pro Plus mengetuai siri Redmi Note 14 bersama Redmi Note 14 dan Redmi Note 14 Pro. Li

Motorola Razr 50s menunjukkan dirinya sebagai bajet baharu yang boleh dilipat dalam kebocoran awal Motorola Razr 50s menunjukkan dirinya sebagai bajet baharu yang boleh dilipat dalam kebocoran awal Sep 07, 2024 am 09:35 AM

Motorola telah mengeluarkan banyak peranti tahun ini, walaupun hanya dua daripadanya boleh dilipat. Untuk konteks, sementara kebanyakan dunia telah menerima pasangan itu sebagai Razr 50 dan Razr 50 Ultra, Motorola menawarkannya di Amerika Utara sebagai Razr 2024 dan Razr 2

See all articles