


Bagaimana untuk melaksanakan permainan mini 2048 di Linux
复制代码 代码如下:
#include"2048.h"int main(){ start_game(); return 0;} 2048.h
复制代码 代码如下:
#ifndef _2048_h_#define _2048_h_#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<termios.h>//#include<unstd.h>//#include<time/sys.h>#define line 21#define row 22#define arr_l 4#define arr_r 4#define num_color 32#define back 49#define bold 31static int line_location=0;static int row_location=0;static int arr[4][4]={0};static char tmp[5]="\0";static int end_flag=0;static int score=0;static int print_appear_flag=0;static char start_back0[line][row]={ "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@ @ @ @ @", "@ @ @ @ @", "@ @ @ @ @", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@ @ @ @ @", "@ @ @ @ @", "@ @ @ @ @", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@ @ @ @ @", "@ @ @ @ @", "@ @ @ @ @", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@ @ @ @ @", "@ @ @ @ @", "@ @ @ @ @", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@ @", "@ score: @", "@ @", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@"};int print_start();char * itoc_2048(int data);int print_num();int mov_left();int swap_if0l();int swap();int put_to(int line, int row);#endif 2048.c 复制代码 代码如下: #include"2048.h"int start_game(){ system("clear"); printf("\33[?25l"); print_start(); ran_appear(); print_num(); print_score(); print_getchar(); printf("\33[?25h");}int print_getchar(){ struct termios old,new; int ch; tcgetattr(0,&old); tcgetattr(0,&new); new.c_lflag = new.c_lflag &~(icanon |echo); new.c_cc[vtime]=0; new.c_cc[vmin]=1; tcsetattr(0,tcsanow,&new); while(1) { if(end_flag==1) break; ch=getchar(); if(ch=='\33') { ch=getchar(); if(ch=='[') { ch=getchar(); switch(ch) { case 'a': mov_up(); is_full(); break; case 'b': mov_down(); is_full(); break; case 'c': mov_right(); is_full(); break; case 'd': mov_left(); is_full(); break; default: break; } } } if(ch=='q') break; fflush(null); }tcsetattr(0,tcsanow,&old);}int print_start(){ int i,j; for(i=0;i<line;i++) { for(j=0;j<row;j++) { if(start_back0[i][j]=='@') { printf("\33[%dm",back); printf("%c",start_back0[i][j]); printf("\33[0m"); } else if(start_back0[i][j]!=' ') { printf("\33[%dm",bold); printf("%c",start_back0[i][j]); printf("\33[0m"); } else { printf("%c",start_back0[i][j]); } } printf("\n"); }}char *itoc_2048(int data){ int x=0; int i=4; while(i--) { tmp[i]=data%10+'0'; data=data/10; } return tmp;}int is_full(){ int i,j; int count=0; for(i=0;i<arr_l;i++) for(j=0;j<arr_r;j++) { if(arr[i][j]==0) count++; } if(count==0) { for(i=0;i<arr_l;i++) for(j=0;j<arr_r-1;j++) { if(arr[i][j]==arr[i][j+1]) return 0; if(arr[j][i]==arr[j+1][i]) return 0; } end_flag=1; } return 1;}int put_to(int line, int row){ int x,y; int i=0; char *p=null; p=itoc_2048(arr[line][row]); printf("\33[%d;%dh",3+line*4,2+row*5); printf(" "); printf("\33[%d;%dh",3+line*4,2+row*5); if(arr[line][row]!=0) for(i=0;i<4;i++) { if(p[i]=='0'&&i<1) printf(" "); else if(p[i]!='0') { printf("\33[%dm",num_color); printf("%c",p[i]); printf("\33[0m"); } } else if(arr[line][row]==0) printf(" ");}int print_num(){ int i,j; for(i=0;i<4;i++) for(j=0;j<4;j++) put_to(i,j);}print_score(){ int x,y; printf("\33[19;9h"); printf("%d",score);}int ran_appear(){ int line,row; int i=0; int j=0; int x,y; int arr1[16][2]={0}; if(print_appear_flag==1) return 0; for(x=0;x<4;x++) for(y=0;y<4;y++) { if(arr[x][y]==0) { arr1[i][0]=x; arr1[i][1]=y; i++; } } srand(time(null)); j=rand()%i; if(rand()%2==0) { arr[arr1[j][0]][arr1[j][1]]=4; //arr[arr1[j][0]][arr1[j][1]]=2; } else arr[arr1[j][0]][arr1[j][1]]=2;}int mov_left(){ int count=0; count=mov_l()+count; count=sum_2048_l()+count; if(count==-2) print_appear_flag=1; mov_l(); ran_appear(); print_num(); return 0;}int mov_right(){ int count=0; count=mov_r()+count; count=sum_2048_r()+count; if(count==-2) print_appear_flag=1; mov_r(); ran_appear(); print_num(); return 0;}int mov_up(){ int count=0; count=mov_u()+count; count=sum_2048_u()+count; if(count==-2) print_appear_flag=1; mov_u(); ran_appear(); print_num(); return 0;}int mov_down(){ int count=0; count=mov_d()+count; count=sum_2048_d()+count; if(count==-2) print_appear_flag=1; mov_d(); ran_appear(); print_num(); return 0;}int swap(int *a,int *b){ int tmp; tmp=*a; *a=*b; *b=tmp;}int mov_l(){ int line,row; int i=3; int count=0; while(i--) { for(line=0;line<4;line++) for(row=0;row<3;row++) { if(arr[line][row]==0&&arr[line][row+1]!=0) { swap(&arr[line][row],&arr[line][row+1]); count++; print_appear_flag=0; } } } if(count==0) return -1; return 0;}int sum_2048_l(){ int line,row; int count=0; for(row=1;row<4;row++) for(line=0;line<4;line++) { if(arr[line][row]!=0&&arr[line][row-1]==arr[line][row]) { arr[line][row-1]=arr[line][row]+arr[line][row-1]; arr[line][row]=0; score=score+arr[line][row-1]; print_score(); count++; print_appear_flag=0; } } if(count==0) return -1;return 0;}int mov_r(){ int line,row; int i=3; int count=0; while(i--) { for(line=0;line<4;line++) for(row=0;row<3;row++) { if(arr[line][row]!=0&&arr[line][row+1]==0) { swap(&arr[line][row],&arr[line][row+1]); count++; print_appear_flag=0; } } } if(count==0) return -1; return 0;}int sum_2048_r(){ int line,row; int count=0; for(row=2;row>=0;row--) for(line=0;line<4;line++) { if(arr[line][row]!=0&&arr[line][row+1]==arr[line][row]) { arr[line][row+1]=arr[line][row]+arr[line][row+1]; arr[line][row]=0; score=score+arr[line][row+1]; print_score(); count++; print_appear_flag=0; } } if(count==0) return -1; return 0;}int mov_u(){ int line,row; int i=3; int count=0; while(i--) { for(line=0;line<3;line++) for(row=0;row<4;row++) { if(arr[line][row]==0&&arr[line+1][row]!=0) { swap(&arr[line][row],&arr[line+1][row]); count++; print_appear_flag=0; } } } if(count==0) return -1; return 0;}int sum_2048_u(){ int line,row; int count=0; for(line=1;line<4;line++) for(row=0;row<4;row++) { if(arr[line][row]!=0&&arr[line-1][row]==arr[line][row]) { arr[line-1][row]=arr[line][row]+arr[line-1][row]; arr[line][row]=0; score=score+arr[line-1][row]; print_score(); count++; print_appear_flag=0; } } if(count==0) return -1; return 0;}int mov_d(){ int line,row; int i=3; int count=0; while(i--) { for(line=0;line<3;line++) for(row=0;row<4;row++) { if(arr[line][row]!=0&&arr[line+1][row]==0) { swap(&arr[line][row],&arr[line+1][row]); count++; print_appear_flag=0; } } } if(count==0) return -1; return 0;}int sum_2048_d(){ int line,row; int count=0; for(line=2;line>=0;line--) for(row=0;row<4;row++) { if(arr[line][row]!=0&&arr[line+1][row]==arr[line][row]) { arr[line+1][row]=arr[line][row]+arr[line+1][row]; arr[line][row]=0; score=score+arr[line+1][row]; print_score(); count++; print_appear_flag=0; } } if(count==0) return -1; return 0;}
Linux有哪些版本
Linux的版本有:Deepin、UbuntuKylin、Manjaro、LinuxMint、Ubuntu等版本。其中Deepin是国内发展最好的Linux发行版之一;UbuntuKylin是基于Ubuntu的衍生发行版;Manjaro是基于Arch的Linux发行版;LinuxMint默认的Cinnamon桌面类似Windows XP简单易用;Ubuntu则是以桌面应用为主的Linux操作系统。
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melaksanakan permainan mini 2048 di Linux. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Perbezaan utama antara CentOS dan Ubuntu adalah: asal (CentOS berasal dari Red Hat, untuk perusahaan; Ubuntu berasal dari Debian, untuk individu), pengurusan pakej (CentOS menggunakan yum, yang memberi tumpuan kepada kestabilan; Ubuntu menggunakan APT, untuk kekerapan yang tinggi) Pelbagai tutorial dan dokumen), kegunaan (CentOS berat sebelah ke arah pelayan, Ubuntu sesuai untuk pelayan dan desktop), perbezaan lain termasuk kesederhanaan pemasangan (CentOS adalah nipis)

Langkah Pemasangan CentOS: Muat turun Imej ISO dan Burn Bootable Media; boot dan pilih sumber pemasangan; Pilih susun atur bahasa dan papan kekunci; Konfigurasikan rangkaian; memisahkan cakera keras; Tetapkan jam sistem; Buat pengguna root; pilih pakej perisian; Mulakan pemasangan; Mulakan semula dan boot dari cakera keras selepas pemasangan selesai.

CentOS akan ditutup pada tahun 2024 kerana pengedaran hulu, RHEL 8, telah ditutup. Penutupan ini akan menjejaskan sistem CentOS 8, menghalangnya daripada terus menerima kemas kini. Pengguna harus merancang untuk penghijrahan, dan pilihan yang disyorkan termasuk CentOS Stream, Almalinux, dan Rocky Linux untuk memastikan sistem selamat dan stabil.

Dasar sandaran dan pemulihan Gitlab di bawah sistem CentOS untuk memastikan keselamatan data dan pemulihan, Gitlab pada CentOS menyediakan pelbagai kaedah sandaran. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa kaedah sandaran biasa, parameter konfigurasi dan proses pemulihan secara terperinci untuk membantu anda menubuhkan strategi sandaran dan pemulihan GitLab lengkap. 1. Backup Manual Gunakan Gitlab-Rakegitlab: Backup: Buat Perintah untuk Melaksanakan Backup Manual. Perintah ini menyokong maklumat utama seperti repositori Gitlab, pangkalan data, pengguna, kumpulan pengguna, kunci, dan kebenaran. Fail sandaran lalai disimpan dalam direktori/var/opt/gitlab/sandaran. Anda boleh mengubah suai /etc /gitlab

Docker menggunakan ciri -ciri kernel Linux untuk menyediakan persekitaran berjalan yang cekap dan terpencil. Prinsip kerjanya adalah seperti berikut: 1. Cermin digunakan sebagai templat baca sahaja, yang mengandungi semua yang anda perlukan untuk menjalankan aplikasi; 2. Sistem Fail Kesatuan (Unionfs) menyusun pelbagai sistem fail, hanya menyimpan perbezaan, menjimatkan ruang dan mempercepatkan; 3. Daemon menguruskan cermin dan bekas, dan pelanggan menggunakannya untuk interaksi; 4. Ruang nama dan cgroups melaksanakan pengasingan kontena dan batasan sumber; 5. Pelbagai mod rangkaian menyokong interkoneksi kontena. Hanya dengan memahami konsep -konsep teras ini, anda boleh menggunakan Docker dengan lebih baik.

Centos Hard Disk Mount dibahagikan kepada langkah -langkah berikut: Tentukan nama peranti cakera keras (/dev/sdx); Buat titik gunung (disyorkan untuk menggunakan /mnt /newdisk); laksanakan perintah gunung (mount /dev /sdx1 /mnt /newdisk); Edit fail /etc /fstab untuk menambah konfigurasi gunung tetap; Gunakan perintah UMount untuk menyahpasang peranti untuk memastikan bahawa tiada proses menggunakan peranti.

Bagaimana cara menggunakan desktop Docker? Docktop Docktop adalah alat untuk menjalankan bekas Docker pada mesin tempatan. Langkah -langkah untuk digunakan termasuk: 1. Pasang desktop Docker; 2. Mulakan desktop Docker; 3. Buat imej Docker (menggunakan Dockerfile); 4. Membina imej Docker (menggunakan Docker Build); 5. Jalankan bekas Docker (menggunakan Docker Run).

Selepas CentOS dihentikan, pengguna boleh mengambil langkah -langkah berikut untuk menanganinya: Pilih pengedaran yang serasi: seperti Almalinux, Rocky Linux, dan CentOS Stream. Berhijrah ke pengagihan komersial: seperti Red Hat Enterprise Linux, Oracle Linux. Menaik taraf ke CentOS 9 Stream: Pengagihan Rolling, menyediakan teknologi terkini. Pilih pengagihan Linux yang lain: seperti Ubuntu, Debian. Menilai pilihan lain seperti bekas, mesin maya, atau platform awan.
