Rumah > pembangunan bahagian belakang > Golang > Golang melaksanakan rempuhan

Golang melaksanakan rempuhan

WBOY
Lepaskan: 2023-05-21 13:37:37
asal
674 orang telah melayarinya

Barage ialah kaedah interaksi siaran langsung yang sangat popular pada masa kini Pada platform siaran langsung, penonton boleh berinteraksi melalui rentetan, membolehkan rentetan terbang merentasi skrin, menjadikan siaran langsung lebih menarik. Bagaimana untuk melaksanakan fungsi benteng dalam golang? Mari kita bincangkan bersama.

Sebelum melaksanakan fungsi rentak, anda perlu memahami prinsip asas rentak Danmaku ialah kaedah komunikasi masa nyata berdasarkan komunikasi rangkaian Dalam senario siaran langsung, rentetan biasanya dihantar melalui protokol WebSocket. Selepas pelayan menerima teks rentetan, ia memproses dan mengedarkannya. Oleh itu, kita perlu menggunakan perpustakaan websocket golang untuk melaksanakan fungsi barrage.

  1. Pasang perpustakaan websocket

Dalam golang, kami boleh menggunakan websocket dalam perpustakaan standard untuk melaksanakan komunikasi websocket Anda boleh menggunakan yang berikut arahan untuk memasangnya:

go get -u github.com/gorilla/websocket
Salin selepas log masuk
  1. Buat pelayan WebSocket

Seterusnya, kita perlu mencipta pelayan WebSocket, kodnya adalah seperti berikut:

package main

import (
    "log"
    "net/http"

    "github.com/gorilla/websocket"
)

var upgrader = websocket.Upgrader{
    ReadBufferSize:  1024,
    WriteBufferSize: 1024,
}

func main() {
    http.HandleFunc("/ws", handleWebSocket)
    log.Println("WebSocket server listen at: 8080")
    err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
    if err != nil {
        log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
    }
}

func handleWebSocket(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Println("Upgrade:", err)
        return
    }
    defer conn.Close()

    for {
        messageType, message, err := conn.ReadMessage()
        if err != nil {
            log.Println("ReadMessage:", err)
            break
        }
        log.Printf("Received message: %s", message)

        err = conn.WriteMessage(messageType, message)
        if err != nil {
            log.Println("WriteMessage:", err)
            break
        }
    }
}
Salin selepas log masuk

Dalam kod, kami mula-mula mencipta WebSocket Pelayan kemudian mentakrifkan pembolehubah Penaik Taraf, yang digunakan untuk menaik taraf sambungan HTTP kepada sambungan WebSocket. Kami menggunakan fungsi http.HandleFunc() untuk mengendalikan permintaan WebSocket dan mentakrifkan fungsi handleWebSocket() untuk menerima dan memproses mesej WebSocket.

Apabila penyemak imbas menghantar permintaan WebSocket kepada pelayan, pelayan akan menaik taraf sambungan HTTP kepada sambungan WebSocket dan memanggil fungsi handleWebSocket(). Dalam gelung, kami menerima mesej yang dihantar oleh klien menggunakan fungsi conn.ReadMessage(), kemudian mencetaknya dan mengembalikan mesej kepada klien sekali lagi menggunakan fungsi conn.WriteMessage().

  1. Menggunakan rentetan pada klien

Sekarang kita telah berjaya mencipta pelayan WebSocket, kita perlu menggunakannya pada pelanggan untuk menghantar dan menerima rentetan .

Di bahagian pelanggan, anda boleh menggunakan JavaScript dan WebSocket API untuk mewujudkan sambungan WebSocket dan menghantar kod berikut:

<script>
    var socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws");

    socket.onopen = function() {
        console.log("WebSocket connection established.");
    };

    socket.onmessage = function(event) {
        // 收到服务端返回的消息
        console.log("Received message: " + event.data);
    };

    function send() {
        // 发送弹幕消息
        var message = document.getElementById("input").value;
        socket.send(message);
        console.log("Sent message: " + message);
    }
</script>

<input type="text" id="input" />
<button onclick="send()">Send</button>
Salin selepas log masuk

Kod pelanggan adalah sangat mudah cipta objek WebSocket, dan nyatakan alamat URL pelayan, dan kemudian tetapkan pendengar acara onopen dan onmessage, yang digunakan untuk mengendalikan penubuhan sambungan WebSocket dan menerima mesej yang dikembalikan oleh pelayan masing-masing.

Tambah kotak input dan butang hantar ke halaman Pengguna boleh memasukkan mesej berbaris dalam kotak input dan menghantar mesej berbaris ke pelayan melalui fungsi socket.send(), dan pelayan akan mengembalikan mesej. kepada pelanggan sekali lagi.

Pada ketika ini, kami telah berjaya melaksanakan fungsi baraj. Sudah tentu, ini hanyalah pelaksanaan yang mudah Dalam amalan, lebih banyak fungsi perlu ditambah, seperti pengesahan dan pengenalan, pemprosesan dan pengedaran mesej, dsb.

Ringkasan

Dalam artikel ini, kami terutamanya memperkenalkan cara menggunakan perpustakaan websocket untuk melaksanakan fungsi baraj dalam golang. Dengan mempelajari artikel ini, anda boleh memahami prinsip asas dan penggunaan WebSocket, dan anda juga boleh melaksanakan fungsi barrage melalui kod. Saya harap artikel ini dapat memberi inspirasi kepada anda untuk lebih memahami dan menggunakan teknologi WebSocket.

Atas ialah kandungan terperinci Golang melaksanakan rempuhan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan