golang modify json
Bahasa Go (Golang) ialah bahasa pengaturcaraan yang serupa dengan bahasa C, terutamanya digunakan untuk membangunkan aplikasi pengaturcaraan yang cekap dan boleh dipercayai. Berbanding dengan bahasa pengaturcaraan lain, kelebihan Golang termasuk prestasi tinggi, kecekapan pembangunan tinggi, konkurensi tinggi dan keupayaan pengendalian ralat yang kuat. Dalam pembangunan sebenar, kami selalunya perlu mengendalikan data dalam format JSON. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan Golang untuk mengubah suai data dalam format JSON.
1. Pengenalan kepada JSON
JSON adalah singkatan dari JavaScript Object Notation, yang merupakan format pertukaran data yang ringan. Ia adalah berdasarkan subset standard bahasa JavaScript (ECMA-262 versi 3, Disember 1999). Disebabkan oleh spesifikasi dan kebolehbacaan format JSON, ia digunakan secara meluas dalam aplikasi web.
2. Menggunakan JSON dalam Golang
Di Golang, kita boleh menggunakan pakej pengekodan/json untuk memproses format JSON. Pakej ini menyediakan fungsi seperti Marshal, Unmarshal, NewEncoder dan NewDecoder, yang boleh melaksanakan operasi penghuraian dan penjanaan JSON.
- Menghuraikan JSON
Menghuraikan JSON biasanya menggunakan fungsi json.Unmarshal(). Katakan kita mempunyai rentetan JSON berikut:
{ "name": "Tom", "age": 18, "gender": "male", "score": [88, 90, 95] }
Kita boleh mentakrifkan struktur berikut untuk mewakili data JSON:
type Student struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` Gender string `json:"gender"` Score []int `json:"score"` }
Gunakan fungsi Unmarshal() untuk menghuraikan rentetan JSON ke dalam struktur Pelajar:
var str = `{ "name": "Tom", "age": 18, "gender": "male", "score": [88, 90, 95] }` var std Student err := json.Unmarshal([]byte(str), &std) if err != nil { panic(err.Error()) } fmt.Println(std.Name, std.Age, std.Gender, std.Score)
Output selepas dijalankan:
Tom 18 male [88 90 95]
- JANA JSON
JSON JSON biasanya menggunakan fungsi json.Marshal(). Kita boleh mentakrifkan struktur Pelajar:
type Student struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` Gender string `json:"gender"` Score []int `json:"score"` }
dan menukar struktur menjadi rentetan JSON:
std := Student{ Name: "Tom", Age: 18, Gender: "male", Score: []int{88, 90, 95}, } result, err := json.Marshal(std) if err != nil { panic(err.Error()) } fmt.Println(string(result))
Output:
{"name":"Tom","age":18,"gender":"male","score":[88,90,95]}
3. Ubah suai JSON
In Golang, kita boleh menggunakan beberapa cara mudah untuk mengubah suai data dalam format JSON. Katakan kita mempunyai data JSON berikut:
{ "name": "Tom", "age": 18, "gender": "male", "score": [88, 90, 95] }
Mula-mula kita boleh menggunakan fungsi Unmarshal() untuk menghuraikan rentetan JSON ke dalam format Peta:
var str = `{ "name": "Tom", "age": 18, "gender": "male", "score": [88, 90, 95] }` var data map[string]interface{} err := json.Unmarshal([]byte(str), &data) if err != nil { panic(err.Error()) }
Seterusnya kita boleh mengubah suai nilai dalam data:
data["score"] = []int{99, 98, 97}
Akhir sekali, gunakan fungsi Marshal() untuk menukar Peta menjadi rentetan JSON:
result, err := json.Marshal(data) if err != nil { panic(err.Error()) } fmt.Println(string(result))
Output:
{"age":18,"gender":"male","name":"Tom","score":[99,98,97]}
Kami juga boleh menggunakan struct untuk mengubah suai JSON:
type Student struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` Gender string `json:"gender"` Score []int `json:"score"` } var str = `{ "name": "Tom", "age": 18, "gender": "male", "score": [88, 90, 95] }` var std Student err := json.Unmarshal([]byte(str), &std) if err != nil { panic(err.Error()) } std.Score = []int{99, 98, 97} result, err := json.Marshal(std) if err != nil { panic(err.Error()) } fmt.Println(string(result))
Output:
{"name":"Tom","age":18,"gender":"male","score":[99,98,97]}
4. Ringkasan
Artikel ini terutamanya memperkenalkan kaedah pemprosesan format JSON dalam Golang, termasuk menghuraikan JSON, menjana JSON, mengubah suai JSON, dsb. Format data JSON ialah format pertukaran data yang ringan dan mudah dibaca, dan Golang menyediakan sokongan kuat melalui pakej pengekodan/json. Dalam pembangunan sebenar, kita harus memilih kaedah pengendalian yang berbeza mengikut keperluan untuk meningkatkan kecekapan dan kebolehselenggaraan program.
Atas ialah kandungan terperinci golang modify json. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Artikel ini menerangkan mekanisme import pakej Go: Dinamakan import (mis., Import & quot; fmt & quot;) dan import kosong (mis., Import _ & quot; fmt & quot;). Dinamakan import membuat kandungan pakej boleh diakses, sementara import kosong hanya melaksanakan t

Artikel ini menerangkan fungsi Newflash () Beego untuk pemindahan data antara halaman dalam aplikasi web. Ia memberi tumpuan kepada menggunakan NewFlash () untuk memaparkan mesej sementara (kejayaan, kesilapan, amaran) antara pengawal, memanfaatkan mekanisme sesi. Limita

Artikel ini memperincikan penukaran yang cekap hasil pertanyaan MySQL ke dalam kepingan struct go. Ia menekankan menggunakan kaedah imbasan pangkalan data/SQL untuk prestasi optimum, mengelakkan parsing manual. Amalan terbaik untuk pemetaan medan struct menggunakan tag db dan robus

Artikel ini menunjukkan penciptaan dan stub di GO untuk ujian unit. Ia menekankan penggunaan antara muka, menyediakan contoh pelaksanaan mengejek, dan membincangkan amalan terbaik seperti menjaga mocks fokus dan menggunakan perpustakaan penegasan. Articl

Artikel ini meneroka kekangan jenis adat Go untuk generik. Ia memperincikan bagaimana antara muka menentukan keperluan jenis minimum untuk fungsi generik, meningkatkan keselamatan jenis dan kebolehgunaan semula kod. Artikel ini juga membincangkan batasan dan amalan terbaik

Artikel ini memperincikan penulisan fail yang cekap di GO, membandingkan OS.WriteFile (sesuai untuk fail kecil) dengan os.openfile dan buffered menulis (optimum untuk fail besar). Ia menekankan pengendalian ralat yang teguh, menggunakan penangguhan, dan memeriksa kesilapan tertentu.

Artikel ini membincangkan ujian unit menulis di GO, meliputi amalan terbaik, teknik mengejek, dan alat untuk pengurusan ujian yang cekap.

Artikel ini meneroka menggunakan alat pengesanan untuk menganalisis aliran pelaksanaan aplikasi GO. Ia membincangkan teknik instrumentasi manual dan automatik, membandingkan alat seperti Jaeger, Zipkin, dan OpenTelemetry, dan menonjolkan visualisasi data yang berkesan
