Rumah pembangunan bahagian belakang Golang kod golang byte bercelaru

kod golang byte bercelaru

May 21, 2023 pm 07:38 PM

golang ialah bahasa pengaturcaraan yang sangat popular, pesat membangun dan mudah dipelajari. Walau bagaimanapun, apabila menggunakan golang untuk pengekodan aksara, aksara bercelaru bait kadangkala berlaku. Artikel ini menerangkan sebab ini berlaku dan penyelesaiannya.

Dalam golang, jenis rentetan terdiri daripada jenis bait. Dalam golang, aksara boleh terdiri daripada berbilang bait. Ini bermakna apabila rentetan ditukar kepada bait, sesetengah bait mungkin bukan pengekodan aksara yang sah. Dalam kes ini, hasil keluaran selepas penukaran bait adalah kod bercelaru.

Penyelesaian kepada masalah ini adalah untuk memastikan pengekodan aksara yang betul digunakan dalam operasi penukaran bait. Dalam golang, anda boleh menggunakan kaedah EncodeRune dan DecodeRune yang disediakan oleh pakej unicode/utf8, yang boleh memastikan bahawa operasi penukaran bait menggunakan pengekodan aksara yang betul.

Di bawah, mari lihat beberapa contoh khusus untuk menggambarkan bahawa apabila menggunakan pengekodan aksara yang berbeza, bait akan bercelaru.

Pertama, kami menggunakan jenis rentetan terbina dalam golang, yang mengandungi beberapa aksara khas:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

package main

 

import "fmt"

 

func main() {

    s := "aæøå"

    b := []byte(s)

    fmt.Println(string(b))

}

Salin selepas log masuk

Dalam contoh ini, kami menukar rentetan yang mengandungi aksara khas kepada kepingan bait, Kemudian tukar bait potong kembali menjadi tali. Dalam proses ini, kami tidak menyatakan pengekodan aksara. Hasil output adalah seperti berikut:

1

aæøå

Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Seperti yang anda lihat, tiada bait bercelaru dalam contoh ini. Walau bagaimanapun, apabila kami menggunakan pengekodan aksara bukan UTF-8, fenomena bercelaru bait akan berlaku:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

package main

 

import (

    "fmt"

    "golang.org/x/text/encoding/charmap"

)

 

func main() {

    s := "aæøå"

    b := []byte(s)

 

    // 使用ISO-8859-1字符编码进行转换

    encoded := charmap.ISO8859_1.NewEncoder()

    encodedBytes, err := encoded.Bytes(b)

    if err != nil {

        fmt.Println("encode failed:", err.Error())

        return

    }

 

    decoded := charmap.ISO8859_1.NewDecoder()

    decodedBytes, err := decoded.Bytes(encodedBytes)

    if err != nil {

        fmt.Println("decode failed:", err.Error())

        return

    }

 

    fmt.Println(string(decodedBytes))

}

Salin selepas log masuk

Dalam contoh ini, kami menggunakan pakej golang.org/x/text/encoding/charmap untuk menukar aksara Tukar rentetan kepada pengekodan aksara ISO-8859-1. Kemudian, tukarkan hirisan bait kembali kepada rentetan. Dalam proses ini, kami menentukan pengekodan aksara ISO-8859-1. Hasil output adalah seperti berikut:

1

aæøå

Salin selepas log masuk

Seperti yang anda lihat, hasil output adalah bait bercelaru. Ini disebabkan kami menggunakan pengekodan aksara yang salah untuk penukaran. Untuk menyelesaikan masalah ini, kita perlu menggunakan pengekodan aksara yang betul untuk penukaran, seperti menggunakan pengekodan aksara UTF-8:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

package main

 

import (

    "fmt"

    "golang.org/x/text/encoding/charmap"

    "golang.org/x/text/encoding/unicode"

    "golang.org/x/text/transform"

)

 

func main() {

    s := "aæøå"

    b := []byte(s)

 

    // 使用ISO-8859-1字符编码进行转换

    encoded := charmap.ISO8859_1.NewEncoder()

    utf8Bytes, err := transform.Bytes(encoded, b)

    if err != nil {

        fmt.Println("encode failed:", err.Error())

        return

    }

 

    // 将转换后的字节切片使用UTF-8字符编码进行解码

    decoded := unicode.UTF8.NewDecoder()

    utf8String, err := transform.String(decoded, string(utf8Bytes))

    if err != nil {

        fmt.Println("decode failed:", err.Error())

        return

    }

 

    fmt.Println(utf8String)

}

Salin selepas log masuk

Dalam contoh ini, kita mula-mula menukar rentetan kepada pengekodan aksara ISO-8859-1 Bait dihiris, dan kemudian kepingan bait ditukar menggunakan pengekodan aksara UTF-8 menggunakan fungsi transform.Bytes dalam pakej golang.org/x/text/transform. Akhir sekali, kami menukar kepingan bait yang ditukar kepada rentetan menggunakan fungsi transform.String dalam pakej golang.org/x/text/transform. Hasil output adalah seperti berikut:

1

aæøå

Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Anda boleh melihat bahawa hasil output tidak mempunyai aksara bercelaru bait Ini kerana kami menggunakan pengekodan aksara yang betul untuk operasi penukaran.

Ringkasnya, jika terdapat masalah bercelaru bait dalam golang, sebabnya mungkin kami menggunakan pengekodan aksara yang salah untuk melaksanakan operasi penukaran. Penyelesaian yang betul ialah memastikan pengekodan aksara yang betul digunakan untuk operasi penukaran Anda boleh menggunakan pakej golang.org/x/text atau alat lain yang serupa untuk memastikan ketepatan pengekodan aksara.

Atas ialah kandungan terperinci kod golang byte bercelaru. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

GO Language Pack Import: Apakah perbezaan antara garis bawah dan tanpa garis bawah? GO Language Pack Import: Apakah perbezaan antara garis bawah dan tanpa garis bawah? Mar 03, 2025 pm 05:17 PM

Artikel ini menerangkan mekanisme import pakej Go: Dinamakan import (mis., Import & quot; fmt & quot;) dan import kosong (mis., Import _ & quot; fmt & quot;). Dinamakan import membuat kandungan pakej boleh diakses, sementara import kosong hanya melaksanakan t

Bagaimana untuk melaksanakan pemindahan maklumat jangka pendek antara halaman dalam kerangka beego? Bagaimana untuk melaksanakan pemindahan maklumat jangka pendek antara halaman dalam kerangka beego? Mar 03, 2025 pm 05:22 PM

Artikel ini menerangkan fungsi Newflash () Beego untuk pemindahan data antara halaman dalam aplikasi web. Ia memberi tumpuan kepada menggunakan NewFlash () untuk memaparkan mesej sementara (kejayaan, kesilapan, amaran) antara pengawal, memanfaatkan mekanisme sesi. Limita

Bagaimana cara menukar senarai hasil pertanyaan mysql ke dalam slice struktur tersuai dalam bahasa Go? Bagaimana cara menukar senarai hasil pertanyaan mysql ke dalam slice struktur tersuai dalam bahasa Go? Mar 03, 2025 pm 05:18 PM

Artikel ini memperincikan penukaran yang cekap hasil pertanyaan MySQL ke dalam kepingan struct go. Ia menekankan menggunakan kaedah imbasan pangkalan data/SQL untuk prestasi optimum, mengelakkan parsing manual. Amalan terbaik untuk pemetaan medan struct menggunakan tag db dan robus

Bagaimana saya menulis objek dan stub untuk ujian di GO? Bagaimana saya menulis objek dan stub untuk ujian di GO? Mar 10, 2025 pm 05:38 PM

Artikel ini menunjukkan penciptaan dan stub di GO untuk ujian unit. Ia menekankan penggunaan antara muka, menyediakan contoh pelaksanaan mengejek, dan membincangkan amalan terbaik seperti menjaga mocks fokus dan menggunakan perpustakaan penegasan. Articl

Bagaimana saya boleh menentukan kekangan jenis tersuai untuk generik di GO? Bagaimana saya boleh menentukan kekangan jenis tersuai untuk generik di GO? Mar 10, 2025 pm 03:20 PM

Artikel ini meneroka kekangan jenis adat Go untuk generik. Ia memperincikan bagaimana antara muka menentukan keperluan jenis minimum untuk fungsi generik, meningkatkan keselamatan jenis dan kebolehgunaan semula kod. Artikel ini juga membincangkan batasan dan amalan terbaik

Bagaimana cara menulis fail dalam bahasa Go dengan mudah? Bagaimana cara menulis fail dalam bahasa Go dengan mudah? Mar 03, 2025 pm 05:15 PM

Artikel ini memperincikan penulisan fail yang cekap di GO, membandingkan OS.WriteFile (sesuai untuk fail kecil) dengan os.openfile dan buffered menulis (optimum untuk fail besar). Ia menekankan pengendalian ralat yang teguh, menggunakan penangguhan, dan memeriksa kesilapan tertentu.

Bagaimana anda menulis ujian unit di GO? Bagaimana anda menulis ujian unit di GO? Mar 21, 2025 pm 06:34 PM

Artikel ini membincangkan ujian unit menulis di GO, meliputi amalan terbaik, teknik mengejek, dan alat untuk pengurusan ujian yang cekap.

Bagaimana saya boleh menggunakan alat pengesanan untuk memahami aliran pelaksanaan aplikasi saya? Bagaimana saya boleh menggunakan alat pengesanan untuk memahami aliran pelaksanaan aplikasi saya? Mar 10, 2025 pm 05:36 PM

Artikel ini meneroka menggunakan alat pengesanan untuk menganalisis aliran pelaksanaan aplikasi GO. Ia membincangkan teknik instrumentasi manual dan automatik, membandingkan alat seperti Jaeger, Zipkin, dan OpenTelemetry, dan menonjolkan visualisasi data yang berkesan

See all articles