Rumah pembangunan bahagian belakang tutorial php 一个经典实用的PHP图像处理类分享_PHP

一个经典实用的PHP图像处理类分享_PHP

May 31, 2016 pm 07:27 PM
php

本图像处理类可以完成对图片的缩放、加水印和裁剪的功能,支持多种图片类型的处理,缩放时进行优化等。

<&#63;php
/**
 file: image.class.php 类名为Image
 图像处理类,可以完成对各种类型的图像进行缩放、加图片水印和剪裁的操作。
 */
class Image {
  /* 图片保存的路径 */
  private $path;
 
  /**
   * 实例图像对象时传递图像的一个路径,默认值是当前目录
   * @param  string $path  可以指定处理图片的路径
   */
  function __construct($path="./"){
    $this->path = rtrim($path,"/")."/";
  }
 
  /**
   * 对指定的图像进行缩放
   * @param  string $name  是需要处理的图片名称
   * @param  int $width   缩放后的宽度
   * @param  int $height   缩放后的高度
   * @param  string $qz   是新图片的前缀
   * @return mixed      是缩放后的图片名称,失败返回false;
   */
  function thumb($name, $width, $height,$qz="th_"){
    /* 获取图片宽度、高度、及类型信息 */
    $imgInfo = $this->getInfo($name);
    /* 获取背景图片的资源 */
    $srcImg = $this->getImg($name, $imgInfo);
    /* 获取新图片尺寸 */
    $size = $this->getNewSize($name,$width, $height,$imgInfo);
    /* 获取新的图片资源 */
    $newImg = $this->kidOfImage($srcImg, $size,$imgInfo);
    /* 通过本类的私有方法,保存缩略图并返回新缩略图的名称,以"th_"为前缀 */
    return $this->createNewImage($newImg, $qz.$name,$imgInfo);
  }
 
  /**
   * 为图片添加水印
   * @param  string $groundName 背景图片,即需要加水印的图片,暂只支持GIF,JPG,PNG格式
   * @param  string $waterName 图片水印,即作为水印的图片,暂只支持GIF,JPG,PNG格式
   * @param  int $waterPos    水印位置,有10种状态,0为随机位置;
   *                1为顶端居左,2为顶端居中,3为顶端居右;
   *                4为中部居左,5为中部居中,6为中部居右;
   *                7为底端居左,8为底端居中,9为底端居右;
   * @param  string $qz     加水印后的图片的文件名在原文件名前面加上这个前缀
   * @return  mixed        是生成水印后的图片名称,失败返回false
   */
  function waterMark($groundName, $waterName, $waterPos=0, $qz="wa_"){
    /*获取水印图片是当前路径,还是指定了路径*/
    $curpath = rtrim($this->path,"/")."/";
    $dir = dirname($waterName);
    if($dir == "."){
      $wpath = $curpath;
    }else{
      $wpath = $dir."/";
      $waterName = basename($waterName);
    }
 
    /*水印图片和背景图片必须都要存在*/
    if(file_exists($curpath.$groundName) && file_exists($wpath.$waterName)){
      $groundInfo = $this->getInfo($groundName);        //获取背景信息
      $waterInfo = $this->getInfo($waterName, $dir);      //获取水印图片信息
      /*如果背景比水印图片还小,就会被水印全部盖住*/
      if(!$pos = $this->position($groundInfo, $waterInfo, $waterPos)){
        echo '水印不应该比背景图片小!';
        return false;
      }
 
      $groundImg = $this->getImg($groundName, $groundInfo);  //获取背景图像资源
      $waterImg = $this->getImg($waterName, $waterInfo, $dir); //获取水印图片资源
 
      /* 调用私有方法将水印图像按指定位置复制到背景图片中 */
      $groundImg = $this->copyImage($groundImg, $waterImg, $pos, $waterInfo);
      /* 通过本类的私有方法,保存加水图片并返回新图片的名称,默认以"wa_"为前缀 */
      return $this->createNewImage($groundImg, $qz.$groundName, $groundInfo);
 
    }else{
      echo '图片或水印图片不存在!';
      return false;
    }
  }
 
  /**
   * 在一个大的背景图片中剪裁出指定区域的图片
   * @param  string $name  需要剪切的背景图片
   * @param  int $x     剪切图片左边开始的位置
   * @param  int $y     剪切图片顶部开始的位置
   * @param  int $width   图片剪裁的宽度
   * @param  int $height   图片剪裁的高度
   * @param  string $qz   新图片的名称前缀
   * @return  mixed      裁剪后的图片名称,失败返回false;
   */
  function cut($name, $x, $y, $width, $height, $qz="cu_"){
    $imgInfo=$this->getInfo($name);         //获取图片信息
    /* 裁剪的位置不能超出背景图片范围 */
    if( (($x+$width) > $imgInfo['width']) || (($y+$height) > $imgInfo['height'])){
      echo "裁剪的位置超出了背景图片范围!";
      return false;
    }
 
    $back = $this->getImg($name, $imgInfo);     //获取图片资源
    /* 创建一个可以保存裁剪后图片的资源 */
    $cutimg = imagecreatetruecolor($width, $height);
    /* 使用imagecopyresampled()函数对图片进行裁剪 */
    imagecopyresampled($cutimg, $back, 0, 0, $x, $y, $width, $height, $width, $height);
    imagedestroy($back);
    /* 通过本类的私有方法,保存剪切图并返回新图片的名称,默认以"cu_"为前缀 */
    return $this->createNewImage($cutimg, $qz.$name,$imgInfo);
  }
 
  /* 内部使用的私有方法,用来确定水印图片的位置 */
  private function position($groundInfo, $waterInfo, $waterPos){
    /* 需要加水印的图片的长度或宽度比水印还小,无法生成水印 */
    if( ($groundInfo["width"]<$waterInfo["width"]) || ($groundInfo["height"]<$waterInfo["height"]) ) {
      return false;
    }
    switch($waterPos) {
      case 1:     //1为顶端居左
        $posX = 0;
        $posY = 0;
        break;
      case 2:     //2为顶端居中
        $posX = ($groundInfo["width"] - $waterInfo["width"]) / 2;
        $posY = 0;
        break;
      case 3:     //3为顶端居右
        $posX = $groundInfo["width"] - $waterInfo["width"];
        $posY = 0;
        break;
      case 4:     //4为中部居左
        $posX = 0;
        $posY = ($groundInfo["height"] - $waterInfo["height"]) / 2;
        break;
      case 5:     //5为中部居中
        $posX = ($groundInfo["width"] - $waterInfo["width"]) / 2;
        $posY = ($groundInfo["height"] - $waterInfo["height"]) / 2;
        break;
      case 6:     //6为中部居右
        $posX = $groundInfo["width"] - $waterInfo["width"];
        $posY = ($groundInfo["height"] - $waterInfo["height"]) / 2;
        break;
      case 7:     //7为底端居左
        $posX = 0;
        $posY = $groundInfo["height"] - $waterInfo["height"];
        break;
      case 8:     //8为底端居中
        $posX = ($groundInfo["width"] - $waterInfo["width"]) / 2;
        $posY = $groundInfo["height"] - $waterInfo["height"];
        break;
      case 9:     //9为底端居右
        $posX = $groundInfo["width"] - $waterInfo["width"];
        $posY = $groundInfo["height"] - $waterInfo["height"];
        break;
      case 0:
      default:    //随机
        $posX = rand(0,($groundInfo["width"] - $waterInfo["width"]));
        $posY = rand(0,($groundInfo["height"] - $waterInfo["height"]));
        break;
    }
    return array("posX"=>$posX, "posY"=>$posY);
  }
 
  /* 内部使用的私有方法,用于获取图片的属性信息(宽度、高度和类型) */
  private function getInfo($name, $path=".") {
    $spath = $path=="." &#63; rtrim($this->path,"/")."/" : $path.'/';
 
    $data = getimagesize($spath.$name);
    $imgInfo["width"]  = $data[0];
    $imgInfo["height"] = $data[1];
    $imgInfo["type"]  = $data[2];
 
    return $imgInfo;
  }
 
  /*内部使用的私有方法, 用于创建支持各种图片格式(jpg,gif,png三种)资源 */
  private function getImg($name, $imgInfo, $path='.'){
 
    $spath = $path=="." &#63; rtrim($this->path,"/")."/" : $path.'/';
    $srcPic = $spath.$name;
 
    switch ($imgInfo["type"]) {
      case 1:         //gif
        $img = imagecreatefromgif($srcPic);
        break;
      case 2:         //jpg
        $img = imagecreatefromjpeg($srcPic);
        break;
      case 3:         //png
        $img = imagecreatefrompng($srcPic);
        break;
      default:
        return false;
        break;
    }
    return $img;
  }
 
  /* 内部使用的私有方法,返回等比例缩放的图片宽度和高度,如果原图比缩放后的还小保持不变 */
  private function getNewSize($name, $width, $height, $imgInfo){
    $size["width"] = $imgInfo["width"];     //原图片的宽度
    $size["height"] = $imgInfo["height"];    //原图片的高度
 
    if($width < $imgInfo["width"]){
      $size["width"]=$width;          //缩放的宽度如果比原图小才重新设置宽度
    }
 
    if($height < $imgInfo["height"]){
      $size["height"] = $height;        //缩放的高度如果比原图小才重新设置高度
    }
    /* 等比例缩放的算法 */
    if($imgInfo["width"]*$size["width"] > $imgInfo["height"] * $size["height"]){
      $size["height"] = round($imgInfo["height"]*$size["width"]/$imgInfo["width"]);
    }else{
      $size["width"] = round($imgInfo["width"]*$size["height"]/$imgInfo["height"]);
    }
 
    return $size;
  }
 
  /* 内部使用的私有方法,用于保存图像,并保留原有图片格式 */
  private function createNewImage($newImg, $newName, $imgInfo){
    $this->path = rtrim($this->path,"/")."/";
    switch ($imgInfo["type"]) {
      case 1:       //gif
        $result = imageGIF($newImg, $this->path.$newName);
        break;
      case 2:       //jpg
        $result = imageJPEG($newImg,$this->path.$newName);
        break;
      case 3:       //png
        $result = imagePng($newImg, $this->path.$newName);
        break;
    }
    imagedestroy($newImg);
    return $newName;
  }
 
  /* 内部使用的私有方法,用于加水印时复制图像 */
  private function copyImage($groundImg, $waterImg, $pos, $waterInfo){
    imagecopy($groundImg, $waterImg, $pos["posX"], $pos["posY"], 0, 0, $waterInfo["width"],$waterInfo["height"]);
    imagedestroy($waterImg);
    return $groundImg;
  }
 
  /* 内部使用的私有方法,处理带有透明度的图片保持原样 */
  private function kidOfImage($srcImg, $size, $imgInfo){
    $newImg = imagecreatetruecolor($size["width"], $size["height"]);
    $otsc = imagecolortransparent($srcImg);
    if( $otsc >= 0 && $otsc < imagecolorstotal($srcImg)) {
      $transparentcolor = imagecolorsforindex( $srcImg, $otsc );
      $newtransparentcolor = imagecolorallocate(
      $newImg,
      $transparentcolor['red'],
      $transparentcolor['green'],
      $transparentcolor['blue']
      );
      imagefill( $newImg, 0, 0, $newtransparentcolor );
      imagecolortransparent( $newImg, $newtransparentcolor );
    }
    imagecopyresized( $newImg, $srcImg, 0, 0, 0, 0, $size["width"], $size["height"], $imgInfo["width"], $imgInfo["height"] );
    imagedestroy($srcImg);
    return $newImg;
  }
}
Salin selepas log masuk

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Panduan Pemasangan dan Naik Taraf PHP 8.4 untuk Ubuntu dan Debian Panduan Pemasangan dan Naik Taraf PHP 8.4 untuk Ubuntu dan Debian Dec 24, 2024 pm 04:42 PM

PHP 8.4 membawa beberapa ciri baharu, peningkatan keselamatan dan peningkatan prestasi dengan jumlah penamatan dan penyingkiran ciri yang sihat. Panduan ini menerangkan cara memasang PHP 8.4 atau naik taraf kepada PHP 8.4 pada Ubuntu, Debian, atau terbitan mereka

7 Fungsi PHP Saya Menyesal Saya Tidak Tahu Sebelum ini 7 Fungsi PHP Saya Menyesal Saya Tidak Tahu Sebelum ini Nov 13, 2024 am 09:42 AM

Jika anda seorang pembangun PHP yang berpengalaman, anda mungkin merasakan bahawa anda telah berada di sana dan telah melakukannya. Anda telah membangunkan sejumlah besar aplikasi, menyahpenyahpepijat berjuta-juta baris kod dan mengubah suai sekumpulan skrip untuk mencapai op

Cara Menyediakan Kod Visual Studio (Kod VS) untuk Pembangunan PHP Cara Menyediakan Kod Visual Studio (Kod VS) untuk Pembangunan PHP Dec 20, 2024 am 11:31 AM

Kod Visual Studio, juga dikenali sebagai Kod VS, ialah editor kod sumber percuma — atau persekitaran pembangunan bersepadu (IDE) — tersedia untuk semua sistem pengendalian utama. Dengan koleksi sambungan yang besar untuk banyak bahasa pengaturcaraan, Kod VS boleh menjadi c

Jelaskan JSON Web Tokens (JWT) dan kes penggunaannya dalam PHP API. Jelaskan JSON Web Tokens (JWT) dan kes penggunaannya dalam PHP API. Apr 05, 2025 am 12:04 AM

JWT adalah standard terbuka berdasarkan JSON, yang digunakan untuk menghantar maklumat secara selamat antara pihak, terutamanya untuk pengesahan identiti dan pertukaran maklumat. 1. JWT terdiri daripada tiga bahagian: header, muatan dan tandatangan. 2. Prinsip kerja JWT termasuk tiga langkah: menjana JWT, mengesahkan JWT dan muatan parsing. 3. Apabila menggunakan JWT untuk pengesahan di PHP, JWT boleh dijana dan disahkan, dan peranan pengguna dan maklumat kebenaran boleh dimasukkan dalam penggunaan lanjutan. 4. Kesilapan umum termasuk kegagalan pengesahan tandatangan, tamat tempoh, dan muatan besar. Kemahiran penyahpepijatan termasuk menggunakan alat debugging dan pembalakan. 5. Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik termasuk menggunakan algoritma tandatangan yang sesuai, menetapkan tempoh kesahihan dengan munasabah,

Bagaimana anda menghuraikan dan memproses HTML/XML dalam PHP? Bagaimana anda menghuraikan dan memproses HTML/XML dalam PHP? Feb 07, 2025 am 11:57 AM

Tutorial ini menunjukkan cara memproses dokumen XML dengan cekap menggunakan PHP. XML (bahasa markup extensible) adalah bahasa markup berasaskan teks yang serba boleh yang direka untuk pembacaan manusia dan parsing mesin. Ia biasanya digunakan untuk penyimpanan data

Program PHP untuk mengira vokal dalam rentetan Program PHP untuk mengira vokal dalam rentetan Feb 07, 2025 pm 12:12 PM

Rentetan adalah urutan aksara, termasuk huruf, nombor, dan simbol. Tutorial ini akan mempelajari cara mengira bilangan vokal dalam rentetan yang diberikan dalam PHP menggunakan kaedah yang berbeza. Vokal dalam bahasa Inggeris adalah a, e, i, o, u, dan mereka boleh menjadi huruf besar atau huruf kecil. Apa itu vokal? Vokal adalah watak abjad yang mewakili sebutan tertentu. Terdapat lima vokal dalam bahasa Inggeris, termasuk huruf besar dan huruf kecil: a, e, i, o, u Contoh 1 Input: String = "TutorialSpoint" Output: 6 menjelaskan Vokal dalam rentetan "TutorialSpoint" adalah u, o, i, a, o, i. Terdapat 6 yuan sebanyak 6

Terangkan pengikatan statik lewat dalam php (statik: :). Terangkan pengikatan statik lewat dalam php (statik: :). Apr 03, 2025 am 12:04 AM

Mengikat statik (statik: :) Melaksanakan pengikatan statik lewat (LSB) dalam PHP, yang membolehkan kelas panggilan dirujuk dalam konteks statik dan bukannya menentukan kelas. 1) Proses parsing dilakukan pada masa runtime, 2) Cari kelas panggilan dalam hubungan warisan, 3) ia boleh membawa overhead prestasi.

Apakah kaedah Magic PHP (__construct, __destruct, __call, __get, __set, dll) dan menyediakan kes penggunaan? Apakah kaedah Magic PHP (__construct, __destruct, __call, __get, __set, dll) dan menyediakan kes penggunaan? Apr 03, 2025 am 12:03 AM

Apakah kaedah sihir PHP? Kaedah sihir PHP termasuk: 1. \ _ \ _ Membina, digunakan untuk memulakan objek; 2. \ _ \ _ Destruct, digunakan untuk membersihkan sumber; 3. \ _ \ _ Call, mengendalikan panggilan kaedah yang tidak wujud; 4. \ _ \ _ Mendapatkan, melaksanakan akses atribut dinamik; 5. \ _ \ _ Set, melaksanakan tetapan atribut dinamik. Kaedah ini secara automatik dipanggil dalam situasi tertentu, meningkatkan fleksibiliti dan kecekapan kod.

See all articles