Memampatkan data ialah tugas biasa untuk pengaturcara golang. Data ini boleh menjadi fail, data dalam penghantaran rangkaian, atau rentetan ringkas. Walau apa pun, golang menyediakan banyak cara untuk memampatkan data. Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan beberapa algoritma pemampatan yang biasa digunakan dalam golang dan cara menggunakannya untuk memampatkan data.
zlib ialah salah satu perpustakaan mampatan yang paling biasa digunakan di golang. Ia bukan sahaja boleh memampatkan data, ia juga boleh menyahmampat data yang sudah dimampatkan. Pustaka zlib sesuai untuk data, fail dan data lain yang perlu dimampatkan semasa penghantaran rangkaian. Berikut ialah langkah untuk menggunakan zlib untuk memampatkan data:
import "compress/zlib"
writer := zlib.NewWriter(compressedData)
Data termampat di sini ialah tatasusunan jenis bait, digunakan untuk menyimpan data termampat.
writer.Write(data)
Data di sini ialah tatasusunan bait dan perlu dimampatkan.
writer.Close()
gzip sangat serupa dengan zlib dan merupakan satu lagi algoritma pemampatan yang biasa digunakan dalam golang. Ia juga boleh digunakan untuk memampatkan fail dan data semasa penghantaran rangkaian. Berikut ialah contoh penggunaan gzip untuk memampatkan data:
import "compress/gzip"
writer := gzip.NewWriter(compressedData)
Data termampat di sini ialah tatasusunan jenis bait, digunakan untuk menyimpan data termampat.
writer.Write(data)
Data di sini ialah tatasusunan bait dan perlu dimampatkan.
writer.Close()
lzw ialah algoritma yang digunakan untuk memampatkan data Ia adalah algoritma pemampatan tanpa kerugian. Algoritma lzw juga disokong dalam golang dan sangat mudah digunakan. Berikut ialah contoh penggunaan lzw untuk memampatkan data:
import "compress/lzw"
writer := lzw.NewWriter(compressedData, lzw.MSB, 8)
Data termampat di sini ialah tatasusunan jenis bait, digunakan untuk menyimpan data termampat.
Parameter kedua MSB mewakili susunan bit data termampat, di sini bit tertinggi didahulukan.
Parameter ketiga 8 mewakili tahap mampatan dan mestilah integer antara 1 dan 8. Semakin besar nilai, semakin baik pemampatan, tetapi kelajuannya akan lebih perlahan.
writer.Write(data)
Data di sini ialah tatasusunan bait dan perlu dimampatkan.
writer.Close()
Ringkasan
Di atas adalah tiga algoritma pemampatan yang biasa digunakan dalam golang Setiap algoritma mempunyai ciri dan senario penggunaannya sendiri. Apabila memilih algoritma yang hendak digunakan, anda perlu membuat pertukaran berdasarkan keperluan sebenar. Dalam pembangunan sebenar, kita selalunya perlu menyimpan data dalam pangkalan data atau sistem fail, dan memastikan keselamatan dan kebolehpercayaan data. Memampatkan data boleh menjimatkan ruang storan dan mempercepatkan penghantaran data Ia juga boleh meningkatkan keselamatan data dan mencegah kebocoran data. Walau bagaimanapun, sebelum memampatkan data, kita perlu memahami butiran dan had pelbagai algoritma pemampatan untuk menggunakannya dengan betul.
Atas ialah kandungan terperinci Cara memampatkan golang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!