Bagaimana untuk menulis kod fungsi asas untuk pengurusan buku Java
Pertama sekali, mari kita lihat kesan larian
Mari kita analisanya:
Dalam Java, melalui Interaksi antara objek menyelesaikan masalah, jadi mari kita lihat objek apa yang ada
Pertama sekali, dua objek yang jelas: pengguna dan buku, jadi buat dua pakej buku dan pengguna
Oleh Seperti yang anda boleh lihat dalam gambar di atas: pengguna yang berbeza mempunyai operasi yang sama, tetapi juga operasi yang berbeza, jadi anda juga boleh meletakkan semua operasi dalam pakej, dan hanya memanggil operasi yang diperlukan secara terus yang saya namakan pakej ini beroperasi
1.pakej buku
Pertama sekali, mesti ada kelas Buku dalam pakej, yang merekodkan pelbagai maklumat, termasuk tajuk buku, pengarang, jenis buku, harga dan status peminjaman, semuanya saya gunakan persendirian pengubahsuaian untuk pembolehubah ahli dalam semua kelas dalam pakej, dan hanya menyediakan kaedah luaran, yang tidak akan diulang kemudian Kod adalah seperti berikut (hanya sebahagian daripada kod ditunjukkan):
package book; public class Book { private String name; private String author; private String type; private int price; private boolean borrow; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getAuthor() { return author; } public void setAuthor(String author) { this.author = author; } }
Memandangkan terdapat. buku, maka diperlukan Rak Buku digunakan untuk menyimpan buku, jadi kelas yang dipanggil Rak Buku ditakrifkan dalam pakej buku untuk menyimpan buku dan merekodkan jumlah penyimpanan buku boleh dilaksanakan menggunakan tatasusunan kelas Buku
public class BookShelf { private Book[] books=new Book[1000]; private int count; //记录书的数量 }
Memandangkan tatasusunan tidak boleh diakses secara langsung, jadi dalam kelas Tambah kaedah untuk mendapatkan subskrip tatasusunan, dan kaedah mengakses tatasusunan biasanya beroperasi pada buku, jadi kaedah setBook juga diubah suai
package book; public class BookShelf { private Book[] books=new Book[1000]; private int count; //记录书的数量 public void setBooks(int pos,Book book) { books[pos] = book; } public int getCount() { return count; } public void setCount(int count) { this.count = count; } public BookShelf() { books[0]=new Book("呐喊","鲁迅","小说集",30); //默认初始有一本书,写不写随你 this.count=1; } //获取下标对应的书 public Book pos(int i) { return books[i]; } }
Ini adalah kod awal pakej buku, teruskan ke pakej seterusnya
2.pakej pengguna
Pasti akan ada dua kelas: pengguna biasa (NormalUser) dan pentadbir (AdminUser) dalam pakej , tetapi fokusnya ialah cara melaksanakan operasi berbeza untuk pengguna berbeza dalam gambar
Kemudian mari kita tulis kaedah log masuk dahulu, dan kemudian analisa: Kaedah
public static void login() { System.out.println("输入姓名:"); Scanner scanner=new Scanner(System.in); String name=scanner.nextLine(); System.out.println("输入你身份:1.管理员 2.普通用户"); int i=scanner.nextInt(); if(i==1) { //管理员 } else { //普通用户 } }
menentukan jenis penggunanya adalah berdasarkan nombor yang berbeza, jadi nilai pulangan haruslah kelas, tetapi terdapat dua kelas di sini, untuk menyelesaikan masalah ini, kita boleh membiarkan NormalUser dan AdminUser kedua-duanya mewarisi kelas induk yang sama, dan kaedah hanya perlu mengembalikan kelas induk
Kod kelas induk adalah seperti berikut:
public abstract class User { private String name; public User(String name) { this.name = name; } public abstract void menu(); //菜单抽象方法,子类实现 }
Kod subkelas:
public class AdminUser extends User{ public AdminUser(String name) { super(name); } @Override public void menu() { System.out.println("欢迎使用"); System.out.println("1.查找图书"); System.out.println("2.新增图书"); System.out.println("3.删除图书"); System.out.println("4.显示图书"); System.out.println("0.退出系统"); System.out.println("选择操作"); } } public class NormalUser extends User{ public NormalUser(String name) { super(name); } @Override public void menu() { System.out.println("欢迎使用"); System.out.println("1.查找图书"); System.out.println("2.借阅图书"); System.out.println("3.归还图书"); System.out.println("0.退出系统"); System.out.println("选择操作"); } }
Pengguna yang berbeza sepadan dengan operasi yang berbeza, tetapi mempunyai operan yang sama, jadi kedua-dua kelas memerlukan tatasusunan untuk menyimpan kaedah masing-masing untuk mengelakkan ralat, dan tatasusunan ini mesti disediakan sebelum pengguna memilihnya, tatasusunan hendaklah dalam kaedah pembinaan adalah seperti berikut:
public abstract class User { private String name; public IOperate[] ioperate; public void chooseOperate(int choice,BookShelf bookShelf) { ioperate[choice].work(bookShelf); } public User(String name) { this.name = name; } public abstract int menu(); } public class AdminUser extends User{ public AdminUser(String name) { super(name); this.ioperate=new IOperate[] { new Exit(), new FindBook(), new AddBook(), new DelBook(), new DisplayBook(), }; } @Override public int menu() { System.out.println("欢迎使用"); System.out.println("1.查找图书"); System.out.println("2.新增图书"); System.out.println("3.删除图书"); System.out.println("4.显示图书"); System.out.println("0.退出系统"); System.out.println("选择操作"); Scanner scanner=new Scanner(System.in); int choice=scanner.nextInt(); return choice; } } public class NormalUser extends User{ public NormalUser(String name) { super(name); this.ioperate=new IOperate[] { new Exit(), new FindBook(), new BorrowBook(), new ReturnBook(), }; } @Override public int menu() { System.out.println("欢迎使用"); System.out.println("1.查找图书"); System.out.println("2.借阅图书"); System.out.println("3.归还图书"); System.out.println("0.退出系统"); System.out.println("选择操作"); Scanner scanner=new Scanner(System.in); int choice=scanner.nextInt(); return choice; } }
3. kendalikan pakej
Operasi seperti menambah, memadam, mengubah suai dan menyemak buku sebenarnya dilakukan pada tatasusunan Buku , jadi parameter kaedah ini adalah semua kelas Rak Buku, kemudian kita boleh mentakrifkan antara muka, mentakrifkan kaedah ini. dalam antara muka, dan kemudian kelas lain boleh melaksanakan antara muka ini
Kod antara muka:
package operate; import book.BookShelf; public interface IOperate { public void work (BookShelf bookShelf); }
Bagi operasi Buku, berikut ialah contoh penambahan buku
Kita perlu tahu maklumat buku, dan kemudian mempunyai kelas Buku untuk menerimanya, dan akhirnya memasukkannya ke dalam tatasusunan
Menurut logik ini, Buku sebelumnya Kelas perlu diubah suai: tambah kaedah pembina ke kelas Buku untuk menerima maklumat buku. Ambil perhatian bahawa kedudukan kaedah dalam tatasusunan harus sepadan dengan kedudukan dalam menu yang anda tulis
public Book(String name, String author, String type, int price) { this.name = name; this.author = author; this.type = type; this.price = price; }
Tambahkan kod kaedah buku:
public class AddBook implements IOperate { @Override public void work(BookShelf bookShelf) { System.out.println("请输入图书的名字:"); Scanner scanner = new Scanner(System.in); String name = scanner.nextLine(); System.out.println("请输入图书的作者:"); String author = scanner.nextLine(); System.out.println("请输入图书的类型:"); String type = scanner.nextLine(); System.out.println("请输入图书的价格:"); int price = scanner.nextInt(); Book book = new Book(name,author,type,price); int count=bookShelf.getCount(); bookShelf.setBooks(count,book); bookShelf.setCount(count+1); System.out.println("新增成功"); } }
Nota:
1 Memandangkan pembolehubah rujukan mengeluarkan alamat yang diubah suai secara lalai, jika anda ingin mencetak kandungan buku, anda perlu mengatasi kaedah toString dalam kelas Buku
2 . kaedah keluar perlu melintasi tatasusunan sebelum keluar dan menukar semua objek yang ditunjukkannya kepada null untuk memudahkan kitar semula Walaupun sistem juga akan mengitar semula selepas program tamat, anda mesti tahu bahawa tidak begitu mudah untuk menghentikan beberapa program dalam projek besar. sebaik sahaja mereka mula berlari
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menulis kod fungsi asas untuk pengurusan buku Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.
