


Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two: Kepintaran buatan hanyalah alat, genius permainan tidak boleh diganti
IT House melaporkan pada 21 Mei bahawa Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two Strauss Zelnick berkata semasa menjawab soalan pelabur bahawa pembangunan permainan adalah "domain manusia" dan kecerdasan buatan tidak boleh menghasilkan permainan yang berjaya. Take-Two berminat dengan kecerdasan buatan, katanya, bukan untuk menggantikan pemaju tetapi untuk membantu pemaju "melakukan lebih baik dan lebih cekap." Beliau menekankan bahawa kecerdasan buatan hanyalah alat yang lebih baik dan cekap, bukan sumber inspirasi inovatif.
"Kemajuan terkini dalam kecerdasan buatan telah mengejutkan dan mengujakan ramai orang," kata Zelnick. Mereka juga menggembirakan kami, tetapi tidak menghairankan. Kami percaya bahawa kecerdasan buatan ialah alat yang membolehkan kami menyelesaikan tugasan dengan lebih baik dan lebih cekap. ”
Zelnick berkata: "Saya berharap melalui kemajuan kecerdasan buatan, pengeluaran permainan akan menjadi lebih mudah untuk berjaya, tetapi jelas bahawa ini tidak akan mudah.". Genius mencipta permainan yang berjaya, dan set data, pengiraan dan model bahasa yang besar tidak dapat menggantikan genius. Genius adalah alam manusia dan saya percaya ia akan sentiasa begitu. ”
IT House mendapati bahawa beberapa syarikat telah mula menggunakan kecerdasan buatan untuk menjana kandungan permainan. Walaupun menggunakan karya seni yang dijana AI, High on Life tidak mencapai hasil yang diingini. Justin Roiland, pencipta bersama permainan, telah mengatakan sesuatu yang serupa dengan Zelnick, memanggil AI "alat yang berpotensi untuk membuat penciptaan kandungan sangat mudah."
Walau bagaimanapun, Zelnick menekankan perbezaan antara kecerdasan buatan dan genius, dengan alasan pembangunan permainan memerlukan kecerdasan dan kreativiti manusia. Ini juga bermakna bahawa pembangun dan artis Take-Two tidak perlu risau tentang digantikan oleh kecerdasan buatan. Apa yang pasti GTA 6 telah lama dibangunkan yang menunjukkan permainan tersebut direka dan dibuat oleh manusia sebenar. Sudah tentu, dengan kemajuan teknologi kecerdasan buatan, adalah mustahil untuk meramalkan masa depan yang akan berlaku, tetapi nampaknya beberapa eksekutif dalam industri permainan masih memahami bahawa tanpa orang yang membuat permainan, tidak ada permainan.
Atas ialah kandungan terperinci Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two: Kepintaran buatan hanyalah alat, genius permainan tidak boleh diganti. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Pengekodan Vibe membentuk semula dunia pembangunan perisian dengan membiarkan kami membuat aplikasi menggunakan bahasa semulajadi dan bukannya kod yang tidak berkesudahan. Diilhamkan oleh penglihatan seperti Andrej Karpathy, pendekatan inovatif ini membolehkan Dev

Februari 2025 telah menjadi satu lagi bulan yang berubah-ubah untuk AI generatif, membawa kita beberapa peningkatan model yang paling dinanti-nantikan dan ciri-ciri baru yang hebat. Dari Xai's Grok 3 dan Anthropic's Claude 3.7 Sonnet, ke Openai's G

Yolo (anda hanya melihat sekali) telah menjadi kerangka pengesanan objek masa nyata yang terkemuka, dengan setiap lelaran bertambah baik pada versi sebelumnya. Versi terbaru Yolo V12 memperkenalkan kemajuan yang meningkatkan ketepatan

CHATGPT 4 kini tersedia dan digunakan secara meluas, menunjukkan penambahbaikan yang ketara dalam memahami konteks dan menjana tindak balas yang koheren berbanding dengan pendahulunya seperti ChATGPT 3.5. Perkembangan masa depan mungkin merangkumi lebih banyak Inter yang diperibadikan

Artikel ini mengkaji semula penjana seni AI atas, membincangkan ciri -ciri mereka, kesesuaian untuk projek kreatif, dan nilai. Ia menyerlahkan Midjourney sebagai nilai terbaik untuk profesional dan mengesyorkan Dall-E 2 untuk seni berkualiti tinggi dan disesuaikan.

Google Deepmind's Gencast: AI Revolusioner untuk Peramalan Cuaca Peramalan cuaca telah menjalani transformasi dramatik, bergerak dari pemerhatian asas kepada ramalan berkuasa AI yang canggih. Google Deepmind's Gencast, tanah air

Openai's O1: Hadiah 12 Hari Bermula dengan model mereka yang paling berkuasa Ketibaan Disember membawa kelembapan global, kepingan salji di beberapa bahagian dunia, tetapi Openai baru sahaja bermula. Sam Altman dan pasukannya melancarkan mantan hadiah 12 hari

Artikel ini membincangkan model AI yang melampaui chatgpt, seperti Lamda, Llama, dan Grok, menonjolkan kelebihan mereka dalam ketepatan, pemahaman, dan kesan industri. (159 aksara)
