Berita besar dalam XR minggu ini, dari segi AR, persidangan Google I/O dikemas kini ARCore, Geospatial API menambah berbilang alatan, dan melancarkan Geospatial Creator yang dibangunkan oleh Google Lingxi Micro-Light mengeluarkan dua pandu gelombang optik tatasusunan; Niantic Permainan AR asli Peridot ada dalam talian.
Dari segi VR, versi beta Quest v54 telah ditolak; aplikasi Quest kembali ke versi lama aplikasi penjejakan badan penuh Standable FBE telah mengeluarkan aplikasi VR pengesanan badan penuh berasaskan CV Driver4VR; dikeluarkan; iVRy telah menggantung keretakan pemacu PS VR2.
Dari segi pembiayaan, penyedia penyelesaian pengiktirafan isyarat Doublepoint (dahulunya Port 6) menyelesaikan pembiayaan 3 juta euro platform siaran langsung maya VARK menerima 1 bilion yen dalam pembiayaan Siri C (kira-kira RMB 51.6476 juta); (USC) ) mengumumkan pelan penyelidikan saintifik baharu melebihi AS$1 bilion: Frontiers of Computing.
Kemas kini AR|Google ARCore
Di Google I/O 2023, Google mengumumkan peningkatan ARCore: kadar ralat dalam mengenal pasti pesawat fizikal menurun sebanyak 52% telah dilancarkan sokongan baharu untuk Vulkan; Bacaan yang disyorkan: "Google I/O: Walaupun ia kelihatan perlahan di permukaan, Google AR mempunyai rahsia tersembunyi"
AR|Alat baharu API Geospatial
Google ARCore Geospatial API melancarkan lebih banyak alatan AR, bertujuan untuk mengoptimumkan perendaman dan realisme pembangunan LBS AR. Jenis alatan baharu ini termasuk: Street View Geometry API, Roof Anchor API, Geospatial Depth API dan Scene Semantics API.
AR|Google melancarkan Pencipta Geospatial
Google melancarkan alat pembangunan AR visual tanpa kod: Geospatial Creator Kelebihannya ialah ia lebih mudah digunakan, mencipta secara intuitif secara langsung pada jubin pemandangan 3D dan menyokong banyak fungsi AR yang berkuasa API Geospatial, seperti: mata sauh geospatial, sauh rupa bumi, sauh bumbung dan banyak lagi.
AR|Google sedang membangunkan sistem pengendalian XR
Pada persidangan I/O ini, Google sekali lagi mengesahkan bahawa ia bekerjasama dengan Samsung dan merancang untuk membangunkan sistem pengendalian untuk peranti XR yang terakhir, dan merancang untuk mengumumkan butiran lanjut dalam tahun ini.
AR|Kemas Kini Starline Projek
Project Starline, sistem komunikasi video masa nyata 3D medan ringan, telah dinaik taraf Versi baharu bersaiz lebih kecil Ia menggunakan AI untuk memudahkan reka bentuk perkakasan. Ia hanya memerlukan beberapa kamera standard untuk mencapai 3D berkualiti tinggi panggilan, menjadikannya lebih sesuai untuk pejabat, dsb. Aplikasi harian.
AR|Paten Penjejakan Mata Epal
USPTO mengumumkan paten penjejakan mata Apple, yang menyebut penyelesaian penjejakan mata yang boleh digunakan untuk cermin mata pintar, TV, monitor, tablet dan peranti lain. Cirinya ialah titik pandangan boleh ditentukur secara dinamik berdasarkan ciri mata manusia yang berbeza .
AR|Paten tatasusunan berbilang kanta Apple
WIPO menerbitkan paten teknologi paparan daripada Apple (No. EP4173281), yang menunjukkan penyelesaian untuk pengimejan pada modul paparan lensa (Lenticular Display), yang boleh digunakan untuk set kepala AR/VR, TV dan perkakasan lain.
AR|Paten Penentukuran Kendiri Pengesanan Mata Microsoft
WIPO mengumumkan paten baharu yang digunakan oleh Microsoft, yang menunjukkan sistem penjejakan mata yang boleh digunakan untuk set kepala AR/VR Ia dicirikan oleh mekanisme penentukuran sendiri dan ubah bentuk perkakasan set kepala AR/VR (seperti manual IPD Terlaras, dsb.).
AR|Apple XR mungkin menyokong Final Cut Pro
Mark Gurman berkata dalam terbitan terbaharu Power On bahawa set kepala AR/VR Apple yang akan datang mungkin menyokong aplikasi iPad dengan lancar dan oleh itu boleh menjalankan versi iPad yang baru dikeluarkan bagi perisian Final Cut Pro dan Logic Pro.
AR|Lingxi Micro Light Array Baharu Pandu Gelombang Optik
Lingxi Micro Light telah melancarkan modul pandu gelombang optik tatasusunan AW82 dan AWO72 Penambahbaikan utama AW82 ialah peningkatan kecerahan, dengan nilai puncak sehingga 2000 nits, terutamanya kepada AWO72 diposisikan kepada C, yang terutamanya bertambah baik masalah herotan imej Mesin optik menggunakan Micro OLED.
AR|Permainan AR Niantic Peridot ada dalam talian
Minggu ini, "Peridot" dilancarkan secara rasmi Ini ialah permainan AR asli yang dilancarkan oleh Niantic dan menyokong platform iOS dan Android. Permainan ini memerlukan menghidupkan kamera dan mod AR untuk bermain Ia adalah permainan AR asli Kandungan permainan ini adalah untuk bermain dengan haiwan peliharaan maya dan memerhati pertumbuhannya.
AR|Google dan Taito bersama-sama melancarkan permainan AR
Google dan Taito bekerjasama untuk melancarkan permainan LBS AR "Space Invaders: World Defense" Permainan ini dibangunkan berdasarkan API Geospatial dan Streetscape Geometry API Di mana-mana sahaja di langit ialah permainan LBS AR luar biasa yang patut diberi perhatian.
VR|Quest v54 versi beta tolak
Saluran Ujian Awam Meta Quest (PTC) telah menolak kemas kini perisian tegar v54. Kemas kini ini membawakan fungsi latar belakang Laman Utama tersuai dan fungsi pelarasan sendiri untuk saiz antara muka mod tablet.
VR|Quest menyokong untuk kembali ke versi lama
Meta telah melancarkan fungsi rollback versi aplikasi VR untuk pembangun: App Rollback, iaitu, jika versi baharu mempunyai pepijat yang tidak dapat dibetulkan dalam masa, ia boleh "dikeluarkan semula" daripada versi sejarah Pelanggan juga perlu dikemas kini untuk melancarkan versi.
VR|Standable FBE mengeluarkan versi 1.0
Penyelesaian penjejakan badan penuh VR tanpa kamera: Standable: Full Body Estimation, versi rasmi 1.0 telah dikeluarkan minggu ini dengan peralihan lancar antara posisi berdiri dan baring, dan sudut siku juga telah dipertingkatkan.
Apl Mudah Alih Penjejakan Badan Penuh VR|CV
Pembangun Frankly Dog telah melancarkan "Driver4VR", aplikasi penjejakan badan penuh yang menggabungkan penglihatan komputer khusus untuk VR Aplikasi ini kini tersedia di kedai Apple dan Google, dan anda boleh mengakses VRChat melalui telefon mudah alih anda tanpa membeli yang istimewa. modul kedudukan.
VR|Melompat somatosensori VR persisian JumpMod
Penyelidik dari Jabatan Sains Komputer di Universiti Chicago telah mencadangkan peranti VR untuk mensimulasikan rasa melompat: JumpMod, yang menggunakan reka bentuk beg galas tanpa wayar dan mempunyai pemberat padu 2kg terbina dalam, yang boleh mengubah VR tindakan melompat dengan bergerak ke atas dan ke bawah Kesukaran somatosensori, seperti meningkatkan atau mengurangkan rintangan, membuatkan anda berasa seperti anda melompat lebih tinggi atau lebih rendah.
VR|Platform penciptaan WebXR baharu
Wonderland GmbH, penyedia perkhidmatan kandungan teknologi imersif Jerman, baru-baru ini melancarkan platform penciptaan WenXR: Wonderland Engine 1.0.0 Penyepaduan 8th Wall adalah salah satu cirinya, termasuk fungsi lengkap 8th Wall.
VR|ARuVR melancarkan alat pembangunan VR
Platform latihan korporat British XR ARuVR (dahulunya VRtuoso) mengeluarkan alat pembangunan, pengedaran dan pengurusan kandungan VR tanpa kod: ARuVR. Menurut berita itu, alat ini boleh disesuaikan dengan pelbagai mesin VR all-in-one, dan pelanggan korporat boleh dengan cepat membangunkan kursus latihan VR interaktif, serta menjalankan pembentangan pemasaran dan jualan.
VR|Sony Studio PixelOpus ditutup
PixelOpus, studio permainan Sony, mengumumkan bahawa ia akan ditutup pada 2 Jun. Dilaporkan bahawa studio itu diasaskan pada 2014 dan sebelum ini telah membangunkan permainan eksklusif PlayStation seperti "Entwined" dan "Concrete Genie", yang mana yang terakhir menyokong pengalaman PS VR.
VR|iVRy menangguhkan keretakan pemandu PS VR2
iVRy menyatakan: Memecahkan PS VR2 telah menghadapi pelbagai kesukaran yang berterusan. Projek ini juga telah dipersoalkan dan dikritik oleh dunia luar. Walau bagaimanapun, projek itu mungkin akan dimulakan semula pada masa hadapan, tetapi ia perlu digantung untuk satu tempoh masa.
VR|Aktiviti pihak ketiga adalah dilarang di Horizon Worlds
Meta mengumumkan minggu ini bahawa ia akan mengharamkan "aktiviti acara" dalam Horizon Worlds tidak lama lagi, iaitu aktiviti yang disiarkan oleh individu, untuk menumpukan pada meningkatkan kualiti keseluruhan platform dan menutup fungsi yang tidak memenuhi piawaian.
VR|FitXR memperkenalkan kelas latihan tinju
Untuk memenuhi keperluan pengguna Quest untuk kecergasan profesional, aplikasi kecergasan VR popular "FitXR" menjemput bekas juara dunia dan pemenang pingat emas Olimpik Nicola Adams sebagai jurulatih untuk menyediakan pengguna dengan lapan sesi latihan tinju: Box Like a Pro .
VR|"Transformers" dilancarkan pada platform PS VR2
"Transformers Beyond Reality" (Transformers Beyond Reality) dilancarkan secara rasmi pada platform Sony PS VR2 hari ini, berharga AS$24.99, dan menyokong pembelian merentas platform.
VR|2v2 permainan VR pergaduhan pantas
Studio VR Taiwan Pumpkin VR (Teknologi Maya Labu) secara rasmi mengeluarkan permainan huru-hara 2v2 orang ketiga "Quantaar", yang dicirikan oleh rentak pantas, pusingan pendek dan permainan yang serupa dengan pergaduhan parti berbilang pemain. Ia dijangka akan dilancarkan di SteamVR pada 7 Jun, App Lab, PICO Store.
Kemas Kini Musim Bunga VR|"Lukisan VR"
Aplikasi simulasi lukisan minyak VR "Painting VR" telah melancarkan kemas kini musim bunga ini membawakan beberapa ciri, termasuk: mod graviti sifar, mod tempat duduk, simulasi cat kering/basah, dsb. Dilaporkan bahawa kemas kini ini bertujuan untuk mengoptimumkan pengalaman pengguna dan meningkatkan kesan visual simulasi lukisan minyak.
Pembiayaan|Doublepoint menyelesaikan €3 juta dalam pembiayaan
Doublepoint (dahulunya Port 6), penyedia penyelesaian pengiktirafan isyarat, mengumumkan bahawa ia telah menyelesaikan pembiayaan sebanyak 3 juta euro dan dirancang untuk digunakan untuk menggunakan teknologi pengecaman isyarat kepada produk elektronik pengguna, dengan tumpuan pada XR. arah.
Pembiayaan|VARK menerima 1 bilion yen dalam pembiayaan Siri C
Platform siaran langsung maya VR VARK menerima 1 bilion yen dalam pembiayaan Siri C (kira-kira RMB 51.6476 juta pusingan pembiayaan ini datang daripada pelabur seperti JAFCO, Mitsubishi UFJ Capital, ANRI, SBI Investment dan NetEase Games, dana tersebut akan). digunakan untuk mengukuhkan sistem pembangunan produk dan mempercepatkan pembangunan perkhidmatan maya.
Pembiayaan|USC melabur $1 bilion dalam pengkomputeran canggih
Universiti California Selatan (USC) mengumumkan pelan penyelidikan saintifik baharu berjumlah lebih AS$1 bilion: Frontiers of Computing telah ditubuhkan untuk membangunkan pengkomputeran lanjutan termasuk AI, pembelajaran mesin, sains data, rantaian blok, pengkomputeran kuantum, dan lain-lain. Penyelidikan dan inovasi teknologi. Sebelum ini, USC juga menjalankan penyelidikan dalam arah AR/VR.
Atas ialah kandungan terperinci Ringkasan maklumat AR persidangan I/O Google; iVRy menangguhkan keretakan pemacu PS VR2. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!