Golang ialah bahasa pengaturcaraan yang menyokong pengaturcaraan berorientasikan objek dan menyediakan banyak kaedah dan fungsi untuk melaksanakan pelbagai fungsi.
Kaedah ialah fungsi yang dikaitkan dengan objek Dalam Golang, kaedah mesti ditakrifkan dalam struktur (struct), dan ia boleh mengakses data struktur. Kaedah dalam Golang ditakrifkan menggunakan fungsi Semuanya mempunyai parameter penerima Parameter ini menentukan jenis objek kaedah dan mesti diletakkan sebelum nama fungsi. Sintaks kaedah
adalah seperti berikut:
func (receiver Type) methodName(parameters) (returnType) { // method implementation goes here }
Antaranya, penerima mewakili jenis penerima kaedah, dan Jenis mewakili nama jenis penerima. Parameter dan nilai pulangan adalah serupa dengan definisi fungsi biasa.
Berikut ialah contoh yang menunjukkan cara menggunakan kaedah untuk melaksanakan pengiraan luas dan perimeter segi empat tepat di Golang:
type Rectangle struct { width, height float64 } func (r Rectangle) Area() float64 { return r.width * r.height } func (r Rectangle) Perimeter() float64 { return 2 * (r.width + r.height) } func main() { rect := Rectangle{width: 10, height: 5} fmt.Println("Area:", rect.Area()) fmt.Println("Perimeter:", rect.Perimeter()) }
Dalam contoh di atas, kami mentakrifkan struktur segi empat tepat, yang Terdapat adalah dua sifat: lebar dan tinggi. Kemudian, kami mentakrifkan dua kaedah, Luas dan Perimeter, kedua-duanya menerima segi empat tepat sebagai penerima dan mengira luas dan perimeter segi empat tepat. Akhir sekali, dalam fungsi utama, kami mencipta objek segi empat tepat baharu dan kemudian memanggil kaedah Kawasan dan Perimeter untuk mengira luas dan perimeternya.
Selain menggunakan struktur sebagai penerima, Golang juga menyokong penggunaan penunjuk sebagai penerima, supaya sifat objek penerima boleh diubah suai. Jika penerima adalah jenis penunjuk, kaedah mesti dipanggil menggunakan sintaks penunjuk, iaitu menggunakan operator "&" untuk mendapatkan alamat penerima. Contohnya:
func (r *Rectangle) Scale(factor float64) { r.width = r.width * factor r.height = r.height * factor } func main() { rect := &Rectangle{width: 10, height: 5} rect.Scale(2) fmt.Println("New width:", rect.width) fmt.Println("New height:", rect.height) }
Dalam contoh di atas, kami menentukan kaedah yang dipanggil Skala, yang menerima parameter float64 untuk membesarkan saiz segi empat tepat. Oleh kerana penerima ialah penunjuk, sifat lebar dan ketinggian segi empat tepat boleh diubah suai di dalam kaedah. Dalam fungsi utama, kami mencipta objek segi empat tepat baharu menggunakan penunjuk dan memanggil kaedah Skala untuk mengubah suai saiznya.
Selain kaedah, Golang juga menyokong fungsi, yang boleh ditakrifkan di mana-mana dan ia tidak mempunyai parameter penerima. Fungsi boleh menerima sebarang jenis parameter dan boleh mengembalikan sebarang jenis nilai. Sintaks fungsi
adalah seperti berikut:
func functionName(parameters) (returnType) { // function implementation goes here }
Contohnya:
func add(x int, y int) int { return x + y } func main() { sum := add(2, 3) fmt.Println("Sum:", sum) }
Dalam contoh di atas, kami menentukan fungsi bernama add, yang menerima dua parameter jenis int dan kembalikan jumlah mereka. Kemudian, dalam fungsi utama, kami memanggil fungsi tambah untuk mengira jumlah 2 dan 3, menyimpan hasilnya dalam pembolehubah jumlah, dan mengeluarkan nilainya.
Ringkasnya, kaedah dan fungsi adalah konsep yang sangat penting dalam Golang, ia boleh membantu kita mencapai pelbagai fungsi. Kaedah ialah fungsi yang dikaitkan dengan objek yang menggunakan struktur atau jenis penunjuk sebagai penerima dan mempunyai akses kepada sifat penerima. Fungsi ialah blok kod bebas yang boleh ditakrifkan di mana-mana, menerima dan mengembalikan nilai apa-apa jenis. Menguasai penggunaan kaedah dan fungsi boleh menjadikan kita lebih mahir menggunakan Golang untuk menulis program yang cekap.
Atas ialah kandungan terperinci fungsi kaedah golang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!