CtGPT telah meledak dalam populariti di seluruh dunia baru-baru ini Semua orang telah menyerah kepada fungsi kecerdasan buatan yang hebat, mereka tidak tahu bahawa perkara ini telah digunakan secara meluas dalam kalangan sukan sejak dahulu dan telah meningkatkan tahap sukan dengan berkesan.
Kita semua kagum dengan bagaimana teknologi SAOT telah mengubah hala tuju pertandingan di Piala Dunia Qatar 2022 Malah, teknologi penguncian kamera berbilang kamera dan kedudukan sensor telah diaplikasikan seawal Tokyo. Sukan Olimpik 2 tahun lepas . Omega menghabiskan 4 tahun membangunkan sistem penglihatan AI sendiri yang boleh menjejaki kedudukan bola dengan berkesan dan mensimulasikan trajektori bola seperti teknologi Eagle Eye. Bergantung pada penderia di dalam bola dan kamera berbilang kamera untuk menangkap pada 250 bingkai sesaat, sistem ini mempunyai kadar ketepatan lebih 99% dalam bola tampar pantai. Ini mengubah sejarah masa lalu pengadil yang bergantung pada mata kasar dan video untuk membuat keputusan, dan menjadi perintis sistem pengadil AI.
Syarikat teknologi maklumat dan komunikasi Jepun Fujitsu telah membangunkan sistem pemarkahan AI. Sistem ini menyinari badan atlet dengan cahaya laser 2 juta kali sesaat, menangkap pergerakan atlet dengan mengira jarak dari masa ke masa, dan menukar pergerakan atlet kepada imej tiga dimensi pada kali pertama. Para hakim membandingkan pangkalan data pergerakan gimnastik berdasarkan imej yang disediakan oleh sistem 🎜> juga boleh Mengurangkan kewujudan faktor bias manusia sedikit sebanyak .
Dua mata di atas hanyalah AI sebagai alat bantu untuk menjadikan sukan lebih baik. Perkara yang menakutkan tentang AI ialah ia sebenarnya boleh meningkatkan tahap daya saing atlet.
Pada ketika ini, kecerdasan buatan yang boleh membantu kami ialah menjadikan sukan lebih maju, lebih menyeronokkan untuk ditonton dan lebih berdaya saing. Namun, ia seperti membaca novel detektif Jika seseorang merosakkan siapa pembunuh terlebih dahulu, apa gunanya?
Kecerdasan buatan kini mungkin memainkan peranan yang tidak menyenangkan.
Algoritma baharu juga mampu menyimpulkan peranan pemain di atas padang (seperti membezakan antara pemain pertahanan dan penyekat), dengan purata ketepatan hampir 85%, dan boleh meramalkan sehingga 44 bingkai jujukan termasuk pancang, lif, dsb. Kadar ketepatan purata bagi pelbagai tindakan termasuk menyekat, mengalas, berlari, mencangkung, jatuh, berdiri dan melompat adalah melebihi 80%.
Perkara yang menakutkan ialah manusia mungkin menonton permainan untuk utilitarianisme, keseronokan dan keseronokan
Pembelajaran mesin kecerdasan buatan menonton permainan tetapi memotong permainan menjadi data yang berbeza, dan kemudian mengumpulkan data untuk meramalkan permainan.
Mesin boleh menyelesaikan semua apa yang dipanggil "undang-undang" dan "metafizik" di stadium melalui gabungan data yang berbeza, yang membawa kepada topik lain - etika sukan, iaitu, etika sukan .
Seperti yang kita semua tahu, semangat Olimpik adalah "lebih tinggi, lebih pantas, lebih kuat" yang mencabar had manusia Sebarang tingkah laku yang memberi manfaat kepada atlet melalui "faktor X" adalah dilarang oleh organisasi sukan utama.
Sebagai contoh, atlet dilarang menggunakan pelbagai "perangsang" yang boleh meningkatkan hemoglobin, mengembangkan otot dengan cepat, dan meningkatkan daya tahan apabila dikesan, mereka akan dihukum berat sebagai contoh, mereka boleh mengurangkan rintangan sebanyak 3% dalam air dan meletakkan 100 m masa gaya bebas meningkat hampir 1 saat, membantu Phelps memecahkan 43 rekod dunia dalam satu tahun.
Malah, sama ada dadah terlarang atau peralatan sukan, ia adalah pertandingan berteknologi tinggi Kepantasan teknologi jauh lebih pantas daripada senarai hitam organisasi sukan utama. Tetapi dalam apa jua keadaan, penambahan teknologi telah mencabar prinsip persaingan adil yang "berorientasikan rakyat" dalam pertandingan sukan, dan kemunculan kecerdasan buatan sudah pasti akan menjadi "jerami terakhir yang mematahkan punggung unta", menjadikan pertandingan sukan menjadi mati. -pertandingan teknologi tapak, sekali gus mengaburkan lagi identiti dan rasa penyertaan seseorang atlet.
Sama ada anda suka atau tidak, era kecerdasan buatan telah tiba Pasaran kecerdasan buatan dalam sukan akan mencecah puluhan bilion dolar dalam masa dua tahun akan datang. Daripada bimbang tentang bencana, adalah lebih baik untuk meningkatkan hasil dan mengurangkan perbelanjaan daripada sumber, menjelaskan bahagian dan sempadan penggunaan teknologi seawal mungkin, dan menyempadankan kawasan terhad aplikasi teknologi, supaya kecerdasan buatan dapat lebih baik berkhidmat kepada industri sukan dari perspektif data besar, Ini bukan tentang membunuh hos seperti coronavirus baharu.
Sukan ekologi: pelaburan, reka bentuk dan perancangan operasi kompleks bandar taman stadium sukan, pembangunan bersepadu penjagaan kesihatan, budaya, pelancongan dan industri penggiat semula luar bandar, peningkatan pintar.
Penafian: [Sukan Ekologi] Gambar dan teks datang dari Internet untuk tujuan menyampaikan maklumat lanjut Jika terdapat sebarang ralat pelabelan atau pelanggaran hak anda, sila hubungi Sukan Ekologi untuk pembetulan dan pemadaman tepat pada masanya!
Atas ialah kandungan terperinci Disyaki persaingan tidak adil, wajarkah kecerdasan buatan diharamkan daripada kalangan sukan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!