php socket实现的聊天室代码分享_PHP
/** * patServer * PHP socket server base class * Events that can be handled: * * onStart * * onConnect * * onConnectionRefused * * onClose * * onShutdown * * onReceiveData * * @version 1.1 * @author Stephan Schmidt <schst@php-tools.de> * @package patServer */ class patServer { /** * information about the project * @var array $systemVars */ var $systemVars = array( "appName" => "patServer", "appVersion" => "1.1", "author" => array("Stephan Schmidt <schst@php-tools.de>", ) ); /** * port to listen * @var integer $port */ var $port = 10000; /** * domain to bind to * @var string $domain */ var $domain = "localhost"; /** * maximum amount of clients * @var integer $maxClients */ var $maxClients = -1; /** * buffer size for socket_read * @var integer $readBufferSize */ var $readBufferSize = 128; /** * end character for socket_read * @var integer $readEndCharacter */ var $readEndCharacter = "\n"; /** * maximum of backlog in queue * @var integer $maxQueue */ var $maxQueue = 500; /** * debug mode * @var boolean $debug */ var $debug = true; /** * debug mode * @var string $debugMode */ var $debugMode = "text"; /** * debug destination (filename or stdout) * @var string $debugDest */ var $debugDest = "stdout"; /** * empty array, used for socket_select * @var array $null */ var $null = array(); /** * all file descriptors are stored here * @var array $clientFD */ var $clientFD = array(); /** * needed to store client information * @var array $clientInfo */ var $clientInfo = array(); /** * needed to store server information * @var array $serverInfo */ var $serverInfo = array(); /** * amount of clients * @var integer $clients */ var $clients = 0; /** * create a new socket server * * @access public * @param string $domain domain to bind to * @param integer $port port to listen to */ function patServer( $domain = "localhost", $port = 10000 ) { $this->domain = $domain; $this->port = $port; $this->serverInfo["domain"] = $domain; $this->serverInfo["port"] = $port; $this->serverInfo["servername"] = $this->systemVars["appName"]; $this->serverInfo["serverversion"] = $this->systemVars["appVersion"]; set_time_limit( 0 ); } /** * set maximum amount of simultaneous connections * * @access public * @param int $maxClients */ function setMaxClients( $maxClients ) { $this->maxClients = $maxClients; } /** * set debug mode * * @access public * @param mixed $debug [text|htmlfalse] * @param string $dest destination of debug message (stdout to output or filename if log should be written) */ function setDebugMode( $debug, $dest = "stdout" ) { if( $debug === false ) { $this->debug = false; return true; } $this->debug = true; $this->debugMode = $debug; $this->debugDest = $dest; } /** * start the server * * @access public * @param int $maxClients */ function start() { $this->initFD = @socket_create( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 ); if( !$this->initFD ) die( "patServer: Could not create socket." ); // adress may be reused socket_setopt( $this->initFD, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1 ); // bind the socket if( !@socket_bind( $this->initFD, $this->domain, $this->port ) ) { @socket_close( $this->initFD ); die( "patServer: Could not bind socket to ".$this->domain." on port ".$this->port." ( ".$this->getLastSocketError( $this->initFd )." )." ); } // listen on selected port if( !@socket_listen( $this->initFD, $this->maxQueue ) ) die( "patServer: Could not listen ( ".$this->getLastSocketError( $this->initFd )." )." ); $this->sendDebugMessage( "Listening on port ".$this->port.". Server started at ".date( "H:i:s", time() ) ); // this allows the shutdown function to check whether the server is already shut down $GLOBALS["_patServerStatus"] = "running"; // this ensures that the server will be sutdown correctly register_shutdown_function( array( $this, "shutdown" ) ); if( method_exists( $this, "onStart" ) ) $this->onStart(); $this->serverInfo["started"] = time(); $this->serverInfo["status"] = "running"; while( true ) { $readFDs = array(); array_push( $readFDs, $this->initFD ); // fetch all clients that are awaiting connections for( $i = 0; $i < count( $this->clientFD ); $i++ ) if( isset( $this->clientFD[$i] ) ) array_push( $readFDs, $this->clientFD[$i] ); // block and wait for data or new connection $ready = @socket_select( $readFDs, $this->null, $this->null, NULL ); if( $ready === false ) { $this->sendDebugMessage( "socket_select failed." ); $this->shutdown(); } // check for new connection if( in_array( $this->initFD, $readFDs ) ) { $newClient = $this->acceptConnection( $this->initFD ); // check for maximum amount of connections if( $this->maxClients > 0 ) { if( $this->clients > $this->maxClients ) { $this->sendDebugMessage( "Too many connections." ); if( method_exists( $this, "onConnectionRefused" ) ) $this->onConnectionRefused( $newClient ); $this->closeConnection( $newClient ); } } if( --$ready <= 0 ) continue; } // check all clients for incoming data for( $i = 0; $i < count( $this->clientFD ); $i++ ) { if( !isset( $this->clientFD[$i] ) ) continue; if( in_array( $this->clientFD[$i], $readFDs ) ) { $data = $this->readFromSocket( $i ); // empty data => connection was closed if( !$data ) { $this->sendDebugMessage( "Connection closed by peer" ); $this->closeConnection( $i ); } else { $this->sendDebugMessage( "Received ".trim( $data )." from ".$i ); if( method_exists( $this, "onReceiveData" ) ) $this->onReceiveData( $i, $data ); } } } } } /** * read from a socket * * @access private * @param integer $clientId internal id of the client to read from * @return string $data data that was read */ function readFromSocket( $clientId ) { // start with empty string $data = ""; // read data from socket while( $buf = socket_read( $this->clientFD[$clientId], $this->readBufferSize ) ) { $data .= $buf; $endString = substr( $buf, - strlen( $this->readEndCharacter ) ); if( $endString == $this->readEndCharacter ) break; if( $buf == NULL ) break; } if( $buf === false ) $this->sendDebugMessage( "Could not read from client ".$clientId." ( ".$this->getLastSocketError( $this->clientFD[$clientId] )." )." ); return $data; } /** * accept a new connection * * @access public * @param resource &$socket socket that received the new connection * @return int $clientID internal ID of the client */ function acceptConnection( &$socket ) { for( $i = 0 ; $i <= count( $this->clientFD ); $i++ ) { if( !isset( $this->clientFD[$i] ) || $this->clientFD[$i] == NULL ) { $this->clientFD[$i] = socket_accept( $socket ); socket_setopt( $this->clientFD[$i], SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1 ); $peer_host = ""; $peer_port = ""; socket_getpeername( $this->clientFD[$i], $peer_host, $peer_port ); $this->clientInfo[$i] = array( "host" => $peer_host, "port" => $peer_port, "connectOn" => time() ); $this->clients++; $this->sendDebugMessage( "New connection ( ".$i." ) from ".$peer_host." on port ".$peer_port ); if( method_exists( $this, "onConnect" ) ) $this->onConnect( $i ); return $i; } } } /** * check, whether a client is still connected * * @access public * @param integer $id client id * @return boolean $connected true if client is connected, false otherwise */ function isConnected( $id ) { if( !isset( $this->clientFD[$id] ) ) return false; return true; } /** * close connection to a client * * @access public * @param int $clientID internal ID of the client */ function closeConnection( $id ) { if( !isset( $this->clientFD[$id] ) ) return false; if( method_exists( $this, "onClose" ) ) $this->onClose( $id ); $this->sendDebugMessage( "Closed connection ( ".$id." ) from ".$this->clientInfo[$id]["host"]." on port ".$this->clientInfo[$id]["port"] ); @socket_close( $this->clientFD[$id] ); $this->clientFD[$id] = NULL; unset( $this->clientInfo[$id] ); $this->clients--; } /** * shutdown server * * @access public */ function shutDown() { if( $GLOBALS["_patServerStatus"] != "running" ) exit; $GLOBALS["_patServerStatus"] = "stopped"; if( method_exists( $this, "onShutdown" ) ) $this->onShutdown(); $maxFD = count( $this->clientFD ); for( $i = 0; $i < $maxFD; $i++ ) $this->closeConnection( $i ); @socket_close( $this->initFD ); $this->sendDebugMessage( "Shutdown server." ); exit; } /** * get current amount of clients * * @access public * @return int $clients amount of clients */ function getClients() { return $this->clients; } /** * send data to a client * * @access public * @param int $clientId ID of the client * @param string $data data to send * @param boolean $debugData flag to indicate whether data that is written to socket should also be sent as debug message */ function sendData( $clientId, $data, $debugData = true ) { if( !isset( $this->clientFD[$clientId] ) || $this->clientFD[$clientId] == NULL ) return false; if( $debugData ) $this->sendDebugMessage( "sending: \"" . $data . "\" to: $clientId" ); if( !@socket_write( $this->clientFD[$clientId], $data ) ) $this->sendDebugMessage( "Could not write '".$data."' client ".$clientId." ( ".$this->getLastSocketError( $this->clientFD[$clientId] )." )." ); } /** * send data to all clients * * @access public * @param string $data data to send * @param array $exclude client ids to exclude */ function broadcastData( $data, $exclude = array(), $debugData = true ) { if( !empty( $exclude ) && !is_array( $exclude ) ) $exclude = array( $exclude ); for( $i = 0; $i < count( $this->clientFD ); $i++ ) { if( isset( $this->clientFD[$i] ) && $this->clientFD[$i] != NULL && !in_array( $i, $exclude ) ) { if( $debugData ) $this->sendDebugMessage( "sending: \"" . $data . "\" to: $i" ); if( !@socket_write( $this->clientFD[$i], $data ) ) $this->sendDebugMessage( "Could not write '".$data."' client ".$i." ( ".$this->getLastSocketError( $this->clientFD[$i] )." )." ); } } } /** * get current information about a client * * @access public * @param int $clientId ID of the client * @return array $info information about the client */ function getClientInfo( $clientId ) { if( !isset( $this->clientFD[$clientId] ) || $this->clientFD[$clientId] == NULL ) return false; return $this->clientInfo[$clientId]; } /** * send a debug message * * @access private * @param string $msg message to debug */ function sendDebugMessage( $msg ) { if( !$this->debug ) return false; $msg = date( "Y-m-d H:i:s", time() ) . " " . $msg; switch( $this->debugMode ) { case "text": $msg = $msg."\n"; break; case "html": $msg = htmlspecialchars( $msg ) . "<br />\n"; break; } if( $this->debugDest == "stdout" || empty( $this->debugDest ) ) { echo $msg; flush(); return true; } error_log( $msg, 3, $this->debugDest ); return true; } /** * return string for last socket error * * @access public * @return string $error last error */ function getLastSocketError( &$fd ) { $lastError = socket_last_error( $fd ); return "msg: " . socket_strerror( $lastError ) . " / Code: ".$lastError; } function onReceiveData($ip,$data){ $this->broadcastData( $data,array(), true ); } } $patServer = new patServer(); $patServer->start();

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



PHP 8.4 membawa beberapa ciri baharu, peningkatan keselamatan dan peningkatan prestasi dengan jumlah penamatan dan penyingkiran ciri yang sihat. Panduan ini menerangkan cara memasang PHP 8.4 atau naik taraf kepada PHP 8.4 pada Ubuntu, Debian, atau terbitan mereka

Jika anda seorang pembangun PHP yang berpengalaman, anda mungkin merasakan bahawa anda telah berada di sana dan telah melakukannya. Anda telah membangunkan sejumlah besar aplikasi, menyahpenyahpepijat berjuta-juta baris kod dan mengubah suai sekumpulan skrip untuk mencapai op

Kod Visual Studio, juga dikenali sebagai Kod VS, ialah editor kod sumber percuma — atau persekitaran pembangunan bersepadu (IDE) — tersedia untuk semua sistem pengendalian utama. Dengan koleksi sambungan yang besar untuk banyak bahasa pengaturcaraan, Kod VS boleh menjadi c

JWT adalah standard terbuka berdasarkan JSON, yang digunakan untuk menghantar maklumat secara selamat antara pihak, terutamanya untuk pengesahan identiti dan pertukaran maklumat. 1. JWT terdiri daripada tiga bahagian: header, muatan dan tandatangan. 2. Prinsip kerja JWT termasuk tiga langkah: menjana JWT, mengesahkan JWT dan muatan parsing. 3. Apabila menggunakan JWT untuk pengesahan di PHP, JWT boleh dijana dan disahkan, dan peranan pengguna dan maklumat kebenaran boleh dimasukkan dalam penggunaan lanjutan. 4. Kesilapan umum termasuk kegagalan pengesahan tandatangan, tamat tempoh, dan muatan besar. Kemahiran penyahpepijatan termasuk menggunakan alat debugging dan pembalakan. 5. Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik termasuk menggunakan algoritma tandatangan yang sesuai, menetapkan tempoh kesahihan dengan munasabah,

Tutorial ini menunjukkan cara memproses dokumen XML dengan cekap menggunakan PHP. XML (bahasa markup extensible) adalah bahasa markup berasaskan teks yang serba boleh yang direka untuk pembacaan manusia dan parsing mesin. Ia biasanya digunakan untuk penyimpanan data

Rentetan adalah urutan aksara, termasuk huruf, nombor, dan simbol. Tutorial ini akan mempelajari cara mengira bilangan vokal dalam rentetan yang diberikan dalam PHP menggunakan kaedah yang berbeza. Vokal dalam bahasa Inggeris adalah a, e, i, o, u, dan mereka boleh menjadi huruf besar atau huruf kecil. Apa itu vokal? Vokal adalah watak abjad yang mewakili sebutan tertentu. Terdapat lima vokal dalam bahasa Inggeris, termasuk huruf besar dan huruf kecil: a, e, i, o, u Contoh 1 Input: String = "TutorialSpoint" Output: 6 menjelaskan Vokal dalam rentetan "TutorialSpoint" adalah u, o, i, a, o, i. Terdapat 6 yuan sebanyak 6

Mengikat statik (statik: :) Melaksanakan pengikatan statik lewat (LSB) dalam PHP, yang membolehkan kelas panggilan dirujuk dalam konteks statik dan bukannya menentukan kelas. 1) Proses parsing dilakukan pada masa runtime, 2) Cari kelas panggilan dalam hubungan warisan, 3) ia boleh membawa overhead prestasi.

Apakah kaedah sihir PHP? Kaedah sihir PHP termasuk: 1. \ _ \ _ Membina, digunakan untuk memulakan objek; 2. \ _ \ _ Destruct, digunakan untuk membersihkan sumber; 3. \ _ \ _ Call, mengendalikan panggilan kaedah yang tidak wujud; 4. \ _ \ _ Mendapatkan, melaksanakan akses atribut dinamik; 5. \ _ \ _ Set, melaksanakan tetapan atribut dinamik. Kaedah ini secara automatik dipanggil dalam situasi tertentu, meningkatkan fleksibiliti dan kecekapan kod.
