Cara menggunakan bahasa Go dengan WebSocket

PHPz
Lepaskan: 2023-06-03 22:31:36
asal
906 orang telah melayarinya

Dalam dunia hari ini, komunikasi rangkaian telah menjadi bahagian yang sangat diperlukan. Teknologi WebSocket ialah protokol yang mewujudkan komunikasi dua hala antara pelayar web dan pelayan Kaedah komunikasi ini cekap dan masa nyata, jadi ia semakin popular dalam aplikasi web moden. Pada masa yang sama, bahasa Go juga dipandang tinggi kerana kecekapan dan kemudahan menulis program serentak. Oleh itu, cara menggunakan bahasa Go dalam WebSocket telah menjadi topik hangat.

Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan bahasa Go untuk melaksanakan komunikasi dua hala berdasarkan WebSocket. Kami akan bermula dengan konsep asas WebSocket, kemudian memperkenalkan cara melaksanakan pelayan WebSocket mudah menggunakan bahasa Go, dan akhirnya menunjukkan cara menulis program klien mudah untuk menguji komunikasi WebSocket.

1. Konsep asas WebSocket

WebSocket ialah protokol berdasarkan protokol TCP, yang membolehkan komunikasi dua hala masa nyata antara penyemak imbas dan pelayan. Ini berbeza daripada protokol HTTP, iaitu protokol komunikasi sehala Penyemak imbas menghantar permintaan kepada pelayan, dan pelayan menghantar respons kepada penyemak imbas.

Protokol WebSocket ialah protokol berterusan yang membenarkan sambungan antara klien dan pelayan kekal terbuka tanpa perlu sentiasa mewujudkan dan menutup sambungan. Ini menjadikan protokol WebSocket sesuai untuk aplikasi masa nyata seperti permainan dalam talian, aplikasi pemesejan segera dan sebut harga pasaran saham.

Protokol WebSocket ialah protokol yang ditubuhkan pada sambungan HTTP Apabila membuat sambungan, klien menghantar permintaan HTTP kepada pelayan dan pengepala permintaan mengandungi medan "Tingkatkan" dan medan "Sambungan". Medan ini memberitahu pelayan bahawa klien meminta peningkatan kepada protokol WebSocket dan pelayan itu kekal bersambung.

Jika pelayan menerima permintaan sambungan WebSocket, medan "Tingkatkan" dan medan "Sambungan" akan disertakan dalam pengepala respons HTTP dan respons jabat tangan WebSocket standard akan disediakan. Selepas jabat tangan selesai, sambungan WebSocket dianggap ditubuhkan dan pelanggan dan pelayan boleh berkomunikasi secara langsung dalam kedua-dua arah.

Protokol WebSocket juga membenarkan penggunaan subprotokol, yang bermaksud bahawa klien dan pelayan boleh berunding untuk menggunakan protokol tertentu. Jika subprotokol digunakan, klien dan pelayan boleh menghantar data antara satu sama lain dan data akan ditafsirkan sebagai mesej untuk subprotokol tersebut.

2. Gunakan bahasa Go untuk melaksanakan pelayan WebSocket

Untuk menggunakan bahasa Go untuk melaksanakan pelayan WebSocket, kami akan menggunakan "net/http" dan "golang.org/x" dalam perpustakaan standard pakej /net/websocket bahasa Go.

Kita perlu menulis fungsi pemprosesan HTTP untuk mengendalikan permintaan sambungan WebSocket, dan kemudian mendaftarkan fungsi pemprosesan dengan fungsi websocker.Handler. Fungsi pengendali HTTP akan bertanggungjawab untuk menaik taraf sambungan HTTP kepada sambungan WebSocket dan mengendalikan pertukaran mesej antara klien dan pelayan sebaik sahaja sambungan diwujudkan.

Berikut ialah contoh kod untuk pelayan WebSocket ringkas yang dilaksanakan dalam Go:

package main

import (
    "log"
    "net/http"
    "golang.org/x/net/websocket"
)

func wsHandler(ws *websocket.Conn) {
    var message string
    for {
        err := websocket.Message.Receive(ws, &message)
        if err != nil {
            log.Println("Error receiving message:", err)
            break
        }
        log.Println("Received message:", message)
    }
}

func main() {
    http.Handle("/ws", websocket.Handler(wsHandler))
    err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
    if err != nil {
        log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
    }
}
Salin selepas log masuk

Dalam contoh ini, kami mentakrifkan fungsi yang dipanggil "wsHandler" yang akan Dipanggil selepas penciptaan. Fungsi ini menerima parameter jenis websocket.Conn, yang mewakili sambungan WebSocket.

Dalam fungsi wsHandler, kami menggunakan fungsi websocket.Message.Receive untuk menerima mesej daripada sambungan WebSocket dan hanya mencetak mesej ke konsol.

Dalam fungsi utama, kami menggunakan fungsi http.Handle untuk mendaftarkan pengendali WebSocket bernama "/ws" sebagai pengendali HTTP. Kemudian, kami menggunakan fungsi http.ListenAndServe untuk menjalankan pelayan dengan menyatakan alamat dan port pelayan.

3. Tulis program klien mudah untuk menguji komunikasi WebSocket

Untuk menguji sambungan WebSocket, kami boleh menulis program klien WebSocket yang ringkas. Dalam program ini, kami akan menggunakan pakej "net/http" dan "golang.org/x/net/websocket" daripada pustaka standard bahasa Go.

Berikut ialah contoh kod untuk klien WebSocket ringkas yang dilaksanakan dalam bahasa Go:

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "golang.org/x/net/websocket"
)

func main() {
    origin := "http://localhost/"
    url := "ws://localhost:8080/ws"
    ws, err := websocket.Dial(url, "", origin)
    if err != nil {
        log.Fatal("Error dialing:", err)
    }
    defer ws.Close()

    message := []byte("Hello, world!")
    _, err = ws.Write(message)
    if err != nil {
        log.Fatal("Error sending message:", err)
    }

    var response []byte
    _, err = ws.Read(response)
    if err != nil {
        log.Fatal("Error receiving response:", err)
    }

    fmt.Println(string(response))
}
Salin selepas log masuk

Dalam contoh ini, kami menggunakan fungsi websocket.Dial untuk mewujudkan sambungan ke pelayan WebSocket. Kami menentukan URL dan alamat sumber pelayan WebSocket. Kami kemudiannya boleh menghantar mesej tatasusunan bait menggunakan kaedah Tulis sambungan WebSocket. Seterusnya, kami menggunakan kaedah Baca sambungan WebSocket untuk membaca mesej yang dikembalikan oleh pelayan dan mencetak mesej pada konsol.

Akhir sekali, kami boleh menyusun dan menjalankan program untuk memastikan sambungan WebSocket berjaya diwujudkan dan komunikasi antara klien dan pelayan tercapai.

4. Kesimpulan

Dalam artikel ini, kami memperkenalkan konsep asas WebSocket dan menunjukkan cara menggunakan bahasa Go untuk melaksanakan pelayan WebSocket dan program klien. Teknologi WebSocket membolehkan aplikasi Web mencapai komunikasi dua hala masa nyata dengan lebih cekap, dan kecekapan bahasa Go serta kemudahan menulis program serentak menjadikannya pilihan bahasa yang sangat baik untuk melaksanakan pelayan WebSocket.

Walaupun hanya pengetahuan asas dan kod sampel diperkenalkan dalam artikel ini, pembaca boleh terus membangunkan aplikasi WebSocket yang lebih kompleks berdasarkan kod sampel ini. Saya percaya bahawa dengan penggunaan lebih banyak aplikasi web dan pembangunan teknologi WebSocket, bahasa Go akan menjadi bahasa pembangunan pilihan untuk lebih banyak pelayan WebSocket.

Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan bahasa Go dengan WebSocket. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Label berkaitan:
sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan
Tentang kita Penafian Sitemap
Laman web PHP Cina:Latihan PHP dalam talian kebajikan awam,Bantu pelajar PHP berkembang dengan cepat!