Apakah warisan dalam Python?
Python ialah bahasa pengaturcaraan berorientasikan objek, dan pewarisan adalah salah satu konsep penting. Warisan bermakna satu kelas boleh menggunakan sifat dan kaedah sedia ada dalam kelas lain, yang boleh mengurangkan pertindihan kod dan memudahkan penyelenggaraan dan kemas kini kod. Mari ketahui lebih lanjut tentang konsep dan aplikasi pewarisan dalam Python.
1. Konsep asas
Pewarisan dalam Python dilaksanakan melalui kelas. Apabila mentakrifkan subkelas, anda boleh menentukan kelas induk dengan "nama subkelas kelas (nama kelas induk):" dalam pernyataan pengisytiharan kelas. Ini membolehkan subkelas mewarisi sifat dan kaedah kelas induk.
Dalam Python, apabila mentakrifkan subkelas, anda boleh mewarisi daripada berbilang kelas induk Kaedah pewarisan ini dipanggil pewarisan berbilang. Sintaks berbilang warisan adalah seperti berikut:
class 子类名(父类1,父类2,…,父类n): ……
Apabila menggunakan warisan, subkelas boleh mencipta sifat dan kaedah unik mereka sendiri, atau mereka boleh mengatasi atau membuat pelaksanaannya sendiri. Pengubahsuaian kepada kaedah dengan nama yang sama dalam kelas induk dipanggil kaedah mengatasi.
2. Contoh Aplikasi
Di bawah ini kami menggunakan contoh aplikasi untuk memahami secara mendalam peranan warisan dalam Python.
Andaikan kita ingin mereka bentuk permainan ini mempunyai berbilang watak, setiap watak mempunyai sifat dan kaedahnya sendiri. Watak yang berbeza mempunyai sifat dan kaedah yang sama, seperti kuasa serangan, kuasa pertahanan, dsb., dan juga mempunyai sifat dan kaedah unik mereka sendiri, seperti kerosakan ejaan, kemahiran tempur, dsb. Pada masa ini, kita boleh menggunakan warisan untuk mengelakkan pertindihan kod dan memudahkan penyelenggaraan dan pengembangan kod.
Pertama, kami mentakrifkan kelas peranan asas, yang mengandungi sifat dan kaedah yang dimiliki oleh semua peranan:
class Role: def __init__(self, name, level, hp, mp, attack, defense): self.name = name self.level = level self.hp = hp self.mp = mp self.attack = attack self.defense = defense def basic_attack(self, enemy): hurt = self.attack - enemy.defense if hurt > 0: enemy.hp -= hurt print(self.name, '攻击', enemy.name, '造成了', hurt, '点伤害') else: print(enemy.name, '防御很强,', self.name, '的攻击没有起到作用')
Dalam kelas peranan asas, kami mentakrifkan sifat dan kaedah peranan, Termasuk nama, tahap, nilai kesihatan, nilai sihir, kuasa serangan dan kuasa pertahanan, dsb. Pada masa yang sama, kaedah serangan asas basic_attack ditakrifkan, yang boleh mengira kerosakan berdasarkan kuasa serangan dan kuasa pertahanan, dan memberikan watak musuh kesan pemotongan mata kesihatan.
Seterusnya, kami mentakrifkan dua subclass-mage dan warrior Kedua-duanya adalah sejenis peranan, tetapi mempunyai sifat dan kaedah unik mereka sendiri. Mage mempunyai atribut mantra dan boleh menggunakan beberapa kemahiran dengan atribut mantra, manakala pahlawan lebih baik dalam pertempuran jarak dekat dan mempunyai serangan biasa yang lebih kuat:
class Mage(Role): def __init__(self, name, level, hp, mp, attack, defense, spell_power): super().__init__(name, level, hp, mp, attack, defense) self.spell_power = spell_power def fireball(self, enemy): hurt = self.spell_power - enemy.defense if hurt > 0: enemy.hp -= hurt print(self.name, '对', enemy.name, '发动了火球术,造成了', hurt, '点法术伤害') else: print(enemy.name, '防御很强,', self.name, '的火球术没有起到作用') class Warrior(Role): def __init__(self, name, level, hp, mp, attack, defense, skill): super().__init__(name, level, hp, mp, attack, defense) self.skill = skill def slash(self, enemy): hurt = self.attack + self.skill - enemy.defense if hurt > 0: enemy.hp -= hurt print(self.name, '对', enemy.name, '发动了斩击,造成了', hurt, '点伤害') else: print(enemy.name, '防御很强,', self.name, '的斩击没有起到作用')
Dalam dua subkelas ahli sihir dan pahlawan, kami mewarisi Peranan kelas peranan asas mewarisi sifat dan kaedah peranan. Pada masa yang sama, kami juga mentakrifkan atribut unik, mantra, dan kemahiran masing-masing ahli sihir dan pahlawan; dan menulis semula kaedah serangan asas untuk memberi ahli sihir dan pahlawan kaedah serangan khas mereka. Dengan cara ini, penggunaan semula aksara dicapai sambil mengekalkan ciri-ciri watak yang berbeza.
3. Ringkasan
Melalui penjelasan artikel ini, kami telah mempelajari tentang konsep asas dan contoh aplikasi warisan dalam Python. Sebagai ciri penting dalam pengaturcaraan berorientasikan objek, pewarisan boleh mengelakkan pertindihan kod, memudahkan penyelenggaraan kod dan pengembangan kod. Dalam pembangunan sebenar, kita boleh menggunakan warisan seperti yang diperlukan untuk mencapai penulisan kod yang cekap.
Atas ialah kandungan terperinci Apakah warisan dalam Python?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

PHP terutamanya pengaturcaraan prosedur, tetapi juga menyokong pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP); Python menyokong pelbagai paradigma, termasuk pengaturcaraan OOP, fungsional dan prosedur. PHP sesuai untuk pembangunan web, dan Python sesuai untuk pelbagai aplikasi seperti analisis data dan pembelajaran mesin.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

PHP sesuai untuk pembangunan web dan prototaip pesat, dan Python sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin. 1.Php digunakan untuk pembangunan web dinamik, dengan sintaks mudah dan sesuai untuk pembangunan pesat. 2. Python mempunyai sintaks ringkas, sesuai untuk pelbagai bidang, dan mempunyai ekosistem perpustakaan yang kuat.

Kod VS boleh dijalankan pada Windows 8, tetapi pengalaman mungkin tidak hebat. Mula -mula pastikan sistem telah dikemas kini ke patch terkini, kemudian muat turun pakej pemasangan kod VS yang sepadan dengan seni bina sistem dan pasangnya seperti yang diminta. Selepas pemasangan, sedar bahawa beberapa sambungan mungkin tidak sesuai dengan Windows 8 dan perlu mencari sambungan alternatif atau menggunakan sistem Windows yang lebih baru dalam mesin maya. Pasang sambungan yang diperlukan untuk memeriksa sama ada ia berfungsi dengan betul. Walaupun kod VS boleh dilaksanakan pada Windows 8, disyorkan untuk menaik taraf ke sistem Windows yang lebih baru untuk pengalaman dan keselamatan pembangunan yang lebih baik.

Kod VS boleh digunakan untuk menulis Python dan menyediakan banyak ciri yang menjadikannya alat yang ideal untuk membangunkan aplikasi python. Ia membolehkan pengguna untuk: memasang sambungan python untuk mendapatkan fungsi seperti penyempurnaan kod, penonjolan sintaks, dan debugging. Gunakan debugger untuk mengesan kod langkah demi langkah, cari dan selesaikan kesilapan. Mengintegrasikan Git untuk Kawalan Versi. Gunakan alat pemformatan kod untuk mengekalkan konsistensi kod. Gunakan alat linting untuk melihat masalah yang berpotensi lebih awal.

PHP berasal pada tahun 1994 dan dibangunkan oleh Rasmuslerdorf. Ia pada asalnya digunakan untuk mengesan pelawat laman web dan secara beransur-ansur berkembang menjadi bahasa skrip sisi pelayan dan digunakan secara meluas dalam pembangunan web. Python telah dibangunkan oleh Guidovan Rossum pada akhir 1980 -an dan pertama kali dikeluarkan pada tahun 1991. Ia menekankan kebolehbacaan dan kesederhanaan kod, dan sesuai untuk pengkomputeran saintifik, analisis data dan bidang lain.

Dalam kod VS, anda boleh menjalankan program di terminal melalui langkah -langkah berikut: Sediakan kod dan buka terminal bersepadu untuk memastikan bahawa direktori kod selaras dengan direktori kerja terminal. Pilih arahan Run mengikut bahasa pengaturcaraan (seperti python python your_file_name.py) untuk memeriksa sama ada ia berjalan dengan jayanya dan menyelesaikan kesilapan. Gunakan debugger untuk meningkatkan kecekapan debug.

Sambungan kod VS menimbulkan risiko yang berniat jahat, seperti menyembunyikan kod jahat, mengeksploitasi kelemahan, dan melancap sebagai sambungan yang sah. Kaedah untuk mengenal pasti sambungan yang berniat jahat termasuk: memeriksa penerbit, membaca komen, memeriksa kod, dan memasang dengan berhati -hati. Langkah -langkah keselamatan juga termasuk: kesedaran keselamatan, tabiat yang baik, kemas kini tetap dan perisian antivirus.
