Rumah > Peranti teknologi > AI > Data besar VR pada bulan Mei: Quest 2 jatuh lebih daripada 1%, dengan sedikit perubahan lain

Data besar VR pada bulan Mei: Quest 2 jatuh lebih daripada 1%, dengan sedikit perubahan lain

WBOY
Lepaskan: 2023-06-06 08:06:04
ke hadapan
1400 orang telah melayarinya

Helo semua, statistik data besar kandungan/perkakasan VR bulanan bersama anda sekali lagi. Ingin tahu tentang pasaran perisian dan perkakasan VR? Hanya perhatikan di sini. Kami akan mengumpulkan statistik tentang pengguna dan kandungan pada platform Steam dan menolaknya kepada anda tepat pada masanya pada awal setiap bulan, jadi jangan ketinggalan!

5月VR大数据:Quest 2下跌超1%,其它变化不大

Laporan data ini termasuk: Statistik perkakasan Steam VR, statistik permainan Steam VR, statistik permainan Oculus (Rift, Quest, App Lab), statistik permainan SideQuest.

Memandangkan platform Steam memudahkan klasifikasi teg VR pada halaman permainan pada 22 Disember, dan membatalkan model yang disokong dan maklumat lain peranti VR (salah satu sebabnya ialah promosi OpenXR, yang lebih universal dan kurang maksud dalam paparan). Bahagian statistik juga akan dipermudahkan.

Data Besar Perkakasan VR

Menurut statistik yang dikeluarkan oleh platform Steam, pemain SteamVR yang aktif menyumbang 1.87% daripada jumlah bilangan pemain Steam pada Mei 2023, penurunan sedikit sebanyak 0.06 mata peratusan daripada bulan sebelumnya (1.93%).

5月VR大数据:Quest 2下跌超1%,其它变化不大

Memandangkan platform Steam belum lagi mengumumkan data ringkasan 2022, MAU terkini dan lain-lain masih tidak diketahui. Berikut ialah anggaran kasar berdasarkan data 132 juta pengguna aktif bulanan di Steam pada tahun 2021. Pengguna aktif SteamVR pada bulan Mei ialah 2.5476 juta (sebenarnya ia mesti lebih tinggi).

5月VR大数据:Quest 2下跌超1%,其它变化不大

Tiga peranti aktif teratas di SteamVR pada bulan Mei ialah: Oculus Quest 2 (44.05% ↓), Indeks Injap HMD (17.83% ↑) dan Oculus Rift S (11.66% ↓).

Daripada statistik pada bulan Mei, hanya bahagian Quest 2 telah berubah dengan ketara, dengan bahagiannya jatuh lebih daripada 1 mata peratusan.

Peringatan: Data yang berkaitan dengan mesin VR semua-dalam-satu pada platform Steam hanya untuk pengguna yang mengambil bahagian dalam penstriman Memandangkan tidak semua pengguna mesin semua-dalam-satu menggunakan fungsi penstriman, pengguna yang hanya menggunakan mod mesin semua-dalam-satu (tanpa penstriman) tidak termasuk dalam statistik . Seterusnya, ia membuktikan bahawa Quest 2 cukup berkuasa untuk bukan sahaja menguasai pasaran VR semua-dalam-satu, tetapi juga boleh menghakis pasaran PC VR, sehingga kini PC VR berada dalam kemerosotan dan terdapat sangat sedikit produk baharu.

Dari segi pengedaran jenama perkakasan, pengedaran SteamVR pada bulan Mei ialah: Oculus (63.33% ↓), Valve (17.83% ↑), HTC (9.39% ↑), Windows MR series (4.96% ↑), PICO ( 1.82% ↓), Pimax (0.26% ↓).

5月VR大数据:Quest 2下跌超1%,其它变化不大

Peta pengedaran perkakasan SteamVR pada bulan Mei

Menurut statistik perkakasan set kepala SteamVR pada bulan Mei, kedudukan dari tinggi ke rendah (warna naik dan turun dalam artikel ditukar kepada adat domestik, naik adalah merah, jatuh adalah hijau, yang bertentangan dengan warna Data bertanda wap):

  • ◉Oculus Quest 2 menyumbang 44.05%, turun 1.09% bulan ke bulan
  • ◉Indeks Injap menyumbang 17.83%, peningkatan bulan ke bulan sebanyak 0.81%
  • ◉Oculus Rift S menyumbang 11.66%, turun 0.05% bulan ke bulan
  • ◉HTC Vive menyumbang 6.08%, turun 0.13% bulan ke bulan
  • ◉Oculus Rift menyumbang 5.44%, peningkatan sebanyak 0.19% bulan ke bulan
  • ◉Windows Mixed Reality menyumbang 4.96%, peningkatan sebanyak 0.06% bulan ke bulan
  • ◉Oculus Quest menyumbang 2.13%, turun 0.01% bulan ke bulan
  • ◉HTC Vive Pro menyumbang 1.37%, meningkat 0.14% bulan ke bulan
  • ◉PICO 4 menyumbang 1.31%;
  • ◉HTC Vive Cosmos menyumbang 1.12%, naik 0.05% bulan ke bulan
  • ◉HTC Vive Pro 2 menyumbang 0.82%, peningkatan bulan ke bulan sebanyak 0.12%
  • ◉PICO Neo3 menyumbang 0.49%, turun 0.11% bulan ke bulan
  • ◉Riftcat Vridge menyumbang 0.32%, turun 0.04% bulan ke bulan
  • ◉Pimax 8K menyumbang 0.17%, turun 0.03% bulan ke bulan
  • ◉Sony PlayStation VR menyumbang 0.09%, peningkatan sebanyak 0.01% bulan ke bulan
  • ◉Pimax 5K Plus menyumbang 0.07%, peningkatan sebanyak 0.01% bulan ke bulan
  • ◉Oculus Rift DK2 menyumbang 0.03%, turun 0.01% bulan ke bulan
  • ◉Iriun VR menyumbang 0.03%, tiada perubahan
  • ◉Oculus Rift DK1 menyumbang 0.02%, tiada perubahan
  • ◉PICO Neo2 menyumbang 0.02%, tiada perubahan
  • ◉Pimax Artisan menyumbang 0.02%, tiada perubahan
  • ◉ALVR menyumbang 0.01%, tiada perubahan
  • ◉Lain-lain (bukan antara model yang disenaraikan di atas) menyumbang 1.94%, peningkatan sebanyak 0.13% bulan ke bulan.

5月VR大数据:Quest 2下跌超1%,其它变化不大

Menukar arah aliran peralatan VR arus perdana

Arah aliran perubahan perkakasan pada bulan Mei:

1, Pencarian 2 jatuh lebih daripada 1 mata peratusan, tetapi ia berada dalam julat perubahan biasa;

2. Bahagian perkakasan keseluruhannya agak stabil Langkah seterusnya ialah keluaran perkakasan blockbuster baharu Sebagai contoh, Quest 3 telah dikeluarkan dan pasti akan mencapai senarai apabila ia dilancarkan secara rasmi.

Data aplikasi VR platform wap

Dari segi platform SteamVR, mengikut statistik dari Qingting.com, setakat akhir Mei 2023, jumlah bilangan aplikasi platform Steam ialah 150,913 model (bulan lepas ialah 149,697), yang menyokong kandungan VR Terdapat 7360 model (7344 model bulan lepas), peningkatan sebanyak 16 model daripada bulan sebelumnya mencakupi kira-kira 4.87% daripada jumlah aplikasi di Steam.

Kandungan eksklusif VR ("eksklusif" merujuk kepada aplikasi yang hanya menyediakan mod VR), sejumlah 6099 (bulan lepas: 6079), 20 lebih daripada bulan lepas, akaun kandungan eksklusif untuk jumlah bilangan kandungan VR Kira-kira 82.87%. Antaranya, terdapat 4828 permainan VR eksklusif (4817 bulan lepas), 11 lebih daripada bulan lepas.

5月VR大数据:Quest 2下跌超1%,其它变化不大

Data aplikasi platform Oculus

Bagi platform Oculus, menurut statistik dari Qingting.com, setakat akhir Mei, jumlah aplikasi platform Oculus Rift ialah 1,349 bilangan aplikasi platform Oculus Quest ialah 495.

Setakat ini, halaman pembelian merentas platform rasmi Meta (Crossbuy, menyokong pembelian Oculus Rift dan Quest satu platform, kedua-dua hujungnya tersedia) telah ditutup dan tidak boleh dibuka, jadi kami menggabungkan statistik platform data pihak ketiga dalam Mei (3, 4 (bulan masih merupakan data rasmi), dengan sejumlah 189 aplikasi merentas platform. Tanpa diduga, statistik pihak ketiga adalah lebih daripada dua kali lebih pantas daripada yang rasmi saya membandingkannya dan mendapati bahawa statistik pada halaman rasmi sebelum ini tidak lengkap dan berdasarkan data terkini.

Platform ujian rasmi Oculus App Lab telah menyaksikan pertumbuhan pesat dalam aplikasi sejak dilancarkan awal tahun lepas, menurut statistik terkini pada akhir Mei, bilangan aplikasi dan permainan App Lab telah mencapai 1,815 Lab sahaja melebihi bilangan kandungan pada platform Rift Jadi kini platform App Lab sedang giat mempromosikan kepelbagaian kandungan Quest, dan ia juga termasuk sejumlah besar aplikasi imaginasi.

Walaupun platform pihak ketiga SideQuest terus berkembang, data aplikasinya adalah rumit. Menurut statistik dari Qingting.com, jumlah terkini permohonan SideQuest telah mencecah 5,669, termasuk 1,377 permohonan berbayar. Sila ambil perhatian: Statistik SideQuest tidak tepat kerana ia termasuk kandungan platform seperti aplikasi gedung Oculus, aplikasi App Lab, Itch.io atau Patreon (yang boleh difahami sebagai jumlah item Quest yang boleh dicari) dan item yang sama boleh diedarkan Berbilang pemalam atau DLC membawa kepada data yang bersepah, untuk rujukan sahaja.

Selain itu, daripada gambar di atas, skala App Store PICO juga berkembang pesat Bilangan platform domestik secara rasmi telah melebihi 400, dan kualiti dan kuantiti aplikasi juga terus berkembang.

Atas ialah kandungan terperinci Data besar VR pada bulan Mei: Quest 2 jatuh lebih daripada 1%, dengan sedikit perubahan lain. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:sohu.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan