Corak proksi di Jawa
Corak proksi dalam Java
Proksi ialah corak reka bentuk yang membenarkan objek muncul dalam bentuk objek lain dan mengakses objek asal melalui objek proksi. Proksi digunakan secara meluas dalam banyak aplikasi, yang paling biasa adalah untuk melaksanakan panggilan objek jauh dan log masuk dalam rangkaian.
Terdapat juga banyak contoh penggunaan corak proksi dalam Java. Corak proksi dalam Java dilaksanakan terutamanya dalam tiga cara berikut:
- Proksi statik
Proksi statik dilaksanakan dengan mencipta kelas proksi semasa fasa penyusunan. Kelas proksi dan kelas asal melaksanakan antara muka yang sama, dan kelas proksi melaksanakan kaedahnya sendiri dengan memanggil kaedah kelas asal. Kelebihan proksi statik ialah ia agak mudah dan intuitif, tetapi kelemahannya ialah kelas proksi perlu ditulis secara manual Apabila kaedah proksi ditambah atau diubah suai, kelas proksi perlu diubah suai dengan sewajarnya.
Berikut ialah contoh proksi statik mudah:
// 定义接口 interface UserManager { void add(); void delete(); } // 原始类 class UserManagerImpl implements UserManager { public void add() { System.out.println("添加用户"); } public void delete() { System.out.println("删除用户"); } } // 代理类 class UserManagerProxy implements UserManager { private UserManager userManager; public UserManagerProxy(UserManager userManager) { this.userManager = userManager; } public void add() { System.out.println("记录日志..."); userManager.add(); System.out.println("记录日志..."); } public void delete() { System.out.println("记录日志..."); userManager.delete(); System.out.println("记录日志..."); } } // 客户端代码 UserManager userManager = new UserManagerImpl(); UserManagerProxy userManagerProxy = new UserManagerProxy(userManager); userManagerProxy.add(); userManagerProxy.delete();
- Proksi dinamik
Proksi dinamik mencipta kelas proksi pada masa jalan melalui mekanisme pantulan. Tidak seperti proksi statik, proksi dinamik boleh memproksi berbilang antara muka dan tidak memerlukan penulisan manual kelas proksi. Kelebihan proksi dinamik ialah ia lebih fleksibel, tetapi kelemahannya ialah ia mempunyai kesan tertentu terhadap prestasi.
Berikut ialah contoh proksi dinamik ringkas:
// 定义接口 interface UserManager { void add(); void delete(); } // 原始类 class UserManagerImpl implements UserManager { public void add() { System.out.println("添加用户"); } public void delete() { System.out.println("删除用户"); } } // 代理类 class MyInvocationHandler implements InvocationHandler { private UserManager userManager; public MyInvocationHandler(UserManager userManager) { this.userManager = userManager; } public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable { System.out.println("记录日志..."); Object result = method.invoke(userManager, args); System.out.println("记录日志..."); return result; } } // 客户端代码 UserManager userManager = new UserManagerImpl(); InvocationHandler handler = new MyInvocationHandler(userManager); UserManager proxy = (UserManager) Proxy.newProxyInstance( userManager.getClass().getClassLoader(), userManager.getClass().getInterfaces(), handler ); proxy.add(); proxy.delete();
- Proksi CGLIB
Proksi CGLIB dilaksanakan dengan menjana subkelas kelas asal. Proksi CGLIB boleh proksi kelas yang tidak melaksanakan antara muka dan lebih pantas daripada proksi dinamik. Walau bagaimanapun, proksi CGLIB juga mempunyai kelemahan iaitu mereka memerlukan kelas asal tidak boleh muktamad dan semua kaedah mestilah tidak muktamad.
Berikut ialah contoh proksi CGLIB yang mudah:
// 原始类 class UserManager { public void add() { System.out.println("添加用户"); } public void delete() { System.out.println("删除用户"); } } // 代理类 class MyMethodInterceptor implements MethodInterceptor { private UserManager userManager; public MyMethodInterceptor(UserManager userManager) { this.userManager = userManager; } public Object intercept(Object obj, Method method, Object[] args, MethodProxy proxy) throws Throwable { System.out.println("记录日志..."); Object result = method.invoke(userManager, args); System.out.println("记录日志..."); return result; } } // 客户端代码 UserManager userManager = new UserManager(); Enhancer enhancer = new Enhancer(); enhancer.setSuperclass(UserManager.class); enhancer.setCallback(new MyMethodInterceptor(userManager)); UserManager proxy = (UserManager) enhancer.create(); proxy.add(); proxy.delete();
Ringkasan
Corak proksi ialah corak reka bentuk yang biasa digunakan yang boleh Ia menyediakan fungsi tambahan. Di Java, terdapat tiga cara untuk melaksanakan corak proksi: proksi statik, proksi dinamik dan proksi CGLIB. Kaedah pelaksanaan yang berbeza mempunyai kelebihan dan kekurangannya sendiri, dan boleh dipilih dan digunakan mengikut keadaan tertentu.
Atas ialah kandungan terperinci Corak proksi di Jawa. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Dalam rangka kerja Java, perbezaan antara corak reka bentuk dan corak seni bina ialah corak reka bentuk mentakrifkan penyelesaian abstrak kepada masalah biasa dalam reka bentuk perisian, memfokuskan pada interaksi antara kelas dan objek, seperti corak kilang. Corak seni bina mentakrifkan hubungan antara struktur sistem dan modul, memfokuskan pada organisasi dan interaksi komponen sistem, seperti seni bina berlapis.

Corak penghias ialah corak reka bentuk struktur yang membolehkan penambahan dinamik fungsi objek tanpa mengubahsuai kelas asal. Ia dilaksanakan melalui kerjasama komponen abstrak, komponen konkrit, penghias abstrak dan penghias konkrit, dan boleh mengembangkan fungsi kelas secara fleksibel untuk memenuhi keperluan yang berubah-ubah. Dalam contoh ini, penghias susu dan mocha ditambahkan pada Espresso untuk jumlah harga $2.29, menunjukkan kuasa corak penghias dalam mengubah suai gelagat objek secara dinamik.

1. Corak kilang: Asingkan penciptaan objek dan logik perniagaan, dan cipta objek jenis tertentu melalui kelas kilang. 2. Corak pemerhati: membenarkan objek subjek memberitahu objek pemerhati tentang perubahan keadaan mereka, mencapai gandingan longgar dan corak pemerhati.

Corak Penyesuai ialah corak reka bentuk struktur yang membolehkan objek yang tidak serasi berfungsi bersama Ia menukar satu antara muka kepada yang lain supaya objek boleh berinteraksi dengan lancar. Penyesuai objek melaksanakan corak penyesuai dengan mencipta objek penyesuai yang mengandungi objek yang disesuaikan dan melaksanakan antara muka sasaran. Dalam kes praktikal, melalui mod penyesuai, pelanggan (seperti MediaPlayer) boleh memainkan media format lanjutan (seperti VLC), walaupun ia sendiri hanya menyokong format media biasa (seperti MP3).

Corak reka bentuk menyelesaikan cabaran penyelenggaraan kod dengan menyediakan penyelesaian yang boleh digunakan semula dan boleh diperluas: Corak Pemerhati: Membenarkan objek melanggan acara dan menerima pemberitahuan apabila ia berlaku. Corak Kilang: Menyediakan cara terpusat untuk mencipta objek tanpa bergantung pada kelas konkrit. Corak Singleton: memastikan bahawa kelas hanya mempunyai satu contoh, yang digunakan untuk mencipta objek yang boleh diakses secara global.

Corak proksi ialah corak reka bentuk rangka kerja Java yang menjadi pengantara antara klien dan objek sasaran dengan mencipta objek proksi. Kelebihannya termasuk: melindungi objek sasaran, menyediakan integriti dan keselamatan data mengawal akses kepada sasaran, melaksanakan kawalan kebenaran dan langkah keselamatan, menambah fungsi tambahan seperti pengelogan, caching dan pengurusan urus niaga; matlamat. Walau bagaimanapun, corak proksi juga mempunyai kelemahan: Overhed: Mencipta dan menyelenggara objek proksi boleh mengurangkan prestasi Kerumitan: Memerlukan pemahaman yang mendalam tentang corak reka bentuk terhad, yang mungkin tidak sesuai dalam beberapa kes;

TDD digunakan untuk menulis kod PHP berkualiti tinggi Langkah-langkahnya termasuk: menulis kes ujian, menerangkan fungsi yang diharapkan dan menjadikannya gagal. Tulis kod supaya hanya kes ujian lulus tanpa pengoptimuman yang berlebihan atau reka bentuk terperinci. Selepas kes ujian lulus, optimumkan dan faktorkan semula kod untuk meningkatkan kebolehbacaan, kebolehselenggaraan dan kebolehskalaan.

Rangka kerja Guice menggunakan beberapa corak reka bentuk, termasuk: Corak Singleton: memastikan kelas hanya mempunyai satu tika melalui anotasi @Singleton. Corak kaedah kilang: Cipta kaedah kilang melalui anotasi @Provides dan dapatkan contoh objek semasa suntikan pergantungan. Mod strategi: Bungkus algoritma ke dalam kelas strategi yang berbeza dan nyatakan strategi khusus melalui anotasi @Named.
