Pemprosesan imej dan teknik penglihatan komputer di Jawa
Java ialah bahasa pengaturcaraan yang sangat popular, dan fungsinya yang berkuasa serta kelebihan yang digunakan secara meluas juga ditunjukkan dalam bidang pemprosesan imej dan teknologi penglihatan komputer. Dalam artikel ini, kita akan melihat cara menggunakan Java untuk pemprosesan imej dan aplikasi penglihatan komputer.
- Pemprosesan imej
Pemprosesan imej dalam Java boleh dilaksanakan menggunakan kelas BufferedImage. Kelas ini menyediakan cara yang mudah untuk membaca, memproses dan menyimpan data imej. Berikut ialah beberapa contoh operasi pemprosesan imej biasa:
1.1 Membaca dan memaparkan imej
Membaca dan memaparkan imej dalam Java adalah sangat mudah. Kita boleh menggunakan kaedah baca() kelas ImageIO untuk membaca imej, kemudian lukiskannya ke penimbal imej dalam ingatan menggunakan kaedah drawImage() kelas Grafik, dan akhirnya memaparkannya dalam tetingkap. Berikut ialah kod contoh untuk membaca dan memaparkan imej dalam Java:
Imej BufferedImage = ImageIO.read(new File("image.jpg"));
Graphics graphics = bufferedImage.getGraphics();
graphics.drawImage(imej, 0, 0, null);
ImageIO.write(bufferedImage, "jpg", new File("resized_image.jpg"));
1.2 Zum imej
Penskalaan ialah salah satu operasi pemprosesan imej yang paling biasa. Di Java, imej boleh diskalakan melalui kaedah skala() kelas Graphics2D. Berikut ialah contoh:
BufferedImage resizedImage = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics2D graphics2D = resizedImage.createGraphics();
graphics2D.scale(scaleWidth);
graphics2D.drawImage(image, 0, 0, null);
graphics2D.dispose();
1.3 Laraskan kecerahan imej
Kelas BufferedImage dalam Java juga menyediakan beberapa kaedah berguna untuk melaraskan kecerahan dan kontras imej. Cara biasa untuk melaraskan kecerahan adalah dengan menambahkan pemalar pada nilai RGB. Berikut ialah contoh:
RescaleOp op = new RescaleOp(brightness, 0, null);
op.filter(imej, brightImage);
- Penglihatan Komputer
Java juga digunakan secara meluas dalam penglihatan komputer. Berikut ialah beberapa contoh aplikasi penglihatan komputer biasa:
2.1 Pengecaman Wajah
Terdapat banyak perpustakaan sumber terbuka yang berkuasa di Java yang boleh digunakan untuk reka bentuk pengecaman muka dan aplikasi pengecaman muka. Seperti OpenCV dan Face Detection API, dsb. Aplikasi seperti pengecaman muka dan penandaan muka boleh dilaksanakan dengan mudah menggunakan perpustakaan Java ini dan alatan berkaitannya.
2.2 Pengecaman Warna
Terdapat juga banyak perpustakaan untuk pengecaman dan analisis warna di Jawa. Perpustakaan ini boleh membantu mengenal pasti warna objek atau mengekstrak warna tema dalam imej. Beberapa alatan popular termasuk Java Image Processing Toolkit (JIPT), dsb.
2.3 Pengelasan dan Pengecaman Imej
Satu lagi aplikasi penglihatan komputer yang sangat penting ialah pengelasan dan pengecaman imej. Pustaka pembelajaran mesin di Java, seperti Weka dan MLlib, boleh membantu anda melatih pengelas untuk aplikasi seperti pengecaman objek dan klasifikasi imej.
Ringkasnya, Java ialah bahasa pengaturcaraan yang sangat berkuasa yang boleh digunakan untuk pelbagai pemprosesan imej dan aplikasi penglihatan komputer. Dengan kelas terbina dalam dan perpustakaan sumber terbuka yang tersedia di Java, anda boleh melaksanakan tugas pemprosesan imej asas dan aplikasi penglihatan komputer dengan mudah dan melanjutkan lagi fungsi aplikasi anda.
Atas ialah kandungan terperinci Pemprosesan imej dan teknik penglihatan komputer di Jawa. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4
