Tiga teknologi utama memberikan antara muka AR kuasa
Artikel ini akan bermula dari perspektif teknikal dan mengambil Apple MR yang dilancarkan baru-baru ini sebagai contoh untuk menganalisis tiga perkara teknikal utama yang dunia AR perlu bergantung pada: penjejakan mata, pengecaman manual dan pengiraan spatial. Mari kita lihat analisis pengarang terhadap tiga perkara teknikal ini~
Dalam dunia fizikal, memerhati dengan mata dan beroperasi dengan tangan adalah cara interaksi yang paling semula jadi. Untuk merealisasikan kesinambungan interaksi semula jadi ini dalam dunia AR, kita perlu bergantung pada tiga perkara teknikal utama.
Kami tidak kecewa, kerana keluaran Apple Vision Pro menunjukkan keupayaan interaksi semula jadi yang didayakan oleh tiga teknologi.
1. Teknologi penjejakan mata
Jika kita perlu berinteraksi lebih jauh dengan objek dalam realiti, kita secara semula jadi akan menumpukan mata kita padanya Apabila kita menghabiskan perhatian kita untuk menumpukan mata kita padanya, ia sudah mewakili pilihan kita.
Proses ini meliputi dua keadaan semasa dalam medan antara muka : keadaan pengaktifan (fokus) dan keadaan klik (pilihan) . Teknologi penjejakan mata merealisasikan proses melihat dan memfokus.
Teknologi ini sememangnya bukan yang pertama seumpamanya. Perintis cermin mata AR, interaksi generasi ke-2 Microsoft Holoens menampilkan Eye-gaze, iaitu fungsi memfokus dengan mata anda.
Sebelum ini, interaksi pandangan kepala generasi pertama Microsoft Holoens sebenarnya mempunyai konsep melihat dan mengaktifkan dengan mata. Walau bagaimanapun, dalam Pandangan Kepala, kepala digerakkan sedikit untuk mengawal titik (Gaze) di tengah skrin untuk mengaktifkan kandungan Sentiasa terdapat jurang antaranya dan interaksi semula jadi kami, kerana sebenarnya, kami menumpukan pada satu objek dan tidak perlu fokus padanya setiap kali hanya bergantung pada kepala anda untuk bergerak dan mata anda untuk bergerak.
Walau bagaimanapun, walaupun teknologi penjejakan mata boleh menyelesaikan standard interaksi semula jadi dengan lebih baik, interaksi pergerakan kepala bukan tanpa kelebihannya. Contohnya, cermin mata yang dibangunkan oleh pasukan saya hanya boleh menyokong interaksi pandangan kepala. Kos dan kesukaran teknikal kaedah interaktif ini lebih rendah Berbanding dengan kaedah pengaktifan fokus dengan tangan/tetikus/kawalan jauh, dsb., ia lebih dekat dengan konsep interaksi semula jadi iaitu melihat dengan mata kita.
Selain itu, teknologi penjejakan mata telah merealisasikan keadaan pengaktifan, tetapi ia masih belum benar-benar merealisasikan pemilihan, iaitu, keadaan klik. Fungsinya adalah untuk memberitahu mesin bahawa saya mengesahkan ia adalah ia.
Dalam istilah yang ketat, adalah sangat perlu untuk meninggalkan langkah pengesahan manual untuk perkara yang tidak memerlukan operasi. Sebagai contoh, apabila saya sedang makan makanan ringan dan menonton rancangan TV, saya sangat berharap bahawa saya tidak perlu mengelap tangan kotor saya sebelum setiap operasi... Dalam bidang pembuatan, keperluan untuk membebaskan tangan seperti ini sering dibangkitkan oleh pelanggan.
Untuk interaksi yang lebih natural, mungkin ini juga boleh menjadi sebahagian daripada imaginasi kita. Saya menulis tentang paten sebelum itu bergantung pada teknologi gelombang otak untuk pengesahan mudah.
2. Teknologi pengecaman isyarat
Penjejakan mata memenuhi bahagian interaksi ini dengan mata Operasi dengan tangan memerlukan teknologi pengecaman gerak isyarat.
Ini bukan teknologi baharu Ia telah dipasang pada banyak peranti ARVR sebelum ini. Sudah tentu, tahap pelaksanaan perlu disahkan oleh pengalaman sebenar.
Dalam video promosi Vision Pro, pengecaman gerak isyarat kelihatan sangat semula jadi, dan tangan tidak perlu diangkat. Ini harus bergantung pada 4 set kamera pandangan ke bawah (ini mungkin salah satu sebabnya memerlukan konfigurasi 12 kamera).
Berbanding dengan video promosi Hololens2, dapat dilihat bahawa gerak isyarat dilindungi oleh kamera atas.
Oleh kerana pengecaman gerak isyarat bergantung pada kamera (komputer memerlukan input untuk mengetahui cara tangan anda bergerak), gerak isyarat yang sama akan menghasilkan hasil yang berbeza dari sudut yang berbeza, dan hasil pengecaman juga akan terjejas.
Selain itu, pengalaman pengecaman gerak isyarat 2D dan teknologi pengecaman gerak isyarat 3D juga berbeza.
3. Pengiraan ruang
Untuk memudahkan mata melihat dan lebih semula jadi beroperasi dengan tangan, peranti perlu mempunyai keupayaan untuk memahami ruang. Pengkomputeran spatial adalah perkara yang ingin dipromosikan oleh Vision Pro. Fokus mereka pada keupayaan ini membuatkan mereka percaya bahawa keupayaan ini boleh membahagikan satu era .
"Era Pengkomputeran Spatial".
Banyak interaksi berlaku secara semula jadi kerana mesin mempunyai keupayaan pengkomputeran ruang Dengan kata lain, jika mesin tidak mempunyai keupayaan untuk memahami ruang, interaksi ini tidak boleh berlaku secara semula jadi. Nerf, SLAM, 3DOF dan 6DOF adalah sebahagian daripada teknologi pengkomputeran spatial dan semua yang anda dengar termasuk dalam kategori ini.
Dari perspektif pengalaman, persepsi jarak antara objek dan antara objek dan pengguna yang dibawa oleh kedalaman ruang yang disebabkan oleh orientasi perspektif pengguna dalam kedudukan dan postur yang berbeza; persekitaran Perubahan dalam persepsi warna yang disebabkan oleh perbezaan cahaya seperti masa dan cuaca; atau bahkan bunyi dari lokasi spatial yang berbeza, dll. Pengkomputeran spatial boleh memberi pereka lebih ruang untuk interaksi semula jadi.
Boleh dikatakan bahawa pengkomputeran spatial ialah teknologi utama yang akan membolehkan AR menjadi berbeza daripada antara muka skrin biasa pada masa hadapan, dan apa yang kami harapkan, "Semua yang anda lihat boleh menjadi antara muka."
Kolumnis
Lin Yingluo, akaun awam WeChat: Terdapat bayang-bayang jatuh di dalam hutan, dan semua orang ialah kolumnis pengurus produk. Pereka pengalaman pengguna yang tahu cara bermain kad, pengarang "Reka Bentuk Antaramuka AR", 10 tahun + pengalaman reka bentuk UIUX, memfokuskan pada reka bentuk pengalaman pengguna dalam bidang AR dan kecerdasan selama 6 tahun latar belakang pendidikan reka bentuk & psikologi, profesional negara pensijilan senior OH Card master/bakat perlombongan jurulatih. Saya harap usaha saya dapat menambah nilai kepada bidang reka bentuk masa depan yang bijak dan menjadikan kerjaya pereka lebih berharga
Gambar tajuk datang daripada Unsplash, berdasarkan lesen CC0
Atas ialah kandungan terperinci Tiga teknologi utama memberikan antara muka AR kuasa. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Menurut berita dari laman web ini pada 24 Jun, pada ucaptama Persidangan Pembangun Huawei HDC2024 pada 21 Jun, Gong Ti, Presiden Jabatan Perisian Terminal BG Huawei, secara rasmi mengumumkan bahasa pengaturcaraan Cangjie yang dibangunkan sendiri oleh Huawei. Bahasa ini telah dibangunkan selama 5 tahun dan kini tersedia untuk pratonton pembangun. Laman web pembangun rasmi Huawei kini telah melancarkan video tutorial pengenalan rasmi bahasa pengaturcaraan Cangjie untuk memudahkan pembangun memulakan dan memahaminya. Tutorial ini akan membawa pengguna untuk mengalami Cangjie, mempelajari Cangjie dan menggunakan Cangjie, termasuk menggunakan bahasa Cangjie untuk menganggar pi, mengira peraturan batang dan cabang untuk setiap bulan 2024, lihat N cara menyatakan pokok binari dalam bahasa Cangjie dan menggunakan penghitungan jenis untuk melaksanakan pengiraan Algebra, simulasi sistem isyarat menggunakan antara muka dan sambungan, dan sintaks baharu menggunakan makro Cangjie, dsb. Laman web ini mempunyai alamat akses tutorial: ht

Laman web ini melaporkan pada 21 Jun bahawa pada Persidangan Pembangun Huawei HDC2024 petang ini, Gong Ti, Presiden Jabatan Perisian Terminal BG Huawei, secara rasmi mengumumkan bahasa pengaturcaraan Cangjie yang dibangunkan sendiri oleh Huawei dan mengeluarkan versi pratonton pembangun bagi bahasa HarmonyOSNEXT Cangjie. Ini adalah kali pertama Huawei mengeluarkan bahasa pengaturcaraan Cangjie secara terbuka. Gong Ti berkata: "Pada 2019, projek bahasa pengaturcaraan Cangjie telah dilahirkan di Huawei. Selepas 5 tahun pengumpulan R&D dan pelaburan R&D yang berat, akhirnya ia bertemu dengan pembangun global hari ini. Bahasa pengaturcaraan Cangjie mengintegrasikan ciri bahasa moden, pengoptimuman kompilasi komprehensif dan pelaksanaan Runtime dan sokongan rangkaian alat IDE yang luar biasa mencipta pengalaman pembangunan yang mesra dan prestasi program yang sangat baik untuk pembangun "Menurut laporan, bahasa pengaturcaraan Cangjie ialah alat perisikan semua senario.

Menurut berita dari laman web ini pada 21 Jun, bahasa pengaturcaraan Cangjie yang dibangunkan sendiri oleh Huawei telah diumumkan secara rasmi hari ini, dan pegawai itu mengumumkan pelancaran pengambilan beta pratonton pembangun bahasa HarmonyOSNEXT Cangjie. Peningkatan ini ialah peningkatan pengguna awal kepada versi pratonton pembangun, yang menyediakan SDK bahasa Cangjie, panduan pembangun dan pemalam DevEcoStudio yang berkaitan untuk pembangun menggunakan bahasa Cangjie untuk membangun, nyahpepijat dan menjalankan aplikasi HarmonyOSNext. Tempoh pendaftaran: 21 Jun 2024 - 21 Oktober 2024 Keperluan permohonan: Acara pengambilan Beta HarmonyOSNEXT Cangjie Language Developer Preview hanya terbuka kepada pembangun berikut: 1) Nama sebenar telah dilengkapkan dalam Pensijilan Perikatan Pembangun Huawei 2) Lengkapkan H

Menurut berita dari laman web ini pada 22 Jun, Huawei semalam memperkenalkan bahasa pengaturcaraan yang dibangunkan sendiri oleh Huawei-Cangjie kepada pembangun di seluruh dunia. Ini adalah penampilan umum pertama bahasa pengaturcaraan Cangjie. Menurut pertanyaan di laman web ini, Universiti Tianjin dan Universiti Aeronautik dan Astronautik Beijing terlibat secara mendalam dalam penyelidikan dan pembangunan "Cangjie" Huawei. Universiti Tianjin: Penyusun Bahasa Pengaturcaraan Cangjie Pasukan kejuruteraan perisian Jabatan Perisikan dan Pengkomputeran Universiti Tianjin bekerjasama dengan pasukan Huawei Cangjie untuk mengambil bahagian secara mendalam dalam penyelidikan jaminan kualiti penyusun bahasa pengaturcaraan Cangjie. Menurut laporan, pengkompil Cangjie adalah perisian asas yang bersimbiotik dengan bahasa pengaturcaraan Cangjie. Dalam peringkat persediaan bahasa pengaturcaraan Cangjie, pengkompil berkualiti tinggi yang sepadan dengannya menjadi salah satu matlamat teras. Apabila bahasa pengaturcaraan Cangjie berkembang, pengkompil Cangjie sentiasa dinaik taraf dan dipertingkatkan. Dalam tempoh lima tahun yang lalu, Universiti Tianjin

Terdapat banyak bahasa untuk dipilih dalam Microsoft Teams, jadi bagaimana untuk menukar bahasa? Pengguna perlu mengklik menu, kemudian cari Tetapan, pilih Umum di sana, kemudian klik Bahasa, pilih bahasa dan simpannya Pengenalan kepada kaedah menukar bahasa ini boleh memberitahu anda kandungan tertentu Lihatlah. Bar! Cara menukar bahasa dalam Microsoft Teams Jawapan: Pilih proses khusus dalam Tetapan-Umum-Bahasa: 1. Mula-mula, klik tiga titik di sebelah avatar untuk memasukkan tetapan. 2. Kemudian klik pada pilihan umum di dalam. 3. Kemudian klik pada bahasa dan tatal ke bawah untuk melihat lebih banyak bahasa. 4. Akhir sekali, klik Simpan dan Mulakan Semula.

Golang (juga dikenali sebagai bahasa Go) ialah bahasa pengaturcaraan sumber terbuka yang dibangunkan oleh Google dan pertama kali dikeluarkan pada tahun 2007 untuk meningkatkan produktiviti dan kecekapan pembangunan jurutera. Golang bertujuan untuk memudahkan kerumitan bahasa pengaturcaraan dan memberikan kelajuan pelaksanaan yang cekap sambil mengambil kira kemudahan penggunaan. Artikel ini akan meneroka secara mendalam ciri Golang, menganalisis mekanisme kod baitnya dan mendedahkan prinsip kerjanya melalui contoh kod tertentu. 1. Ciri-ciri dan kelebihan Golang adalah mudah dan cekap: Golang mempunyai struktur tatabahasa yang mudah dan kaya

Baru-baru ini, ramai rakan bertanya kepada editor apa yang perlu dilakukan jika pelayar Microsoft Edge tidak memaparkan imej Seterusnya, mari kita belajar bagaimana untuk menyelesaikan masalah pelayar Microsoft Edge tidak memaparkan imej. 1. Mula-mula klik pada sudut kiri bawah untuk memulakan, dan klik kanan pada "Microsoft Edge Browser", seperti yang ditunjukkan dalam rajah di bawah. 2. Kemudian pilih "Lagi" dan klik "Tetapan Apl", seperti yang ditunjukkan dalam rajah di bawah. 3. Kemudian tatal ke bawah untuk mencari "Gambar", seperti yang ditunjukkan dalam gambar di bawah. 4. Akhir sekali, hidupkan suis di bawah gambar, seperti yang ditunjukkan dalam gambar di bawah. Di atas adalah semua kandungan yang editor bawa kepada anda tentang perkara yang perlu dilakukan jika pelayar Microsoft Edge tidak memaparkan gambar saya harap ia boleh membantu anda.

Menurut berita dari laman web ini pada 21 Jun, sebelum Persidangan Pembangun Huawei HDC2024, bahasa pengaturcaraan Cangjie yang dibangunkan sendiri oleh Huawei telah diumumkan secara rasmi, dan tapak web rasmi Cangjie kini dalam talian. Pengenalan laman web rasmi menunjukkan bahawa bahasa pengaturcaraan Cangjie ialah bahasa pengaturcaraan generasi baharu untuk kecerdasan semua senario, memfokuskan pada "kepintaran asli, semua senario semula jadi, prestasi tinggi dan keselamatan yang kukuh." Sepadukan ke dalam ekosistem Hongmeng untuk menyediakan pembangun pengalaman pengaturcaraan yang baik. Laman web rasmi yang dilampirkan pada tapak ini memperkenalkan seperti berikut: Rangka kerja pengaturcaraan pintar asli yang dibenamkan dengan AgentDSL, integrasi organik bahasa semula jadi & bahasa pengaturcaraan, ekspresi simbolik yang dipermudahkan, gabungan corak bebas, menyokong pembangunan pelbagai aplikasi pintar. Masa jalan yang sangat ringan dan berskala untuk semua adegan, reka bentuk berlapis modular, tidak kira betapa kecilnya memori, ia boleh menampung pengembangan domain semua senario
