


Bagaimana untuk menggunakan bahasa Go untuk pemprosesan audio dan video?
Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan perkembangan teknologi audio dan video, permintaan untuk teknologi berkaitan pemprosesan audio dan video semakin tinggi. Sebagai bahasa pengaturcaraan berprestasi tinggi, Go juga menyediakan banyak alatan dan perpustakaan yang mudah untuk memudahkan pemprosesan data audio dan video kami. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan bahasa Go untuk pemprosesan audio dan video Kandungan khusus adalah seperti berikut:
1 Cara menggunakan Pergi untuk memproses audio
Dalam bahasa Go, memproses data audio biasanya memerlukan penggunaan pengekodan audio perpustakaan Penyahkodan. Pada masa ini yang lebih biasa digunakan termasuk portaudio dan ffmpeg. Di sini kami mengambil ffmpeg sebagai contoh dan memberikan contoh kod mudah untuk membaca fail audio, menukar format dan menyimpan:
package main import ( "github.com/giorgisio/goav/avcodec" "github.com/giorgisio/goav/avformat" "github.com/giorgisio/goav/avutil" "log" ) func main() { // 打开输入文件 inputCtx := avformat.AvformatAllocContext() if err := avformat.AvformatOpenInput(&inputCtx, "input.mp3", nil, nil); err != nil { log.Fatal(err) } defer avformat.AvformatCloseInput(inputCtx) // 查找音频流 if err := avformat.AvformatFindStreamInfo(inputCtx, nil); err != nil { log.Fatal(err) } audioIndex := -1 for i := 0; i < int(inputCtx.NbStreams()); i++ { codecCtx := inputCtx.Streams()[i].Codec() if codecCtx.CodecType() == avutil.AVMEDIA_TYPE_AUDIO { audioIndex = i break } } if audioIndex < 0 { log.Fatal("No audio stream found") } // 打开解码器 codecCtx := inputCtx.Streams()[audioIndex].Codec() codec := avcodec.AvcodecFindDecoder(codecCtx.CodecId()) if codec == nil { log.Fatal("Unsupported codec") } if err := codecCtx.AvcodecOpen2(codec, nil); err != nil { log.Fatal(err) } defer codecCtx.AvcodecClose() // 打开输出文件 outputFmt := avformat.AvGuessFormat("wav", "output.wav", "") if outputFmt == nil { log.Fatal("Failed to guess output format") } outputCtx := avformat.AvformatAllocContext() outputCtx.SetOutputFormat(outputFmt) if err := avformat.AvioOpen(outputCtx.Pb(), "output.wav", avformat.AVIO_FLAG_WRITE); err != nil { log.Fatal(err) } // 写入输出头 if err := avformat.AvformatWriteHeader(outputCtx, nil); err != nil { log.Fatal(err) } // 读取、解码和转换音频帧 for { pkt := avcodec.AvPacketAlloc() defer avutil.AvPacketFree(pkt) if ret := avformat.AvReadFrame(inputCtx, pkt); ret < 0 { if ret == avutil.AVERROR_EOF || ret == avutil.ErrEAGAIN { break } log.Fatal(ret) } if pkt.StreamIndex() != audioIndex { continue } frame := avutil.AvFrameAlloc() defer avutil.AvFrameFree(frame) if _, gotframe, ret := codecCtx.AvcodecDecodeAudio4(pkt, frame); ret >= 0 && gotframe { // 转换格式 if _, _, ret := codecCtx.AvcodecSendPacket(pkt); ret < 0 { log.Fatal(ret) } for { frame2 := avutil.AvFrameAlloc() if _, ret := codecCtx.AvcodecReceiveFrame(frame2); ret == avutil.AvErrorEOF { break } else if ret < 0 { log.Fatal(ret) } if _, ret := avcodec.AvAudioResample(frame2, frame, avformat.AV_SAMPLE_FMT_S16, int(codecCtx.SampleRate()), avformat.AV_SAMPLE_FMT_FLTP, int(codecCtx.SampleRate()), 0, 0); ret < 0 { log.Fatal(ret) } // 写入输出帧 if _, ret := avformat.AvInterleavedWriteFrame(outputCtx, frame); ret != nil { log.Fatal(ret) } } } } // 写入输出尾 if err := avformat.AvWriteTrailer(outputCtx); err != nil { log.Fatal(err) } }
Penerangan kod:
- Membaca fail input
Di sini fungsi avformat.AvformatOpenInput
digunakan untuk membuka fail input dan avformat.AvformatFindStreamInfo
digunakan untuk mencari strim audio.
- Buka penyahkod
Gunakan fungsi avcodec.AvcodecFindDecoder
dalam kod untuk mencari penyahkod yang disokong dan bukanya Diandaikan bahawa format pengekodan fail input adalah sah.
- Buka fail output
Gunakan avformat.AvGuessFormat
untuk mengetahui format pengekodan fail output, kemudian gunakan fungsi avformat.AvformatAllocContext
untuk mencipta konteks fail output dan buka fail.
- Baca, nyahkod dan tukar bingkai audio
Gunakan fungsi avformat.AvReadFrame
untuk membaca bingkai daripada fail input dan semak sama ada ia tergolong dalam strim audio. Jika ya, gunakan penyahkod untuk menyahkod bingkai menjadi data audio. Kemudian gunakan fungsi avcodec.AvAudioResample
untuk menukar data audio kepada kadar sampel dan format yang ditetapkan. Akhir sekali, gunakan fungsi avformat.AvInterleavedWriteFrame
untuk menulis bingkai output pada fail output.
- Akhir sekali, tutup fail input dan output.
2. Cara menggunakan Go untuk memproses video
Memproses data video dalam bahasa Go juga memerlukan penggunaan pustaka codec video, dan anda juga boleh menggunakan pustaka alat ffmpeg. Seterusnya, contoh kod mudah untuk membaca fail video, mengekstrak bingkai dan menyimpan diberikan:
package main import ( "github.com/giorgisio/goav/avcodec" "github.com/giorgisio/goav/avformat" "github.com/giorgisio/goav/avutil" "image" "os" ) func main() { // 打开输入文件 inputCtx := avformat.AvformatAllocContext() if err := avformat.AvformatOpenInput(&inputCtx, "input.mp4", nil, nil); err != nil { panic(err) } defer avformat.AvformatCloseInput(inputCtx) // 查找视频流 if err := avformat.AvformatFindStreamInfo(inputCtx, nil); err != nil { panic(err) } videoIndex := -1 for i := 0; i < int(inputCtx.NbStreams()); i++ { codecCtx := inputCtx.Streams()[i].Codec() if codecCtx.CodecType() == avutil.AVMEDIA_TYPE_VIDEO { videoIndex = i break } } if videoIndex < 0 { panic("No video stream found") } // 打开解码器 codecCtx := inputCtx.Streams()[videoIndex].Codec() codec := avcodec.AvcodecFindDecoder(codecCtx.CodecId()) if codec == nil { panic("Unsupported codec") } if err := codecCtx.AvcodecOpen2(codec, nil); err != nil { panic(err) } defer codecCtx.AvcodecClose() // 创建输出文件 output, err := os.Create("output.jpg") if err != nil { panic(err) } defer output.Close() // 提取视频帧 packet := avutil.AvPacketAlloc() defer avutil.AvPacketFree(packet) for { if ret := avformat.AvReadFrame(inputCtx, packet); ret < 0 { if ret == avutil.AVERROR_EOF || ret == avutil.ErrEAGAIN { break } panic(ret) } if packet.StreamIndex() != videoIndex { continue } // 解码视频帧 frame := avutil.AvFrameAlloc() defer avutil.AvFrameFree(frame) if gotframe, ret := codecCtx.AvcodecSendPacket(packet); ret >= 0 && gotframe { for { frame := avutil.AvFrameAlloc() if _, ret := codecCtx.AvcodecReceiveFrame(frame); ret == avutil.AvErrorEOF { break } else if ret < 0 { panic(ret) } // 写入输出文件 img := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, int(frame.Width()), int(frame.Height()))) for y := 0; y < int(frame.Height()); y++ { for x := 0; x < int(frame.Width()); x++ { c := frame.Data(0)[y*frame.Linesize(0)+x*3 : y*frame.Linesize(0)+x*3+3] img.SetRGBA(x, y, color.RGBA{c[0], c[1], c[2], 255}) } } if err := jpeg.Encode(output, img, &jpeg.Options{Quality: 100}); err != nil { panic(err) } break } } } }
Penjelasan kod:
- Baca fail input
Begitu juga gunakan fungsi avformat.AvformatOpenInput
untuk membuka fail input dan gunakan avformat.AvformatFindStreamInfo
untuk mencari strim video.
- Buka penyahkod
Juga gunakan fungsi avcodec.AvcodecFindDecoder
dalam kod untuk mencari penyahkod yang disokong dan membukanya Diandaikan bahawa format pengekodan input fail adalah sah.
- Buat fail output
Gunakan pakej os terbina dalam Go untuk mencipta fail output dan bukanya.
- Ekstrak bingkai video
Gunakan fungsi avformat.AvReadFrame
untuk membaca bingkai daripada fail input dan semak sama ada ia tergolong dalam strim video. Jika ya, gunakan penyahkod untuk menyahkod bingkai menjadi data video. Data video kemudiannya ditukar kepada data imej (di sini ke dalam format JPEG) melalui gelung dan ditulis pada fail output.
- Akhir sekali, tutup fail input dan output.
Ringkasan
Artikel ini memperkenalkan cara menggunakan bahasa Go untuk memproses data audio dan video. Penghuraian dan pengekodan dan penyahkodan format ialah pautan utama dalam pemprosesan audio dan video Di sini kami menggunakan pustaka alat ffmpeg untuk memproses format audio dan video. Dalam aplikasi sebenar, operasi pemprosesan audio dan video yang lebih kompleks mungkin diperlukan, tetapi rangka kerja kod keseluruhan adalah serupa. Kami berharap kod sampel kami dapat memberikan sedikit bantuan untuk kerja pemprosesan audio dan video anda.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menggunakan bahasa Go untuk pemprosesan audio dan video?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Perpustakaan yang digunakan untuk operasi nombor terapung dalam bahasa Go memperkenalkan cara memastikan ketepatannya ...

Masalah Threading Giliran di GO Crawler Colly meneroka masalah menggunakan Perpustakaan Colly Crawler dalam bahasa Go, pemaju sering menghadapi masalah dengan benang dan permintaan beratur. � ...

Perpustakaan mana yang dibangunkan oleh syarikat besar atau projek sumber terbuka yang terkenal? Semasa pengaturcaraan di GO, pemaju sering menghadapi beberapa keperluan biasa, ...

Dua cara untuk menentukan struktur dalam bahasa Go: perbezaan antara VAR dan jenis kata kunci. Apabila menentukan struktur, pergi bahasa sering melihat dua cara menulis yang berbeza: pertama ...

Perbezaan antara percetakan rentetan dalam bahasa Go: perbezaan kesan menggunakan fungsi println dan rentetan () sedang ...

Apa yang perlu saya lakukan jika label struktur tersuai di Goland tidak dipaparkan? Apabila menggunakan Goland untuk Pembangunan Bahasa GO, banyak pemaju akan menghadapi tag struktur tersuai ...

Masalah menggunakan redisstream untuk melaksanakan beratur mesej dalam bahasa Go menggunakan bahasa Go dan redis ...

GO Pointer Syntax dan menangani masalah dalam penggunaan perpustakaan Viper semasa pengaturcaraan dalam bahasa Go, adalah penting untuk memahami sintaks dan penggunaan petunjuk, terutama dalam ...
